Trofeje na PlayStationu (v anglickém rozhraní PlayStation trophy) mají čtyři stupně podle obtížnosti: bronzovou, stříbrnou, zlatou a platinovou, která je nejtěžší. Kolik jich hra má a co za ně chce, si určuje každý vývojář sám. Získané trofeje se ukládají do systému konzole a na profil na PlayStation Network se dostanou až synchronizací – tam je příčina většiny případů, kdy se trofej „neodemkla“. Kolem systému koluje i spousta čísel, která Sony nikdy nezveřejnila, a ta tady úmyslně nenajdeš.
Čtyři stupně a co z nich plyne
Rozdělení na bronz, stříbro, zlato a platinu je jediné, co platí napříč hrami. Sony dodává, že počet trofejí, jejich stupně i podmínky pro získání se liší hru od hry. Platina proto neznamená stejnou porci práce ve dvou titulech.
Z toho plyne návyk, který se vyplatí: seznam trofejí u hry si otevři dřív, než ji dohraješ. Je to nejrychlejší shrnutí toho, co hra po hráči chce – jestli sbírání předmětů, obtížnostní běh, nebo jen dohrání příběhu. U titulů z přehledu nejlepších her na PS5 se ten rozdíl pozná okamžitě.
Jak se počítá úroveň trofejí
Úroveň hráče má rozsah 1 až 999. Dřív to bylo 1 až 100 a při přechodu na nový systém se stávající úrovně automaticky přemapovaly; Sony jako příklad uváděla úroveň 12, která se přepočítala někam k nízkým 200. Kdo pamatuje dvouciferné číslo u svého jména, o nic nepřišel, jen se změnilo měřítko.
Úroveň závisí na počtu a stupních získaných trofejí. K novému systému Sony uvedla tři věci: v nízkých úrovních se postupuje rychleji, přírůstky jsou rovnoměrnější a platinové trofeje se do postupu počítají výrazněji. Ikona u úrovně se mění po pásmech.
| Úroveň | Ikona |
|---|---|
| 1–299 | bronzová |
| 300–599 | stříbrná |
| 600–998 | zlatá |
| 999 | platinová |
Pásma ikon a rozsah úrovní popsala Sony na PlayStation Blogu, stav ke dni 11. 9. 2026. Platinová ikona patří jediné úrovni, ne pásmu – je to strop systému.
Rarita se odvíjí od ostatních hráčů
Vedle stupně má každá trofej i raritu, a ta nezávisí na obtížnosti, ale na tom, kolik hráčů ji získalo. Stupně jsou čtyři: běžná (Common), vzácná (Rare), velmi vzácná (Very Rare) a ultra vzácná (Ultra Rare). Trofej za dohrání příběhu v málo hrané hře tak může být vzácnější než náročná výzva v hitu, který hrál každý.
Co Sony o trofejích nikdy neřekla
Kolem trofejí koluje víc čísel, než kolik jich Sony zveřejnila.
- Bodové hodnoty jednotlivých stupňů. Po webech se opisuje tabulka bodů za jednotlivé stupně a k tomu počty bodů na úrovně. Sony tahle čísla nikdy nevydala. Všechny dohledatelné zdroje vedou k jedinému vláknu na komunitním fóru, kde si je uživatel dopočítal, a ostatní se odvolávají zpátky na něj. To není potvrzení ze dvou stran, to je jeden zdroj v kopiích.
- Procentní hranice rarity. Formulace typu „ultra vzácná je trofej pod několik procent“ vypadá přesně, ale Sony žádnou hranici nepublikuje – oficiální jsou jen čtyři stupně podle počtu hráčů. Komunitní škály se rozcházejí a některé mají dokonce pět stupňů včetně „Uncommon“, což je vlastní škála databáze PSNProfiles, ne to, co ukazuje konzole.
- Zpětné odemčení trofeje. Jestli se trofej odemkne sama za podmínku splněnou dřív, Sony nepopisuje. Je to věc konkrétní hry, ne systému.
Nemusí to znamenat, že jsou ta čísla špatně. Znamená to, že text, který je vydává za oficiální, si je neověřil.
Trofej se neodemkla? Nejdřív synchronizuj
Když ti trofej padla ve hře, ale na webu ani v aplikaci ji nevidíš, spusť synchronizaci na profil ručně.
- Na PS5: otevři svůj profilový obrázek, jdi do Trofejí, stiskni tlačítko Možnosti a zvol Synchronizovat trofeje.
- Na PS4: na funkční obrazovce otevři Trofeje, stiskni OPTIONS a zvol Synchronizovat s PlayStation Network.
Jak se systém chová při delším hraní bez připojení, Sony na aktuální stránce o trofejích nepopisuje a starý manuál k PS4 a PS5 už na jejím webu není. Odpovědi na fórech nejsou oficiální stanovisko, takže tady žádné pravidlo o offline hraní netvrdíme. Ruční synchronizace je postup, který Sony popisuje, a je to první věc, kterou zkus – platí to i na starší generaci, takže trofeje nejsou důvod řešit, jestli má PS4 dnes smysl.
Trofejní záznam u hry se smazat nedá
Informace o trofejích u konkrétní hry jde z přehledu odstranit jen tehdy, pokud jsi v ní ještě žádnou trofej nezískal. Hry, ve kterých už trofej padla, smazat nejdou – odložený titul s jednou bronzovou trofejí za úvod ti v profilu zůstane natrvalo.
Kdo si na procento dokončení potrpí, musí to řešit dopředu. Platí to hlavně u her, které jen zkoušíš z předplatného: jak funguje půjčená knihovna, popisují hry zdarma v PS Plus, a co je v jednotlivých stupních členství, rozebírají tarify PlayStation Plus.
Trofeje při Share Play a sdílené konzoli
Share Play pustí kamaráda do tvojí hry na dálku, ale trofeje během relace získává jen hostitel. Když ti přítel projde těžkou pasáž, trofej padne tobě; když pomáháš ty jemu, na svůj profil si nic neodneseš. Detaily řeší text o sdílení her na PS5 a primární konzoli, v praxi to potkáš hlavně u her pro dva na PS5.
Na konzoli sdílené v domácnosti hraje každý pod svým účtem, takže trofejní profil má každý vlastní – i když je hra koupená jen jednou.
Komu trofeje za honění nestojí
- Hraješ pár velkých her do konce a jdeš dál. Platina po tobě skoro vždy chce i to, co tě nebaví – sbírání předmětů nebo druhý průchod na nejvyšší obtížnost.
- Řídíš se procentem rarity. Nízké procento říká jen to, že trofej má málo lidí, ne že je těžká. U starých titulů to bývá totéž jako „hru skoro nikdo nedohrál“.
- Chceš čistý profil. Zkoušet hry a mazat je z přehledu jde jen do chvíle, než v nich padne první trofej.
- Teprve vybíráš konzoli. Trofeje žijí na PlayStation Network, jsou tedy vázané na účet PSN, ne na krabici pod televizí. Jestli se rozhoduješ mezi platformami, srovnání PS5 a Xbox Series X je k tomu samostatně.
FAQ
Sony bodové hodnoty jednotlivých trofejí nikdy nezveřejnila. Čísla, která kolují po webech, pocházejí z jednoho komunitního vlákna, kde si je uživatel dopočítal zpětně. Oficiálně je potvrzené jen to, že platinové trofeje se do postupu úrovní počítají výrazněji než ostatní stupně.
Devět set devadesát devět. Rozsah 1 až 999 nahradil starší stupnici 1 až 100 a dosavadní úrovně se automaticky přemapovaly. Ikona se mění po pásmech: bronzová do úrovně 299, stříbrná do 599, zlatá do 998 a platinová patří jen samotné úrovni 999.
Nejčastěji proto, že se ještě nepřenesla na profil. Trofeje se ukládají do systému konzole a na PSN se dostanou až synchronizací, kterou jde spustit i ručně: na PS5 přes profilový obrázek, Trofeje a tlačítko Možnosti, na PS4 přes Trofeje a tlačítko OPTIONS.
Konkrétní hranici Sony nezveřejňuje. Oficiálně existují čtyři stupně rarity odvozené od toho, kolik hráčů trofej získalo: běžná, vzácná, velmi vzácná a ultra vzácná. Procenta, která se po webech uvádějí, pocházejí z komunitních databází a mezi sebou se rozcházejí.
Jen tehdy, pokud jsi v ní ještě žádnou trofej nezískal. Jakmile padne první, záznam o hře z přehledu odstranit nelze. Kdo si hlídá procento dokončení profilu, musí to řešit dřív, než hru vůbec poprvé spustí.
Rozsah úrovní 1 až 999 i pásma ikon pocházejí z oznámení Sony o přestavbě trofejního systému, ve kterém se dosavadní úrovně hráčů automaticky přemapovaly na novou stupnici. Další texty o konzolích a hrách jsou v sekci PlayStation na GamersTogether. Údaje ověřeny k 11. 9. 2026.

