Základem plynulé hry v CS2 je nastavení synchronizace obrazu a NVIDIA Reflexu, ke kterému má Valve oficiální doporučení. Tady zjistíš, co k tomu oficiálně doporučuje Valve, jak postupovat bez G-Syncu, které grafické volby mají na hraní skutečný vliv, jak vybrat rozlišení a kde nastavit limit FPS. Návod platí pro PC verzi CS2 k 19. 10. 2026. Doporučení Valve jsou označená jako oficiální, ostatní jsou rady, na kterých se shodují herní redakce.
Co doporučuje Valve: G-Sync, V-Sync a Reflex dohromady
Máš monitor s G-Syncem a grafiku NVIDIA? Pak je oficiální doporučení Valve jednoduché: zapni G-Sync, V-Sync a NVIDIA Reflex společně. Hra sama pozná, že máš G-Sync zapnutý bez V-Syncu nebo Reflexu, a nabídne ti doporučení nastavení.
Stav G-Syncu si ověříš v nastavení videa. V části Pokročilé je sekce Frame Pacing, kde uvidíš, jestli je G-Sync s aktuálním nastavením displeje aktivní, a najdeš tu i limity FPS ve hře a v menu.
- Otevři Nastavení → Video → Pokročilé.
- V sekci Frame Pacing zkontroluj řádek NVIDIA G-Sync.
- Zapni V-Sync a NVIDIA Reflex Low Latency.
- Pokud hra nabídne doporučení nastavení, můžeš ho přijmout.
Bez G-Syncu: Reflex zapnout, V-Sync vypnout
Pokud G-Sync nemáš, redakce se shodují na opačném přístupu k V-Syncu. Vypnutý V-Sync znamená nižší input lag, za cenu toho, že se obraz může občas trhat.
NVIDIA Reflex Low Latency redakce doporučují nechat zapnutý, v režimu „Enabled + Boost“. Podle NVIDIE sníží Reflex v CS2 latenci až o 35 %, skutečný rozdíl ale záleží na tvé sestavě.
Grafické volby, které mají na hraní vliv
Ne každá grafická volba stojí za ladění. Tyhle tři mají na hratelnost nebo plynulost jasný dopad a redakce se na nich shodují:

| Volba | Doporučení | Proč |
|---|---|---|
| Boost Player Contrast | zapnout | postavy víc vystoupí z pozadí |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | vypnout | část hráčů hlásí vyšší input lag |
| MSAA | 4× jako kompromis, 2× nebo vypnuto pro víc FPS | nižší vyhlazování přidá FPS, ale zhorší obraz |
U stínů, ambient occlusion a detailů textur, shaderů a částic se doporučení redakcí rozcházejí, proto tu jednu správnou hodnotu neuvádíme. Vyzkoušej, co tvoje sestava zvládne, a sleduj při tom FPS.
Rozlišení a poměr stran
Poměr 4:3 s roztaženým rozlišením 1280×960 je oblíbený u profesionálních hráčů a dá víc FPS. Je to ale věc vkusu. Nativní rozlišení monitoru v 16:9 je bezpečná volba, se kterou neuděláš chybu.
Od 14. 8. 2025 jde rozlišení a poměr stran měnit i v režimu fullscreen windowed.
Limit FPS a jak ho sledovat
Limity snímků nastavíš přímo v menu v sekci Frame Pacing: „Maximum FPS In Game“ pro hru a „Maximum FPS In Menus“ pro menu. Ty samé hodnoty ovládají konzolové příkazy fps_max a fps_max_ui, přičemž fps_max 0 limit úplně zruší.
Od 14. 8. 2025 nejde fps_max měnit, když jsi připojený na server. Limit si proto nastav před zápasem. Aktuální FPS ukáže příkaz cl_showfps 1 nebo diagnostický HUD Telemetry, který zapneš v Game Settings a který ukáže FPS, ping a stav sítě. Jak zapnout konzoli a další užitečné příkazy, najdeš v článku o příkazech do konzole.
Procesor: CPU Cores Usage Preference
Od 19. 12. 2024 je v nastavení volba CPU Cores Usage Preference (viz patch notes). Určuje, jak hra využívá výkonná a úsporná jádra procesoru. Týká se procesorů, které mají oba typy jader.
Co nemá smysl
- Zázračné launch options. V návodech koluje řada parametrů spuštění, které prý přidají FPS. Ověřený účinek má podle našich zdrojů jen
-novid, a ten jen přeskočí úvodní video. - Výkonové tabulky pro konkrétní grafiky. Kolik FPS dá která karta, se liší podle sestavy a patche. Valve uvádí jen minimální požadavky, doporučené nezveřejňuje.
- Měnit limit FPS uprostřed zápasu. Od 14. 8. 2025 to na serveru nejde, limit si nastav předem.
Pro kontrolu, jestli tvůj počítač CS2 vůbec utáhne: Valve u Windows uvádí Windows 10, procesor se 4 hardwarovými vlákny (Intel Core i5 750 nebo lepší), 8 GB RAM, grafiku s 1 GB paměti a DirectX 11 se Shader Model 5.0 a 85 GB volného místa. Podrobnosti včetně Linuxu a Steam Decku najdeš v článku o požadavcích CS2. Až budeš mít obraz vyladěný, pokračuj nastavením crosshairu. Pokud teprve začínáš, projdi si, co je CS2.
Na našem Discordu porovnáš nastavení s dalšími hráči a zeptáš se, co funguje na podobné sestavě. Připoj se přes Discord GamersTogether.
FAQ
Pokud máš G-Sync, ano: Valve doporučuje zapnout G-Sync, V-Sync a NVIDIA Reflex společně. Bez G-Syncu redakce radí V-Sync vypnout kvůli nižšímu input lagu.
Redakce doporučují Reflex Low Latency zapnout v režimu „Enabled + Boost“. Podle NVIDIE sníží latenci v CS2 až o 35 %, záleží ale na sestavě.
Rozlišení 1280×960 v poměru 4:3 dá víc FPS a profíci ho mají rádi, je to ale věc vkusu. Nativní rozlišení v 16:9 je bezpečná volba.
Od 14. 8. 2025 nejde fps_max měnit během připojení na server. Nastav ho předem, nebo použij posuvník „Maximum FPS In Game“ v sekci Frame Pacing.
Redakce radí FidelityFX Super Resolution nechat vypnuté, protože část hráčů s ním hlásí vyšší input lag.
Údaje ověřeny k 19. 10. 2026. Další návody najdeš v průvodcích CS2, aktuality v novinkách CS2.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

