Stranger Than Heaven erzählt eine Geschichte über fünfzig Jahre: Makoto Daito verlässt 1915 San Francisco Richtung Japan und erlebt fünf Städte und fünf Epochen, von Kokura bis Shinjuku. Laut SEGA, Stand 12. 11. 2026, erscheint das Spiel am 15. Januar 2027. Hier findest du alles, was SEGA und RGG Studio zur Story und zum Setting gesagt haben, ergänzt um ein paar Punkte aus Previews großer Redaktionen. Mehr verraten wir nicht, Spoiler musst du also nicht fürchten.
Ausgangspunkt: San Francisco 1915
Die Geschichte beginnt nachts in San Francisco im Jahr 1915. Der junge Makoto Daito schleicht sich heimlich an Bord eines verdächtigen Schiffs, das nach Japan fährt. Dort erwartet ihn eine schicksalhafte Begegnung, und die Überfahrt über den Pazifik ist laut SEGA „nicht umsonst“. Genau diese Reise verändert sein Leben.
Der Slogan des Spiels lautet „Face Down Fate“, SEGA beschreibt es als „A Five-Decade Battle for a Place to Call Home“, also einen fünf Jahrzehnte langen Kampf um ein Zuhause. Es geht um Menschen, die nirgendwo hingehören, und ihren Kampf um einen eigenen Platz in der Welt.
SEGA veröffentlicht Trailer zu den einzelnen Abschnitten von Makotos Leben. Der erste, „Act I: Kokura Story Trailer“ vom 21. 10. 2026, zeigt die Reise nach Japan auf dem Schiff des Händlers Orpheus und die harte Realität in Kokura. Du findest ihn in den offiziellen Steam-Ankündigungen.
Wer Makoto Daito ist
Makoto ist der Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter. Wegen seiner asiatischen Herkunft wird er in den USA hart diskriminiert. Nach dem Tod beider Eltern beschließt er, nach Japan zu gehen, in die Heimat seiner Mutter. Richtig zu Hause ist er nirgends, und genau darum geht es laut SEGA im Spiel.

Gespielt wird er von Yu Shirota. Wer sonst in der Geschichte auftaucht und wer die Figuren spielt, liest du in unserer Übersicht zu Charakteren und Besetzung. Aus den Previews von IGN und Game Informer wissen wir mehr über zwei Menschen in Makotos Umfeld:
- Orpheus (gespielt von Snoop Dogg) – Makoto lernt ihn auf dem Schiff kennen, und Orpheus bringt ihm bei, wie man in Japan überlebt.
- Tae Matsumoto (Moeka Hoshi) – eine Hostess, der Makoto in Kokura näherkommt.
In der Beschreibung des Publishers steckt außerdem ein spannender Satz: Es ist die Geschichte von „two men racing through fifty years of chaos“, also von zwei Männern, die durch fünfzig Jahre Chaos jagen. Wer der zweite ist, sagt SEGA nicht.
Fünf Städte, fünf Epochen
Das Spiel spielt in fünf Städten. Jede ist von einem realen Ort ihrer Zeit inspiriert und steht für ein anderes Kapitel in Makotos Leben. Die Beschreibungen in der Tabelle folgen der Darstellung von SEGA:
| Jahr | Stadt (Präfektur) | So beschreibt SEGA sie |
|---|---|---|
| 1915 | Kokura (Fukuoka) | Stadt einer der größten Stahlgießereien der Welt, voller hart arbeitender Arbeiter. |
| 1929 | Kure (Hiroshima) | Hafen mit dem größten Marinearsenal Japans, stark von der Yakuza geprägt. |
| 1943 | Minami (Osaka) | Das größte Vergnügungsviertel Westjapans in einer Zeit wachsender Kriegsspannungen. |
| 1951 | Atami (Shizuoka) | Belebter Badeort am Meer und Symbol des Nachkriegstourismus. |
| 1965 | Shinjuku (Tokio) | Japans bekanntestes Vergnügungsviertel, eine Stadt des Chaos. |
Mit jeder Epoche ändern sich Kultur und Unterhaltung. Die offizielle Website zeigt das an den ersten beiden Städten: Im Kokura von 1915 gibt es noch keine moderne Unterhaltung und die Arbeiter vergnügen sich auf ihre Weise, im Kure von 1929 dringt bereits fremde Kultur ins Land.
Shinjuku 1965 ist laut SEGA die letzte der fünf Städte. Die Welt der Yakuza taucht an zwei Stellen auf: in Kure 1929, das SEGA als stark von der Yakuza geprägten Hafen beschreibt, und in der Besetzung mit Bunta Sugawara, dem Star der Yakuza-Filme Battles Without Honor and Humanity.
Der Showman: Musik als zweiter Erzählstrang
Makoto kommt nicht nur mit den Fäusten durch. In Japan entdeckt ein Mentor sein musikalisches Talent. Makoto fängt an zu singen und wird nach und nach zum Showman und Promoter, der im ganzen Land Shows auf die Bühne bringt. SEGA nennt das einen Aufstieg vom Tellerwäscher zum Millionär (rags-to-riches).
Musik ist hier keine Nebenbeschäftigung, sondern die zweite Hälfte der Geschichte. Der Publisher fasst das Spiel so zusammen: Du überlebst mit Gewalt und setzt dich mit musikalischem Talent durch, in fünf Städten und Epochen des modernen Japans. Wie das spielerisch funktioniert, vom Sammeln von Geräuschen bis zur eigenen Show, erklärt unser Guide zu Kampfsystem und Showbiz.
Ein Japan, das es so hätte geben können
Erwarte keinen Geschichtsunterricht. SEGA schreibt, das Spiel spiele in einer Version Japans, „die in einem anderen Leben hätte existieren können“. Die Städte sind von realen Orten inspiriert, aber keine originalgetreuen Kopien.
Laut Regisseur Mikinobu Abe in Interviews mit IGN und Game Informer strebt das Spiel keine strenge historische Genauigkeit an. Die Anachronismen sind Absicht, keine Fehler.
Verbindung zur Reihe Yakuza / Like a Dragon
Entwickelt wird das Spiel von RGG Studio, dem Team hinter der Like-a-Dragon-Reihe, früher Yakuza. Laut Previews von Game Informer, IGN und Rock Paper Shotgun erzählt die Story von der Gründung des Tojo-Clans, den du aus der Reihe kennst. SEGA präsentiert das Spiel trotzdem als neues Spiel, nicht als nummerierten Teil. Den Gesamtüberblick findest du in unserer Spielübersicht.
Was noch offen ist
Vor dem Release hält SEGA den Großteil der Handlung unter Verschluss. Stand 12. 11. 2026 ist noch unklar:
- wer der zweite Mann aus der Beschreibung des Publishers ist,
- wer der Mentor ist, der Makotos Talent entdeckt,
- welche Rollen einige der angekündigten Darsteller spielen,
- was genau in den späteren Epochen passiert.
Nach dem Release aktualisieren wir diesen Guide, Spoiler ohne Warnung kommen hier aber nicht rein.
Auf unserem Discord reden wir über neue Spiele und alles, was Spieler daran interessiert. Komm auf den Discord von GamersTogether und erzähl uns, auf welche Epoche du dich am meisten freust.
FAQ
Um Makoto Daito, den Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter, der 1915 von San Francisco nach Japan aufbricht. Das Spiel begleitet fünfzig Jahre seines Kampfs um ein Zuhause und seinen Aufstieg zum Showman.
In fünf japanischen Städten und Epochen: Kokura 1915, Kure 1929, Minami 1943, Atami 1951 und Shinjuku 1965. Laut SEGA ist es eine Version Japans, die in einem anderen Leben hätte existieren können.
Nicht streng. Die Städte sind von realen Orten inspiriert, aber laut Regisseur Mikinobu Abe strebt das Spiel keine historische Genauigkeit an, die Anachronismen sind gewollt.
Laut Previews von Game Informer, IGN und Rock Paper Shotgun erzählt sie die Gründung des Tojo-Clans aus der Like-a-Dragon-Reihe. SEGA präsentiert das Spiel trotzdem als neues Spiel, nicht als nummerierten Teil.
Laut SEGA, Stand 12. 11. 2026, erscheint das Spiel am 15. Januar 2027 für PS5, Xbox Series X|S und PC sowie ab Tag eins im Xbox Game Pass.
Angaben geprüft am 12. 11. 2026. Nach dem Release des Spiels aktualisieren wir diesen Artikel. Weitere Guides findest du in unserer Rubrik Stranger Than Heaven.


