WARDOGS Season 3 startuje 12. listopadu: městská mapa Sabatulo, Limited Mode a velký přepis postupu

WARDOGS Season 3 startuje 12. listopadu: městská mapa Sabatulo, Limited Mode a velký přepis postupu

Season 03 pro WARDOGS vychází 12. listopadu a je to jeden z největších updatů Early Access dosud. Dostaneš první městskou mapu Sabatulo, zcela nový režim Limited Mode, přepsaný systém odemykání napříč role tracky, pomalejší sezónní tempo a dlouhý seznam balance změn u zbraní, vozidel i padáků. Jestli hru ještě nemáš, najdeš ji na stránce WARDOGS na Steamu.

WARDOGS | Season 03 Trailer

Odstávka serverů

Plánovaná údržba proběhne 12. listopadu mezi 13:00 a 15:00 UTC. Vývojáři počítají zhruba se dvěma hodinami výpadku, než nová sezóna naběhne. Podobné odstávky nejsou u téhle hry novinka – dřívějším výpadkům jsme se věnovali třeba v článku o pátečním hotfixu.

Nová mapa: Sabatulo

Sabatulo je první městská mapa ve WARDOGS. Čekají tě úzké ulice, vysoké budovy a spousta destrukce, k tomu klíčové lokace jako centrální nemocnice, bazén, elektrárna a nábřeží řeky. Mapa staví na kombinaci městských přestřelek, boje nablízko a vertikality – bojuje se místnost po místnosti, ulici po ulici, nebo si obsadíš výškovou pozici a máš přehled nad celým městem.

Nový režim: Limited Mode

V Limited Mode je nabídka vendorů omezená na to, co bývá běžně dostupné v rané až střední fázi sezóny. Konkrétně v něm nenajdeš:

  • Hollow Point (HP) ani Armor Piercing (AP) munici
  • armor Level 3 a Level 4
  • útočná vozidla
  • CIWS, Stingray, MG Nest ani Drill Rig
  • protitankové miny

Tenhle „small out warfare“ režim cílí na hráče, kteří chtějí prostředí bez endgame power itemů – férovější souboje a pohodlnější nástup i pro ty, kdo se do sezóny zapojí později. Veškerý progress i vydělaná hotovost se přenáší i do ostatních režimů.

Multi-Track Unlocks: odemykání napříč rolemi

Některé sdílené předměty teď můžeš odemknout z více než jednoho role tracku, takže si je vyděláš hraním role, která tě baví. Armor, batohy, taktické vesty a padáky jdou nově odemknout z každého role tracku. Typy munice jsou rozprostřené podle toho, kde se odemykají zbraně, které je používají.

Znamená to, že přeskakování mezi rolemi kvůli rychlému farmení WARDOG levelů už není nejrychlejší cesta ke sdíleným itemům. Jde o dočasné řešení, než příští rok dorazí intel-based progression systém.

Každá role zároveň dostane své „tematické“ vybavení o něco dřív než ostatní:

  • Assault dostane svůj armor jako první
  • Medic dostane tac vestu jako první
  • Support dostane batohy jako první
  • Recon dostane AP munici jako první

Catch-Up mechanika a delší slevy u vendorů

Bojíš se, že zaostaneš? Jak sezóna postupuje, naskakuje týden po týdnu XP catch-up bonus a prodloužená sleva u vendorů pro hráče s nízkým levelem, a to zvlášť pro každou roli. Hráči s menším množstvím času tak mají šanci dostat se k midgame itemům ještě před koncem sezóny – včetně klíčových protihráčů proti endgame vybavení.

Delší sezóny a pomalejší postup

Délka sezóny se prodloužila zhruba na 3 měsíce. Víc lidí tak stihne postoupit a pohrát si s odemčeným vybavením, vývojáři zároveň získají víc času na přípravu dalších sezón.

Celková rychlost postupu se zpomalila a je blíž hodnotám ze Season 1 – vývojáři tím vrací „cestu“, kterou si spousta hráčů dřív užívala. XP potřebné na každý level se zvýšilo.

Pozor: WARDOGS odměňuje týmovou hru a kdo hraje dobře, odemkne věci rychleji. Vývojáři počítají s tím, že malé procento hráčů, kteří progress min/maxují, bude mít lepší vybavení a vozidla už první víkend. Řešením je odemykat a sdílet early-game protizbraně a hrát týmově, případně držet se new player a Limited serverů.

Movember Mustache DLC

WARDOGS se letos v listopadu spojilo s Movember na podporu mužského zdraví. Pořídíš Tactical ‚Stache DLC, knír ti během hraní roste a 100 % zisku z tohohle DLC jde na Movember.

WARDOGS | Movember Charity DLC
  • Movember 2026 Tactical ‚Stache: exkluzivní in-game kosmetika, která roste podle toho, kolik odehraješ; nasadit se dá jen během listopadu
  • Movember 2026 Scoreboard Badge: trvalý odznak, který si můžeš nechat nasazený celoročně

Movember je charita zaměřená na mužské zdraví – řeší rakovinu prostaty a varlat, duševní zdraví a prevenci sebevražd. Vzkaz od BULKHEAD je jednoduchý: všímej si svých spoluhráčů a nikdo by neměl svoje nejtěžší bitvy řešit sám.

Gold Market camos

  • Defibrillator – Black & Gold (na omezenou dobu)
  • MAAWS – Two-Tone Desert
  • Compound Bow – Digital Wood
  • M1911 – Chocolate Chip
  • FAL – Chocolate Chip

Black & Gold camo na Littlebird se kvůli zkrácené délce minulé sezóny přenáší ze Season 2 na další 2 týdny.

Zbraně a vybavení

Infrared Range Finder odstraněn

Infrared Range Finder zmizel z nabídky vendorů. Vývojářům vadilo, jak často se objevoval prakticky v každém zápase, a nerf baterie ze Season 2 jeho sílu nezkrotil. Vrátí se až po redesignu. Téma jsme rozebírali už dřív v článku o IR Rangefinderech.

Assault Rifle a LMG – damage do trupu

  • Poškození útočných pušek do trupu se vrací na hodnoty ze Season 1, LMG jim nově odpovídá. Obojí dává víc než po Season 2 updatu:
    • horní trup: +13 %
    • střední trup: +3 %
    • spodní trup: +3 %
    • Platí to na všechny cíle, s armorem i bez něj. Armor pořád snižuje poškození o stejné procento jako dřív.

    TCX-SPR

    • Snížený recoil – zbraň ve full autu míň stoupá, takže udržíš dávku na cíli déle.
    • Menší boční drift během dávek, zpětný ráz se snáz stahuje dolů.

    Buffy DMR

    Vývojáři uznali, že změny damage ze Season 2 byly v kombinaci s úpravami recoilu přestřelené. Hodnoty se teď pohybují mezi Season 1 a Season 2:

    • Tělo: každá DMR zabije hráče bez armoru na 2 rány (dřív 3).
    • Armor: SVD, BMR-308 a M14 potřebují o 1 až 2 rány do těla míň na každé úrovni armoru. SKS potřebuje o 1 ránu míň proti Level 2 a Level 4 armoru.
    • Hlava: každá DMR zabije hráče bez helmy 1 headshotem (dřív 2). SVD, BMR-308 a M14 prostřelí Level 3 helmu na 2 headshoty (dřív 3).
    • Krk: vyšší poškození, ale pořád 2 rány na kill.
    • Ruce a nohy: beze změny.

    Compound Bow

    • Rychlost šípu +50 %. Šípy letí rychleji a na pohyblivé cíle míříš s menším předstihem.

    Molotov Cocktail

    Molotov se minulou sezónu odemykal i používal málo, tak dostal pořádný upgrade:

    • Když tě chytne oheň z Molotovu, začneš hořet – bereš poškození a musíš upustit drženou věc.
    • Levnější odemčení: $25k → $12,5k.
    • Snížené poškození proti obrněným vozidlům a heavy armoru, kde přestřeloval.

    Basic Parachute

    • Je z něj nouzový padák ideální pro vyskakování z vrtulníků, ne pro skoky z věží.
    • Otevírá se déle a nejde vytáhnout zhruba 20 m nad zemí.
    • Funguje nad cca 100 m (nad 60 m přežitelné, pokud reaguješ dost rychle).
    • Cena: $500 → $1 250.

    Sport Parachute

    • Rychleji zatáčí, klouže a střemhlav padá, flare je silnější a delší.
    • Klesá o něco rychleji – musíš řídit nebo flarovat, abys zůstal ve vzduchu.
    • Dělaný na BASE jumpy, funguje nad cca 60 m (nad 40 m přežitelné při rychlé reakci).
    • Cena: $700 → $2 250.

    Další změny padáků

    • Pasažéři vrtulníků vidí nad minimapou svou výšku nad zemí. Porovnej ji s efektivní výškou padáku v tooltipu, než skočíš.
    • Nová odměna za seskok do nepřátelského FOB.
    • Vybírej padák podle skoku – Basic Parachute z věže je drahý způsob, jak umřít.

    Halligan Bar

    • Nepřátelské supply crates teď jdou vypáčit Halligan Barem, přičemž na zem vypadne náhodný předmět.

    Opravené váhy předmětů

    • AMP-9 20 RND Magazine: 1 kg → 0,3 kg
    • Improvised Explosive Device: 1,5 kg → 2,7 kg
    • Improvised Explosive Device Trigger: 1,5 kg → 0,2 kg

    Vozidla

    Změn u techniky je tolik, že se vyplatí mít přehled, co která umí – základy jsme sepsali v průvodci vozidly ve WARDOGS.

    Ovládání

    • Kolová vozidla teď při puštěném plynu rolují z kopce.
    • Mírně lepší trakce u Uralu a Humvee, zadní kola míň prokluzují.
    • Ural, Kodiak, Humvee, Dune Buggy a Wolf-110 ztrácejí část přilnavosti, když překročí rychlost dosažitelnou běžnou akcelerací (třeba při jízdě z kopce).
    • Ural už nedosáhne nefér rychlosti couváním z kopce – dozadu nepojede rychleji než dopředu.

    Rychlost couvání

    • Bobcat: 16 → ~25 km/h
    • Kodiak: 33 → ~57 km/h
    • Humvee: 35 → ~57 km/h
    • Dune Buggy: 43 → ~50 km/h
    • Ural: 15 → 27 km/h
    • Wolf-110: 27 → ~40 km/h

    Miniguny na vozidlech

    Zvýšené multiplikátory poškození proti pěchotě – hodnoty jsou teď mezi Season 1 a Season 2, protože minulý nerf byl silnější, než vývojáři chtěli:

    • Hlava: +50 %
    • Krk: +78 %
    • Horní trup: +64 %
    • Střední trup: +55 %
    • Spodní trup: +50 %
    • Pánev, ruce, nohy: +56 %

    Rakety vrtulníků

    AH-6R Littlebird [Rockets]

    • Raketnice nově střílejí vlastní 70mm rakety místo sdílených 122mm raket z Havocu.
    • Poškození zůstává stejné jako před updatem, proti vozidlům i pěchotě.
    • 70mm rakety mají nestabilní tah a za letu se chvějí.
    • Výsledek: stroj je o něco slabší proti pěchotě, proti vozidlům a FOB – tedy zamýšleným cílům – beze změny.

    Odolnost kokpitu Littlebirdů

    • MH-6, AH-6R a AH-6M Littlebird mají lepší ochranu pilota a kopilota, opět někde mezi Season 1 a Season 2. Posádku dřív vystříleli ze sedaček častěji, než stihl padnout samotný stroj. Pokud s pilotováním začínáš, kouknout můžeš na návod k vrtulníkům ve WARDOGS.

    Mytí oken

    • Materiál oken všech vozidel se v Season 2 kvůli dešti změnil, což způsobilo nechtěné šmouhy a horší viditelnost z první osoby – proto to nebylo v patch notes.
    • Úklidová četa BULKHEAD byla nasazena a všem vozidlům pro Season 3 pořádně umyla okna.

    Vanguard CIWS / 20x102mm

    • 20x102mm náboje teď poškodí každou sekci vozidla jen jednou za ránu, místo aby ji při průletu zasáhly několikrát.
    • Poškození bylo přeladěno u všech vozidel tak, aby odpovídalo původnímu záměru – Havoc a Z20 Lakota berou zhruba stejně jako v Season 2, Littlebirdy o něco míň.
    • Maximální úhel míření protiletadlové emplacementy klesl z 65° na 60°, takže se zvětšuje mrtvý úhel nad ní.

    Tanky

    • Tanky jsou odolnější proti granátům. Jediný granát dřív dokázal zničit motor, což dělalo práci za raketomety.

    Destrukce živých plotů a zdí

    • Tvarované živé ploty teď přejedou vozidla (kromě Bobcatu).
    • Kamenné zdi zničí tanky a dělostřelectvo.

    Supply crates a palety

    • Supply crates už nejdou rozmístit uvnitř safe zón, stejně jako palety – blokovaly spawny vozidel na HQ a bránily bezpečnému přistání.
    • Snížená výška, ze které se dají shazovat bez rozbití: Supply Crates ~60 m → ~35 m, Armored Supply Crates ~80 m → ~35 m, Supply Pallets ~90 m → ~40 m.
    • Armored crates už nepřežijí vyšší shoz než běžné, ale dál odolávají střelám a výbuchům.
    • Záleží i na rychlosti, ne jen na výšce – bezpečně nasadíš zhruba do 80 km/h při uvedených výškách.
    • Tooltipy předmětů nové výšky zobrazují.

    Úpravy cen vozidel

    • Wolf-110 [M2 Browning]: $7 800 → $6 800
    • Kodiak [M249]: $6 750 → $6 250
    • AH-6M Littlebird [Miniguns]: $12 000 → $10 480
    • Havoc: $28 000 → $26 000

    Wolf-110 byl na svou cenu málo hrozivý kvůli tomu, jak odkrytý je řidič i posádka; Kodiak šel dolů spolu s ním. U Littlebirdu a Havocu přibyly odměny za dogfighty a killstreaky, ale pořizovací cena pořád odrazovala spoustu pilotů.

    Progression a ekonomika

    • XP potřebné na každý level se zvýšilo a celkové tempo postupu je blíž Season 1.
    • Armor, batohy, taktické vesty a padáky odemkneš z libovolného role tracku.
    • C4 se posunulo v Assault tracku později (Level 4 → 5), Molotov naopak dřív (Level 13 → 8).
    • Typy munice se posunuly později ve WARDOG tracku a rozprostřely se mezi role tracky.
    • Tanky se posunuly později a vrátily do WARDOG tracku: Level 20-35 → 35-50 Driver, Level 145 → 200 WARDOG.
    • Large Hammer v Support tracku později (Level 8 → 14), aby mega-base nešly stavět hned na startu sezóny.
    • Verba v Support tracku dřív (Level 14 → 8) jako náhradní protiletadlová možnost proti AH-6M [Miniguns].
    • AMR 50 v Recon tracku později (Level 35 → 41).

    Posuny kladiv se dotknou hlavně stavitelů – jak celý systém funguje, rozebíráme v průvodci stavěním a FOB.

    Sleva pro prohrávající frakci

    • Sleva u vendora se nově počítá podle odstupu od první frakce, ne od té o příčku výš. Třetí frakce tak má motivaci nakoupit víc palebné síly.

    Peněžní odměny

    • Dvojnásobná hotovost za zničení nepřátelských postavitelných emplacementů: L81 Mortar, Talon 9K-SAM, MG Nest, Stingray $650 → $1 300; Vanguard CIWS $1 200 → $2 400.
    • Vrátily se killstreak odměny pro vzdušná vozidla při zabíjení nepřátelských hráčů.
    • Zničení vozidla vlastním vozidlem do 1 000 m od control zone vyplácí plnou odměnu za control zone.
    • Palety nasazené mimo spřátelený FOB dávají nižší odměnu.
    • Nasazení levnější bedny vyplácí míň, úměrně ceně obsahu – kvůli spamu beden pro zisk.
    • Nižší odměna za zabití označeného high-value cíle – hotovost: AH-6M / AH-6R Littlebird $1 000 → $850, Z20 Lakota [Miniguns] $1 400 → $1 200, L2A6 $3 300 → $3 000, T-72B3 $2 400 → $2 000, Hot Zone Magnet $1 650 → $1 500. XP: hráč 150 → 125, FOB 250 → 200, Hot Zone Magnet 225 → 200, spawn vozidla 500 → 400.
    • Nová odměna za dodání paliva do FOB, které aktivuje drill.
    • Nová odměna za seskok padákem do nepřátelského FOB, která vyvažuje dražší padáky.

    Steam achievementy a Replay Timeline

    • Přibyly achievementy He’s Behind You, Car Jacker a Slot Machine.
    • Do Steam nahrávek přibyly timeline eventy s vlastními ikonami, zatím pro killy, revivy a give up. Další přibudou.

    Wager Vendor odstraněn

    Wager Vendor zmizel ze hry. Původní návrh nabízel příliš mnoho exploitů, redesign s osekanými výdělky zase oslabil jeho roli vysokého rizika a vysoké odměny. Vrací se tedy zpátky do vývoje, dokud nebudou hotové systémy, které potřebuje.

    Seeding serverů a přepínání týmů

    • Během seedingu se každému týmu zdarma spawne pár neozbrojených vozidel, při startu zápasu se všechna vozidla smažou.
    • Penalizace za přepnutí týmu (skrytí informací na taktické mapě, dokud nevstoupíš do control zone) platí nově jen tehdy, když ses na server už během probíhajícího zápasu připojil.

    Community servery

    • Malý cash bonus za hraní na community serverech.
    • Adminové si můžou vytvořit vlastní „Server Rules“ popup, který se hráčům zobrazí po připojení.

    UI a kvalita života

    • Nové pozadí hlavního menu v tématu Season 3.
    • Collection obrazovka má novou kategorii Player pro emoty, bobbleheady a odznaky.
    • Předělaný Deployment Select s oddělenými sekcemi Official a Community pro každý režim.
    • Community servery si můžeš dát mezi oblíbené z prohlížeče serverů i z pause menu, včetně filtru a řazení.
    • Prohlížeč serverů zobrazuje Limited servery a umí na ně filtrovat.
    • Pozvánky do squadu a žádosti o připojení se řadí do fronty (až 5), místo aby se přepisovaly.
    • Opraven chat, který se zasekával sbalený a blokoval pohyb, i různá tlačítka zaseknutá mezi stavy.
    • Místa pro opravu u útočných variant Littlebirdu jsou nově dosažitelná.
    • Opraveno tlačítko „Rebuy Last Loadout“, které selhalo, když loadout obsahoval neodemčený zásobník, a nesprávná celková cena loadoutu po refundech.

    Audio

    • Hitmarkery u Hollow Point munice mají nové zvuky pro zásah armoru a helmy.
    • Zvuky prolomení armoru a helmy hrají konzistentně.
    • Nové hlášky při spotování, včetně specifických pro tanky, protiletadlová vozidla, Wolf-110, MG Nests a supply crates.
    • Hlášky pro hořící hráče a hráče zaseknuté v ostnatém drátu.
    • Nové zvuky prohlížení zbraně, zvlášť pro prázdnou zbraň.
    • Unikátní 2D ambience deště podle prostoru, ne podle biomu.

    Ovladač

    • Nové: můžeš přesednout rovnou na místo řidiče. Kvůli tomu se Handbrake a Fire (Pilot) přesunuly z A na B. A: Change Seat, A (podržet): Change to Driver’s Seat, B: Handbrake / Fire (Pilot).
    • Nové: Reload Discard na X (podržet) – rychlejší nabití zahozením zásobníku.
    • Změna: interakce se světem vyžadují jedno stisknutí místo podržení; uvnitř vozidel zůstává X (podržet).
    • Změna – ovládání v downed stavu: A: Call for Help, B: Damage Log, X: Give Up, Y: Bribe.
    • Vylepšený analogový kurzor, kratší podržení pro Tac-Map a pause menu, opravy driftu kurzoru, zoomu minimapy v downed stavu, D-Pad navigace v Learn to Play, detonace IED i nákupu munice do Stingray.

    Výkon a stabilita

    • Lepší výkon u ground clutteru (břečťan, listí, suť, odpadky) a oprava zbytečných aktualizací stínů.
    • Lepší výkon vykreslování deště, opraveno blikání deště na oknech vozidel.
    • Loading screen vydrží, dokud nedorazí data zápasu.
    • Opraveny pády serveru při neplatném locknutém cíli a při poškození pneumatik nebo motoru.
    • Používání NVIDIA Inspectoru nebo jiného softwaru třetí strany k odstranění kouře či trávy, úpravě geometrie, LOD bias nebo textur je nově důvodem k banu. Hra tě při startu zablokuje s upozorněním; obcházení varování je bannable.
    • Nastavení „potato“ stínů se při startu resetuje, pokud s ním někdo manipuloval mimo herní menu (v.ini souborech). Spoofování specifikací kvůli jeho zneužití je od Season 3 bannable.
    • Global Illumination se nově zobrazuje jen v presetu Overkill, kde ho můžeš zapnout či vypnout. V ostatních presetech je vypnuté a skryté.

    Vyšší ping limit

    Po ban wave přes 185 000 hráčů a po kontrole regionálních dat se ping limit zvyšuje na 250 napříč všemi regiony na oficiálních serverech. Adminové community serverů si můžou nastavit vlastní limity.

    Zdražení v Early Access

    Jak vývojáři avizovali před vydáním, cena WARDOGS se bude během Early Access postupně zvyšovat. První zdražení proběhne na konci Season 3 28. ledna a půjde o 5 dolarů. Další zvýšení se plánuje zhruba k výročí jednoho roku Early Access v září 2027. Kdo už hru vlastní, nedoplácí nic.

    Season 3 Twitch Drops

    Twitch Drops jsou pro Season 03 zapnuté. Stačí propojit účty na account.wardogs.com, odsledovat potřebný čas a odměnu si vyzvednout na Twitchi:

    • Walk It Off (15 min): Bandage ×2
    • Happy Hour (1 h): Improvised Explosive Device ×1, Molotov ×2
    • Get In There (2 h): White Smoke Grenade ×2, Adrenaline Pen ×1, Field Backpack ×1
    • Leap of Faith (4 h): Basic Parachute ×1, Sport Parachute ×1
    • Knock Knock (5 h 30 min): Halligan Bar ×1, RPG7 ×1, 93mm ×2
    • Taxi Service (7 h 30 min): Littlebird ×1, Wolf-110 ×1
    • Fresh Recruit (9 h 30 min): Small Backpack ×1, L1 Helmet ×1, L1 Armor ×1
    • Tactical Kit (11 h 30 min): TCX-SPR ×1, TCX-SPR 28 RND Magazine ×2, OKP 7 Reflex ×1, Rubberized Ergonomic Foregrip ×1
    • Dog of War (15 h): Medium Backpack ×1, L2 Helmet ×1, L2 Armor ×1

    Jakmile odměnu vyzvedneš, objeví se ti ve vaultu v hlavním menu a vybereš si ji ve hře u vendorů.

    DDoS útoky v asijských regionech

    Vývojáři potvrdili probíhající DDoS útoky na oficiální i community servery napříč asijskými regiony. Vektor útoku identifikovali a pracují na infrastrukturních změnách, které ho znemožní – cílem je nasadit je k vydání Season 03. Zároveň zasahují proti účtům, které se na útocích podílejí.

    Opravy chyb

    Obecné

    • Opravena řada vizuálních problémů: díry v terénu, vzdálené objekty, sklo vrtulníků, barvy supply crates i stropy na nejnižších nastaveních grafiky.
    • Opraveni vzdálení hráči mířící přes nízké zídky, kteří se někdy jevili schovaní za krytem.
    • Opraveny restrikce vendorů podle režimu, které se přenášely do dalšího zápasu po rotaci mapy.
    • Opraveny death bagy a downed těla brané jako team kill, což bránilo spoluhráčům v lootování. Death bagy teď ukazují jméno majitele a odpojení hráči svůj loot upustí.
    • Opraveno několik problémů s buildables – plovoucí kusy po zničení podpor, neopravitelný MG Nest, prompty build toolu.

    Zbraně

    • Opraveny střely a kolize na zábradlí kostela, živých plotech a oknech aut.
    • Opraveno, že TCX-SPR používala recoil ve stoje i vleže.
    • Opravena špatná inspect animace u bubnového zásobníku AK74.

    Vozidla

    • Opraveno opakované otevírání a zavírání reload menu u mounted zbraní.
    • Opraveno připisování zásahů z vozidlových zbraní ruční zbrani hráče.
    • Opraveno nespawnování vozidel na rovině a nemožnost měnit zámek vozidla ve Shooting Range.
    • Opraveny crash killy připisované sraženému řidiči místo útočníka.
    • Granátomet už nezničí pásy tanku jednou ranou – nově je potřeba 3 zásahy na pásy a 5–6 na vyřazení motoru. Jak na těžkou techniku, shrnujeme v návodu jak zničit tank.
    • Opraveno zabíjení řidiče T-72B3 střelami zvenčí a clipping i animace tanku.
    • Předměty přesunuté do inventáře vozidla doplní existující stacky, než zaberou prázdné sloty.
    • Střelci si můžou koupit munici do vozidla v garáži, pasažéři přepínat režimy střelby u garage vendora.

    Mapy

    • Všechny mapy: opravena chybějící kolize, clipping, mezery a osvětlení ve sdílených budovách; opraveny dveře zůstávající ve vzduchu po zničení zdí; opraveni hráči propadající zemí na startu zápasu; odstraněny Lonestar propagandistické plakáty ze spawnů.
    • Bakurani: déšť nově realisticky propadá sklem střechy továrny.
    • Zestafona: minomety už nestřílejí skrz střechu zelené cihlové haly, upravená kolize opuštěných traktorů.
    • Ozeti: opraveny blokované spawny vozidel, vozidla už neprojedou přední opěrnou zdí a sloupy stadionu.

    Kam dál

    Jestli chceš vědět, co předcházelo, projdi si patch notes Season 2. Všechny další texty a návody k téhle hře najdeš v sekci průvodců pro WARDOGS.

    FAQ

    Kdy přesně Season 3 startuje?

    12. listopadu. Předtím proběhne plánovaná údržba mezi 13:00 a 15:00 UTC s odhadem zhruba dvou hodin výpadku, než nová sezóna naběhne.

    Co je Limited Mode a vyplatí se v něm hrát?

    Je to režim, kde je nabídka vendorů omezená na vybavení typické pro ranou až střední fázi sezóny – bez HP a AP munice, bez Level 3 a 4 armoru, bez útočných vozidel a bez CIWS, Stingray, MG Nest, Drill Rig či protitankových min. Progress i vydělaná hotovost se z něj přenášejí do ostatních režimů, takže nepřicházíš o nic.

    Proč zmizel Infrared Range Finder?

    Vývojářům vadilo, jak často se objevoval prakticky v každém zápase, a nerf baterie ze Season 2 jeho sílu dostatečně nesnížil. Předmět je odstraněný z vendorů, dokud nebudou spokojení s jeho redesignem.

    Zdraží WARDOGS i pro mě, když už hru mám?

    Ne. Zdražení o 5 dolarů proběhne 28. ledna na konci Season 3 a týká se nových nákupů. Kdo už hru vlastní, nedoplácí nic.

    Jak dlouho bude Season 3 trvat?

    Délka sezóny se prodloužila zhruba na 3 měsíce. Zároveň se zpomalilo tempo postupu, aby bylo blíž hodnotám ze Season 1.

    Newsletter GamersTogether

    Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

    Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru