Epic Games se podle všeho stává první velkou herní společností, která staví celý projekt na principu „AI na prvním místě“. Jeden z ředitelů vývoje měl členům týmu minulý týden sdělit větu, která se mezi zaměstnanci rychle rozšířila: „Už žádný ručně psaný kód.“
Co přesně Epic po vývojářích chce
Firma dlouhodobě netají, že generativní AI hodlá protlačit, kam to půjde – počítá s ní i u příští generace Unreal Enginu. Nyní navíc tlačí na zaměstnance, aby nástroje jako Claude používali ještě intenzivněji. Role člověka se má posunout k řízení a správě výstupů, nikoli k ruční tvorbě.
Nejde přitom jen o programování. Generované mají být i všechny výtvarné součásti hry, kterou Epic vyvíjí v rámci partnerství s Disney.
Nálada v týmu
Zaměstnanci z celé situace nadšení nejsou. Část doufá, že nešlo o vážně míněný požadavek a vedení ještě zařadí zpátečku. Jiní si dělali legraci z toho, jestli mají používat Claude i na to, aby opravoval vlastní chyby. Řadu vývojářů prý především zaskočilo, že padlo tak radikální rozhodnutí.
Střílečka s Marvelem a Star Wars
O samotné hře toho zatím moc nevíme. Jisté je, že půjde o střílečku, která propojí univerza Marvelu a Star Wars. Původně ji Epic plánoval vydat v březnu 2027, jenže termín padl a nový zatím není stanovený – vedení podle všeho podcenilo, kolik lidí a času bude dokončení vyžadovat.
Spolupráce Epicu a Disney přitom není jednorázová. Odstartovala investicí 1,5 miliardy dolarů v roce 2024 a do budoucna z ní má vzejít víc her. Jak se celá věc vyvine, budeme sledovat v herních novinkách.
Tim Sweeney reaguje
Informace o plánech rozvířily debatu na sociálních sítích a zakladatel a CEO Epic Games Tim Sweeney na ni rychle reagoval. „V Epicu probíhá obrovský vývojový zvrat, při kterém přeskupujeme vývojáře, abychom je vybavili pro maximální zrychlení s AI. Cílem není dělat stejné věci s menším počtem lidí, ale umožnit všem tvořit VÍCE a LÉPE a přinést tyto výhody všem týmům používajícím Unreal,“ napsal.
Vyjádření působí zčásti jako obrana proti obavám, že širší nasazení generativní AI povede k dalšímu propouštění. Sweeneymu ale nenahrává fakt, že Epic Games letos v březnu propustil přes 1000 zaměstnanců. Na vině nebyla jen AI, svůj podíl měl i pokles zájmu o Fortnite.
Co to znamená pro hráče
Pro hráče je to zatím hlavně otazník nad kvalitou a termínem. Hra s Marvelem a Star Wars nemá nové datum vydání a její kód i vizuální stránka mají vznikat převážně s pomocí generativních nástrojů. Dopad se navíc nemusí týkat jen jednoho titulu – Epic chce stejný přístup přenést i do Unreal Enginu, tedy do nástroje, na kterém staví velká část herního průmyslu.
Kam dál
O dění kolem Epicu píšeme pravidelně – třeba o rozdávání her přes Epic Games Store. Dalším firemním a regulačním tématům se věnujeme taky, jako v případě mikrotransakcí pod drobnohledem Evropské komise.
FAQ
O střílečku, která propojí univerza Marvelu a Star Wars. Vzniká v rámci partnerství Epic Games a Disney.
Původně se počítalo s březnem 2027, ale vydání bylo odloženo a nový termín zatím nepadl.
Podle informací z týmu se má generovat kód i veškeré výtvarné součásti hry, přičemž člověk má práci hlavně řídit a spravovat.
Firma letos v březnu propustila přes 1000 zaměstnanců. Kromě AI se na tom podepsal i snížený zájem o Fortnite.
Ano, Epic s generativní AI počítá i u příští generace Unreal Enginu a Tim Sweeney mluví o přenesení výhod na všechny týmy, které Unreal používají.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

