RimWorld opustil Unity. Update 1.7 ho přesouvá na vlastní engine Waylith
RimWorld po osmi letech mění základy. Ludeon Studios oznámilo na svém blogu, že s updatem 1.7 hra opouští Unity a …
V této sekci najdeš novinky kolem aktualizace RimWorld 1.7, která po osmi letech na Unity přesouvá hru na vlastní engine Waylith od Ludeon Studios. Dozvíš se, že podle Ludeon Studios zůstává hra vizuálně i herně stejná, zatímco technický výkon má být 2 až 4krát lepší, rychleji se spouští hra i načítají mapy a svět – testování ukázalo zkrácení načítání kolonie s 1500 mody ze 14 na 6 minut. Shrnujeme také, že aktualizaci 1.7 je nutné stáhnout přes nestabilní větev Steamu, že uložené pozice jsou kompatibilní mezi verzemi 1.6 a 1.7 a že podle uživatelů na Redditu většina modů funguje i po přechodu na nový engine, přičemž některé starší mody mohou být označeny jako ‚potenciálně nepodporované‘, což lze opravit aktualizací modu.
RimWorld po osmi letech mění základy. Ludeon Studios oznámilo na svém blogu, že s updatem 1.7 hra opouští Unity a …
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů
199 Kč/měsíc
Roční předplatné: 4 měsíce zdarma · 133 Kč / měsíc
⭐ Zjistit více