Early Access sezona číslo dvě je tady: WARDOGS Season 2 vychází 15. října. Vývojáři si na ni přichystali čtyři nové zbraně, čtyři vozidla, nové stavitelné objekty, déšť jako plnohodnotné počasí a hlavně pořádný přepis damage modelu, který se dotkne skoro každé přestřelky. Pokud hru teprve zvažuješ, najdeš ji na stránce hry na Steamu.
Odstávka serverů
Před spuštěním nové sezony proběhne plánovaná údržba 15. října mezi 08:00 a 09:30 UTC. Odhadovaný výpadek je zhruba 90 minut, teprve potom se Season 2 rozjede naostro. Podobné odstávky nejsou u WARDOGS novinka – psali jsme třeba i o pátečním hotfixu.
Čtyři nové zbraně
- TCX-SPR [7.62x39mm] – Assault Rifle
- PP-19 Bizon [9x19mm] – SMG
- Evo-3 Ultra [.308 Win] – LMG
- M14 [.308 Win] – Marksman Rifle
Spolu s nimi přichází i nová sada attachmentů: další optiky, úsťová zařízení, zásobníky a bipody.
Molotov, Range Finder a helmy
- Molotov – házecí zápalná zbraň, která při dopadu rozstříkne oheň a popálí každého, kdo v něm stojí. Hodíš ho vrchem i spodem, dělá damage při zásahu a plameny pálí průběžně. Umí zapálit i zničitelnou vegetaci a oslabuje ho déšť.
- Infrared Range Finder – nově jede na baterky. Jedna baterie vydrží zhruba 80 sekund aktivního používání a rychlé zapínání a vypínání ji vybíjí rychleji. Tomuhle přístroji jsme se věnovali i ve článku o IR Rangefinderech.
- Helmy – Level 4 Helmet má teď tlumený zvuk, omezené zorné pole a při sprintu se zamlžuje. Level 3 a Level 4 helmy zároveň lépe odolávají suppression, aby chránily nejen před poškozením.
Čtyři nová vozidla
- Wolf-110 – rychlý lehký kolový transport.
- Wolf-110 [M2 Browning] – tentýž vůz s M2 Browningem na kruhové lafetě.
- T-72B3 – hlavní bojový tank. Pomalejší než L2A6, ale levnější a o něco úspornější na palivo.
- Flakpanzer Gepard – protiletadlové vozidlo.
Jestli se v technice teprve orientuješ, projdi si náš přehled vozidel ve WARDOGS.
Tři nové stavitelné objekty
- MG Nest – obsluhované stanoviště s M2 Browningem.
- Large Shelter – velký plechový přístřešek na zakrytí klíčových věcí nebo schování před deštěm.
- Wooden Step – schod. Ze dřeva.
Déšť jako nový weather preset
- Povrchy, vozidla i postavy během deště viditelně mokvají.
- Déšť zní jinak podle toho, na co dopadá a kde stojíš – pod krytem, uvnitř budovy, ve vozidle nebo venku.
- Když zničíš střechu, začne jí déšť vizuálně protékat.
- Při silnějším dešti se přidá hrom. Každý hráč na serveru slyší stejný úder ve stejný moment a ze stejného směru. Je dost hlasitý na to, aby přehlušil kroky – dá se to využít takticky.
- Déšť ovlivňuje dosah spottingu a zeslabuje oheň z Molotovu.
Season 2 Gold Market camos
Do Gold Marketu přibylo osm nových skinů na zbraně a vozidla ve čtyřech rodinách:
- Black & Gold – Little Bird (exkluzivní camo Season 2)
- Chocolate Chip – Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR
- Two-Tone Desert – Galil, Mosin, Havoc
- Digital Wood – M500
Camo Black & Gold AK byla z Gold Marketu odebrána.
Wager Vendor (otevře se později)
Nový Wager Vendor ti dovolí vsadit vlastní peníze na vlastní výkon. Sázku si nastavíš sám, nad minimapou běží live tracker se stakem a průběhem. Vendor není trvalá součást hry a má se v průběhu sezony objevovat a mizet. Na startu Season 2 dostupný není, otevře se až později.
Omezení přepínání týmů a systém Punish/Forgive
Aby pozdní přebíhání nerozhodovalo zápasy, jakmile je jeden tým o víc než 10 bodů napřed:
- Po připojení k týmu nemůžeš 15 minut přepnout jinam.
- Když přepneš tým nebo se připojíš do rozehraného zápasu, mapa ti zůstane zahalená, dokud poprvé nedorazíš do control zone.
- Do té doby nesmíš použít spawn vehicle.
Team killing teď řeší hlasování oběti. Když tě zabije spoluhráč, vybereš Forgive, nebo Punish. Punishe se teamkillerovi sčítají a vedou ke kicku a stupňujícím se banům, Forgive naopak potenciální zářez smaže. Když se respawnuješ a opustíš safe zone bez hlasování, systém odpouští automaticky.
Squad Intent UI a rebuy loadoutu
- Squad leadeři můžou nastavit týmu viditelný squad intent z předpřipraveného seznamu – každý ho uvidí v seznamu squadů ještě před připojením.
- Pozvánky do squadu a další časované výzvy se nově řadí do fronty.
- Staré placeholder UI pro rebuy zmizelo. Po kliknutí na „Rebuy Last Loadout“ se ti vendor UI vizuálně naplní posledním loadoutem, do kterého můžeš ještě před nákupem přidávat nebo z něj ubírat.
Jak si vůbec squad poskládat a domluvit se v něm, rozebíráme v návodu hraní s kamarády.
Seeding serverů a zábava před zápasem
- Hráči, kteří naplní prázdný server, dostanou po startu zápasu odměny a slevu u vendora.
- Před startem zápasu je nově k dispozici „pre-match entertainment“ – rozházené zbraně s terči, fotbal a schované rádio v každém spawnu.
Ping limity podle regionu
- Oficiální servery nově vynucují různé maximální pingy podle regionu. Počáteční hodnoty budou dost benevolentní, než se doladí.
- Hráči, kteří limit dlouhodobě překračují, dostanou automatický kick – krátké výkyvy to nepostihne.
- Lag spiky na straně serveru se do měření nepočítají, aby nedocházelo k nespravedlivým kickům.
- Po kicku za vysoký ping se na stejný server nedostaneš až do další výměny mapy.
- Server browser dostal tagy a filtry podle maximálního pingu.
- Admini komunitních serverů si limity nastaví sami, takže je možná i cross-regionální hra.
Bakurani: přesunuté spawny
Všechny tři týmové spawny na Bakurani byly přesunuté a postavené znovu, každý s vlastními trasami do zóny. Cílem jsou vyrovnanější zápasy pro všechny strany.
Faction Balance Experiment
Jeden tým měl dlouhodobě výrazně nižší win rate než zbylé dva. Část problému je podle vývojářů viditelnost uniforem Lonestar a některé spawn pozice, ale hlavním faktorem je nálada kolem modrého týmu – hráči za něj prostě hrát nechtějí. Season 2 je proto sociální experiment:
- Lonestar dostává bonus na cash a XP za výhru, jen pro Season 2.
- Lonestar dostává násobiče cash a XP za teamplay akce, jen pro Season 2.
- Všechny spawny frakcí se na Bakurani přesunuly.
- Nová sleva pro prohrávající tým: 20 % dolů, pokud je alespoň 40 bodů za druhým místem. Platí pro všechny týmy, nejen Lonestar.
- Komunitní hostitelé, kteří by frakční bonus zneužívali, budou potrestáni.
Combat Balance: velká změna damage
Velké ráže jako.308 a 7.62x54mmR byly navržené pro odstřelovačky, kde je vysoké poškození vyvážené pomalou kadencí a malými zásobníky. V assault riflech, DMR a LMG ale dělaly skoro sniperské číslo mnohem rychleji – a cokoliv jiného pak působilo jako handicap. Patch je nemá udělat špatnými, jen je přiblížit zbytku kategorie. FAL má dál nejvyšší damage na ránu mezi assault riflemi, ale blíž k TCX-SPR a M4. Odstřelovačkám se naopak zvedlo poškození podle místa zásahu, aby zůstala zachovaná jejich role.
Snížení základního poškození podle ráže
Týká se každé zbraně, která tyhle náboje používá, včetně vozidlových.
- .308 Winchester −25 %
- 7.62x54mmR −20 %
- 7.62x39mm −19 %
- .50 Cal −16 %
DMR, assault rifle a LMG
- DMR mají upravené poškození podle místa zásahu – headshoty a zásahy horní části těla jsou o kousek slabší. Mají tak být tvrdší než assault rifle, ale ne rychlopalná odstřelovačka.
- Poškození horního, středního a spodního trupu je teď vyrovnanější, takže body shoty jsou předvídatelnější.
- Assault rifle dávají za zásah do těla o něco méně.
- LMG mají poškození do těla stejné jako assault rifle. Vyhrávají dlouhou palbou a velikostí zásobníku, ne vyšším damage na každou ránu.
Scout Rifle, armor a slugy
- Headshot ze Scout Rifle zabíjí cíl bez helmy na jednu ránu, Level 1 helma vydrží dva.
- Level 3 armor a helmy: redukce poškození 55 % → 50 %.
- Level 4 armor a helmy: redukce poškození 65 % → 60 %. Level 4 Helmet navíc tlumí zvuk i proximity chat, omezuje zorné pole a při sprintu se zamlžuje.
- Poškození 12 Gauge slugů proti armoru teď škáluje podle tieru místo jedné plošné redukce.
- Některé weapon inspecty jsou tiché, vývojáři o tom vědí.
Vozidlové zbraně a turrety
Snížení podle ráže platí i pro vozidlové zbraně, které tyhle náboje střílí – Little Bird AH-6M Minigun, Z20 Lakota Minigun i Humvee Minigun. Heavy a Artillery turrety navíc dřív používaly stejné hodnoty podle místa zásahu jako vrtulníkový kanon, teď mají stejné jako assault rifle a LMG. Jak takovou techniku efektivně ničit, shrnujeme v článku o ničení tanků a vrtulníků.
Suppression, luk a padáky
- Suppression byla nekonzistentní a často nepostřehnutelná. Nově stojí na sdílených falloff křivkách pro jednotlivé zbraně, takže palba na tebe působí konzistentně bez ohledu na to, kdo střílí.
- Suppression z těsně minutých střel malých a středních ráží je výrazně silnější.
- Nově se počítá i kadence, aby rychlopalné SMG a pistole nepotlačovaly nepřiměřeně.
- Třes obrazovky při suppression byl snížen.
- Level 3 helmy snižují suppression o 68 %, Level 4 helmy o 80 %.
- Compound Bow: kratší propad šípu, o něco účinnější proti nižším tierům armoru než v Season 1 a poškození proti armoru teď škáluje podle tieru.
- Padáky: otevírají se déle a pod zhruba 10 m se neotevřou vůbec. Pokud padáš rychle a otevřeš pod cca 50 m, nestihneš zbrzdit a dostaneš fall damage. Basic Parachute zdražil ze 100 na 500 dolarů, Sport Parachute zlevnil z 1 000 na 700.
- Medical Bag: durability 100 → 150.
Úpravy zbraní
- MP5 – zákluz má víc horizontální vzorec, dosud byla zbraň příliš snadná na ovládání.
- Super-45 – silnější damage fall-off za 50 metry, čímž se posouvá jasně do role na blízko.
- DMR – nový průchod zákluzem napříč celou kategorií.
- MGL-40 – úsťová rychlost −25 %, silnější propad poškození na vnějším okraji 40mm výbuchu a na lavici Little Birdu má mnohem větší nepřesnost a sway, pomalejší ADS a penalizaci při nabíjení.
- Mosin – nová optika PU 91/30 (3,5x). Jiné optiky už Mosin nepodporuje, nebyly s ním zamýšlené až do budoucích úprav customizace.
Building Balance
Stavění prošlo kompletním průchodem napříč cenami, rychlostí stavby i výdrží – má být uváženou investicí, ne něčím, co spamuješ. Talon, Mortar a Drill Rig mají přepsané zdroje a munici, takže se staví pomaleji a dráž se udržují v provozu. Základy systému máme sepsané v průvodci stavění a FOB.
Nové stavby a kladiva
- Wooden Step – small hammer a výš
- Large Shelter – medium hammer a výš
- MG Nest – large hammer
Ceny staveb (build supplies)
- Wood Base 15
- Bremmer wall 15 → 32
- Door 22 → 80
- Gate 85 → 200
- Large Shelter → 250
- Air raid shelter, bunker, crow’s nest 100 → 200
- L81 Mortar 150 → 600
- Stingray 150 → 650
- MG Nest → 650
- Talon 9K-SAM 1 000 → 650
- Vanguard CIWS 1 500 → 1 200
- Hot Zone Magnet 2 250 → 2 750
Rychlost stavby a Drill Rig
- Medium hammer přidává za švih míň, critical spoty dávají menší bonus. Large hammer zůstává beze změny.
- Drill Rig: minimální palivo pro aktivaci 1 500 → 2 000, doba za jednotku paliva 0,05 → 0,03 (max uptime 375 s → 300 s), maximální palivo 7 500 → 10 000 a podstatně delší cooldown po zničení, takže rig nejde hned postavit znovu.
Stavitelné zbraně a drobnosti
- Talon: reload 2 s → 5 s, doplnění z munition supplies 50 → 200.
- Mortar: doplnění z munition supplies 75 → 150 a nová animace střelby, při které hráč granát sám vhazuje do hlavně, což snižuje kadenci. Minometům a dělostřelectvu se věnujeme i v samostatném průvodci dělostřelectvem.
- Ostnatý drát a pytle s pískem jdou nově pokládat na Bremmer walls.
- Barbed Wire už nedává cash ani XP za killy.
- Foundations správně sedí na svazích, schodech a u zdí.
- Nedostavěné stavby se zhroutí hned, jak přijdou o podporu, místo aby se vznášely.
- Tank trapy jdou pokládat jen na vymezené povrchy.
- Dveře a brány už nejdou prorazit kladivem, zvládne to Halligan bar.
- CIWS kanon proti stavbám byl doladěn: drtí lehké kryty, ale proti těžkému opevnění si neporadí.
Vozidla
- Inventáře zakoupených vozidel jsou nově soukromé pro řidiče a jeho squad. Nové nastavení je po plném odemčení vozidla může otevřít všem.
- Inventáře vozidel, která se týmu spawnují zdarma, zůstávají otevřené pro všechny.
- Pásová technika působí těžkopádněji – míň plave ve vzduchu a míň poskakuje při dopadu.
- Humvee má přepracované chování: míň tuhé v terénu, pomalejší rozjezd na maximálku, zato lepší ve stoupání.
- Dune Buggy má slabší brzdy, tedy o něco větší smyk a drift.
- Výbušniny a placeables už nejdou použít z uzavřených sedaček vozidel.
Opravy chyb u vozidel
- Střelec v Humvee už po nástupu nekouká špatným směrem.
- Opraven desync střelby střelce a nekonzistentní zvuk palby.
- Sklo kokpitu vrtulníku funguje oběma směry – střelba skrz něj poškozuje stroj stejně jako palba zvenčí.
- Tanky se už nevymršťují do vzduchu kvůli kolizi vlastní věže.
- Vozidla už se při rychlém nárazu nezanořují do země.
- Kolová vozidla neuvíznou při rozjezdu vpřed po převrácení dozadu.
- Opraveno roztáčení vozidla na gamepadu po zavření tac mapy a nekonzistentní ADS vozidlových zbraní na ovladači.
- Opraveno krčení a přesedání na gamepadu v mounted turretech.
- Kouřová clona a flare vozidla se nově zobrazí i hráčům, kteří se připojili později.
- Výstup z vozidla tě postaví na zem místo protlačení skrz ni.
- Vanguard CIWS dává spawn vehiclu menší poškození – zničení trvá 2,25x déle.
Pokud létáš, k ovládání a výdělku pilota máme samostatný text o vrtulnících ve WARDOGS.
Ovladače
- Nový slider síly Aim Assistu v Settings > Controller > Advanced. Výchozí hodnota je 1, nula ho vypne.
- Aim Assist funguje i na Target Dummies na Firing Range, plus obecná vylepšení.
- Upravené hodnoty horizontální a vertikální citlivosti i Aim Acceleration, která se teď zapíná dřív.
- Směr pohledu se po zavření radiálních koleček vrací rychleji, listování seznamy je rychlejší.
- Kratší držení u „Purchase Loadout“ i „Apply Changes“.
- Přeházená řada bindů: Cycle Minimap Zoom a Reject Tip na View (Press), Deploy Crate na D-Pad Up (Hold), Open Inventory na Menu (Press), Toggle Weight na View (Press), Remove From Loadout na Y (Hold), Bribe na X, přijetí/odmítnutí pozvánky do squadu na View/Menu, řazení scoreboardu na LT/RT, Drop na Y (Hold). LB/RB přepínají hlavní záložky, LT/RT vedlejší.
- Opraveno nemožné „vaření“ granátu přes X a to, že puštění LT nezrušilo samoléčení obvazem.
Progrese: rychlejší Role Track
Levely 10 až 20 byly zdlouhavý grind a spousta hráčů se zasekla dřív, než odemkla vybavení definující jejich roli. Level 20 teď zabere méně než polovinu času oproti Season 1.
- Level 10: 35 000 → 25 000 XP (o 29 % rychleji)
- Level 15: 110 000 → 54 750 (o 50 % rychleji)
- Level 20: 250 000 → 111 500 (o 55 % rychleji)
- Level 25: 365 000 → 206 600 (o 43 % rychleji)
- Level 30: 500 000 → 318 200 (o 36 % rychleji)
- Level 35: 750 000 → 525 000 (o 30 % rychleji)
- Level 40: 975 000 → 712 500 (o 27 % rychleji)
- Level 45: 1 225 000 → 920 850 (o 25 % rychleji)
- Level 50: 1 500 000 → 1 150 000 (o 23 % rychleji)
Většina attachmentů se přesunula na nižší levely nebo do jiných tracků, aby se k nim dostal i ten, kdo na ně dřív nedosáhl.
WARDOG Track
- Nové odemky: Compact P-1 Red Dot (LVL 21, $12,5k), hudební kazeta „Blue (Da Ba Dee) – Eiffel 65“ jen pro Lonestar (LVL 29, $25k) a Gold Market (LVL 35, $150k).
- Do tracku se přesunuly Tricon 1.5x Compact Prism Scope (LVL 26) a Spitfire 3X (LVL 31).
- Mechanical, Ammo a Fuel Supply Pallet už nejsou od začátku – odemykají se na LVL 5 ($10k), LVL 9 ($25k) a LVL 16 ($50k).
- Judge LVL 18 → 1 a $15k → $5k, GGX 17 naopak LVL 1 → 18 a $5k → $15k.
- Deagle LVL 85 → 65, GGX 18 LVL 70 → 85 a $50k → $125k.
- Kobra Reflex LVL 21 → 4, Compact T-2 Red Dot LVL 4 → 17.
- Level 3 Helmet & Armor LVL 60 → 70, Sport Parachute LVL 35 → 34, 12g Rifled Slug LVL 41 → 36.
- Munice: 7.62x39mm AP LVL 63 → 60,.308 Win HP LVL 65 → 63, 5.45x39mm HP LVL 16 → 6, 9x19mm HP LVL 6 → 10, 5.56mm HP LVL 10 → 13, 5.56mm AP LVL 83 → 84, 5.45x39mm AP LVL 93 → 90.
Assault Track
Assault je nově role pro útok na nepřátelské základny: C4 se přesouvá sem a přidává se nový Molotov Cocktail.
- Nové odemky: Molotov Cocktail (LVL 13, $25k), TCX-SPR se zásobníkem (LVL 20, $100k), Cross Rifle Muzzle Brake (LVL 32, $35k), Clutch Lok Muzzle Brake (LVL 37, $37,5k) a SRD762TI-QD Suppressor (LVL 40, $40k).
- Přesunuto do tracku: Remote Detonator + C4 Charge (LVL 4), 2.5x Combat Optic (LVL 17), Four Reticle Reflex (LVL 22), 3x Tactical Prism Scope (LVL 33), RVG Vertical Foregrip (LVL 38, $10k → $25k) a Spectr 4x (LVL 43).
- AK74 se zásobníkem je nově odemčená od začátku, T-21 se přesouvá na LVL 3 ($10k) a STANAG 30 RND Magazine chodí s ním zdarma.
- M4 LVL 20 → 28 a $100k → $150k (místo něj nastupuje TCX-SPR), FAL $200k → $250k.
- AK74 75 RND Drum Magazine LVL 40 → 36.
- Attachmenty prošly velkým přeskupením – například Birdcage Flash Hider LVL 16 → 2 a $15k → $5k, 3 Prong Flash Hider LVL 24 → 8, CQR Tactical Front Rail Grip LVL 38 → 14, zatímco TopComp Brake LVL 5 → 21 a TGP-A Suppressor 5.45 LVL 19 → 27.
Medic Track
- PP-19 Bizon se zásobníkem je odemčený od začátku.
- AMP-9 s 15 RND zásobníkem až na LVL 20 ($75k), 20 RND zásobník na LVL 25 ($12,5k).
- MP5 LVL 15 → 4 a $75k → $25k, PP-19 Vityaz naopak LVL 4 → 15 a $25k → $50k.
- Medical Bag LVL 24 → 14 a $75k → $50k.
- Defibrillator LVL 11 → 22 a $50k → $110k, Super-45 $150k → $200k.
- Do tracku se přesunul Holographic Sight (LVL 6) a AFG Angled Foregrip (LVL 11).
- Velké přeskupení attachmentů: Eclipse Flash Hider LVL 26 → 1, MP5 30 RND Magazine LVL 25 → 8, PP-19-01 Vityaz 9×19 Suppressor LVL 43 → 24, naopak Dual Port Brake LVL 1 → 28 a AMP-9 50 RND Drum Magazine LVL 20 → 45.
Recon Track
- Nové odemky: PU 91/30 Scope pro Mosin (LVL 10, $12,5k), M14 s 10 RND zásobníkem (LVL 25, $100k), Leatherwood ART II (LVL 27, $35k), M14 Bipod (LVL 29, $25k), 20 RND (LVL 31) a 30 RND zásobník (LVL 36) a dvě úsťová zařízení na LVL 37 a 42.
- BMR-308 LVL 30 → 20, SV98 LVL 19 → 18, MK22 LVL 25 → 30.
- Compound Bow LVL 17 → 16, ale $75k → $150k, Claymore LVL 22 → 23 a $50k → $90k, Range Finder $15k → $25k.
- Ghillie Headwear & Body Suit LVL 24 → 26, varianta (Dead) LVL 27 → 41.
- Optiky prohodily místa: 6-10x Scope MOA LVL 26 → 19, 6-10x Scope MRAD LVL 18 → 28, 6x Marksman Scope + Reflex LVL 34 → 43 a $35k → $75k.
Support Track
- Nové odemky: Evo-3 Ultra s Evolys 50 RND Box (LVL 30, $200k), Evolys Bipod (LVL 33, $75k) a SL7i-BL Suppressor (LVL 40, $35k).
- PKM LVL 30 → 15 a $150k → $100k, M249 naopak LVL 15 → 20 a $100k → $150k.
- MAAWS LVL 20 → 18 a $125k → $100k, MGL-40 $200k → $250k, Heavy Drill $25k → $50k.
- PKM Bipod LVL 33 → 17 a $35k → $25k, M249 Bipod LVL 18 → 24 a $15k → $50k, 12 Gauge Suppressor LVL 40 → 32.
- Do tracku se přesunul 4x Combat Prism Scope with Reflex (LVL 21).
Pilot a Driver Track
- Little Bird AH-6M [Miniguns] byl na tak brzké odemčení moc silný: LVL 4 → 8 a $50k → $125k. Z20 Lakota [Miniguns] $75k → $85k, Havoc $500k → $650k.
- Driver dostává Wolf-110 (LVL 8, $50k), Wolf-110 [M2 Browning] (LVL 16, $125k), T-72B3 (LVL 20, $250k) a Flakpanzer Gepard (LVL 25, $300k).
- SPH-2 se přesouvá do Driver tracku na LVL 31 (dřív WARDOG LVL 90) a zlevňuje z $500k na $350k.
- Humvee LVL 15 → 14, ale $25k → $75k. Ural Defender LVL 18 → 15, Ural Defender [M249] LVL 25 → 22 a $125k → $100k, Humvee [M249] LVL 20 → 24.
- Hudební kazety se přeskupily mezi Driver a Pilot trackem.
Cash a XP odměny
- Nový bonus za kill zbraní z assault kategorie: $1 500 → $2 000.
- Hackování FOB nově odměňuje i spoluhráče v jeho radiusu ($1 000 / 250 XP), hacker dál bere $2 500 / 250 XP.
- Nová odměna za proražení dveří Halligan Barem: $100 jednou za dveře, počet použití 5 → 7. Za zavření spřátelených FOB dveří dostaneš $75.
- Zničení FOB platí bonus až +$7 500 / +250 XP podle zásob, které držel (strop je 25 000 supplies).
- Zničení buildable dává nově assault XP místo support, artilerie driver XP, IED a C4 assault XP a opravy padají do driver nebo pilot tracku podle opravovaného vozidla.
- Logistika: základní odměny jsou nižší, ale přibyly delivery streaky – bedny +$100 / +50 XP za každou v řadě (až 10), palety +$250 / +100 XP (až 10), hráči +$25 / +5 XP (až 25) a zpáteční jízdy +$50 / +25 XP (až 10).
- Obsazení nepřátelské drill tower $750 → $1 500, XP 250 → 300.
- Každá varianta vozidla má vlastní odměnu, ozbrojené verze dávají 1,5× XP základní varianty a útočná vozidla platí tím víc, čím víc killů nasbírala. Například Humvee $1 500 → $600 (základ), $4 250 (M249), $5 000 (Minigun); Havoc $18 000 → $14 000; L2A6 $14 000 → $11 000; T-72B3 $8 000 a Flakpanzer Gepard $7 000.
- Odměna za zničenou stavbu odpovídá její ceně v build supplies a XP je zhruba 25 % z cashe.
- Spotting platí asi o 30 % méně než v Season 1 a nově škáluje podle hodnoty nalezeného cíle. Za cíl zničený nepřátelskou frakcí dostaneš 25 % místo 50 %.
Opravy exploitů
- Odměny za spotting škálují podle rozestavěnosti stavby, takže nejde farmit nedostavěné objekty.
- Zničení buildable platí podle toho, jak moc je postavená.
- Prodej ze supply crate má klesající výnos na kupujícího – po určitém počtu prodejů jsi na nule.
- Prodej předmětu z crate nepřátelskému hráči (třeba po přeběhnutí) nedává cash ani XP.
- Zničení prázdné nepřátelské bedny dává poloviční cash i XP.
- FOB Supplied Assist se dělí mezi asistující hráče, takže celý tým už nedostane plnou odměnu každý zvlášť.
Ceny u vendorů
Nové zbraně stojí $1 000 (PP-19 Bizon), $3 200 (TCX-SPR), $7 250 (Evo-3 Ultra) a $7 400 (M14). Molotov Cocktail přijde na $340, nová vozidla na $2 200 (Wolf-110), $7 800 (Wolf-110 [M2 Browning]), $14 000 (Flakpanzer Gepard) a $16 000 (T-72B3).
Zdražení
- Super-45 $2 600 → $5 600, AMR 50 $8 800 → $14 800, MGL-40 $6 000 → $7 500, Compound Bow $800 → $1 350, T-21 $600 → $1 200, AMP-9 $900 → $1 375, MP5 $1 500 → $1 800.
- Level 3 Armor $2 000 → $2 500, Level 3 Helmet $1 500 → $2 000, Level 4 Armor $4 000 → $5 000, Level 4 Helmet $3 000 → $4 500.
- Optika a průzkum: Binoculars $75 → $180, Monocular $150 → $350, Range Finder $400 → $1 450, Infrared Range Finder $1 200 → $3 200.
- Technika: L2A6 $14 000 → $22 000, Havoc $18 000 → $28 000, Little Bird AH-6M [Miniguns] $7 000 → $12 000, Little Bird AH-6R [Rockets] $12 500 → $18 800, Z20 Lakota [Miniguns] $8 000 → $15 000, Humvee [Minigun] $4 500 → $10 000.
Zlevnění
- AK74 $1 600 → $800, FAL $6 500 → $6 000, PKM $4 500 → $4 100, Galil $2 200 → $2 000, RPG-7 $2 000 → $1 800, MAAWS $2 600 → $2 400.
- Batohy: Ruck $2 400 → $1 600, Gunner $3 500 → $2 400, Arsenal $5 000 → $4 000.
- Halligan Bar $1 100 → $885, Medical Bag $2 000 → $1 800, Field Resuscitator $500 → $425, Sport Parachute $1 000 → $700.
- Většina úsťových zařízení a gripů zlevnila až o třetinu.
Ostatní
- WARDOGS Steam Trading Cards a Point Shop položky dorazí v průběhu Season 2, čeká se na schválení od Valve.
- Munice do 30mm kanonu zabírá v inventáři 2×2 místo 1×1 a v batohu se stackuje maximálně po 50. Ve vozidle zůstává strop 200.
- Timer pingu pro žádost o pomoc se zvedl z 20 na 60 sekund.
- Řada QoL úprav, oprav chyb a vylepšení výkonu, stability a bezpečnosti serverů.
FAQ
15. října. Před spuštěním proběhne plánovaná údržba mezi 08:00 a 09:30 UTC, odhadovaný výpadek je zhruba 90 minut.
Čtyři: TCX-SPR (assault rifle, 7.62x39mm), PP-19 Bizon (SMG, 9x19mm), Evo-3 Ultra (LMG,.308 Win) a M14 (marksman rifle,.308 Win). Spolu s nimi i nové optiky, úsťová zařízení, zásobníky a bipody.
Náboje jako.308 a 7.62x54mmR dělaly v assault riflech, DMR a LMG skoro sniperské poškození při mnohem vyšší kadenci. Základní damage se proto snížilo (.308 o 25 %, 7.62x54mmR o 20 %, 7.62x39mm o 19 %,.50 Cal o 16 %), zatímco odstřelovačkám se zvedlo poškození podle místa zásahu.
Ne. Wager Vendor se otevře až někdy v průběhu Season 2 a není trvalou součástí hry – má se během sezony objevovat a mizet.
Výrazně. Level 20 vyžaduje místo 250 000 XP jen 111 500, tedy o 55 % méně. Zrychlily se všechny milníky od levelu 10 po level 50.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


