Apex Legends: Marked Split 2 posiluje Conduit, Fuse i loot

Apex Legends: Marked Split 2 posiluje Conduit, Fuse i loot

Druhá polovina sezóny Apex Legends: Marked začíná 15. září 2026. Split 2 přináší rozsáhlejší úpravy Conduit, Fuse a Catalyst, více léčivých předmětů, lepší doplňování zásob po Loot Bin Reset a posílení tří zbraní na dálku. Nechybí nové systémy proti podvádění ani více než 150 oprav souvisejících s mapami.

Pozor na jednu důležitou věc: oficiální přehled zahrnuje také změny, které už dorazily v hotfixu z 25. srpna. Níže je oddělujeme od novinek pro Split 2, ať víš, co už ve hře platí.

Anti-cheat: detekce nepovoleného hardwaru i na konzolích

Ještě před Split 2 vývojáři nasadili nové systémy pro odhalování nepovoleného hardwaru a softwaru pro ovladače. Týkají se všech uvedených platforem: PC, PlayStation, Xbox a Nintendo Switch 2.

Nasazení předcházelo několik měsíců ověřování přesnosti. Zachycené případy budou řešeny a po přezkoumání mohou vést k banu. Hraní na konzoli tedy není výjimkou z detekce ani postihů. Vývojáři chtějí systémy dál zdokonalovat a zdůrazňují, že řeší podvádění na všech úrovních včetně nejvyšších ranků.

Změny legend: Conduit, Fuse a Catalyst v hlavní roli

Pokud si chceš připomenout základní schopnosti jednotlivých postav, na webu najdeš přehled legend v Apex Legends a toho, co umí.

Conduit: rychlejší Energy Barricade a dvě nové volby na Level 2

U Conduit se vývojáři soustředí především na plynulejší používání Ultimate a lepší přehled o jeho rozmístění. Nové Upgrades mají nabídnout dvě odlišné možnosti pro agresivní podporu týmu.

  • Tactical: ukazatel štítu nově předem zobrazí, kolik Temp Shield získáš do konce regenerace.
  • Ultimate: rozmístění je plynulejší, vystřelení rychlejší a dřív se vrátíš ke zbrani.
  • Při zaměřování můžeš přepnout orientaci a vyslat jammers v řadě směrem dopředu.
  • Nový prvek HUD upozorní, pokud by zvolené místo způsobilo zničení jammers. Ukazatele jednotlivých ohrožených jammers navíc zčervenají.
  • Jammers vznikají výš a o něco blíž u sebe. Formace je těsnější a pokryje větší prostor na výšku.
  • Jammers se aktivují výrazně rychleji, takže bariéra začne ohrožovat nepřátele dřív.

Změny Upgrades:

  • Battpack a Bigger Jam na Level 2 byly odstraněny.
  • Nové Concurrency na Level 2: do 10 sekund od prvního vystřelení můžeš Energy Barricade jednou použít znovu bez čekání na cooldown. Jammers jsou v těsnější formaci, ale je jich o dva méně.
  • Nové Jammed Up na Level 2: poloměr účinku jammers z Energy Barricade je o 25 % větší. Zasaženým nepřátelům se na 10 sekund naruší HUD.

Fuse: Knuckle Jump v základu a svižnější The Motherlode

Fuse dostává část dosavadních vylepšení přímo do základní výbavy, ovšem v oslabené podobě. Vývojáři chtějí zlepšit odezvu jeho schopností, ne z něj udělat postavu postavenou hlavně na pohybu.

  • Passive: nově v základu poskytuje 25% odolnost proti poškození výbuchy a zvýrazňuje výbušniny v okolí do 30 metrů.
  • Tactical: Knuckle Jump je dostupný bez upgradu. Skok už nezkracuje cooldown Tactical a má mírně nižší sílu, takže získáš menší hybnost.
  • Nový vizuální ukazatel vyznačuje oblast, ve které lze Knuckle Jump aktivovat.
  • Po vystřelení Tactical se výrazně rychleji vrátíš ke zbrani.
  • Při zaměřování Tactical můžeš použít ADS pro přiblížení.
  • Ultimate: příprava k vystřelení je o něco kratší. Upravená dráha letu má zajistit rychlejší a pohotovější dopad hlavního výbušného projektilu.
  • Nový ukazatel znázorňuje poloměr prvního i následných výbuchů.
  • Menší bomby explodují dřív, takže celá série výbuchů proběhne rychleji.
  • Poškození prvního výbuchu směrem k okraji klesá méně. Nepřátelé blíž okraji tak dostanou vyšší podíl maximálního poškození.

Změny Upgrades:

  • Knuckle Jumper na Level 2 a Wreckless na Level 3 byly odstraněny.
  • Reignition se přesouvá z Level 3 na Level 2. Za každé 3 body poškození výbuchy zkrátí dobíjení Ultimate o 1 sekundu; dříve stačily 2 body poškození.
  • Pyro Techniques na Level 2: poloměr přetrvávajících plamenů se zdvojnásobil.
  • Nové Big Bang na Level 3: výbuchy Knuckle Cluster pokryjí o 50 % větší plochu.
  • Nové Sticky Bomb na Level 3: úvodní projektil Knuckle Cluster je o 25 % větší a přilepí se na nepřátele. Každých 7 zásahů do nepřítele zkrátí cooldown Knuckle Cluster o 1 sekundu.

Catalyst: pohodlnější opevňování, ale konec imunity vůči soupeřící Catalyst

Úpravy mají usnadnit přesuny mezi bráněnými pozicemi a nabídnout pružnější práci s dveřmi i pastmi. Přestože je Catalyst ve zdroji zařazená mezi posílené legendy, jedna změna je jasným omezením: schopnosti jiné Catalyst už ji neminou díky imunitě.

  • Passive: Catalyst už není imunní vůči schopnostem ostatních Catalyst.
  • Tactical: pokud projektil při umístění narazí do vhodných dveří nebo dveřního otvoru, automaticky dveře zpevní nebo obnoví.
  • Cooldown Tactical klesá z 20 na 15 sekund.
  • Spikes jsou vyšší, takže je nepřátelé hůř přeskočí.
  • Přímý zásah nepřítele projektilem Tactical nově způsobí poškození.
  • Ultimate: výrazně kratší doba vystřelení umožní plynulejší rozmístění a vztyčení stěny.
  • Spojenci už při průchodu stěnou nejsou zpomaleni ani oslepeni.

Změny Upgrades:

  • Sole Piercer na Level 2 byl odstraněn.
  • Hidden Spikes se přesouvá z Level 2 na Level 3.
  • Resilient Veil a Ferro-Door se přesouvají z Level 3 na Level 2.
  • Ferro-Door na Level 2 nově také zvyšuje maximum zpevněných dveří ze 4 na 6.
  • Resilient Veil na Level 2 nově také snižuje cooldown Ultimate ze 150 na 120 sekund.
  • Nové Ferro-Frenzy na Level 3: zvyšuje maximální počet Spikes o 1. Spikes jsou o 50 % menší, ale poškození udělují v kratších intervalech.

Bloodhound: úpravy čitelnosti sonarových obrazů

U Bloodhound vývojáři dál dolaďují Tactical a Ultimate, protože předchozí zásahy nepřinesly očekávaný dopad na četnost výběru ani úspěšnost v soubojích.

Už v hotfixu z 25. srpna:

  • Ultimate: maskování je uvnitř kopule méně viditelné.
  • Poškození od Ring už maskování nepřeruší.
  • Tactical: délka skenu se prodloužila o 1 sekundu.
  • Sken vytváří častější snímky pozice nepřítele, které postupně blednou.

Nově pro Split 2:

  • Sonarové snímky začínají blednout dřív.
  • Snímky by měly snáz mizet, když vidíš hlavu na snímku nebo hlavu samotného sledovaného hráče.

Oslabení legend z hotfixu z 25. srpna

Axle: slabší Kickstart a delší základní cooldown

Následující změny už byly součástí srpnového hotfixu. Cílem je dát zasaženému hráči větší šanci dron zničit nebo ovlivnit, kam ho odhodí.

  • Tactical: rychlost vystřelení přes Nitro Gate klesla ze 750 na 700.
  • Ultimate: počet HP klesl z 200 na 150.
  • Základní cooldown Ultimate vzrostl z 90 na 120 sekund.
  • Oblouk odhození je širší a jeho maximální výška nižší.
  • Omráčení po zásahu Ultimate se zkrátilo z 1,5 na 0,25 sekundy.
  • Jump Gate nahradil nový upgrade Drone Deployer, který vrací cooldown Ultimate na 90 sekund.

Seer: zásah Tactical už nezpomaluje otáčení

Také tato úprava pochází z hotfixu z 25. srpna. Z Tactical bylo odstraněno zpomalení otáčení zasaženého hráče. Vývojáři ho považovali za frustrující efekt, bez kterého je schopnost stále dostatečně silná.

Loot: více léčení a vydatnější Loot Bin Reset

Podle vývojářů byly léčivé předměty vzácnější, než zamýšleli. Po odstranění energy ammo se naopak krabičky ostatních typů munice objevovaly příliš často. Patch proto rozlišuje mezi běžným lootem před resetem a zásobami po resetu.

Před Loot Bin Reset

  • Zvyšuje se dostupnost léčivých předmětů.
  • Dostupnost munice se mírně snižuje.

Po Loot Bin Reset

  • V každém binu se v průměru objeví více předmětů.
  • Častěji najdeš léčení, munici, předměty pro Survival Slot a Amps.

Pro tebe to znamená především snazší doplnění nezbytných zásob před závěrem zápasu. Vývojáři přibližují Loot Bin Reset podobě před Season 30, ale chtějí zachovat menší skok v celkové síle hráčské výbavy.

Méně prázdných binů a širší nabídka Weapon Assist

  • Upravená logika výrazně snižuje pravděpodobnost, že se ve hře objeví prázdný loot bin.
  • Weapon Assist nově může nabídnout všechny základní zbraně. Aktivuje se při otevření prvního loot binu v zápase, pokud v inventáři nemáš žádnou zbraň.
  • Dříve tento systém vybíral jen z některých pistolí, brokovnic a Alternator.

Zbraně a příslušenství

Po velkých změnách v Season 30 vývojáři nechtějí hned znovu překopat celou nabídku zbraní. Tentokrát posilují tři zaostávající zbraně na dálku. Samostatně se jim věnujeme také v přehledu zbraní v Apex Legends a výběru lootu.

Triple Take

  • Vyšší rychlost střelby při ADS.
  • Kapacita modrého zásobníku roste z 8 na 9.

Bocek Compound Bow

  • Zásoba šípů se zvyšuje ze 40 na 60.
  • Počet výbušných šípů na jedno energize roste ze 7 na 10.
  • Odpovídajícím způsobem se mění Quiver u Sparrow: zásoba šípů roste z 50 na 70 a počet výbušných šípů na jedno energize z 9 na 12.

Charge Rifle

  • Maximální poškození na dálku se zvyšuje z 99 na 110.
  • Maxima dosáhneš na vzdálenost větší než 200 metrů.
  • Postih k poškození při selectfire klesá ze 40 % na 25 %.

Agile Standard Stock [Corrupted]: oprava sčítání rychlosti

Tato změna už byla nasazena dřívějším hotfixem. Bonus k rychlosti pohybu z Agile Standard Stock [Corrupted] se už nesčítá s následujícími schopnostmi a vylepšeními:

  • Warlord’s Ire u Maggie.
  • Gunrunning u Maggie.
  • Fast Shotties u Gibraltar.

Executioner: levnější odemčení

Cena odemčení Executioner klesá z 375 na 275. Vývojáři tím reagují na kolísavé poškození brokovnic, kvůli kterému může být odemykání příslušných Locked Hop-Ups obtížnější než u plně automatických zbraní.

Mapy: přes 150 oprav a rotace pro Split 2

Patch obsahuje více než 150 oprav souvisejících s mapami napříč Outlands, přičemž velká část míří na World’s Edge. Upravují se kolize komplikující wall-bouncing a přesuny, díry v geometrii, ve kterých mizel loot nebo hráči, i nezamýšlené skrýše. Opravy se týkají také průniků geometrií souvisejících s Ultimate u Alter.

Pubs a Ranked

Oba režimy mají stejnou rotaci:

  • World’s Edge
  • Olympus
  • Broken Moon

Mixtape od 15. září do 3. listopadu 2026

  • TDM: Fragment, Skull Town, Monument, Estates.
  • Control: Production Yard, Labs, Barometer, Caustic.
  • Gun Run: Monument, Estates, Fragment, Skull Town.

Konkrétní opravy na World’s Edge

  • East Village: opravená díra v terénu, ve které se hráči mohli skrývat.
  • East Village: přidané a upravené krytí.
  • Monument/Fragment: obnovené chybějící zábradlí ve spodní části rozestavěných konstrukcí.
  • Sorting Factory: opravená možnost dostat se do pohybujících se beden pomocí portálu od Alter.
  • East Village, Tree Settlement a Sorting Factory: sjednocené chování vertikálních ziplines.

Wildcard: EVO získané bez zbraně se neztratí

EVO získané ve chvíli, kdy nemáš vybavenou žádnou zbraň, se nově započítá do postupu první zbraně, kterou vybavíš.

Rotace map pro Wildcard:

  • Kings Canyon Wildcard
  • Olympus Wildcard
  • District Wildcard

Ranked Ladders: termíny pro druhou polovinu sezóny

Ranked Ladders dorazí až v průběhu Split 2. Zdroj uvádí následující harmonogram pro rok 2026:

  • Ladder 1: 22.–27. září.
  • Ladder 2: 29. září – 4. října.
  • Ladder 3: 6.–11. října.
  • Ladder 4: 13.–18. října.
  • Ladder 5: 20.–25. října.
  • Ladder 6: 27. října – 1. listopadu.

Zvuk: vypnutí dialogů zbraní a tišší interiéry

  • V nastavení zvuku přibývá přepínač dialogů zbraní. Zobrazí se, pokud vlastníš mluvící skin zbraně. Vývojáři ho přidávají v souvislosti s mluvícími skiny z kolaborace Cyberpunk.
  • Opravený neobvykle hlasitý zvuk v některých interiérech na Olympus a E-District.
  • Opravený chybějící zvuk kroků při pohybu ve třetí osobě s upgradem Hunt Target u Sparrow.

Další opravy chyb a pohodlnější hraní

Mixtape a Respawn from Deathbox

  • Mixtape: kouřové stopy, například od Ultimate u Valkyrie, nově odpovídají barvě týmu. Tiger Squad tak má oranžovou stopu; dříve měly všechny týmy jen různé odstíny modré.
  • Respawn from Deathbox: opravená chyba, která po návratu do hry mohla hráči ponechat trvalé Infinite Ammo.
  • Respawn from Deathbox už nejde aktivovat zpoza zdi.
  • Opravené případy, kdy Locked Hop-Ups po respawnu neudělovaly správný počet bodů.

Opravy schopností legend

  • Bloodhound: u True Predator se v určitých situacích nezobrazoval časovač, přestože hráč nebyl maskovaný a mohl se znovu maskovat. Opraveno.
  • Bloodhound: opravené nesprávné započítávání ve statistice Allies Cloaked.
  • Catalyst: Hidden Spikes se správně odhalí po zpomalení nepřítele, který neměl přímý výhled na jejich jádro.
  • Catalyst: Piercing Spikes lze znovu sebrat na dálku i poté, co byly aktivovány a následně deaktivovány.
  • Catalyst: opravené různé interakce s Friendly Fire ve Firing Range a chyba, kvůli které Piercing Spikes neovlivňovaly Firing Range Dummies.
  • Conduit: Energy Barricade už při opakovaných zásazích nepřítele nevrství překrývající se vizuální efekty ve třetí osobě.
  • Fuse: Knuckle Jump už nelze použít během phase.
  • Fuse: opravená ztráta hybnosti při Knuckle Jump těsně před koncem časového okna pro skok.
  • Fuse: The Motherlode správně rozptyluje kouř a plyn.
  • Fuse: Pyro Techniques správně poškozuje nepřátele stojící bez pohybu ve středových plamenech i návnady od Mirage.
  • Fuse: úvodní projektil The Motherlode už neprochází nepřáteli při výstřelu na prorazitelný povrch v breach mode.
  • Wattson: Interception Pylon správně zachytává The Motherlode od Fuse.

Zbraně, technické opravy a Quality of Life

  • P2020: opravená chyba, kvůli které Tactical Laser správně neuplatňoval snížení kontroly zpětného rázu.
  • Opravené vykreslování maskování na konzolích a na PC se zapnutým TSAA. Má nyní fungovat konzistentně napříč grafickými nastaveními.
  • Opravené selhání připojení do party jiného hráče, které tě mohlo nechat zaseknutého v party s nulovým počtem hráčů.
  • Valkyrie: vylepšená odezva zaměřování nepřátel během skydiving.

Jestli s hrou začínáš, na webu máme také průvodce prvními zápasy v Apex Legends.

FAQ

Kdy začíná Apex Legends: Marked Split 2?

Split 2 začíná 15. září 2026. Přehled zároveň připomíná některé již vydané změny z hotfixu z 25. srpna, zejména u Bloodhound, Axle a Seer.

Které legendy dostávají největší úpravy?

Rozsáhlé změny schopností a Upgrades dostávají Conduit, Fuse a Catalyst. Fuse získává Knuckle Jump v základu, Conduit rychlejší a pružnější Energy Barricade a Catalyst pohodlnější práci s dveřmi i stěnou. Catalyst ale zároveň ztrácí imunitu vůči schopnostem ostatních Catalyst.

Bude ve hře více léčení a munice?

Léčivé předměty budou dostupnější před Loot Bin Reset i po něm. U munice záleží na fázi zápasu: před resetem jí bude mírně méně, zatímco resetované biny ji nabídnou častěji a celkově budou obsahovat více předmětů.

Které zbraně patch posiluje?

Triple Take získává rychlejší střelbu při ADS a větší modrý zásobník. Bocek Compound Bow dostává více běžných i výbušných šípů. Charge Rifle má vyšší maximální poškození na dálku a menší postih k poškození při selectfire.

Jaké mapy budou v rotaci Pubs a Ranked?

V obou režimech se budou střídat World’s Edge, Olympus a Broken Moon. Mixtape a Wildcard mají vlastní rotace uvedené v článku.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru