Patch 13.09 je hlavně o nové agentce. Do hry přichází Hush, která ovládá telekinezi a dokáže svoji utilitu měnit směr přímo za letu. Kromě ní se dočkáš přepsaných popisků schopností, oficiálních názvů buffů, vylepšeného Wardenu, pár úprav v competitive a obří várky opravených bugů.
Nová agentka Hush
Hush pochází z provincie Guangdong a svoji telekinezi používá k uzavírání těch nejtajnějších případů. Bojuje přesně a elegantně – svoji utilitu přesměrovává ve vzduchu, aby rozhodila a rozházela nepřátelský tým a nakonec ho bezmocně zvedla do vzduchu pro finální ránu.
Schopnosti
- Telekinesis (pasivní) – Hush může zvedat zbraně, Spike (na straně útočníků) a používat INTERACT na větší vzdálenost.
- Displacement – EQUIP a FIRE pro hod, ALT FIRE pro připravení. REAKTIVACÍ ji nasměruješ na svůj crosshair. Vybuchne po nárazu na povrch nebo po prodlevě, přitáhne všechny hráče do středu a zasáhne je concussem, pokud narazí do povrchu nebo do jiného hráče. Obnovuje se po každých dvou killech.
- Flashbulb – EQUIP a FIRE pro hod, ALT FIRE pro připravení. REAKTIVACÍ ji nasměruješ na crosshair. Vybuchne na povrchu nebo po prodlevě a oslepí všechny, kdo se na ni dívají.
- Flow – OKAMŽITĚ vytvoří kotvu. Pokud je Hush ve vzduchu, krátce se na místě vznáší. Po prodlevě se k nastavené kotvě vymrští.
- Suspension – OKAMŽITĚ připraví ultimátu. FIRE ji vyšle dopředu, řídíš ji crosshairem. REAKTIVACÍ nebo dalším stiskem FIRE ji odpálíš a všechny hráče zvedneš do vzduchu.
Jestli teprve ladíš, koho hrát, projdi si náš přehled agentů ve Valorantu. Souvislosti kolem aktuální sezóny jsme shrnuli v článku o aktuálním actu.
Popisky schopností a tooltipy
- Všechny popisy schopností byly přepsané kvůli srozumitelnosti a konzistenci.
- Popisy pasivních schopností přibyly u více agentů – v Agent Select, v Agent Hubu i v tooltipech. Týká se to i pasivek, které dřív nebyly v hře vůbec popsané nebo zařazené, jako je Neonina Battery.
- Ability Description Tooltip má nový design: na první pohled uvidíš agenta, roli i keybindy. Tooltipy se navíc objevují ve chvílích, kdy se hodí – třeba když testuješ nového agenta v Range.
Buffy mají konečně oficiální jména
Riot zavádí dva nové oficiální termíny: Haste a Snapshot.
- Haste označuje buff na rychlost pohybu – na rozdíl od Combat Stimu, který zrychluje střelbu, vytahování zbraně, přebíjení a recovery. Teď ti bude jasné, jestli zrovna dostáváš (nebo obnovuješ) Combat Stim, Haste, nebo obojí.
- Snapshot označuje debuff, který ukáže siluetu hráče jako statický snímek (Cypherův Neural Theft a Spycam).
Kde to uvidíš:
- Brimstone – Stim Beacon zobrazí zasaženým spoluhráčům Haste buff.
- Clove – Pick-me-up zobrazí Haste buff. Protože Haste má vlastní timer v UI, původní ukazatel času zmizel, aby HUD zbytečně nezaplevelil.
- Miks – Harmonize zobrazí zasaženým hráčům Haste buff.
- Neon – při High Gear a Overdrive uvidíš Haste buff.
- Waylay – buff z Convergent Paths byl přejmenovaný na Haste, protože má identický efekt.
Nerf Clove
Při auditu buffů narazili vývojáři u Clove na nesrovnalosti a srovnávají je se zbytkem rosteru. Clove měla vyšší bonus k rychlosti pohybu než podobné schopnosti a jiná pravidla pro odměny za kill po seslání Not Dead Yet.
- Pick-me-up – bonus k rychlosti pohybu snížen z 15 % na 10 %.
- Not Dead Yet – pokud Clove zabiješ poté, co seslala Not Dead Yet, dostaneš nově ultimate point i signature refresh point.
Jett
- Jettina pasivka zmizela z Buy Menu, aby to sedělo s ostatními pasivkami, které se nedají kupovat.
Competitive
Performance Score
- Hush je první nový agent od spuštění Performance Score, takže tvoje skóre na ní může být prvních pár dní rozkolísané, než se doladí, co je u ní dobré využití utility.
- Na koncových obrazovkách přibyly drobnosti navíc: na PC se po najetí myší na scoreboard zobrazí info o tradech a přibyla obrazovka „learn more“ s vysvětlením, co Performance Score vlastně je.
Map Rating a Accolades
- Tvůj Act Best Match má teď na Map Rating v rámci actu větší vliv – lépe se tak zvýrazní konzistence i tvoje špičkové zápasy. Systém Map Rating jsme popisovali už u patche 13.08.
- Accolade za First Blood padal až moc často, takže se zpřísnila hranice pro jeho získání. Na tvůj historický počet získaných Accolades to nemá vliv.
Store
- Pouze Korea: hráči si můžou kupovat Radianite Points přímo ve hře.
Zbraně: buff Wardenu
Riot sleduje zpětnou vazbu na to, jak si Warden ve hře vede. Cílem je zlepšit jeho základní univerzálnost a ovladatelnost tak, aby odpovídal současné ceně 2900 kreditů. Zbraň by díky tomu měla být zvladatelnější a příjemnější na naučení. Warden do hry přibyl v patchi 13.06.
- Vyhlazený pitch recoil u prvních pár ran.
- Menší rozptyl u následných ran: chyba 2. rány snížena z.25 na.2, chyba 3. rány z.6 na.5.
Opravy chyb
Agenti
- Clove – ability mapa u Ruse mohla být viditelná pro nepřátele pod Clove; timer u Pick-Me-Up mohl zůstat na HUD i po použití schopnosti.
- Cypher – Cyber Cage mohl na šikmých plochách změnit orientaci.
- Deadlock – zachycenému nepříteli se nepřehrála hláška při zajetí Annihilation.
- Gekko – Mosh Pit mohl poškozovat zničitelné objekty mimo zamýšlenou oblast.
- Omen – vizuální efekty příchodu u Shrouded Step mohly skončit předčasně.
- Raze – Boom Bot mohl dál sledovat pozici nepřítele i po jeho teleportu.
- Sova – Hunter’s Fury mohla zasáhnout i hráče za Sovou.
- Tejo – Special Delivery mohla přetrvat do dalšího kola a poškodit nebo concussnout hráče po přechodu kola; Guided Salvo mohla mířit na nezamýšlené místo nebo se vůbec nesesílat, když se cíl dostal mimo dosah.
- Yoru – zvuky Gatecrash se mohly opakovaně přehrávat při pokusu o použití schopnosti pod suppressem.
Více agentů najednou
- Efekty Vulnerable byly špatně umístěné na Gekkově Wingmanovi, Killjoyině Turretu a Razeině Boom Botovi.
- Indikátory umístění u Tejova Guided Salvo a Brimstoneova Orbital Strike se zpočátku mohly zobrazit posunuté oproti pozici hráče.
- Pozice Chambera a Omena se po teleportu mohla na chvíli odhalit nepřátelům na minimapě.
- Některé schopnosti Cyphera, Vyse, Viper a Killjoy mohly být během Buy Phase vidět pro soupeře skrz bariéru.
- UI u Veto a Vyse se změnilo z PICK UP na RECALL kvůli konzistenci s podobnými způsoby sbírání utility.
Obecné
- Umístění schopnosti přes ability mapu mohlo spotřebovat víc nábojů nebo schopnost položit na nezamýšlené místo.
- Kurzory a indikátory umístění na ability mapě mohly zmizet při vytahování nebo používání některých schopností.
- Nepřátelé mimo zasažený dosah vidění se mohli objevit na minimapě, když byl hráč Nearsighted.
- Ability mapy mohly zůstat viditelné místo toho, aby je zakryly po sobě jdoucí flashe.
- Popisy schopností mohly chybět nebo zobrazovat špatné informace při ovládání některých schopností.
Spectator a personalizace
- Vizuální efekty Neonina Fast Lane mohly být neviditelné pro diváky sledující Spike.
- Opravená pozice žluté ikony notifikace na nových Player Cards.
Pouze PC
- Kurzor myši mohl na chvíli zmizet, když jsi s ním vyjel mimo hranice některých ability map.
Pouze konzole
- Miks – schopnosti M-Pulse a Bassquake nedávaly vibrační odezvu ovladače při vytažení ani seslání.
FAQ
Hush pochází z provincie Guangdong a ovládá telekinezi. Její utilitu – Displacement a Flashbulb – můžeš za letu přesměrovat na svůj crosshair, pohyb řeší přes Flow a ultimátou Suspension zvedne zasažené hráče do vzduchu.
Haste je oficiální název pro buff na rychlost pohybu, zatímco Combat Stim zrychluje střelbu, vytahování zbraně, přebíjení a recovery. Snapshot je debuff, který odhalí siluetu hráče jako statický snímek – používá ho Cypher přes Neural Theft a Spycam.
Bonus k rychlosti pohybu u Pick-me-up klesl z 15 % na 10 %. Navíc platí, že když Clove zabiješ po seslání Not Dead Yet, dostaneš ultimate point i signature refresh point.
Dostal vyhlazený pitch recoil u prvních pár ran a menší rozptyl u následných výstřelů – chyba druhé rány klesla z.25 na.2 a třetí z.6 na.5. Cílem je zbraň ovladatelnější a snazší na naučení při ceně 2900.
Může. Hush je první nový agent od spuštění Performance Score, takže skóre na ní může být prvních pár dní rozkolísané, než Riot doladí, co se u ní počítá jako dobré využití utility.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

