Apex Legends: Cipher je tady a není to malá sezóna. Season 31 startuje 3. listopadu a kromě obvyklé porce balancu a oprav chyb přináší zdvojenou palebnou sílu v podobě Akimbo Wingmanu, úplně nový typ struktury na mapě (Strongholds) a hodně velké změny v Ranked – včetně banování legend. Tady je kompletní přehled toho, co se mění.
Akimbo Wingman
Wingman nově zvládne dvojnásobek. Seber druhý Wingman a automaticky přejdeš do Akimbo módu, který z téhle zbraně dělá nepříjemného soupeře na blízko i na střední vzdálenost. Najdeš ho v ground lootu nebo na Heavy Arsenals.
- Typ munice změněn ze Sniper Ammo na Heavy Ammo – bere tedy Heavy Magazines a spawnuje se na Heavy Ammo Arsenals
- Základní poškození sníženo z 50 na 45
- Druhý Wingman v inventáři automaticky aktivuje Akimbo
Co dělá Akimbo mód:
- Snižuje headshot multiplikátor na 1,25× (poškození do hlavy 56)
- Mírně zvyšuje kadenci
- Prodlužuje reload
- Zvyšuje zpětný ráz
- Zdvojnásobuje velikost zásobníku
- Při střelbě vystřelí obě zbraně po sobě v rychlé dávce; držením spouště posíláš další dávky
Strongholds – nová struktura uprostřed zápasu
Vedle Care Packages a Replicators přibývá Stronghold: uzamčený bunkr, který doletí na mapu kolem poloviny zápasu. Dovnitř se nedostaneš jen tak – musíš ovládnout zónu kolem něj.
- Stronghold při dopadu rozdrtí (a zabije) hráče i objekty pod sebou
- Po dopadu rozloží dynamické krytí – až 4 nezničitelné bariéry a 2 Hardlight frames, pokud je kolem dost místa
- Dokud není zabraný, nejde do něj vstoupit, Loba z něj nemůže krást a Alter se do něj neprokope
Jak probíhá capture: postup se načítá jen tehdy, když je v zóně naživu jediný tým. Jakmile dorazí další squad, capture je contested. Progres je sdílený globálně a neklesá, s více spoluhráči v zóně jde rychleji. Tým, který je v zóně ve chvíli, kdy ukazatel dosáhne 100 %, Stronghold zabírá – otevřou se dveře i střešní poklop a každý žijící člen týmu dostane level up.
Obsah Strongholdu: 1× Care Package zbraň, 3× Gold Guns, 3× Amps a 2× Corrupted Attachments.
Nové časování airdropů: 2× Care Package při zavírání prvního kola, 1× Care Package a 1× Stronghold při zavírání druhého kola.
Ranked: bany legend a úprava skórování
Legend Bans v Diamond+
Na začátku každého zápasu v Diamond a výš může každý hráč navrhnout jednu legendu k zabanování. Po vypršení časovače se hlasy sečtou a šance legendy na ban odpovídá jejímu podílu na všech hlasech – když Wraith nasbírá 80 % hlasů, má 80% šanci, že padne v prvním losování. Systém aktuálně vybírá 2 legendy.
Pokud se sejdou méně než 4 různé legendy, systém doplní nejhranější legendy z minulého týdne a každé přidá jeden hlas, aby bylo ve hře minimálně 4 kandidáty. Zabanované legendy pak v Legend selection prostě nejdou vybrat. Cílem je rozbíjet dominantní metu zápas od zápasu.
Scoring Adjustments for Wide Matches
Přibývají nové typy ranked zápasů pro situace, kdy tě matchmaking hodí mimo tvoji úroveň – mělo by to být vzácné, typicky mimo špičku.
- Challenger Match – entry cost nižší o 30 %, když je tvůj Squad Tier o 2 a více tierů pod Lobby Tierem
- Goliath Match – entry cost vyšší o 50 %, když je tvůj Squad Tier o 2 a více tierů nad Lobby Tierem
O tom, že jsi v Goliath nebo Challenger zápase, se dozvíš na obrazovce Waiting for Players a při výskoku z dropshipu. Squad Tier se počítá z průměrného RP členů týmu, přičemž premade parta se počítá podle nejvyššího RP ve skupině. Když se spoluhráč vůbec nepřipojí, Squad Tier klesne o celý tier. Lobby Tier je medián všech Squad Tierů. Respawn k matchmakingu dřív zveřejnil i výsledky testů, které jsme rozebírali samostatně.
Přehlednější Ranked UI
- Přepracovaná obrazovka Waiting for Players: Squad Tier, Lobby Tier, aktuální entry cost, pozice squadu v Match Distribution, typ zápasu a celý tým ještě před připojením všech členů
- Nová záložka „Ranked“ v inventáři – ukazuje RP cíle (pokrytí entry costu, postup do další divize, nahrazení nejhoršího ladder skóre, konec demotion protection) i pravidla bodování
- V lobby přibyl štítek Matchmaking Tier
- Kill feed nově ukazuje RP za každý kill a zprávu při kompletní eliminaci squadu včetně Placement RP
- Net RP ve hře je červené při záporné bilanci a bílé při kladné, přechod do plusu doprovází animace a zvuk
Ranked Ladders dorazí později ve splitu: Ladder 1 (10.–15. 11.), Ladder 2 (17.–22. 11.), Ladder 3 (24.–29. 11.), Ladder 4 (1.–6. 12.) a Ladder 5 (8.–13. 12.).
Změny legend
Crypto
Vývojáři chtějí, abys s dronem hrál agresivněji a víc se držel týmu, místo kempení v kameře.
- Passive: upgrade Ally.MoveTo() (speed boost k spoluhráčům) je součástí základní výbavy, samotný boost je mírně slabší
- Tactical: dron má baterii na 25 sekund, pak se vrací; po recallu ho můžeš hned vyslat znovu bez cooldownu, recall trvá 6 s
- Lepší ovládání a vyšší rychlost dronu, rychlejší přechod do dronu
- Nepřátele v dohledu dronu můžeš skenovat a označit (cooldown 4 s), značka vydrží 8 s a funguje, i když je dron zničený nebo stažený; už označeného nepřítele znovu označit nejde
- Základní scan zóna je nově 360° místo pohledu kamery a neskenuje loot biny ani dveře
- V režimu dronu se značkuje tlačítkem střelby
- Ultimate: EMP se při pilotování spouští tlačítkem ultimate (na konzoli Y). Mimo pilotáž EMP odpálí nasazený dron. Pokud má Crypto volný dron, může ho ultimátkou rovnou vyslat a EMP se spustí po krátké prodlevě
- EMP s přímým výhledem na nepřítele udělá plné poškození štítu a silnější zpomalení, bez výhledu 50 poškození a slabší zpomalení; Crypto si vlastním EMP neublíží
- Upgrades: LVL 2 Ally.MoveTo() → Got Eyes On You (značka drží o 4 s déle), LVL 3 Hackathon → Charged Up (baterie dronu o 10 s delší)
Lifeline
- D.O.C. ji nově léčí i během glidu
- Cooldown taktiky snížen z 25 s na 15 s
- LVL 2: BattPack → Enhanced Radio (přesunuto z LVL 3, větší vzdálenost pro přiřazení)
- LVL 2: Improved Flight nově dává lepší ovládání glidu a delší trvání
- LVL 3: místo Enhanced Radio přichází Ultimate Cooldown (−60 s na ultimátku)
- LVL 3: Tactical Cooldown → Revive Shield (D.O.C. během oživování rozloží štít)
Revenant
- Cooldown taktiky z 20 s na 15 s, zrychlené nabíjení
- Cooldown ultimátky ze 180 s na 150 s
- LVL 2: Ultimate Cooldown → Ever Lasting (+10 s trvání ultimátky za knock)
- LVL 3: Tactical Cooldown → Silence (dopad po skoku vypustí AOE puls, který umlčí nepřátele)
- LVL 3: Agile Assassin → No Escape (taktika se obnoví, když pasivka označí nepřítele)
Loba
- Cooldown taktiky zvýšen z 25 s na 30 s
- Cooldown ultimátky zvýšen ze 120 s na 150 s
Axle (z hotfixu z 1. října 2026)
- Boční kontrola při skluzu snížena o 50 % (hůř se drží momentum v ostrých zatáčkách)
- U uživatelů Nitro Gate snížena boční kontrola o 25 % a vypnutý zvýšený aim assist
- Počáteční rychlost odhozu Nitro Gate snížena ze 700 na 650
- Kickstart dron: při okamžitém zacílení po nasazení je výhoz výrazně slabší, maximální síla výhozu ze 700 na 650 a maximální doba pronásledování z 10 s na 8 s
Tyhle úpravy jsme podrobně rozebírali už dřív v článku o nerfu Axlea.
Zbraně a attachmenty
Rotace Care Package: L-Star se vrací do ground lootu, do Care Package míří Akimbo Mozambique.
Všechny dávkové zbraně – Prowler PDW, Hemlok Burst AR, Nemesis Burst AR a Akimbo Wingman – nově podporují frontu výstřelů při tap fire v automatických dávkách, takže sekvenční dávky nepůsobí líně.
- Akimbo Mozambique [Care Package]: poškození na pelet z 17 na 18, pomalejší reload, sevřenější rozptyl, přidán Executioner Hop-Up (léčí 15 štítu za sekundu), zásoba 80 nábojů (40 na zbraň), ve Wildcard 110 (55 na zbraň)
- EVA-8 Auto: odebrán Double Tap Trigger, přidány Disruptor Rounds (odemčení za 375 bodů)
- Hemlok Burst AR: Elite varianta odstraněna ze všech režimů, pryč jsou automatický režim i Breach Charge a integrovaný tlumič. Vrací se Burst a Single – poškození do těla 21, do hlavy 29. Držení spouště posílá další dávky
- L-STAR EMG [ground loot]: poškození z 21 na 19, výstřelů do přehřátí z 28 na 22, zásoba ze 168 na 88, dobíjení zásobníku z 22 s na 18 s, odebrán Redline Hop-Up
- Nemesis Burst AR: vyšší vertikální zpětný ráz
- Peacekeeper: vyšší kadence, shotgun bolty nově zlepšují jak rychlost nabíjení komory, tak kadenci
- Prowler Burst PDW: vyšší zpětný ráz a odebraný Selectfire Hop-Up – zůstává zabijácký na blízko, ale na střední vzdálenost už nemá přebíjet AR
- Rapid Sniper Stock [Corrupted]: násobič kadence snížen z 1,2× na 1,1× u G7 Scout, Longbow DMR a Triple Take
Zásahy do zbraní a hop-upů řeší Respawn průběžně – dřív třeba i opravy exploitů u Sentinelu a C.A.R. SMG.
Mapy
Patch obsahuje 99 cílených quality of life oprav napříč rotací map s důrazem na Storm Point, Olympus a World’s Edge – vyhlazené kolize, zalepené díry v geometrii a trvale uzavřené nezamýšlené rat spoty.
Rotace v Pubs i Ranked: Storm Point, E-District Night, Broken Moon.
Mixtape (3. 11. 2026 – 5. 1. 2027): TDM na Thunderdome, Fragment a Skull Town; Control na Production Yard, Barometer a Thunderdome; Gun Run na Skull Town, Wattson Pylon a Monument.
Úpravy E-District Night
- Vyrovnaný kontrast siluet – menší rozdíl mezi přímým a okolním světlem, viditelnost nepřátel v tmavých zónách je výrazně lepší
- Přibyla spousta lokálních světelných zdrojů, aby mapa působila přirozeně nasvíceně prostředím
- Větší rozpočet pro světla vrhající stíny, takže postavy i budovy lépe sedí v prostoru
- Přepracovaná barevná korekce drží cyberpunkovou atmosféru, ale tmavá místa nejsou slepá
- Zjednodušené barvy budov a reklamních panelů – siluety hráčů líp vyniknou
Globální úpravy vykreslování
- Jednotný průchod osvětlením a materiály napříč všemi mapami
- Standardizované hodnoty světla pro předvídatelný kontrast postav
- Přestavěný systém mlhy – zachovává důležité výhledy a zlepšuje vnímání hloubky
- Pomalejší adaptace automatické expozice, méně prudkých změn jasu a únavy očí
- Přeladěné lokální světelné mřížky kvůli výkonu GPU a čitelnosti cílů
Wildcard
- Wild Cards se nově rozdávají na začátku 1., 2. a 3. kola přes výběrové UI v horní části HUD
- Replicators byly z Wildcard odstraněny
Rotace map: od 3. do 9. listopadu 2026 District Wildcard a Broken Moon Wildcard, od 1. prosince 2026 do 5. ledna 2027 Olympus Wildcard, District Wildcard a Broken Moon Wildcard. Režimu Wildcard se na webu věnujeme pravidelně, třeba v článku o testu cross-play.
Opravy chyb
- Opraveny bunny hopy během respawnu z Death Boxu
- Mirageovy decoye už nezůstávají viset ve vzduchu, když je nasadíš při seskoku
- Crypto už nemůže používat zbraně v Olympus Boxing Ring
- Causticovy Nox Gas Traps jdou správně umístit v Somers University
- Opraveno, že Ballisticova Sling zbraň těžila z Locked Hop-Upu i po vypršení Tempestu
- Mad Maggie nově dostává speed boost z Corrupted Agile Stock
- Drobné opravy u Alter
- Olympus: ve středu Estates jde opět vyšplhat po hranách druhého patra až nahoru
- World’s Edge: opravena dráha cargo bota, který se zasekával do budov u Sorting Factory
- Vyřešeno přes 35 rat/úkrytových spotů a přes 15 případů, kdy Alter dostala hráče mimo hranice mapy
Chyby kolem Ballisticova Slingu má Apex za sebou delší historii – psali jsme i o Sling exploitu, který shazoval servery.
Engine a místo na disku
- Cubemap textury jsou nově streamovatelné, což snižuje spotřebu paměti GPU
- Patche 30.0 a 31.0 jsou větší než obvykle kvůli rekomprimaci stávajících textur
- Oproti Season 29.0 klesla spotřeba místa na disku zhruba o 30 GB na většině platforem a asi o 17 GB na Switch 2
- Po aplikaci patche tedy zabere hra méně místa a velikost patchů by se měla v dalších sezónách vrátit do normálu
Quality of life
- World’s Edge: přidané krytí podél vnějších zdí u War Camp a mezera v zábradlí dole u Construction Stacks, aby se tam knocknutí hráči nezasekávali
- Upravená vzdálenost zvuku Respawn Dropshipu – líp poznáš, jak blízko je respawnující tým
- Weapon Playground nově ukazuje, jak zbraň vypadá s konkrétním optikou
- Street Fighter Deathbox funguje i na některých Heirloomech (nefungoval na Hadoken a Horizonině Heirloomu)
- Po respawnu z deathboxu ukazuje Weapon HUD správné množství munice
- Opraveno samovolné přepínání režimu z Wildcard na Ranked
- Opravené Text to Speech na Xbox One
- Náhodný výběr oblíbeného skinu legendy už opravdu náhodně vybírá
- Heirloomy s výraznými efekty nejsou vidět skrz cloaking schopnosti
- Opraven pád hry na plochu při odpojení nebo přepnutí Bluetooth audio zařízení během zápasu
- Opraveny Steam achievementy za výhry se support a recon legendami
- Opravené rozložení stránky s výzvami na ultrawide rozlišení 21:9
- Interakce se ziplinem už nevybírá špatný zipline, když je jich v dosahu víc
Kam dál
Jestli chceš mít přehled o dalších úpravách, eventech a hotfixech, sleduj naše Apex Legends novinky.
FAQ
Sezóna startuje 3. listopadu 2026.
Stačí sebrat druhý Wingman – Akimbo se aktivuje automaticky. Zbraň nově používá Heavy Ammo a Heavy Magazines a najdeš ji v ground lootu i na Heavy Arsenals.
Musíš ovládnout zónu kolem struktury. Progres se načítá jen tehdy, když je v zóně naživu jediný tým, s více spoluhráči jde rychleji a nikdy neklesá. Tým, který je v zóně při 100 %, Stronghold otevře a každý jeho žijící člen dostane level up.
Legend Bans fungují v Ranked zápasech od Diamond výš. Každý hráč navrhne jednu legendu, hlasy se sečtou a systém vybere 2 legendy, které v daném zápase nejdou zvolit.
Jsou to nové typy ranked zápasů pro nevyvážené lobby. Challenger Match snižuje entry cost o 30 %, pokud je tvůj Squad Tier o 2 a víc tierů pod Lobby Tierem, Goliath Match ho naopak o 50 % zvyšuje, když jsi o 2 a víc tierů nad ním.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

