Great Convention část II, akt 4 je řetězec arénových soubojů v Neo Carthagu se dvěma terénními misemi uprostřed. Když dorazíš připravený, není to těžký quest. Když ne, je to utrpení – polovina obsahu stojí na vybavení, které si na místě nevyrobíš.
Bez tohohle nezačínej
| Předmět | K čemu je |
|---|---|
| Cutteray | několik dveří na trase včetně Downed Ship |
| Protiradiační oblek | pasáž u Wreck of Hephaestus |
| Ruční skener | sledování stop v Deep Desert |
| Zbraně Mk5–Mk6 | arénoví bossové |
| Healkity, hodně | do arény vstupuješ s tím zdravím, které máš |
Podmínka: dokončená Great Convention část I, konkrétně Noctua’s Return, jinak se Call to Arms vůbec neobjeví.
Call To Arms: jak se dovnitř dostat
Zajdi do Harko Village a najdi Elaru Tuek v zadní místnosti baru. Pošle tě ke kontaktu u severního východu, který tě přepraví do Neo Carthag Arény.
První tier: Scavengeři a Brute the Scrapper
Souboje spustíš rozhovorem s Maksimem Dubrovem u brány arény. Nejdřív přijde zhruba osm Scavengerů na úrovni Mk4 – s výbavou Mk6 padají po jednom úderu.
Vylečit se musíš předem. Vpravo za tebou stojí obchodník a do arény vstupuješ s aktuálním zdravím; uvnitř už se doplnit nedá.
Brute the Scrapper je první opravdový souboj: tři fáze, zhruba úroveň Mk5.
- Na začátku každé fáze se objeví dva nechránění nepřátelé na blízko – vyřiď je první.
- Štít mu sraz hned, neregeneruje se.
- Lepší je boj na dálku, protože v mele se skoro nedá vyvést z rovnováhy.
Secrets of the Exile: výprava do Sheolu
Maksim tě pošle po ztraceném kurýrovi. Tady potřebuješ protiradiační oblek a cutteray.
- Zamiř do severozápadního Sheolu a najdi sestřelený ornitoptéru. Prohlédni tělo u vraku a vyber kovový kontejner.
- Pokračuj na jih ke Wreck of the Ourea a cutterayem otevři dveře Downed Ship.
- Uvnitř je Radiation Core – a musíš ho uzavřít interakcí se strojem v místnosti za ním. Přesně tenhle krok lidi přehlížejí.
- Při odchodu tě přepadnou tři nepřátelé. Jestli je zabiješ, nebo je proběhneš, je z hlediska questu jedno.
Druhý tier: vlny Kirabů a Aren the Exile
Zpátky v aréně přijdou tři vlny Kirabů na úrovni Mk5 – v tuhle chvíli už rutina.
Aren the Exile má stejnou strukturu jako Brute a v každé fázi si přivolává pomocníky, jenže se snadno vyvádí z rovnováhy. Řetěz pomalých úderů čepelí ho udrží pod kontrolou a nikdy se nerozjede.
Breaking the Chains: hon v Deep Desert
Tady potřebuješ skener. Maksim tě pošle po zásilce elaccy do Deep Desert, sektor A9 – vstup ber ze severovýchodního bodu.
- U sestřelené ornitoptéry skenuj doleva ve směru k testovací stanici. Objeví se stopy, které vedou k Testing Station 217.
- Uvnitř je jedna uzavíratelná místnost se třemi nepřáteli, všichni kolem Mk5.
- Questový předmět leží po schodech dolů za uzavřenou místností.
- Posbírej tři bedny s elaccou po stanici. Při každé se objeví atreidští vojáci, takže si před poslední udělej místo.
Třetí tier
Poslední kolo arény pošle zdrogované bojovníky a otrokáře, teprve pak přijde Master of Chains. U obou vln platí totéž: nejdřív zabíjej střelce a nepřátele se štítem na blízko spíš obíhej, než abys s nimi měnil rány. Po vítězství v aréně si zaslouženě mrkni na fanouškovský merch Dune: Awakening v obchodě GamersTogether – trička, plakáty i hrnky.
FAQ
Nemáš dokončenou Great Convention část I. Konkrétně musí být hotová Noctua’s Return, jinak se quest neobjeví.
Ano. Pasáž u Wreck of Hephaestus bez něj neprojdeš a radiace se nedá obejít ničím improvizovaným.
V Deep Desert, sektor A9, vstup ze severovýchodního bodu. U sestřelené ornitoptéry skenuj doleva a stopy tě dovedou.
Na začátku každé fáze zabij dva pomocníky, pak mu okamžitě sraz štít – neregeneruje se – a bojuj na dálku, protože v mele se skoro nedá zastavit.
Ne. Vstupuješ s tím, co máš, takže využij obchodníka vpravo za sebou dřív, než promluvíš s Maksimem.
Údaje ověřeny k 7. 9. 2026. Struktura questu i požadavky na vybavení jsou pevné, úrovně nepřátel se s balancem měnit můžou. Další návody jsou v sekci Dune: Awakening: návod na Chapter 2, všech 25 rodů, augmenty a testovací stanice 152 a 89.

