Peníze jsou ve WARDOGS stejně důležité jako zbraň. Začínáš s 10 000 $, výbavu kupuješ na každý život a zůstatek si neseš ze zápasu do zápasu. Kdo umírá s drahým loadoutem, rychle skončí skoro na nule, kdo hraje pro tým, vydělává i bez jediného zabití. V článku najdeš, za co ti hra platí, o co přijdeš při smrti, jak funguje loot a obchod mezi hráči, co máš k dispozici zdarma, když dojdou peníze, jak poskládat levný startovní loadout s cenami ze Season 1 a co hrozí za zneužívání ekonomiky.
Jak ekonomika funguje
- Startovní kapitál je 10 000 $. Dostane ho každý hráč.
- Loadout se kupuje na každý život. Za peníze z účtu si u prodejce pořizuješ zbraně, výbavu, pomůcky i vozidla.
- Peníze se přenášejí mezi zápasy. Zisk ze zápasu se ti připíše na účet a utratíš ho v dalším.
- Koupené vybavení platí jen v daném zápase. Do dalších zápasů si neseš jen odemčení předmětů, za která platíš jednorázově. Jak odemykání funguje, popisuje článek o rolích a progresi.
Zůstatek vidíš vpravo nahoře na obrazovce. Vedle něj je zelené nebo červené číslo, které ukazuje zisk nebo ztrátu za aktuální život. Když je dlouhodobě červené, utrácíš za výbavu víc, než vyděláš.
Jedno omezení je potřeba znát hned: peníze nevydrží navždy. Na konci sezóny se zůstatek resetuje a zbylé peníze se smění na zlaté cihly. Podrobnosti najdeš v článku o Season 1 a resetu.
Za co ti hra platí
Podle vývojářů z BULKHEADu vydělává všechno, co pomáhá týmu. Konkrétně hra platí za:
- zabití a asistence,
- oživení a léčení spoluhráčů,
- spotting: za označení nepřítele dostaneš malou částku hned a další peníze jako asistenci, když označený cíl brzy potom padne,
- dopravu spoluhráčů do zóny autem nebo vrtulníkem, s bonusem navíc, když odvezení hráči přežijí,
- APC: řidič mobilního spawnu dostává peníze za každého spoluhráče, který se na něm spawne,
- zásobování a prodej zásob spoluhráčům (viz níže),
- stavbu opevnění,
- přítomnost v zóně: v Hot Zone je výplata dvojnásobná a peníze chodí průběžně už za to, že v ní stojíš,
- ničení nepřátelských vozidel, které se víc vyplácí v Control Zone a ještě víc v Hot Zone. Zničit nepřátelské APC je obzvlášť výnosné,
- konec zápasu: po zápase se vyplácí peníze za jeho dokončení (End of Match cash).
U položek schválně nejsou částky. Oficiální tabulku odměn vývojáři nezveřejnili a čísla, která kolovala z betatestů, se mohla do vydání změnit. Jestli se ti hraní vyplácí, nejlépe poznáš podle zeleného nebo červeného čísla vedle zůstatku.
Co tě stojí smrt
Když tě sestřelí, ležíš na zemi a máš dvě možnosti: počkat na oživení, nebo se vzdát (Give up) a respawnovat. Když tě nikdo neoživí nebo se vzdáš, přijdeš o celý loadout a na další život si ho musíš koupit znovu. Pár smrtí s plnou drahou výbavou a jsi skoro na nule.
Proto se vyplatí na oživení čekat, hlavně s dražší výbavou. Šanci zvýšíš úplatkem: když ležíš, můžeš vypsat odměnu pro toho, kdo tě zvedne. Mediky tím motivuješ, aby běželi nejdřív za tebou. Oživovat umí kdokoli, s resuscitátorem nebo defibrilátorem rychleji. Víc v článku o medikovi.
Loot: výbava zadarmo
Každé mrtvé tělo jde vylootovat a vzít z něj všechno vybavení. Pro ekonomiku z toho plyne jednoduchá věc: lepší výbavu si nemusíš kupovat, můžeš si ji vzít. Vyraz levně a vylepšuj se tím, co po sobě nechají padlí nepřátelé.
Spropitné, úplatky a zásobovací bedny
Peníze se ve WARDOGS nepřesouvají jen mezi hrou a hráčem, ale i mezi hráči navzájem:
- Spropitné. Pasažér může poslat pilotovi nebo řidiči dýško za povedenou jízdu.
- Úplatek za oživení. Když ležíš, vypíšeš odměnu pro toho, kdo tě oživí.
- Zásobovací bedna. Kdo ji doveze, nastaví ceny položek, klidně i s přirážkou. Spoluhráči si z ní „kupují“ třeba munici nebo obvazy a peníze jdou tomu, kdo bednu přivezl.
Season 1 u beden upravila dvě věci. Za prodej položky levnější než 75 $ dostane dodavatel 1 XP místo 25 XP a křivka nákupních cen v bednách se přeškálovala z rozsahu 25 až 250 na 1 až 200, aby levné předměty stály rozumně a nedalo se to zneužít. Farmit XP prodejem drobností z bedny se tedy už nevyplatí.
Když dojdou peníze: co máš zdarma
I s prázdným účtem se dá hrát dál. Zdarma jsou tyhle položky:
- startovní puška na každý život, platíš jen munici (Valkyra A-91, Lonestar Bushmaster M17S, Manticore KH-2002),
- Emergency Resuscitator, jeden kus na život.
Se startovní puškou, pár obvazy a dalekohledem se dá vydělávat i ve chvíli, kdy je účet skoro prázdný.
Levný startovní loadout
Levná sestava může vypadat takhle: startovní nebo levná puška, pár zásobníků a volná munice, obvazy, bezplatný resuscitátor, batoh Scout Backpack, malá taktická vesta a dalekohled. Ceny v tabulce platí ke stavu 15. 9. 2026, Season 1. BULKHEAD je může v každé sezóně změnit.
| Položka | Cena za život | Poznámka |
|---|---|---|
| Startovní puška (A-91 / Bushmaster M17S / KH-2002) | 0 $ | podle frakce, platíš jen munici |
| T-21 | 600 $ | levná útočná puška bez odemykání |
| Emergency Resuscitator | 0 $ | jeden kus na život |
| Binoculars (dalekohled) | 75 $ | spotting, vydělává peníze i XP |
Zbytek levné sestavy, tedy obvazy, taktickou vestu, batoh a zbroj první úrovně od Career 3, kupuješ za částky, které se mezi sezónami mění. Aktuální ceny vidíš přímo u prodejce ve hře, a proto je tu neuvádíme. K tomu si připočti zásobníky a munici. Pistoli si do levné sestavy nekupuj, většinou se nevyplatí. Až budeš mít peníze navíc, patří mezi rozumné první upgrady právě zbroj první úrovně. Ochrannou výbavu a batohy rozebírá článek o zbroji, konkrétní zbraně a jejich ceny přehled zbraní ve WARDOGS.
Drahé nákupy: kdy dávají smysl
Některé položky stojí na jeden život víc než celá levná sestava. Ceny platí ke stavu 15. 9. 2026, Season 1:
| Položka | Cena za život |
|---|---|
| Forward Operating Base (FOB) | 7 500 $ |
| FAL | 6 500 $ |
| Large Hammer | 2 400 $ |
| Defibrillator (defibrilátor) | 1 600 $ |
FOB a Large Hammer Season 1 výrazně zdražila: předsunutá základna stála před sezónou 2 500 $, velké kladivo 1 600 $. Vývojáři to zdůvodnili tím, že jejich nákup má být skutečná volba.
Drahý nákup se vyplatí tehdy, když ti vrátí víc, než stál. Defibrilátor se zaplatí medikovi, který se drží u spoluhráčů v zóně a oživuje, ne hráči, který stojí stranou. U drahé zbraně je to naopak: každá smrt s ní hodně bolí. Obecné pravidlo zní jednoduše: kupuj nejlevnější sestavu, se kterou zvládneš svou práci, a drahou výbavu, o kterou si nemůžeš dovolit přijít, nekupuj.
Zneužívání ekonomiky: co hrozí
Patch 0.11 opravil „různé cash exploity“ a vývojáři k tomu zveřejnili tvrdá pravidla:
- Zneužití exploitu na peníze znamená časový ban a vynulování peněz i XP.
- Šíření návodů na exploity, aniž bys chybu nahlásil, znamená permanentní ban.
- XP farm servery: kdo na takovém serveru stráví víc než pár minut, dostane permanentní ban. Vývojáři sledují, na které servery se připojuješ.
- Když chybu objevíš a vyzkoušíš ji jednou nebo dvakrát, problém to podle vývojářů není. Berou to jako pomoc s testováním.
Rychlé peníze z chyby ve hře tedy můžou skončit tak, že přijdeš o všechny peníze i XP. Pravidla banů a postup odvolání najdeš v článku o problémech a banech.
FAQ
S 10 000 $. Peníze se přenášejí mezi zápasy, na konci sezóny se ale resetují.
Ano, pokud tě nikdo neoživí nebo se vzdáš. Pak přijdeš o celý loadout a musíš ho koupit znovu. Odemčení předmětů smrtí neztrácíš.
Hraj se startovní puškou, která je zdarma, vezmi si bezplatný resuscitátor a levný dalekohled, spotuj, oživuj a lootuj padlé.
Za všechno, co pomáhá týmu: zabití, oživování a léčení, dopravu hráčů do zóny, spotting, stavbu, zásobování a přítomnost v zóně. V Hot Zone je výplata dvojnásobná.
Ne. Vývojáři slíbili, že herní peníze ani zlaté cihly nikdy prodávat nebudou a musí se vydělat hraním.
Ano. Za zneužití hrozí časový ban a vynulování peněz i XP, za šíření návodu bez nahlášení a za delší pobyt na XP farm serveru permanentní ban.

