Sezóna 2026 v League of Legends přestavěla jungli i objektivy na mapě Summoner’s Rift (klasická mapa pro 5 proti 5). Atakhan, Blood Roses a Feats of Strength zmizely, Baron Nashor se vrátil na 20. minutu a epická monstra vydrží déle. Tady najdeš, kdy se který objektiv objevuje, co týmu dá, jak funguje jungler s mazlíčkem a role questem a proč se objektivy hůř kradou. Všechno vychází z oficiálních patch notes Riotu a platí k patchi 26.20 (20. 10. 2026).
Co se v sezóně 2026 změnilo
Patch 26.1, se kterým začala sezóna 2026, odstranil tři věci, které ti ze starších návodů možná zůstaly v hlavě: monstrum Atakhan, Blood Roses a Feats of Strength. Pokud o nich čteš jako o aktuálních, je návod starý.
Se zrušením Feats of Strength se vrátily bonusy za první úspěchy. First Blood (první zabití zápasu) dává znovu 100 zlatých navíc a první zničená věž 300 zlatých, které si rozdělí hráči poblíž.
Riot to vysvětluje tím, že jungle byla zdaleka nejsilnější role. Zpomalil proto rané čištění jungle, aby lajny měly víc času, a hra se celkově víc točí kolem tlačení věží než kolem soubojů o epická monstra.
Objektivy na mapě: kdy se objeví a co dají
| Objektiv | Kdy | Co týmu dá (podle patch notes 26.1) |
|---|---|---|
| Void Grubs | 8:00, jen jednou (skupina tří) | za všechny tři Hunger of the Void; 30 zlatých zabijákovi a 65 XP za každého |
| Rift Herald | 15:00 | 100 zlatých zabijákovi, 240 XP; vyvolaný Herald narazí do věže |
| Elementální draci | respawn 5:00 po zabití | 75 zlatých za zabití |
| Baron Nashor | 20:00 | 100 zlatých zabijákovi + 150 celému týmu, 650 XP celému týmu |
| Elder Dragon | – | 100 zlatých zabijákovi + 150 celému týmu, 650 XP celému týmu |
Void Grubs
Void Grubs se od patche 25.09 objevují v 8:00 a znovu už ne: v zápase je jen jedna skupina tří. Když tým zabije všechny tři, dostane Hunger of the Void. Od sezóny 2026 dostane zlato jen ten, kdo grub zabije (30 zlatých), zkušenosti 65 XP jsou za každého. Patch 26.11 je ještě posílil.
Rift Herald
Rift Herald se od patche 25.09 objevuje v 15:00. Zabiják dostane 100 zlatých, k tomu 240 XP. Heralda pak můžeš vyvolat a on narazí do věže za 3 000 poškození. Od patche 26.6 navíc na věžích spouští Crystalline Overgrowth (o tom níž).
Elementální draci a Dragon Soul
Po zabití elementálního draka se další objeví za 5 minut. Od sezóny 2026 mají draci až o 35 % víc efektivních životů a za zabití dávají 75 zlatých. Když se jeden tým blíží k Dragon Soul (bonusu za sérii draků), drak proti němu dostává mechaniku Dragon Vengeance: snížení přijímaného poškození 15, 30 nebo 45 %. Pozdní draci pro Soul se tak zabíjejí výrazně déle a soupeř má víc času zasáhnout.
Baron Nashor a Elder Dragon
Baron Nashor se od patche 26.1 objevuje ve 20:00, dřív to bylo 25:00. Odměna je 100 zlatých pro zabijáka, 150 zlatých pro celý tým a 650 XP pro celý tým. Prohrávající tým má navíc comeback XP: za každou úroveň, o kterou zaostává, dostane o 25 % víc zkušeností, nejvýš dvojnásobek. Riot k patchi 26.2 dodal, že Barony padají dřív, ale první Baron už tolik neukončuje hru, protože dává 150 zlatých celému týmu místo dřívějších 300.
Elder Dragon dává od sezóny 2026 stejnou odměnu jako Baron: 100 zlatých zabijákovi, 150 celému týmu a 650 XP pro celý tým.
Začátek zápasu: kdy se co objeví
Od patche 26.1 platí tyto časy:

- 0:30 – první minioni.
- 0:55 – Murk Wolf, Blue Sentinel, Red Brambleback a Raptoři.
- 1:07 – Krugové a Gromp.
- 2:55 – Rift Scuttler v řece.
- 0:55 až 2:25 – okno, kdy jde hlasovat o remake (zrušení zápasu, když někdo chybí).
Jak funguje jungler v roce 2026
Jungler na začátku kupuje jednoho ze tří mazlíčků (Scorchclaw Pup, Gustwalker Hatchling nebo Mosstomper Seedling, každý za 450 zlatých). Mazlíček se poprvé vyvine po 15 zabitích. Ceny a další startovní předměty najdeš v článku o předmětech v LoL.
Od neepických monster dostává jungler jen 50 % poškození, takže čištění tábořišť je pro něj bezpečnější. Role quest (úkol pro jeho pozici) dokončí po 35 stackách a dostane za něj vylepšení mazlíčka, Smite použitelný i na šampiony, víc zlata a XP z velkých monster a rychlost v jungli.
Jedna změna, na kterou se snadno zapomene: Baron už nedělá z červeného a modrého buffu globální buff pro celý tým.
Proč se objektivy hůř kradou
Všechna epická monstra mají od sezóny 2026 vyšší odolnost, takže jejich zabití trvá o 10 až 30 % déle, a levelují stejně jako šampioni. Riot tím chtěl zvýšit riziko boje o objektiv. Mazlíček a Smite ale dávají true poškození, na které odolnost nepůsobí, takže jungler, který jde na objektiv sám, tolik netratí.
Smite se zároveň posílil na 600, 1 000 a 1 400 poškození. Pro tebe to znamená, že soupeř bez Smite ti objektiv na poslední chvíli ukradne hůř než dřív. Před bojem o objektiv se vyplatí mít kolem něj vizi, víc v článku o wardech a vizi.
Crystalline Overgrowth a Herald proti věžím
Od patche 26.1 rostou na věžích krystaly, takzvaný Crystalline Overgrowth. Když do takové věže první zaútočí šampion, udělí jí bonusové true poškození. Turret plates (pláty na věžích, za které dostáváš zlato) jsou trvalé a mají je i vnitřní a inhibitorové věže. Rift Herald od patche 26.6 Crystalline Overgrowth spouští také, takže je to silný nástroj na rychlé zbourání věže.
Domluva s týmem: ping na objektiv
O objektivu nemusíš psát do chatu. Pingem přímo na draka, Barona nebo Heralda spustíš hlasování týmu. Když objektiv ještě na mapě není, použij ping All In. Celý systém pingů rozebírá článek o pingách a komunikaci.
Swiftplay má jiná pravidla
Ve Swiftplay platí jiné časy: Dragon Soul je po 2 dracích, Elder Dragon se objevuje od 15:00 a pak každých 6 minut a Baron už ve 12:00. Void Grubs, Rift Herald ani Atakhan tam nejsou.
Jestli se do jungle teprve chystáš, vyber si šampiona v článku o šampionech pro začátečníky. Co jungler v týmu dělá v porovnání s ostatními pozicemi, popisuje přehled rolí v LoL.
Na našem Discordu najdeš spoluhráče, se kterými si objektivy domluvíš hlasem: Discord GamersTogether.
FAQ
Od patche 26.1 ve 20:00, dřív to bylo 25:00. Ve Swiftplay se Baron objevuje už ve 12:00.
Void Grubs v 8:00 a jen jednou za zápas, jako skupina tří. Rift Herald v 15:00. Oba časy platí od patche 25.09 a v sezóně 2026 se nezměnily.
Není. Sezóna 2026 (patch 26.1) odstranila Atakhana spolu s Blood Roses a Feats of Strength.
Elementální drak se po zabití znovu objeví za 5 minut.
Epická monstra mají od sezóny 2026 vyšší odolnost a Smite se posílil na 600, 1 000 a 1 400 poškození. Jungler se Smite tak má před ostatními výhodu.
Údaje ověřeny k 20. 10. 2026. Další návody najdeš v rubrice League of Legends.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


