Volbu startéra si nemůžeš pokazit. Aniimo tě na úplném začátku postaví před rozhodnutí mezi Helionem a Lunarou a oba zůstávají použitelní i dál – návody se shodují v tom, že se vyplatí vylevelovat toho, kterého sis vybral, ne ho odložit a litovat. Volba mění, s čím začneš, ne kam se v Aniimu nakonec dostaneš.
- Oba startéři jsou DPS role
- Volba není nevratná – start, ne strop
- Jeden komunitní žebříček dává Lunaře náskok, jiné ji vůbec neporovnávají stejně
- Rozhoduj se podle stylu hraní, ne podle tabulky na internetu
Krátká odpověď: vyber si podle toho, co tě baví
Helion i Lunara plní ve hře stejnou roli – oba jsou DPS, útoční bojovníci s nejvyšší útočnou silou v týmu. Podle dostupných návodů se oba dál vyplatí rozvíjet bez ohledu na to, kterého sis vybral na začátku – nejde tedy o volbu „silný, nebo slabý start“, ale o to, se kterým z nich se ti bude lépe hrát.
Pokud jsi typ hráče, který chce mít jistotu, že „nezvolil špatně“, uklidni se hned teď: obě volby vedou k funkčnímu startu. Rozdíly, které existují, jsou spíš odstínem než propastí – a rozebíráme je níž.
Ať zvolíš kteréhokoli, hned první chycené stvoření s ním budeš moct spojit přes jak funguje Twining – startér se týká výběru bojovníka do týmu, Twining zase toho, jak se stvořeními budeš hýbat a bojovat. Jsou to dvě oddělené věci a startér tu druhou nijak neomezuje.
Helion
Helion je jeden ze dvou startovních DPS v Aniimu. Komunitní hodnocení ho popisují jako bezpečnou, soběstačnou volbu bez zásadních slabin, ale i bez nějaké výrazně odlišující mechaniky – je to startér, který tě nikdy nenechá na holičkách, ale ani tě nepřekvapí.
Konkrétní element, evoluční linie ani jednotlivé schopnosti Heliona se nepodařilo ověřit natolik spolehlivě, abychom je tu uváděli jako fakt – než se to potvrdí, radši si je nevymýšlíme. Co je jisté: jako DPS bude nejlépe fungovat na cíl, který už je v BREAK stavu, stejně jako kterýkoli jiný DPS v týmu.
Lunara
Lunara je druhý ze startovních DPS. Podle jednoho z komunitních žebříčků jde o komplexnějšího, soběstačného útočníka, který kromě poškození dokáže i buffovat a částečně se sám udržovat při životě – tedy DPS, který se dokáže o sebe postarat i bez cizí podpory.
Stejně jako u Heliona platí, že konkrétní element, evoluční linii ani přesné schopnosti Lunary se nepodařilo doložit dvěma nezávislými zdroji, takže je tu nenajdeš jako tvrzení. Zachováváme stejnou strukturu jako u Heliona schválně – žádnému z nich tu nestraníme.
Co říkají žebříčky a proč se neshodnou
Tohle je místo, kde se dá zabloudit, pokud čteš víc než jeden zdroj najednou. Jeden respektovaný komunitní žebříček řadí Lunaru o stupeň výš než Heliona. Zní to jako jasná odpověď – jenže jiné žebříčky používají úplně jinou škálu i jiný počet hodnocených rolí, takže se výsledky mezi sebou nedají srovnávat jako jablka s jablky.
K tomu se přidává další rozpor: část návodů radí „ať sis vybral kohokoli, vyplatí se ho levelovat“, zatímco žebříček dává jednomu z nich vyšší hodnocení. Obojí může platit současně – žebříček totiž hodnotí strop výkonu v pozdější hře, zatímco rada pro začátečníky hodnotí, jak užitečný je startér v prvních hodinách. To je jiná otázka, i když to na první pohled vypadá jako spor.
| Co žebříček řeší | Kolik rolí rozlišuje | Kam řadí startéry |
|---|---|---|
| Škála se stupni A–D a víc | pět rolí zvlášť | Lunara o stupeň výš než Helion |
| Škála bez rozdělení podle rolí | role nerozlišuje | oba doporučuje rozvíjet stejně |
| Vlastní škála, jen tři role | tři role | startéry samostatně neřeší |
Přesná jména stvoření, čísla poškození ani další startovní hrdiny sem záměrně nedáváme – u startérů je jistá jen dvojice Helion a Lunara, cokoli dalšího by bylo tvrzení bez opory ve dvou zdrojích.
Prakticky to znamená jedno: než se rozhodneš podle nějakého žebříčku najít na internetu, ověř si nejdřív, jakou škálu a kolik rolí zrovna používá. Bez toho porovnáváš dvě čísla, která spolu vůbec nesouvisí, a klidně můžeš dojít k opačnému závěru než ten, kdo se dívá na jiný žebříček se stejnými daty.
Jak se dvě různá měřítka propisují i do širšího hodnocení všech stvoření, ne jen startérů, ukazuje náš tier list.
Co volba doopravdy mění (a co ne)
Tým v Aniimu má čtyři sloty a rolí je pět, takže startér je jen jeden ze čtyř kusů skládačky, ne celá hra. I kdyby jeden ze startérů byl mírně silnější než druhý, nikdy to nebude rozdíl, který rozhodne o celém průběhu hraní – zbylé tři sloty a to, jak je zaplníš, mají větší váhu.
K tomu patří i sdílená energie (EP): celý tým čerpá ze společné zásoby šesti orbů, takže i silný startér narazí na strop, pokud zbytek týmu tu energii nedoplňuje dost rychle. Dva DPS vedle sebe (třeba Helion plus další útočník) nejsou automaticky dvakrát lepší tým – na to, jak sestavit zbylé role kolem startéra, se podívej do článku o složení týmu.
Otázka, jestli lze druhého startéra získat později ve hře, patří mezi ty nejdůležitější, které si čtenáři kladou – a odpověď se nám nepodařilo z oficiálních zdrojů spolehlivě ověřit. Dokud se to nepotvrdí, počítej s tím, že tvoje volba zůstane jediným startérem, kterého budeš mít.
Vybral sis a lituješ?
Pokud sis vybral a teď váháš, jestli jsi neudělal chybu – nedělej nic zbrklého. Startér zůstává funkční po celou hru a nic tě nenutí ho vyměnit. Jestli a do jaké úrovně jde konkrétní vylepšení stvoření vrátit, zatím nemáme spolehlivě potvrzené, takže si to tu nebudeme vymýšlet; obecně ale platí, že dřívější rozhodnutí ohledně startéra nejsou tím, co by ti mělo dělat starosti nejvíc.
Pokud tě trápí hlavně to, že se ti startér v boji nechová podle tvých představ, zkus se místo výměny podívat na zbytek týmu kolem něj. Startér je DPS a DPS role funguje nejlíp na cíl, který je už v BREAK stavu – chybějící role BREAK v týmu dokáže zkazit dojem z kteréhokoli útočníka, ne jenom z tvého startéra.
Startér je jeden ze čtyř slotů v týmu. Zbylé tři, a to, jak je poskládáš, mají na tvůj postup větší vliv než to, jestli sis na začátku vybral Heliona, nebo Lunaru.
FAQ
Oba jsou DPS a oba zůstávají použitelní i dál. Jeden komunitní žebříček dává Lunaře náskok o stupeň, ale jiné žebříčky používají odlišnou škálu, takže se to nedá brát jako jednoznačný fakt o hře.
Přesnou odpověď se z dostupných zdrojů nepodařilo spolehlivě ověřit. Startér každopádně zůstává funkční celou hru, i kdyby výměna možná nebyla.
Nepodařilo se to spolehlivě ověřit z oficiálních zdrojů. Dokud se to nepotvrdí, počítej s tím, že zůstaneš u startéra, kterého sis zvolil na začátku.
Samotná volba ano, ale nebrání ti v ničem dalším. Startér je jeden ze čtyř slotů v týmu, ne celá hra, a oba zůstávají použitelní i v pozdějších fázích.
Konkrétní elementy obou startérů se nepodařilo doložit dvěma nezávislými zdroji, takže je tu neuvádíme jako fakt – než se to ověří, radši si je nevymýšlíme.

