Steampunk se v hrách objevuje výrazně méně, než by jeho vizuální potenciál nabízel – kromě BioShock Infinite a chystaného Clockwork Revolution toho na výběr moc není. Právě proto stojí za pozornost Glasshouse, nové CRPG od studia Flat28, které se hlásí ke stylu blízkému Dishonored a ke smyčce hraní připomínající Disco Elysium.
O čem Glasshouse je
Autoři svou hru popisují jako feudalpunk CRPG s tahovými boji, které se celé odehrává v uzavřeném bytovém bloku na prahu světové války. Hraješ za postavu jménem Wealdmear, zástupce zákona, který krátkodobě řeší záhadnou trojnásobnou vraždu u sousedů a dlouhodobě touží stát se „spravedlivým“ a oblíbeným vůdcem. Kromě vyšetřování se pouštíš i do boje s politickou konspirací – a musíš dělat nepříjemná rozhodnutí, než je za tebe udělají spolubydlící.
Svět Glasshouse je záměrně nerealistický. Státy a národy v něm skončily v roce 1828, což ale zastavilo inovaci po celé planetě. Kvůli technologické stagnaci a opuštění kapitalismu se svět v roce 2028, kdy se hra odehrává, ocitá na hraně světové války: početné Sterile Fiefdoms se chystají povstat proti té hrstce, která je stále považována za Productive.
Political Compass místo hlasů v hlavě
Dovednosti v Glasshouse nejsou hlasy v protagonistově hlavě – tuhle roli tu hraje Wealdmearovo vnitřní Ego a vypravěč, který příběh režíruje, jako by šlo o divadelní hru. Systém dovedností je přesto neobvyklý: každá postava, se kterou se v domě potkáš, má svou politickou identitu a ty ji musíš rozklíčovat v dialogu. Tady přichází ke slovu tvůj vlastní Political Compass, který si skládáš z pěti ideologií. Povyšování konkrétních přesvědčení ti jednání s některými NPC usnadní a s jinými zkomplikuje, a tím otevírá alternativní cesty. Motto hry, že politické je všechno včetně samotného hraní, tedy platí i na mechaniky.
Mluvit, nebo se bít?
Při průzkumu stísněných dělnických obydlí plných trubek v prostředí Lundonstoch narazíš na komplikované hádanky, quick time eventy, tajné úkryty a hlavně hromadu dialogů. Mechanika Cunning ti odemkne exkluzivní dialogové větve, pokud máš v inventáři určité předměty – průzkum se tedy vyplácí. Dialogy jdou tak daleko, že protivníka můžeš přesvědčit ke kapitulaci čistě řečí. Kdo se ale bojům vyhýbá úplně, přijde o propracovaný tahový systém, který hra rovněž nabízí.
Podle popisu na Steamu si postavu buduješ přes vlastní systém tříd, znalosti získáváš čtením knih a vybavení si vyrábíš v dílně. Odemknout se dá osm různých konců, které ukazují odlišné osudy post-kapitalistického světa.
Co to znamená pro hráče
Glasshouse má u data vydání zatím jen „coming soon“, takže vývoj může ještě nějakou dobu pokračovat. Do té doby je jediná rozumná akce přidání na wishlist na Steamu. Laťka je vysoko: každá hra, která se hlásí k Disco Elysium, se bude poměřovat s jeho psaním a hereckými výkony. Flat28 je navíc nové studio – stejně jako kdysi ZA/UM, které s Disco Elysium debutovalo.
Jestli sleduješ oznámení menších her, mrkni i na naši zprávu o akční adventuře Mihira: The Eternal Arc. Z indie novinek na Steamu jsme se podrobněji věnovali i pirátskému Mutiny’s Wake a plné verzi Yet Another Zombie Survivors. Další novinky najdeš v našem přehledu článků.
FAQ
Konkrétní datum zatím neexistuje. Hra má u data vydání jen označení „coming soon“, což naznačuje, že vývoj bude ještě chvíli pokračovat.
Za hrou stojí nové studio Flat28.
Velkou část konfliktů můžeš vyřešit dialogem, protivníky lze dokonce přesvědčit ke kapitulaci. Hra ale obsahuje i propracovaný tahový boj, o který tímhle přístupem přijdeš.
Odemknout se dá osm různých konců, které ukazují odlišné osudy post-kapitalistického světa hry.
V uzavřeném bytovém bloku v prostředí Lundonstoch, a to v roce 2028 světa, kde státy a národy skončily už v roce 1828.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

