WARDOGS prodal 2,2 milionu kopií a v rozjezdu překonává Arc Raiders i Helldivers 2

WARDOGS prodal 2,2 milionu kopií a v rozjezdu překonává Arc Raiders i Helldivers 2

Taktická střílečka od studia Bulkhead vystřelila na Steamu k číslům, která si při vydání v early accessu troufne odhadnout málokdo. WARDOGS se od startu 10. září vyšplhal na 2,2 milionu prodaných kopií a v porovnání stejně dlouhého období po vydání tak předbíhá i dvě hry, které se běžně berou jako moderní etalon úspěchu.

Jak rychle se prodeje vyšplhaly

Hra se hned po vydání dostala na špici nejhranějších titulů na Valve platformě, když si zapsala špičku 428 666 souběžných hráčů. Prodeje šly nahoru podobným tempem:

  • 1 milion kopií už první den,
  • 1,25 milionu druhý den,
  • 2 miliony po pěti dnech, což oznámil sám Bulkhead,
  • 2,2 milionu podle aktuálních dat analytika Rhyse Elliotta z Alinea Analytics.

Při srovnání stejné fáze po vydání na Steamu je to víc než Arc Raiders (1,7 milionu) i Helldivers 2 (1 milion). Pokud tě zajímá, co všechno se v téhle střílečce dá dělat, projdi si náš přehled článků k WARDOGS.

Sedmdesát milionů dolarů z jedné platformy

Elliottova data mluví o přibližně 70 milionech dolarů, které hra dosud vydělala. Jen na Steamu tím podle nich přeskočila i celkové dosavadní výdělky hry Marathon od Bungie napříč PC a konzolemi. Sám analytik k tomu dodal, že u live-service her komunita vítězí nad rozpočtem a slavným jménem studia.

Roli hraje i cena. Čtyřicet dolarů podle Elliotta padlo do moderního cenového sladkého místa, tedy pod bariéru sedmdesátidolarových AAA novinek, a hra tak posbírala velký objem hráčů, pro které jsou plné ceny mimo rozpočet. Hru najdeš na stránce WARDOGS na Steamu.

Co to znamená pro hráče

Hlavní zpráva je, že hra má na další vývoj peníze i hráčskou základnu. V early accessu má WARDOGS zůstat jeden až dva roky, přičemž na Steamu studio píše, že v něm rozhodně nechce zůstat dlouho. Konzolová verze je v plánu na rok 2028 a kolem plánů studia i jeho náborů jsme psali v článku o crunchi a konzolové verzi.

Šéf Bulkheadu Joe Brammer navíc oznámil, že Season 2 přinese hodně nového obsahu a změn, protože hra vstupuje do další fáze vývoje. Uživatelské recenze jsou dnes na hodnocení Very Positive, a to i po prvotních stížnostech na problémy okolo vydání.

Otevřená zůstává otázka, jestli si hra udrží tempo, až přijdou Call of Duty: Modern Warfare 4 a GTA 6. Arc Raiders i Helldivers 2 přitom táhly zájem ještě dlouhé měsíce po vydání a dostaly se na mnohamilionové prodeje, takže WARDOGS má v dlouhodobém srovnání pořád co dohánět.

Komunita si hraje po svém

Kolem hry se točí i klipy, které se šíří po sociálních sítích, a vlastní hráčský folklór. Část hráčů se například vyhýbá frakci Lonestar, protože mezi komunitou platí za tu, která přitahuje nejhorší hráče a nejčastěji prohrává.

Kam dál

Jestli s hrou začínáš, máme samostatné texty o zbraních a jejich cenách i o stavění a FOB.

FAQ

Kolik kopií WARDOGS zatím prodal?

Podle dat analytika Rhyse Elliotta z Alinea Analytics je hra na 2,2 milionu prodaných kopií na Steamu. Bulkhead sám oznámil 2 miliony po pěti dnech od vydání.

Je WARDOGS úspěšnější než Arc Raiders a Helldivers 2?

Při srovnání stejné fáze po vydání na Steamu ano: WARDOGS má 2,2 milionu proti 1,7 milionu u Arc Raiders a 1 milionu u Helldivers 2. Obě starší hry ale dlouhodobě prodaly mnohamilionové počty kopií.

Jak dlouho bude hra v early accessu?

Počítá se s jedním až dvěma roky. Na Steamu studio uvádí, že v early accessu nechce zůstávat dlouho.

Kdy vyjde konzolová verze?

Konzolová verze je v plánu na rok 2028.

Co přinese Season 2?

Šéf Bulkheadu Joe Brammer oznámil, že Season 2 přinese hodně nového obsahu a změn v souvislosti s další fází vývoje hry.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru