Saving people. Hunting things. The family business.Halloweenská nadílka →
RimWorld opustil Unity. Update 1.7 ho přesouvá na vlastní engine Waylith

RimWorld opustil Unity. Update 1.7 ho přesouvá na vlastní engine Waylith

RimWorld po osmi letech mění základy. Ludeon Studios oznámilo na svém blogu, že s updatem 1.7 hra opouští Unity a běží na vlastním enginu jménem Waylith. Pro hráče je to jedna z největších technických změn v historii hry – a přitom si jí na první pohled nemusíš vůbec všimnout.

Vypadá stejně, běží rychleji

Podle Ludeonu hra po přechodu „vypadá a hraje se naprosto stejně“. Rozdíl je čistě pod kapotou: studio uvádí zlepšení technického výkonu zhruba 2–4x. Rychlejší je start hry, rychlejší je načítání napříč celou hrou včetně generování mapy i generování světa.

Ludeon zároveň upozorňuje, že konkrétní výsledky se budou lišit podle toho, kolik a jakých modů máš nainstalovaných. Komunita mezitím hlásí, že většina modů funguje dál bez problémů a hra běží zhruba dvakrát rychleji.

Modded kolonie a čísla, která bolí nejvíc

Nejnázornější příklad dodalo samo studio. Pozdní kolonie s 1 500 nainstalovanými mody se na Unity načítala 14 minut. Na Waylithu se stejná situace natáhla za 6 minut. Pokud tedy patříš mezi hráče, kteří si RimWorld obalí stovkami modů, je tohle ta nejzásadnější část oznámení.

Starší mody se ti můžou v menu objevit se žlutým štítkem „potentially unsupported“. Ludeon ale zdůrazňuje, že nejde o skutečný problém – autor modu stačí vydá aktualizaci, která mod označí jako kompatibilní s verzí 1.7, a štítek zmizí.

Jak se k updatu 1.7 dostaneš

Na PC je update 1.7 zatím dostupný přes unstable větev na Steamu, musíš si ji tedy přepnout ručně. Dobrá zpráva je, že savy se přenášejí z 1.6 do 1.7 – a funguje to i opačně. Když se ti tedy nová verze z jakéhokoli důvodu nebude hodit, můžeš se vrátit zpátky na Unity build a pokračovat ve své kolonii dál.

Kompletní detaily k přechodu a popis změn zveřejnilo Ludeon Studios ve svém blogovém oznámení.

Co to znamená pro hráče

  • Kratší čekání při spuštění hry i při načítání savu.
  • Výrazně lepší situace pro těžce moddované kolonie.
  • Žádná změna v grafice ani v hratelnosti – jen výkon.
  • Možnost se kdykoli vrátit zpět na 1.6 bez ztráty postupu.

FAQ

Co je Waylith?

Vlastní herní engine od Ludeon Studios, který v updatu 1.7 nahrazuje Unity. RimWorld na něm běží podle studia 2–4x výkonněji.

Jak update 1.7 nainstaluju?

Na PC si musíš ve Steamu přepnout RimWorld na unstable větev, přes kterou se verze 1.7 stahuje.

Přijdu o uložené hry?

Ne. Savy se přenášejí z 1.6 do 1.7 i obráceně, takže se můžeš vrátit zpátky na Unity build.

Budou fungovat mody?

Většina modů podle hlášení komunity funguje dál. Některé starší se můžou označit žlutým štítkem „potentially unsupported“, což autor opraví vydáním verze kompatibilní s 1.7.

Změní se grafika nebo hratelnost?

Ne. Ludeon uvádí, že hra vypadá a hraje se stejně jako dřív, změna je čistě technická.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru