Saving people. Hunting things. The family business.Halloweenská nadílka →
Apex Legends zveřejnil výsledky testů Ranked matchmakingu: solo queue pro Diamond a výš se nevrací

Apex Legends zveřejnil výsledky testů Ranked matchmakingu: solo queue pro Diamond a výš se nevrací

Respawn zveřejnil, jak dopadly dva dočasné testy Ranked matchmakingu, které běžely během sezóny Overclocked. Oba měly řešit jeden a tentýž problém: není příjemné narazit na sehranou partu nejlepších hráčů ve hře, zvlášť když se jejich rank zdá hodně vzdálený tomu tvému. Výsledek? Ani jedna z testovaných verzí se nestane trvalou součástí hry.

Problém: premade squady vyhrávají výrazně častěji

Data podle Respawnu mluví jasně. Napříč Ranked vyhrává tým s premade duem a jedním solo fillem o 19 % častěji než tři náhodně složení sóloví hráči. Kompletní premade trio vyhrává o 17 % častěji. A chování se koncentruje přesně tam, kde bys to čekal – 85 % squadů v Masters jsou premade tři-stacky.

Test 1: omezení na jeden tier

První test dovolil hrát jen s hráči do jednoho tieru od tebe místo obvyklých dvou. Cílem bylo zabránit tomu, aby široce rozkročené party táhly hráče z nižších tierů do lobby vysoko nad jejich úroveň.

Efekt byl ale minimální. Hráči v Diamondu potkávali zhruba o 8 % méně protivníků z Diamondu a o 8 % více z Platinum, hráči v Platinum viděli ve svých lobby více Diamondů. Mimo tyto dva tiery se nezměnilo nic podstatného. Malé zlepšení pro úzkou skupinu hráčů podle Respawnu nestálo za omezení pro všechny ostatní, kteří byli zvyklí hrát s kamarády v rozmezí dvou tierů. Jednotierové omezení tedy trvalé nebude.

Test 2: povinné solo queue pro Diamond a výš

Druhý test zamkl hráče v Diamond, Master a Predator do solo queue – žádné premade party na špičce žebříčku. Mechanicky to fungovalo, tři-stacky nahoře zmizely. Jenže zbytek nedopadl podle očekávání.

Kdo vyhrává, se nezměnilo

Kdyby odstranění premade squadů skutečně srovnalo zápasy, měl by se zmenšit odstup mezi nejsilnějšími týmy v lobby a zbytkem. Koordinace je totiž výhoda, kterou RP neměří. Jenže číslo se sotva pohnulo. V Diamondu zůstala distribuce výsledků zápasů zhruba stejná, v Masters sice mírně klesla win rate nejlepších squadů, ale rozdíl ve win rate mezi top 10 a posledními 10 týmy zůstal na 9 %. Nejlepší squad v lobby prostě vyhrává, ať už se do fronty postavil společně, nebo ne.

Setkání s top hráči se naopak zhoršila

Tohle byl nejpřekvapivější výsledek. Matchmaker natáhne do lobby 60 dostupných hráčů s podobným RP, seřadí je podle RP a seznam rozdělí na třetiny. Každý squad dostane jednoho hráče z horní třetiny, jednoho ze střední a jednoho ze spodní – tak se snaží držet týmy vyrovnané.

Když Masters a výš přišli o možnost hrát spolu, většina z nich z lobby nezmizela. Místo toho, aby se shlukli do pár squadů, se rozprostřeli po jednom do více týmů. Výsledek: top hráč byl najednou ve víc squadech a ve víc zápasech. Pro hráče v Diamondu to znamenalo víc zápasů, ve kterých byl Master nebo Predator.

Horší to navíc vypadalo i na předzápasovém displeji skillu. Squad s jedním Masters hráčem a squad se třemi Predatory se dnes zobrazují úplně stejně, takže na obrazovce bylo před startem zápasu zkrátka víc červené. Respawn slibuje, že na tomhle zobrazení bude dál pracovat.

Sociální hráči přestali Ranked hrát

Nejslabší návratnost měli hráči v Diamondu a výš, kteří do té doby hráli v duích a triích. Nešlo o občasné hráče, kteří by odpadli sami od sebe – byli to jedni z nejaktivnějších hráčů vůbec a jejich Ranked aktivita během testu spadla. A to je přesně to, co Respawn akceptovat nemůže: Ranked matchmaking funguje líp, když je ve frontě víc hráčů na každé úrovni. Víc hráčů znamená užší pásma, kratší čekání a vyrovnanější zápasy pro všechny. Test měl Ranked vylepšit, místo toho ho prořídil.

Jak to dopadlo a co bude dál

Solo queue se tedy jako trvalá podmínka pro high-skill lobby nezavádí. Respawn ale zdůrazňuje, že experimenty se solo queue tím nekončí – jen tahle verze byla moc plošná. Cíl zůstává: snížit, jak často narazíš na plně sehraný top-tier squad, ale neodebrat ti možnost hrát s kamarády.

Týmy připravují další testy zaměřené na bolavá místa matchmakingu a detaily chtějí sdílet blíž k nasazení. Největší změny, které z těchhle testů vzejdou, dorazí do Ranked v Season 31 a 32 – a Respawn je plánuje představit v říjnu.

Kam dál

Jestli s hrou teprve začínáš, projdi si naše první zápasy bez frustrace a přehled toho, kdo co umí. Tématu podvádění a sdílení účtů na vrcholu žebříčku jsme se věnovali v článku o banech Predatorů a všechny další novinky najdeš v našem přehledu Apex Legends.

FAQ

Zůstane v Apex Legends povinné solo queue pro Diamond a výš?

Ne. Respawn solo queue jako trvalou podmínku pro high-skill lobby nezavádí. Experimenty se solo queue ale podle studia nekončí, jen tahle verze byla příliš plošná.

Vrátí se omezení party na jeden tier?

Zatím ne. Zlepšení bylo malé a týkalo se jen úzké skupiny hráčů v Diamond a Platinum, takže omezení pro všechny ostatní za to nestálo.

Proč solo queue zhoršilo setkávání s top hráči?

Matchmaker rozděluje 60 hráčů v lobby podle RP na třetiny a do každého squadu dá jednoho z každé. Když Masters a výš nemohli hrát spolu, rozprostřeli se po jednom do víc týmů, takže top hráč byl najednou ve víc squadech a víc zápasech.

O kolik častěji vyhrávají premade squady?

Tým s premade duem a jedním solo fillem vyhrává o 19 % častěji než tři sóloví hráči, kompletní premade trio o 17 % častěji. V Masters je 85 % squadů premade tří-stacků.

Kdy přijdou skutečné změny Ranked?

Největší změny vycházející z těchto testů dorazí do Ranked v Season 31 a 32. Respawn je chce představit v říjnu.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru