Bojový systém Silver Palace: parry, execution a přepínání postav

Bojový systém Silver Palace: parry, execution a přepínání postav

Boj v Silver Palace probíhá v reálném čase: v partě přepínáš postavy přímo během souboje, kombinuješ útoky zblízka se střelbou z pohledu třetí osoby a odměnu dostáváš za dobře načasované parry a popravy omráčených nepřátel. Všechno níže vychází z oficiálních informací vydavatele Elementa a z betatestu Dichotomy z léta 2026. Hra vychází 14. 12. 2026 a vývojář boj dál ladí, takže plná verze se může v detailech lišit. Stav platí k 9. 11. 2026.

Silver Palace丨Dichotomy Beta Test Gameplay Showcase - The Raven and the Rose

Jak boj v Silver Palace funguje

Silver Palace je detektivní akční RPG s otevřeným světem, souboje neprobíhají na tahy. Podle oficiálního oznámení hry ovládáš partu postav, mezi kterými během boje přepínáš, schopnosti jednotlivých členů na sebe navazují a postavy umějí i společné útoky. K útokům zblízka se přidává střelba z pohledu třetí osoby, quick time eventy a řetězení komb.

Kdo je detektiv, o co se v Silvernii bojuje a na čem hra poběží, shrnuje náš přehled hry. Tady jde čistě o souboje.

Bojové mechaniky v přehledu

Elementa popsala hlavní mechaniky v článku Combat Edition z července 2026 a část z nich uvádí i v popisu hry v PlayStation Store a na Google Play. Názvy necháváme anglicky, stejně jako je používá vydavatel.

MechanikaCo děláZdroj
Parryodraz útoku těsně před zásahem, sníží poškození a zraní nepříteleCombat Edition, popis v obchodech
Executionpoprava omráčeného nepřítele s velkým poškozenímCombat Edition, popis v obchodech
Tactical Assaultpřekvapivý úvodní útok na nepřítelepopis v obchodech
Synchronised Combatvíc postav bojuje současně po přepnutíCombat Edition
Reactor a Resonanceútoky plní ukazatel, po naplnění efekt podle atributuCombat Edition, popis v obchodech
Casual Modejednodušší komba a zpomalení času pro nováčkyCombat Edition

Parry, Execution a Tactical Assault

Parry je jádro obrany. Když se nad nepřítelem objeví žlutý kruh, máš těsně před zásahem útok odrazit. Úspěšné parry sníží poškození, které dostaneš, a zraní nepřítele. Podle vývojáře jde parry řetězit a navazovat na ně komba.

Execution přichází na řadu, když nepřítele omráčíš (stav Stunned). Na omráčeného protivníka provedeš popravu s velkým poškozením a nepřítel zůstane ještě chvíli oslabený. Tactical Assault je překvapivý úvodní útok, kterým souboj otevřeš.

Přepínání postav a Synchronised Combat

Přepínání postav v partě funguje přímo během boje. Zajímavý detail je Synchronised Combat: když přepneš ve chvíli, kdy postava nabíjí útok nebo schopnost, zůstane na bojišti, dokud svou akci nedokončí. Několik postav tak chvíli bojuje současně a jejich schopnosti se překrývají.

Ilustrační grafika: viktoriánské město s ciferníkem a ozubenými koly
Ilustrace: GamersTogether

Kdo v partě může stát, popisuje článek o postavách Silver Palace. V betatestu Dichotomy bylo hratelných 15 postav, jejich vzácnosti a třídy ale pocházejí z bety a pro plnou hru je vydavatel nepotvrdil.

Reactory a Resonance

Každá postava má Reactor, tedy atribut, se kterým bojuje. Útoky plní ukazatel Resonance a po jeho naplnění se spustí efekt podle atributu Reactoru se zvýšeným poškozením. Popis hry v obchodech mluví o tom, že různé Reactory aktivuješ a jejich atributy kombinuješ, skládání party tedy má smysl i kvůli souhře atributů.

Konkrétní čísla poškození, kombinace atributů ani doporučené sestavy zatím nepíšeme. Pocházela by z bety a bez finálních dat by po vydání neplatila.

Casual Mode: boj pro ty, kdo nechtějí komba

Pro hráče, kteří nechtějí pilovat komba, připravila Elementa Casual Mode. V betě na PC stačilo opakovaně klikat levým tlačítkem myši a postava sama prováděla komba. Režim navíc před zásahem upozorní a zpomalí čas, takže na obranu máš víc prostoru. Hodí se hlavně pro ty, které víc zajímá detektivní část hry než souboje.

Co přinesl betatest Dichotomy a co se ladí

Boj se mezi testy výrazně měnil. Betatest Dichotomy (červenec a srpen 2026) přinesl přepracovaný souboj s úhyby, protiútoky, výdrží (staminou), omráčením a ultimátkami. Bossové byli těžší a nováčkům pomáhaly asistenční funkce. Už v prvním testu [Monotype] existovaly výzvy Deep Cognito s těžkými souboji.

Po Dichotomy zveřejnila Elementa shrnutí zpětné vazby a u boje slíbila tyto úpravy:

  • úpravy kamery a zaměřování nepřátel,
  • lepší odezvu zásahů,
  • přehlednější informace o buffech, Reactorech a Catalystech.

Jak testy probíhaly a co dalšího se po nich měnilo, popisuje článek o betatestech Silver Palace. Detektivní stránku hry rozebírá článek o detektivní dedukci.

House of Greed: multiplayerový boj

Na gamescomu 2026 Elementa odhalila multiplayerový bojový režim House of Greed. Je ve vývoji a vydavatel zatím neuvedl, kdy vyjde ani jestli bude dostupný hned při vydání 14. 12. 2026.

Na našem Discordu můžeš probrat, jak ti sedí parry a přepínání postav, nebo co čekáš od boje v plné hře: Discord GamersTogether.

FAQ

Je boj v Silver Palace tahový?

Ne. Podle oficiálních informací je boj v reálném čase a postavy v partě přepínáš přímo během souboje.

Jak funguje parry v Silver Palace?

Když se nad nepřítelem objeví žlutý kruh, odrazíš útok těsně před zásahem. Dostaneš menší poškození, zraníš nepřítele a na úspěšné parry můžeš navázat kombem.

Co je Casual Mode?

Jednodušší režim boje. V betě na PC stačilo opakovaně klikat levým tlačítkem myši pro automatická komba a hra před zásahem upozornila a zpomalila čas.

Bude v Silver Palace multiplayer?

Elementa vyvíjí multiplayerový bojový režim House of Greed. Kdy vyjde a jestli bude hned při vydání, zatím neoznámila.

Platí bojový systém z bety i pro plnou hru?

Vydavatel to výslovně nepotvrdil. Parry, Execution, Tactical Assault a Reactory uvádí i popis hry v obchodech, detaily se ale mohou změnit. Po betatestu Dichotomy vývojář slíbil úpravy kamery, zaměřování, odezvy zásahů a přehlednosti buffů.

Údaje ověřeny k 9. 11. 2026. Po vydání hry článek aktualizujeme podle finální verze boje. Další návody najdeš v rubrice Silver Palace.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru