Tvůrce fanouškovské hry postavené na Pokémonech narazil na nové mantinely: modely Claude od společnosti Anthropic podle něj začaly odmítat práci na projektech, které pracují s oficiálními Pokémon assety. Na X si na to postěžoval autor vystupující jako Big Kid Nation a připojil i snímek konverzace, ve které Claude uvádí, že už nemůže generovat kód určený pro obrázky, v nichž rozpozná oficiální Pokémon designy.
O jaký projekt jde
Big Kid Nation pracuje na hře Pokémon Arena 2D. Na jeho webu je popsaná jako real-time arénové souboje v pixel artu, dva roky ve vývoji a zdarma k hraní – detaily shrnuje BigKidNation.com. Právníci The Pokémon Company projekt zatím nechali být.
Autor tvrdí, že na vývoj vynaložil výrazné peníze: v jednom z dřívějších příspěvků mluvil o nákladech až 2 000 dolarů měsíčně a o 10 až 14 hodinách denně strávených učením a vývojem po většinu letošního i loňského roku. Zároveň zdůraznil, že na hře nikdy nevydělal ani cent, na rozdíl od jiných podobných projektů financovaných přes itch.io nebo Patreon. Přes noc prý nechával počítač simulovat souboje v Pokémon Arena 2D, aby odhalil problémy s balancem.
Proti nálepce „AI slop“ se autor ohrazuje. Jako příklad jiného podle něj originálního vibe-coded projektu zmínil Poké Derby, tedy hru s pokémoní tematikou vycházející z konceptu japonského titulu Umamusume. V komentářích mu to řada lidí vytkla právě s tím, že jde o Umamusume v pokémoním kabátě.
V závěru svého příspěvku se Big Kid Nation obrátil přímo na Nintendo s výzvou, ať samo udělá tu velkou Pokémon hru, kterou podle něj všichni chtějí.
Co to znamená pro hráče a tvůrce
Zpráva je hlavně signálem pro lidi, kteří staví fanouškovské hry s pomocí AI nástrojů. Pokud tvůj projekt stojí na oficiální grafice z cizí značky, musíš počítat s tím, že ti model odmítne pomoct – bez ohledu na to, kolik času a peněz jsi už do práce nalil. Anthropic tím posouvá hranici o kus dál: dosud řešili fanouškovské projekty hlavně právníci držitelů práv, teď na ně naráží už samotný vývojový nástroj.
Hráče, kteří čekají na další oficiální Pokémon tituly, se to přímo netýká. Nejbližší velká položka je Pokémon Winds and Waves pro Nintendo Switch 2, který vyjde příští rok – rozebrali jsme potvrzené Pokémony i to, jak Pokédex míchá generace.
Kam dál
- Fanouškovské tvorbě jsme se věnovali i u hratelné hry na YouTube.
- Všechny naše texty ke značce najdeš v přehledu Pokemon novinek.
- Z oficiálních vydání jsme psali třeba o Pokémon Legends: Z-A.
FAQ
Podle snímku zveřejněného autorem projektu model odmítá generovat kód určený k práci s obrázky, v nichž rozpozná oficiální Pokémon designy.
Ne. Podle popisu na webu autora jde o free to play projekt a tvůrce uvádí, že na něm nikdy nic nevydělal.
Mluvil o výdajích až 2 000 dolarů měsíčně a o 10 až 14 hodinách práce denně po většinu loňského i letošního roku.
Zatím ne, projekt se právní pozornosti držitele práv dosud vyhnul.
Pokémon Winds and Waves, který vyjde příští rok exkluzivně pro Nintendo Switch 2.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

