Druhá kapitola Dune: Awakening má sedm questů v pevném pořadí, od CALLED TO A COUNT po Noctua’s Return, a končí odhalením tvého vlastního původu. Dva z těch questů jsou hádanky, na kterých lidi zůstávají viset. Obě řešení máš hned nahoře, návod pokračuje pod nimi.
Řešení obou hádanek
| Hádanka | Quest | Řešení |
|---|---|---|
| Symbolový kód | From The Ashes | 10194 – najdeš ho v inventáři na předmětu Old Carthag Schematics. Čísla převeď na symboly podle rozhraní hry. |
| Pořadí kamenů | The Bloodline | Aktivuj podle počtu děr: 4 (voda) → 7 (hlína) → 2 (matka) → 3 (nádoba). |
| Otázky hologramu | The Bloodline | Odpovídej 1 – 2 – 1 – 1: první, druhá, první, první možnost. |
Všech sedm questů v pořadí
- CALLED TO A COUNT
- Proces-Verbal
- Touch of Evil
- From The Ashes
- The Janusian Faithful
- The Bloodline
- Noctua’s Return
Pořadí je vynucené. Hra ti další quest neotevře, dokud nedokončíš předchozí, takže přeskočit rovnou na část, která tě zajímá, nejde. Kam hra míří po druhé kapitole, je vidět na Public Test Clientu: patch 1.5.1.0 přidává single-player a nové pojetí postav před vydáním konzolové verze.
Questy 1–3: politický základ
CALLED TO A COUNT tě povolá na audienci, kde se dozvíš, co ohrožuje stabilitu na Arrakis, dostaneš instrukce a přístup k citlivým informacím.
Proces-Verbal je vyšetřovací quest: sbíráš důkazy, výpovědi a úřední dokumenty. Zdlouhavé, ale ty dokumenty se ti později hodí.
Touch of Evil odhalí korupci na nejvyšších místech a postaví tě před několik morálních rozhodnutí. Získáš tu taky informátory, o které se opřeš ve zbytku kapitoly.
Quest 4: From The Ashes a symbolový kód
První reálná zácpa. Heslo není schované v prostředí – je v tvém inventáři, na předmětu Old Carthag Schematics, a zní 10194.
- Otevři inventář a prohlédni si Old Carthag Schematics.
- Přečti kód 10194.
- Převeď každou číslici na symbol podle rozhraní hádanky.
- Zadej symbolovou sekvenci do mechanismu.
Po otevření najdeš mrtvolu Phaedre Vyev. Prohledej tělo, seber, co na něm je, a vrať se pro instrukce k Torsovi – tím se posuneš do The Janusian Faithful.
Quest 5: The Janusian Faithful
Klidnější úsek, který se obrací k náboženské stránce Arrakis. Potkáš věřící, kteří drží informace potřebné pro tvou misi, a důvěra frakcí, kterou si tady vybuduješ, se vyplatí dál. Dialogy nepřeskakuj, několik detailů se vrátí hned v dalším questu.
Quest 6: The Bloodline, nejtěžší hádanka kapitoly
Než sáhneš na kameny, zajdi do knihovny v místnosti těsně před hádankou a vezmi si karty pro Jessicu. Jít dovnitř bez nich je klasická chyba.
Kamenný mechanismus se neřeší podle symbolů, ale podle počtu děr:
| Pořadí | Symbol | Počet děr v kameni |
|---|---|---|
| 1 | voda | 4 |
| 2 | hlína | 7 |
| 3 | matka | 2 |
| 4 | nádoba | 3 |
Špatně spočítané díry jsou zdaleka nejčastější důvod, proč hádanka nevyjde.
Po aktivaci všech čtyř kamenů se objeví hologram se čtyřmi otázkami. Vzorec je pevný: první možnost, druhá možnost, první, první. Nespěchej – chybné odpovědi nedělá obtížnost, ale rychlost.
Když zvládneš obojí, dostaneš se do Archivů k Ariste Atreides. Tohle je vyvrcholení celé kapitoly: tvůj skutečný původ, vazba na rod Atreidů a důvod, proč vůbec jsi na Arrakis.
Quest 7: Noctua’s Return
Finále tě vrátí do známého prostředí. Po setkání s Ariste se vrať do Arrakeenu, dojeď do Hagga Basin a najdi Zantarova netopýra. Poslechni si nahrávku, kterou nese, a Chapter 2 oficiálně končí zprávou odkazující na další kapitolu Raiders of the Broken Lands. Než se vrhneš na další kapitolu, koukni na fanouškovský merch Dune: Awakening v obchodě GamersTogether – trička, plakáty i hrnky.
Co si připravit před kapitolou
Chapter 2 není hlavně o boji, ale o postupu a hádankách. Přesto se vyplatí přijít vybavený:
- Místo v inventáři. Během kapitoly sbíráš dokumenty, karty a předměty z těl. Když ti dojde místo v půlce From The Ashes, budeš se vracet.
- Poznámkový blok nebo screenshoty. Kód 10194 a pořadí kamenů si zapiš – hra ti je podruhé nepřipomene.
- Uložená pozice před hádankami. Trestá se sice jen ztrátou času, ale i ten se počítá.
- Čas v kuse. Kapitola je lineární a dvě hádanky uprostřed se špatně přerušují.
Chyby, které stojí nejvíc času
- Přehlédnout Old Carthag Schematics v inventáři a hledat kód v prostředí.
- Špatně spočítat díry v kamenech – počítej dvakrát, aktivuj jednou.
- Odpovídat hologramu rychle místo správně.
- Projít kolem knihovny před The Bloodline a nechat tam karty pro Jessicu.
- Přeskakovat dialogy a pak nevědět, k čemu se další cíl vztahuje.
FAQ
Ne. Kapitola je striktně lineární – další quest se odemkne až po dokončení toho předchozího.
Vždycky 10194. Když si ho nepamatuješ, otevři inventář a předmět si prohlédni znovu; mezi průchody se nemění.
Ano. Vzorec je 1-2-1-1, tedy první možnost, druhá možnost, první a první.
Prostě se resetuje a můžeš zkoušet znovu. Za opakované pokusy není žádný postih a řešení se nemění.
Některé lokace zůstanou přístupné, ale příběhové momenty se neopakují. Co chceš vidět, viz napoprvé.
Údaje ověřeny k 7. 9. 2026. Řešení hádanek jsou pevné hodnoty a patche je nemění, názvy questů a odměny se ladit můžou. Další návody ke hře najdeš v sekci Dune: Awakening – třeba všech 25 rodů Landsraadu, Great Convention část II, augmenty, Regis komponenty a testovací stanice 152 a 136.

