Die Grundlage für flüssiges Spielen in CS2 ist die richtige Kombination aus Bildsynchronisation und NVIDIA Reflex, und genau dafür hat Valve eine offizielle Empfehlung. Hier erfährst du, was Valve empfiehlt, wie du ohne G-Sync vorgehst, welche Grafikoptionen wirklich etwas bringen, wie du die Auflösung wählst und wo du das FPS-Limit setzt. Der Guide gilt für die PC-Version von CS2, Stand 19. 10. 2026. Empfehlungen von Valve sind als offiziell gekennzeichnet, der Rest sind Tipps, bei denen sich unabhängige Gaming-Redaktionen einig sind.
Was Valve empfiehlt: G-Sync, V-Sync und Reflex zusammen
Du hast einen G-Sync-Monitor und eine NVIDIA-Grafikkarte? Dann ist die offizielle Empfehlung von Valve einfach: Schalte G-Sync, V-Sync und NVIDIA Reflex gemeinsam ein. Das Spiel erkennt, wenn G-Sync ohne V-Sync oder Reflex läuft, und zeigt dir eine Einstellungsempfehlung an.
Den Status von G-Sync prüfst du in den Videoeinstellungen. Unter Erweitert gibt es den Bereich Frame Pacing. Dort siehst du, ob G-Sync mit deinen aktuellen Anzeigeeinstellungen aktiv ist, und findest die FPS-Limits für Spiel und Menü.
- Öffne Einstellungen → Video → Erweitert.
- Prüfe im Bereich Frame Pacing die Zeile NVIDIA G-Sync.
- Schalte V-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency ein.
- Bietet dir das Spiel eine Einstellungsempfehlung an, kannst du sie übernehmen.
Ohne G-Sync: Reflex an, V-Sync aus
Hast du kein G-Sync, raten die Redaktionen beim V-Sync zum Gegenteil. Ausgeschaltetes V-Sync bedeutet weniger Input-Lag, dafür kann das Bild gelegentlich zerreißen.
NVIDIA Reflex Low Latency empfehlen die Redaktionen eingeschaltet zu lassen, im Modus „Enabled + Boost“. Laut NVIDIA senkt Reflex die Latenz in CS2 um bis zu 35 %, wie viel es tatsächlich bringt, hängt aber von deinem System ab.
Grafikoptionen, die wirklich etwas bringen
Nicht jede Grafikoption lohnt das Feintuning. Diese drei haben einen klaren Einfluss auf Spielbarkeit oder Flüssigkeit, und die Redaktionen sind sich bei ihnen einig:

| Option | Empfehlung | Warum |
|---|---|---|
| Boost Player Contrast | an | Spielfiguren heben sich besser vom Hintergrund ab |
| FidelityFX Super Resolution (FSR) | aus | manche Spieler berichten von höherem Input-Lag |
| MSAA | 4x als Kompromiss, 2x oder aus für mehr FPS | weniger Kantenglättung bringt FPS, sieht aber schlechter aus |
Bei Schatten, Ambient Occlusion sowie Textur-, Shader- und Partikeldetails gehen die Empfehlungen der Redaktionen auseinander, deshalb nennen wir hier keinen einzig richtigen Wert. Probier aus, was dein System schafft, und behalte dabei die FPS im Blick.
Auflösung und Seitenverhältnis
4:3 gestreckt mit 1280×960 ist bei Profis beliebt und bringt mehr FPS. Am Ende ist es aber Geschmackssache. Die native 16:9-Auflösung deines Monitors ist die sichere Wahl, mit der du nichts falsch machst.
Seit dem 14. 8. 2025 lassen sich Auflösung und Seitenverhältnis auch im Modus Fullscreen Windowed ändern.
FPS-Limit und wie du es überwachst
Die Bildlimits stellst du direkt im Menü im Bereich Frame Pacing ein: „Maximum FPS In Game“ fürs Spiel und „Maximum FPS In Menus“ für die Menüs. Dieselben Werte steuern die Konsolenbefehle fps_max und fps_max_ui, wobei fps_max 0 das Limit ganz aufhebt.
Seit dem 14. 8. 2025 lässt sich fps_max nicht mehr ändern, solange du mit einem Server verbunden bist. Setz dein Limit also vor dem Match. Deine aktuellen FPS zeigt der Befehl cl_showfps 1 oder das Diagnose-HUD Telemetry, das du in den Game Settings einschaltest und das FPS, Ping und Netzwerkzustand anzeigt. Wie du die Konsole aktivierst und welche Befehle sonst nützlich sind, steht im Artikel zu den CS2 Konsolenbefehlen.
Prozessor: CPU Cores Usage Preference
Seit dem 19. 12. 2024 gibt es in den Einstellungen die Option CPU Cores Usage Preference (siehe Patch Notes). Sie legt fest, wie das Spiel Leistungs- und Effizienzkerne deines Prozessors nutzt, was bei CPUs mit beiden Kerntypen eine Rolle spielt.
Was sich nicht lohnt
- Wunder-Startoptionen. In Guides kursieren viele Startparameter, die angeblich FPS bringen. Laut unseren Quellen hat nur
-novideine belegte Wirkung, und der überspringt lediglich das Intro-Video. - FPS-Tabellen für bestimmte Grafikkarten. Wie viele Bilder eine Karte schafft, hängt von System und Patch ab. Valve nennt nur Mindestanforderungen, empfohlene veröffentlicht es nicht.
- Das FPS-Limit mitten im Match ändern. Seit dem 14. 8. 2025 geht das auf einem Server nicht, stell es vorher ein.
Zur Kontrolle, ob dein PC CS2 überhaupt schafft: Für Windows nennt Valve Windows 10, eine CPU mit 4 Hardware-Threads (Intel Core i5 750 oder besser), 8 GB RAM, eine Grafikkarte mit 1 GB Speicher und DirectX 11 mit Shader Model 5.0 sowie 85 GB freien Speicher. Details inklusive Linux und Steam Deck findest du im Artikel zu den CS2 Systemanforderungen. Ist dein Bild eingestellt, geht es weiter mit dem CS2 Fadenkreuz. Neu im Spiel? Lies zuerst, was CS2 ist.
Auf unserem Discord vergleichst du deine Einstellungen mit anderen Spielern und fragst, was auf einem ähnlichen System läuft. Komm vorbei: Discord GamersTogether.
FAQ
Mit G-Sync ja: Valve empfiehlt, G-Sync, V-Sync und NVIDIA Reflex gemeinsam einzuschalten. Ohne G-Sync raten die Redaktionen, V-Sync wegen des geringeren Input-Lags auszuschalten.
Die Redaktionen empfehlen Reflex Low Latency im Modus „Enabled + Boost“. Laut NVIDIA senkt es die Latenz in CS2 um bis zu 35 %, das hängt aber vom System ab.
1280×960 im Format 4:3 bringt mehr FPS und ist bei Profis beliebt, ist aber Geschmackssache. Natives 16:9 ist die sichere Wahl.
Seit dem 14. 8. 2025 lässt sich fps_max nicht ändern, solange du mit einem Server verbunden bist. Stell es vorher ein oder nutze den Regler „Maximum FPS In Game“ im Bereich Frame Pacing.
Die Redaktionen raten, FidelityFX Super Resolution auszulassen, weil manche Spieler damit höheren Input-Lag melden.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Guides findest du in den CS2 Spielguides, Neuigkeiten in den CS2 News.

