Update Once Human ze 16. září 2026 přináší přepracování Beastmaster, jízdu na zvířatech přes Beast Riding a výrazné změny pro Gardener. Chov zvířat se nově soustředí na Energy, začíná slučování vybraných permanentních serverů a chystá se závěrečný test Isles of Abyss. Nejdůležitější upozornění pro Beastmaster: možnost přivolat tři zvířata současně se vrátí až s následující aktualizací.
Pokud si chceš prohlédnout samotnou hru, najdeš ji na Steamu. Níže máš přehled změn včetně odměn, bojových úprav a novinek, které dorazí až později v září.
Údržba, odměny a velikost aktualizace
Údržba začne 16. září v 16:00 PT, tedy 17. září v 01:00 českého letního času. Vývojáři počítají přibližně se třemi hodinami odstávky, skutečný čas otevření serverů se ale může lišit. Další update je naplánovaný na 28. září v 16:00 PT, u nás tedy na 29. září v 01:00.
Po údržbě dostanou všichni hráči následující odměny:
- Starchrom ×1 000
- Mitsuko’s Mark ×100
- Stardust Secret Crate: S14 (Epic) ×1
- Colorful Badge ×30
Orientační velikosti stahování se liší podle platformy:
- PS5: přibližně 9,603 GB přes launcher a 56 MB ve hře.
- Xbox: přibližně 13,03 GB přes launcher a 56 MB ve hře.
- PC: přibližně 7,55 GB přes launcher a 254 MB ve hře. Při zpoždění distribuce na Steamu může dojít k opakovanému stahování.
- Android a iOS: přibližně 1,8 GB na každé platformě.
Skutečná velikost se může lišit. Vývojáři doporučují aktualizaci stahovat přes Wi-Fi.
Beastmaster: Beast Riding mění přivolávání i využití zvířat
Přivolávání z batohu a dočasný limit jednoho zvířete
Zvíře nově přivoláš použitím příslušného předmětu z batohu nebo rychlé lišty. Opětovným použitím ho stáhneš zpět. Přivolávání má společný cooldown 10 sekund.
Vývojáři po zpětné vazbě ustoupili od trvalého omezení Beastmaster na jedno přivolané zvíře. Změnu ale nestihnou dokončit v této verzi:
- Po updatu 16. září PT může Beastmaster přivolat pouze jedno zvíře současně.
- Po updatu 28. září PT se limit pro Beastmaster zvýší na tři současně přivolaná zvířata.
- Ostatním třídám zůstane limit jednoho zvířete.
Přivolat můžeš pouze dospělé zvíře s Energy vyšší než 20 %. Po přivolání čeká na místě; Beastmaster mu zadává příkazy pomocí Beast Whistle. Každá smrt zvířete odebere část Energy. Ostatní třídy mohou v otevřeném světě přivolat osedlané zvíře pro jízdu, nikoli ale uvnitř dungeonů nebo během boje.
Jízda bez sedla a se sedlem
Beastmaster může přímo nasednout na neobsazené divoké zvíře nebo na přivolané zvíře bez sedla. Taková jízda spotřebovává Stamina postavy a při jejím nedostatku není možná. Zvíře se navíc brání: má omezenou maximální výdrž, nemůžeš používat jeho speciální schopnosti a snaží se tě shodit.
Sedlo umožní stabilní jízdu. Beastmaster ho může nasadit použitím z batohu, přetažením na zvíře, přes detail jeho výbavy nebo přímo při uspání zvířete.
Za jízdy můžeš střílet, útočit zblízka, sbírat suroviny, interagovat, používat spotřební předměty a schopnosti Deviation bez speciálních animací. Akce s vlastní speciální animací, například otevření bedny se zbraněmi, teleportace nebo změna světa, tě okamžitě sesadí.
Která zvířata podporují jízdu
V této verzi jsou pro jízdu podporovaná Deer, Boar, Bear a Wild Buffalo. Speciální schopnosti při jízdě se sedlem může využít pouze Beastmaster. Ostatní třídy je nemohou aktivovat ani těžit z jejich účinků.
- PC: speciální schopnost aktivuješ klávesou Ctrl.
- Mobil: použiješ vyhrazené tlačítko.
- Konzole: kombinace R1 + X nebo RB + A.
Beast Partner a sjednocený Beast Whistle
Díky Beast Partner před Beastmaster zvířata neutíkají ani na něj neútočí. Může naslouchat jejich myšlenkám a prohlížet si jejich Stats a Traits. Pomocí Beast Whistle pak přivolaným partnerům zadává boj, sběr a další činnosti. Příkazy ale nelze dávat zvířatům, která jsou o více než 10 úrovní výš než postava.
Přivolané zvíře nejprve čeká na nasednutí a do pomáhajícího stavu přejde až po příkazu přes Beast Whistle. Zvířata přivolaná jinými třídami nemají bojové schopnosti, i když jde o druh použitelný v boji.
Tři původní typy píšťalek se sjednotí na Beast Whistle. Ten už není navázaný na konkrétní zvíře a slouží pouze k udílení příkazů. Původní červená píšťalka se automaticky přejmenuje, zbývající dva typy můžeš použitím převést na nový Beast Whistle. Staré píšťalky se plošně neodebírají a nové se plošně nerozdávají; Beastmaster ale automaticky zná recept na výrobu.
Breeding Expert, Wilderness Master a startovní výbava
Breeding Expert umožňuje vyrábět genové předměty pro cílené úpravy zvířecích genů a získávání jedinečných Traits. Jejich atributy můžeš postupně zlepšovat chovem a průzkumem. Update přidává sedm skupin atributů a upravuje dvě stávající.
Pozor na bonusy k rychlosti: pohyb zvířete při jízdě používá jinou statistiku než jeho běžný pohyb. Standardní bonus k rychlosti se na jízdu nevztahuje, ale dál funguje při bojové pomoci a průzkumu. Stejně tak Traits určené pro bojový stav nefungují ve stavu jízdy.
Wilderness Master umožňuje vyrábět a měnit zvířecí výbavu i sedla a výrazně snižuje hmotnost nesených zvířat. Osedlané zvíře může Beastmaster prodat jiné třídě. Ta může využívat existující účinky sedla, ale výbavu ani sedlo sama nevymění. Po obchodu se odpovídajícím způsobem převedou vlastnická oprávnění.
Beastmaster začíná s partnerem podle výběru z Deer, Boar nebo Bear, s Beast Whistle a s Basic Saddle. Automaticky ovládá technologie a recepty spojené se sedly, chovem, rozmnožováním, uspávacími vrhacími jehlami, krmnými žlaby a přístřešky pro mláďata.
Ruční krmení na cestách
Přivolané zvíře můžeš interakcí ručně nakrmit jeho oblíbenou potravou. Pokud se přes batoh pokusíš přivolat zvíře s nedostatečnou Energy, automaticky se otevře rozhraní krmení. Ruční krmení není dostupné pro zvířata ve stavu chovu na území základny.
Chov zvířat: rozhodující je Energy
Animal Ranching přestává používat statistiky Tameness a Hydration. Růst, rozmnožování, produkci i výnos z porážky nově řídí Energy. V praxi tak sleduješ jednu hlavní hodnotu místo několika souběžných potřeb.
- Energy 80–100 %: efektivní produkce, vysoký výnos z porážky, normální růst mláďat a možnost rozmnožování.
- Energy 20–80 %: běžná produkce, střední výnos z porážky a normální růst, ale bez možnosti rozmnožování.
- Energy 0–20 %: produkce i růst se zastaví, výnos z porážky je nízký a rozmnožování není možné.
Trait Docile ztrácí původní účinek navázaný na Tameness a nahradí ho rychlejší růst mláďat. Atributy Traits se postupně odemykají na úrovních 20, 30, 40 a 50; již odemčené zůstanou zachované. Mixed Meat Feed, Mixed Grain Feed a Mixed Herb Feed nově zvyšují pouze Energy.
Seznam zvířat dostane ikony pro Energy, Courtship a Breeding Cooldown. Podrobnější informace o rozmnožování najdeš také v detailu zvířete.
Při offline krmení se spotřebovává pouze jídlo z krmného žlabu, nikoli předměty pohozené na zemi. Body Boost Feed se během tvé nepřítomnosti nespotřebovává.
Na World Map přibude sledování výskytu zvířat. V nabídce Filter – Resource Tracking si může každý hráč zobrazit rozšíření všech zvířat v aktuálním scénáři podle stejných pravidel jako u plodin a rud.
Gardener: více jednotek současně, ale nově s opotřebením
Portable Planter Box umožní pracovat s různými typy biomechanických plodin současně. Boxy s odlišnými typy lze pokládat nezávisle a jejich cooldowny se počítají odděleně. Na bojišti tak můžeš kombinovat více biomechanických jednotek.
Posílení má novou cenu: Portable Planter Box dostane odolnost, která se s každým použitím snižuje. Po jejím vyčerpání se spotřebuje celý box včetně plodin uvnitř. Roubování různých plodin už u upravených jednotek neovlivní schopnosti, pouze vzhled.
- Biomechanical Balloon: po umístění vyprovokuje okolní jednotky k útoku na sebe a po určité době exploduje. Poškození v oblasti vychází z Max HP cíle.
- Rainfall Reaper Biomechanical: vyvolávajícím postavám v dosahu poskytuje bonus ke Status DMG a pravidelně přidává další bonus.
- Flare Bulbfly Biomechanical: vyvolávajícím postavám v dosahu poskytuje bonus k Weapon DMG a pravidelně přidává další bonus.
- Watcher Biomechanical: vybere nepřítele v dosahu a zkamení ho.
- The Portal Biomechanical: výstřel do portálu teleportuje uživatele zpět k této jednotce.
- Agent Biomechanical: průběžně útočí na nejbližšího nepřítele. Poškození vychází z Psi Intensity vyvolávající postavy a roste s počtem existujících jednotek Agent Biomechanical.
Boxy s různými plodinami budou přehledněji rozlišené na připnutých ukazatelích předmětů. Popisy Biomechanical Parts a Facilities nově podrobně vysvětlí funkce i účinky po roubování.
Slučování permanentních serverů
Sloučení má soustředit hráče stejného scénáře a řešit nízkou aktivitu některých permanentních serverů. Aktuálně se týká pouze The Way of Winter a Deviation: Survive, Capture, Preserve.
- The Way of Winter: sloučení proběhne při údržbě 16. září PT pro Severní Ameriku, Evropu, Jižní Ameriku, Japonsko, Koreu, jihovýchodní Asii a region HK & MO & TW.
- Deviation: Survive, Capture, Preserve: Jižní Amerika začne 17. září v 05:00 serverového času, dokončení se očekává do hodiny. Ostatní regiony budou následovat v dalších vlnách s předem oznámenými termíny.
- Manibus a Endless Dream: momentálně nemají naplánované sloučení. Vývojáři nejprve dál vyhodnotí dopady a upraví návrh.
Při slučování tě hra může kvůli bezpečnosti dat nuceně odhlásit. Po dokončení se můžeš znovu připojit. Úroveň postavy, zásoby, technologická úroveň a další data se přenesou beze ztráty, stejně jako vztahy v rámci Hive.
Výjimkou je postup úkolů původního serveru: ten se sjednotí s úkoly a odměnami Scenario Challenge na novém permanentním serveru. Nejde tedy o zachování veškerého úkolového postupu v původní podobě. Samostatně na webu rozebíráme také servery a multiplayer.
Otevírání serverů Manibus v Severní Americe a Evropě se mění na každé úterý a sobotu v 8:00. Zdroj u tohoto rozvrhu neupřesňuje časové pásmo.
Isles of Abyss: závěrečný uzavřený test
Pioneer test nového survival scénáře Isles of Abyss začne 16. září ve 21:00 PT, tedy 17. září v 06:00 českého letního času. Má trvat přibližně 22 dní a je označený jako závěrečný důvěrný test. Hráči přihlášení přes předchozí nábor mohou po jeho spuštění přejít na testovací server tlačítkem vlevo nahoře v rozhraní výběru scénáře.
Test nabídne kompletní mapu, průzkum rozptýlených ostrovů, sběr surovin, stavbu zařízení, dynamické počasí i střídání dne a noci. Hrozby představuje prostředí i tajemní nepřátelé.
Phase I má v testu trvat pět dní a Phase II dalších sedmnáct. Jde pouze o testovací harmonogram, nikoli o potvrzenou délku fází finálního scénáře.
Bojové úpravy a jistota při transformaci Shiny Mods
Treacherous Tides Set
Po připomínkách hráčů vývojáři částečně upravili původně oznámené změny. Hlavní směr zůstává: bonus tří kusů se přesouvá od Sanity k aktuálním HP.
- Dva kusy: při HP pod 70 % zůstává Weapon DMG a Status DMG +12 %. Dříve navržených 10 % tedy neplatí.
- Tři kusy: nízká Sanity snižuje Max HP až o 60 %. Bonus k Weapon DMG a Status DMG roste s klesajícími HP: při 100 % HP činí 8 % a maxima 28 % dosáhne při 60 % HP.
- Čtyři kusy: poznámky potvrzují zachování směru změn zaměřeného na posílení Shield, konkrétní výsledné hodnoty ale v tomto seznamu nejsou.
Dříve bonus tří kusů začínal na 10 % a rostl s klesající Sanity až na 28 % při 30 % maximální Sanity. Nově tak při skládání výbavy sleduj vazbu na HP, ne původní hranici Sanity.
Update také přepracovává mechaniky MG4 – Conflicting Memories, ale tento seznam neuvádí konkrétní nové účinky ani čísla. Další zbraně mají následovat v budoucích aktualizacích. Obecný přehled tématu najdeš v článku o buildech a zbraních.
Shiny Mods a další odměny
Transformace Shiny Mods získává garanci: po pěti neúspěšných pokusech za sebou šestý určitě uspěje. Počítadlo začíná až tímto updatem, starší neúspěchy se nezapočítají.
Gravity Abyss Vision se prodlužuje do 18. listopadu PT, aby měli vývojáři více času na přípravu nových Visions. U Abyssal Essence přibývají další možnosti výměny za Stardust Secret Crate·S14 (Epic) a Downstar/Aero Mod Crate·Nightmare.
RaidZone a Custom Servers
RaidZone: Portable Crafting a opravy stavění
Ikona Portable Crafting se zvýrazní, pokud ve frontě čekají hotové předměty k vyzvednutí. Samotné funkci jsme se věnovali v článku o zářijovém updatu.
Opravy plánů staveb odstraňují možnost zapouštět budovy do země, vytvářet nepovolené plovoucí domy, zasahovat do cizího území a překračovat maximální výšku stavby.
Hyper Brawl a turnaj pro Evropu i Severní Ameriku
Hyper Brawl oficiálně startuje. Správci mohou plánovat otevírání herních oblastí, nastavit délku jednotlivých fází a pro každou zvolit pevnou nebo pohyblivou oblast. Kvůli změně pravidel je po updatu nutné oblasti znovu nakonfigurovat.
V RaidZone na Custom Servers mohou Vending Machines nabízet materiály, nástroje, speciální předměty, Deviations, nastavení staveb a další položky. Správci si tak mohou nastavit samostatná místa pro výměnu zásob.
První Hyper Brawl Open Tournament se uskuteční na serverech Severní Ameriky a Evropy:
- 19.–21. září: každý den od 18:00 do 20:00 serverového času proběhnou kvalifikační boje. Pořadí určuje počet zabití a v každém kole je 20 postupových míst.
- 24. září: 60 postupujících se utká s osmi tajemnými hráči. Finále tak počítá s 68 účastníky a odměnami včetně Crystgins.
Registraci a úplná pravidla vývojáři zveřejní v samostatných oznámeních.
Sdílená kosmetika, počasí a nové předměty
Na Custom Servers se nově sdílí módní kosmetika, vzhledy zbraní a recepty nábytku získané z akcí oficiálních serverů, sběru blueprintů a běžné verze Battle Pass. Territory collectibles, avatary, rámečky, namecards a jejich témata mají následovat v některé z dalších verzí.
Správci mohou přes Server Host Privilege – Weather Control měnit počasí na celém serveru. Rozšiřuje se také seznam předmětů, které mohou rozdávat:
- Předměty ze scénáře Deviation: Survive, Capture, Preserve, například Species Code, Skill Mutagen, Binding Grenade a Recovery Potion.
- Funkční předměty včetně Load Handling, Chef’s Knife a Backpack Expansion.
- Druhy masa, například Shellfish Meat, Rabbit Meat, Goat Meat, Raw Meat a Pristine Crocodile Meat.
- Deviated Plants, například Deviated Wheat, Deviated Cabbage a Deviated Corn.
- Recepty z průzkumu, například Formula: Plate, Formula: Water Dispenser a Formula: Wood Cup Holder.
- Zvířata Buck, Doe, Boar, Wild Buffalo a Bear.
Další praktická vylepšení
First Person Mode, PC a mobil
- Mobilní First Person Mode dostává nastavení Bow Auto-Fire Charge. Po zapnutí automatická střelba z luku počká na úplné natažení.
- Přepnutí do první osoby nově přímo přeruší nečinnou animaci postavy, místo aby čekalo na její dokončení.
- PC získává podporu Intel XeSS 3.0 a Frame Generation. Nastavení najdeš přes Settings – Graphics – Performance – Performance Boost.
- Pokud mobilní klient neobvykle zabírá více než 30 GB, můžeš spustit Settings – Basic Setting – Memory Optimization. Proces může trvat 1–15 minut; klient během něj nezavírej, jinak hrozí poškození instalace. Při poškození vývojáři doporučují zkusit odinstalaci a novou instalaci.
Svět, základna a vybavení
- Ancient One Echoite v Prismverse’s Clash po pádu do vody plave na hladině a lze ho tam otevřít i sebrat.
- Po teleportaci, změně světa nebo respawnu u Worldstone se na omezenou dobu a v omezeném prostoru vypnou kolize mezi postavami, aby se hráči navzájem neblokovali.
- Do Chalk Peak přibývají Wild Buffalo ve scénářích Manibus, Endless Dream, Evolution’s Call a Prismverse’s Clash.
- Navazující schody mají upravené kolize pro plynulejší průchod.
- Securement Pod lépe tlumí zvuk: volání Behemoth uvnitř už neuslyšíš.
- Kamera spolujezdce při vyklonění a ADS na svahu zůstává v přirozenější vodorovné poloze.
- Odolnost pokročilého recyklačního nástroje se zvyšuje o 100 %, tedy na dvojnásobek.
- Golden Shore Pool z balíčku Summer Echoes nově podporuje plavání.
- Upravují se pokyny pro Cross-Platform Rewards a zjednodušuje zvání přátel na konzolích.
Dungeonová odměna má jen nové místo v rozhraní
Weapon Body Liner Selection Crate se mimo RaidZone přesouvá z položky Weekly Rewards zpět do Challenge Rewards. Jde pouze o opravu zobrazení: skutečný limit zůstává jednou týdně na postavu. Opakované dokončení dungeonů na Hard nebo vyšší obtížnosti tedy tento limit nemění.
Shop: Moon That Lingers a další kosmetika
Novinky po updatu 16. září PT
Časově omezený Lightforge Loot Crate: Moon That Lingers obsahuje Legendary Fashion Set Hollow Moon Wayfarer, Legendary Territory Collectible Floating Lantern Wishes a Epic Hype Weapon Skin Plum Blossom in Snow – SKS.
Floating Lantern Wishes umožňuje napsat přání na lampion, rozsvítit ho a vypustit. Do updatu 28. září PT stojí deset tahů devět Lightforge Ingots, což odpovídá 10% slevě.
- Shadowlit Densewood: Epic Hype balíček materiálových vzhledů. Velký balíček má časově omezenou slevu 12 %, malé rozšíření lze pořídit samostatně.
- Faerie Glimmer: Epic Furniture Pack s časově omezenou slevou 28 %.
- Phantom Zero: Rare Character Set s časově omezenou slevou 22 %.
- Astral Ride: návrat Epic Vehicle Skin se slevou až 51 %, od 480 Crystgins za položku.
- Hop Hoopla: návrat Epic Vehicle Skin s 50% slevou.
- Gilded Night: návrat Epic Hype Vehicle Skin se slevou 42 %.
Novinky od 23. září PT
Combo Crate: Veil of Moon nabídne Legendary Cradle Cosmetic Veil of Moon, Epic Hype Furniture Formula Sunset Spotlight, Epic Hype Solo Action Moon’s Soliloquy a další kosmetiku či Blind Box Fragments.
Všechnu kosmetiku lze získat jednorázově nebo přes Blind Boxes s garantovanou hlavní odměnou. Podle oznámení je celková cena v Crystgins u obou cest stejná. Duplicitní kosmetika se převádí na Blind Box Fragments pro výměnu za hlavní odměnu.
Dále dorazí Rare Decoration Pack Reunion Lantern Festival se slevou 22 % a s časově omezenou slevou se vrátí Epic Character Set Golden Years a Cradle Skin Gilded Cage.
Meta Pass dostává další platební možnosti
Po updatu přibude předplatné a automatické obnovování přes Google Play, platba přes NetEase Loading Bay přímo ze hry a možnost aktivace či obnovy přes oficiální web. Existující výhody a obnovování zůstanou zachované. Kanál obnovování lze změnit na stránce Meta Pass.
Až příště: úpravy vzhledu bez spotřeby předmětů
Následující změny nejsou součástí zářijové aktualizace ze 16. září. Dorazí až s updatem 28. září PT:
- Úprava obličeje, těla a barvení vlasů přes paletu u zrcadla na základně už nebudou spotřebovávat Chrysalis Tokens ani Butterfly Dyes.
- Chrysalis Tokens a Butterfly Dyes zmizí ze všech zdrojů získávání. Existující zásoby bude možné převést: jeden Chrysalis Token na 120 Colorful Badges a jeden Butterfly Dye na 60 Colorful Badges.
- Metamorphosis Token pro změnu pohlaví zlevní z 880 na 300 Crystgins.
- Za Chrysalis Tokens a Butterfly Dyes zakoupené v Shop za Crystgins nebo Colorful Badges během tří měsíců před updatem dostaneš plnou náhradu utracené měny.
- U Metamorphosis Tokens zakoupených ve stejném období oznámení uvádí náhradu 70 % cenového rozdílu; samotný rozdíl mezi starou a novou cenou činí 580 Crystgins za kus.
Kompenzace dorazí automaticky přes herní Mail po aktualizaci, bez ruční žádosti.
Opravy chyb
- Opravené pronikání obličejových rysů skrz některé doplňky na obličej.
- Vzhledy květináčů se správně aplikují na Biomechanical zařízení na základně.
- V First Person Mode už čočky zaměřovačů nemají při nečinnosti postavy chybně černat.
- Odstraněná možnost aktivovat některé interakce s předměty mimo zorné pole.
- Opravená nesprávně zobrazená tlačítka interakce s Deviation ve stavebním režimu.
- Na konzolích je opravený problém, kdy se změny nastavení, například citlivosti ovládání, někdy neuložily nebo se vrátily na výchozí hodnoty.
FAQ
Začne 16. září 2026 v 16:00 PT, tedy 17. září v 01:00 českého letního času. Odhadovaná délka je přibližně tři hodiny, skutečné otevření serverů se může posunout.
Zatím ne. Po aktualizaci 16. září PT platí dočasný limit jednoho zvířete. Tři současně přivolaná zvířata se pro Beastmaster vrátí po updatu 28. září PT. Ostatním třídám zůstane limit jednoho.
Ano, pokud mají zvíře se sedlem. Nemohou ale měnit jeho výbavu ani sedlo a nevyužijí speciální schopnosti zvířete či jejich účinky. Zvíře také nemohou přivolat během boje nebo uvnitř dungeonů.
Přenese se úroveň postavy, zásoby, technologická úroveň a další data i vztahy v Hive. Postup úkolů se ale sjednotí s úkoly a odměnami Scenario Challenge nového permanentního serveru.
Ne, úpravy obličeje, těla a barvení vlasů bez spotřeby příslušných předmětů jsou oznámené až pro update 28. září PT. Se stejnou aktualizací dorazí převod starých předmětů a kompenzace za způsobilé nedávné nákupy.

