Aktualizováno 3. 10. 2026, 14:00
AI upscaling byl na PlayStationu až dosud výsadou dražšího modelu. PSSR běží výhradně na PS5 Pro, protože základní konzole na něj nemá dost silné GPU. Sony teď ale v blogpostu představila odlehčenou variantu, která si poradí i se standardním PS5 – jmenuje se Quick Spectral Super Resolution, zkráceně QSSR.
Odkud se QSSR vzalo
Technologie vznikla ve stejné spolupráci s AMD jako PSSR, tedy v rámci loni odstartovaného projektu Project Amethyst. Model je ale výrazně lehčí, takže v udržení detailu se PSSR na PS5 Pro nevyrovná. Proti klasickému temporálnímu upscalingu, který se na konzoli používal doteď, by měl být znatelně přesnější.
Sony popisuje QSSR jako novou výkonnostní úroveň AI upscalingu, ne jako náhradu PSSR – ten zůstává exkluzivní pro PS5 Pro. Kromě zjednodušené architektury neuronové sítě stojí QSSR i na ručně doladěné implementaci optimalizované přímo pro hardware základního PS5. Ten totiž nemá samostatnou výpočetní jednotku pro strojové učení jako PS5 Pro, a právě optimalizace architektury neuronové sítě umožnila technologii na běžnou konzoli vůbec dostat. Sony zároveň potvrdila, že QSSR zpřístupňuje všem vývojářům, takže se dá čekat nasazení v dalších hrách.
Kde si QSSR vyzkoušíš jako první
Premiéru má QSSR v Marvel’s Wolverine a Ghost of Yotei, patche pro obě hry mají vyjít ještě dnes.
Mike Fitzgerald, Head of Technology v Insomniac Games, uvedl, že QSSR přidává prostředím hry čistotu a stabilitu na úrovni jednotlivých pixelů a vytahuje víc detailů v rušných ulicích Madripooru i v hustých uličkách Shinjuku. Podle něj jde o způsob, jak hráčům na PS5 přinést ochutnávku zážitku z PS5 Pro.
Jasmin Patry, Lead Rendering Engineer ze Sucker Punch, zmínil, že si QSSR dobře poradí s jemnými detaily postav i prostředí a nabídne temporální stabilitu, která dosud na PS5 nebyla možná. Označil ho za krok k tomu, aby se obrazová kvalita známá z PS5 Pro dostala ke všem hráčům.
Jak to vypadá v praxi
Sony k oznámení přiložila ukázky, které porovnávají QSSR se standardním temporálním upscalingem na základním PS5:
- V Marvel’s Wolverine kamera najíždí na vzdálené budovy – obraz s QSSR je sice stále měkčí, drobné objekty ale drží podstatně víc detailu.
- V Ghost of Yotei jde o vegetaci v popředí. Bez QSSR se tráva rozpadá na plovoucí zelené linky rozsekané aliasingem, se zapnutým QSSR si drží tvar, i když zůstává trochu zašuměná.
Z technických srovnání vyplývá, že v Marvel’s Wolverine je rozdíl oproti dosavadnímu upscaleru ITGI od Insomniac Games výrazně znatelný. QSSR celkově snižuje vizuální šum a zlepšuje kvalitu vegetace i detailů modelů postav. V Ghost of Yotei jsou rozdíly proti FSR3 menší, obraz je ale s QSSR čistší – a výkonová náročnost obou řešení je v této hře srovnatelná.
Co to znamená pro hráče
Nejlepší obraz bude pořád nabízet PSSR na PS5 Pro, ta ale vyjde na 900 dolarů. QSSR není náhrada za silnější hardware, ale způsob, jak dostat moderní AI upscaling k majitelům běžné PS5 bez nutnosti upgradu. Kdyby ti výsledek nevyhovoval, funkci jde v nastavení konzole úplně vypnout.
Je možné, že podporu QSSR dostanou i starší hry, které už dnes podporují PSSR. Zda ho využije i chystané GTA 6, zatím potvrzené není.
Jak si Sony s upscalingem pohrává i na systémové úrovni, jsme rozebírali u aktualizace PS5, která PSSR zapnula napevno. Detaily k samotnému oznámení najdeš i na PlayStation Blogu.
Kam dál
Další novinky ze světa konzolí od Sony sledujeme v rubrice PlayStation. Jestli konzoli teprve rozbaluješ, projdi si první nastavení PS5, a pokud teprve zvažuješ, co si pořídit, máme i srovnání PS5 a Xboxu. Hry na konzoli nabízí i oficiální stránka předplatného PlayStation Plus.
FAQ
Quick Spectral Super Resolution je nový upscalingový model od Sony, který běží na základním PS5. Vznikl ve spolupráci s AMD pod hlavičkou Project Amethyst.
QSSR je výrazně odlehčenější model než PSSR na PS5 Pro, takže neudrží tolik detailu. Oproti dosavadnímu temporálnímu upscalingu na PS5 by měl být ale přesnější.
Debutuje v Marvel’s Wolverine a Ghost of Yotei, patche pro obě hry mají vyjít ještě dnes. Sony technologii zpřístupňuje všem vývojářům, takže se dá čekat nasazení v dalších titulech.
Ano, funkci je možné v nastavení konzole zcela vypnout.
Ne, QSSR je určené právě pro základní PS5. PS5 Pro i nadále využívá výkonnější PSSR.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


