Stranger Than Heaven vypráví padesátiletý příběh Makota Daita, který v roce 1915 odpluje ze San Franciska do Japonska a projde pěti městy a érami od Kokury po Šindžuku. Hra podle SEGA k 12. 11. 2026 vychází 15. ledna 2027. Tady máš všechno, co o příběhu a prostředí řekly SEGA a RGG Studio, plus pár věcí z preview velkých redakcí. Nic dalšího neprozrazujeme, takže se nemusíš bát spoilerů.
Výchozí bod: San Francisco 1915
Příběh začíná v noci v San Francisku roku 1915. Mladý Makoto Daito se tajně dostane na palubu podezřelé lodi, která míří do Japonska. Na lodi ho čeká osudové setkání a plavba přes Pacifik podle SEGA „není zadarmo“. Právě tahle cesta mu změní život.
Hra nese slogan „Face Down Fate“ a vydavatel ji popisuje jako padesátiletou bitvu o místo, kterému se dá říkat domov („A Five-Decade Battle for a Place to Call Home“). Je to příběh těch, kdo nemají kam jít, a jejich boje o vlastní místo ve světě.
SEGA k jednotlivým etapám Makotova života vydává trailery. Prvním je „Act I: Kokura Story Trailer“ z 21. 10. 2026, který ukazuje cestu lodí obchodníka Orphea do Japonska a tvrdou realitu v Kokuře. Najdeš ho mezi oznámeními na Steamu.
Kdo je Makoto Daito
Makoto je syn amerického otce a japonské matky. Kvůli asijskému původu čelí v USA tvrdé diskriminaci. Po smrti obou rodičů se rozhodne odjet do Japonska, do vlasti své matky. Nikde pořádně nepatří, a přesně o tom podle SEGA hra je.

Hraje ho Yu Shirota. Kdo dál se v příběhu objeví a kdo postavy hraje, rozebírá přehled postav a herců. Z preview IGN a Game Informeru víc víme o dvou lidech kolem Makota:
- Orpheus (hraje ho Snoop Dogg) – Makoto ho potká na lodi a Orpheus ho učí, jak v Japonsku přežít.
- Tae Matsumoto (Moeka Hoshi) – hosteska, se kterou se Makoto v Kokuře sblíží.
Vydavatel k tomu přidává jednu zajímavou větu: jde o příběh dvou mužů, kteří se ženou padesáti lety chaosu („two men racing through fifty years of chaos“). Kdo je ten druhý, SEGA neříká.
Pět měst, pět ér
Hra se odehrává v pěti městech. Každé je inspirované skutečným místem své doby a každé patří k jiné kapitole Makotova života. Popisy v tabulce vycházejí z toho, jak města představuje SEGA:
| Rok | Město (prefektura) | Jak ho popisuje SEGA |
|---|---|---|
| 1915 | Kokura (Fukuoka) | Město jedné z největších sléváren a oceláren světa, plné tvrdě pracujících dělníků. |
| 1929 | Kure (Hirošima) | Přístav s největším námořním arzenálem Japonska, silně ovlivněný jakuzou. |
| 1943 | Minami (Ósaka) | Největší zábavní čtvrť západního Japonska v době stupňujícího se napětí světové války. |
| 1951 | Atami (Šizuoka) | Rušné přímořské letovisko, symbol poválečného cestovního ruchu. |
| 1965 | Šindžuku (Tokio) | Nejznámější zábavní čtvrť Japonska, město chaosu. |
S každou érou se mění kultura a zábava. Oficiální web to ukazuje na prvních dvou městech: v Kokuře roku 1915 ještě moderní zábava neexistuje a dělníci se baví po svém, v Kure roku 1929 už do země proniká cizí kultura.
Šindžuku 1965 je podle SEGA poslední z pěti měst. Na svět jakuzy odkazuje Kure z roku 1929, které SEGA popisuje jako přístav silně ovlivněný jakuzou, i obsazení: hraje tu Bunta Sugawara, hvězda yakuza filmů Battles Without Honor and Humanity.
Showman: hudba jako druhá linka příběhu
Makoto nepřežívá jen pěstmi. V Japonsku objeví jeho hudební talent mentor. Makoto začne zpívat a postupně se z něj stane showman a promotér, který pořádá představení po celém Japonsku. SEGA to popisuje jako cestu „z hadrů k bohatství“ (rags-to-riches).
Hudba tak není jen vedlejší činnost, ale druhá polovina příběhu. Vydavatel hru shrnuje tak, že přežíváš násilím a prorážíš hudebním talentem v pěti městech a érách moderního Japonska. Jak to funguje ve hře, od sbírání zvuků po vlastní show, rozebírá článek o soubojích a showbizu.
Japonsko, „které mohlo existovat“
Nečekej učebnici dějepisu. SEGA píše, že hra se odehrává ve verzi Japonska, „která mohla existovat v jiném životě“. Města jsou inspirovaná skutečnými místy, ale nejsou jejich věrnou kopií.
Podle režiséra Mikinobu Abeho v rozhovorech pro IGN a Game Informer se hra o přesnou dobovou věrnost ani nesnaží. Anachronismy jsou záměr, ne chyba.
Souvislost se sérií Yakuza / Like a Dragon
Hru dělá RGG Studio, tým za sérií Yakuza / Like a Dragon. Podle preview Game Informeru, IGN a Rock Paper Shotgun příběh vypráví o vzniku klanu Tojo, který ze série znáš. SEGA hru přitom prezentuje jako novou, ne jako číslovaný díl. Víc o tom, co Stranger Than Heaven je a není, najdeš v našem přehledu hry.
Co o příběhu zatím nevíme
Před vydáním drží SEGA většinu děje pod pokličkou. K 12. 11. 2026 není jasné:
- kdo je druhý muž, o kterém vydavatel mluví,
- kdo je mentor, který objeví Makotův talent,
- jaké role mají někteří oznámení herci,
- co přesně se stane v pozdějších érách.
Až hra vyjde, článek doplníme, ale spoilery bez varování sem dávat nebudeme. A jestli tě zajímá jazyk: čeština ve hře k 12. 11. 2026 není, podrobnosti jsou v článku o češtině ve hře.
Na našem Discordu se bavíme o nových hrách i o tom, co z nich zajímá české hráče. Přidej se na Discord GamersTogether a napiš, kterou éru chceš vidět nejvíc.
FAQ
O Makotu Daitovi, synovi amerického otce a japonské matky, který v roce 1915 odpluje ze San Franciska do Japonska. Hra sleduje padesát let jeho boje o domov a jeho cestu ke kariéře showmana.
V pěti japonských městech a érách: Kokura 1915, Kure 1929, Minami 1943, Atami 1951 a Šindžuku 1965. Podle SEGA jde o verzi Japonska, která mohla existovat v jiném životě.
Ne. Města jsou inspirovaná skutečnými místy, ale podle režiséra Mikinobu Abeho hra o přesnou dobovou věrnost neusiluje a anachronismy jsou záměr.
Podle SEGA k 12. 11. 2026 vychází hra 15. ledna 2027 na PS5, Xbox Series X|S a PC a od prvního dne i v Xbox Game Passu.
Údaje ověřeny k 12. 11. 2026. Článek po vydání hry aktualizujeme. Další průvodce najdeš v rubrice Stranger Than Heaven.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


