Once Human: September-Update bringt Beast Riding und stärkere Gardener

Once Human: September-Update bringt Beast Riding und stärkere Gardener

Das Update vom 16. September 2026 bringt in Once Human vor allem große Änderungen für Beastmaster und Gardener: Du kannst Tiere reiten, die Tierhaltung wird übersichtlicher und biomechanische Pflanzen erhalten stärkere Kampffähigkeiten. Dazu kommen erste Zusammenlegungen permanenter Server, der Test von Isles of Abyss, Anpassungen an Ausrüstung und zahlreiche Fehlerbehebungen. Wichtig: Einige angekündigte Änderungen folgen erst am 28. September.

Falls du das Spiel noch nicht hast, führt dich die Steam-Seite zu Once Human.

Wartung, Downloadgrößen und Geschenke

Die Wartung ist für den 16. September um 16:00 Uhr PT angesetzt. In Deutschland entspricht das dem 17. September 2026 um 01:00 Uhr MESZ. Geplant sind etwa drei Stunden; die tatsächliche Wiederöffnung der Server kann abweichen.

Nach der Wartung erhalten alle Spieler folgende Belohnungen:

  • Starchrom ×1.000
  • Mitsuko’s Mark ×100
  • Stardust Secret Crate: S14 (Epic) ×1
  • Colorful Badge ×30

Für die Downloads nennt das Team diese ungefähren Größen:

  • PS5: 9,603 GB über den Launcher und 56 MB im Spiel.
  • Xbox: 13,03 GB über den Launcher und 56 MB im Spiel.
  • PC: 7,55 GB über den Launcher und 254 MB im Spiel. Bei einer verzögerten Bereitstellung auf Steam kann es zu doppelten Downloads kommen.
  • Android und iOS: jeweils etwa 1,8 GB.

Die tatsächlichen Größen können abweichen; das Team empfiehlt eine WLAN-Verbindung. Das nächste Update ist für den 28. September um 16:00 Uhr PT vorgesehen, also den 29. September um 01:00 Uhr MESZ.

Beastmaster: Beast Riding und neue Regeln für Begleiter

Tiere beschwören: zunächst nur eines, später wieder drei

Mit Beast Riding erhält Beastmaster eine neue Kernfähigkeit. Du kannst Tiere direkt beschwören, geeignete Tiere reiten und deine Begleiter über Befehle, Zucht und Ausrüstung weiterentwickeln.

Zum Beschwören benutzt du das jeweilige Tier-Item im Rucksack oder auf der Schnellzugriffsleiste. Benutzt du es erneut, rufst du das Tier zurück. Für das Beschwören gilt eine gemeinsame Abklingzeit von zehn Sekunden.

Beim Begleiterlimit gibt es eine wichtige Übergangsphase: Das Team wollte Beastmaster dauerhaft auf ein Tier begrenzen, nimmt diesen Plan nach Community-Feedback aber zurück. Die Rückkehr zu drei Tieren erfolgt aus Entwicklungs- und Testgründen erst mit dem nächsten Update.

  • Nach dem Update vom 16. September PT kann Beastmaster zunächst nur ein Tier gleichzeitig beschwören.
  • Nach dem Update vom 28. September PT steigt das Limit für Beastmaster wieder auf drei Tiere gleichzeitig.
  • Für andere Klassen bleibt das Limit bei einem Tier.

Beschwören kannst du nur ausgewachsene Tiere mit mehr als 20 % Energy. Beschworene Tiere warten zunächst, statt automatisch zu kämpfen. Als Beastmaster musst du ihnen über Beast Whistle einen Befehl geben. Stirbt ein Tier, verliert es Energy.

Andere Klassen dürfen gesattelte Tiere in der Wildnis zum Reiten beschwören, allerdings weder in Dungeons noch während eines Kampfes. Auch ein von ihnen beschworenes Kampftier besitzt dabei keine Kampffähigkeiten.

Reiten mit und ohne Sattel

Als Beastmaster kannst du unbesetzte Wildtiere und beschworene Tiere ohne Sattel direkt über eine Interaktion besteigen. Das kostet Stamina deiner Figur und funktioniert bei zu wenig Stamina nicht. Ohne Sattel wehrt sich das Tier: Seine maximale Stamina ist begrenzt, Spezialfähigkeiten sind gesperrt und es versucht, dich abzuschütteln.

Ein Sattel ermöglicht stabiles Reiten. Beastmaster können ihn aus dem Rucksack verwenden, auf das Tier ziehen, über dessen Ausrüstungsansicht anlegen oder direkt an einem betäubten Tier befestigen.

Während des Reitens kannst du schießen, Nahkampfangriffe ausführen, sammeln, interagieren, Verbrauchsgegenstände einsetzen und Deviation-Fähigkeiten ohne besondere Animation verwenden. Aktionen mit speziellen Animationen lassen dich dagegen sofort absteigen, etwa das Öffnen von Waffenkisten, Teleportieren oder ein Weltwechsel.

  • Zum Start lassen sich Deer, Boar, Bear und Wild Buffalo reiten.
  • Nur Beastmaster können beim Reiten mit Sattel die Spezialfähigkeiten der Tiere einsetzen und von deren Effekten profitieren.
  • Die Aktivierung erfolgt auf PC mit Strg, auf Mobilgeräten über eine eigene Schaltfläche und auf Konsolen mit R1+X beziehungsweise RB+A.
  • Wildtiere besitzen diese aktiven und passiven Fähigkeiten nicht unabhängig vom Beastmaster. Weitere reitbare Tiere sollen später folgen.

Beast Partner, Breeding Expert und Wilderness Master

Beast Partner sorgt dafür, dass Tiere beim Näherkommen eines Beastmaster weder fliehen noch angreifen. Du kannst ihre Gedanken hören sowie Stats und Traits prüfen. Mit Beast Whistle steuerst du beschworene Begleiter, etwa für Kämpfe oder Sammelaufgaben. Tieren, die mehr als zehn Level über dir liegen, kannst du keine Befehle erteilen.

Die bisherigen drei Pfeifentypen werden zu Beast Whistle zusammengeführt. Die Pfeife ist nicht mehr an ein bestimmtes Tier gebunden und dient nur noch der Befehlsausgabe. Beastmaster kennen das Herstellungsrezept automatisch. Die bisherige rote Pfeife wird direkt umbenannt; die beiden anderen Varianten kannst du durch Benutzen umwandeln. Alte Pfeifen werden nicht pauschal eingezogen und neue nicht pauschal verteilt.

Mit Breeding Expert kannst du Gen-Items herstellen, Tiergene gezielt verändern und Trait-Werte durch Zucht und Erkundung verbessern. Das Update ergänzt sieben Attributgruppen und passt zwei bestehende an.

Wichtig für deine Tierauswahl: Bewegungstempo beim Reiten ist ein eigener Wert. Normale Bewegungstempo-Boni gelten weiterhin für Tiere, die dich im Kampf oder bei der Erkundung unterstützen, aber nicht automatisch für Reittiere. Ebenso wirken Traits für den Kampfzustand nicht im berittenen Zustand.

Wilderness Master erlaubt Beastmaster, Tierausrüstung und Sättel herzustellen und auszutauschen. Gesattelte Tiere können an andere Spieler verkauft werden, damit auch andere Klassen reiten können. Außerdem wird das Gewicht getragener Tiere für Beastmaster deutlich reduziert.

Andere Klassen können vorhandene Sättel und Ausrüstung ansehen und von bestehenden Satteleffekten profitieren, sie aber nicht austauschen. Beim Handel mit einem gesattelten Tier werden die Besitzrechte für Tier und Sattel entsprechend übertragen.

Startausrüstung und manuelles Füttern

Beastmaster starten mit einem Tier ihrer Wahl aus Deer, Boar oder Bear, einer Beast Whistle und einem Basic Saddle. Die zugehörigen Technologien für Sättel, Tierhaltung, Zucht und Betäubungswurfstäbe müssen nicht separat freigeschaltet werden. Auch die Herstellungsrezepte für Betäubungswurfstäbe, Futtertröge und Jungtierhütten sind bereits bekannt.

Beschworene Tiere kannst du künftig über eine Interaktion von Hand mit ihrem bevorzugten Futter versorgen. Versuchst du im Rucksack, ein Tier mit zu wenig Energy zu beschwören, öffnet sich automatisch die Fütterungsansicht. Tiere, die sich im Tierhaltungszustand innerhalb deines Territoriums befinden, unterstützen manuelles Füttern nicht.

Tierhaltung: Energy ersetzt mehrere Pflegewerte

Das Animal Ranching System soll weniger tägliche Pflege verlangen. Tameness und Hydration entfallen vollständig. Wachstum, Zucht, Nebenprodukte und Schlachterträge richten sich künftig nach Energy.

  • 80–100 % Energy: effiziente Nebenproduktproduktion, hohe Schlachterträge, normales Jungtierwachstum und Zucht möglich.
  • 20–80 % Energy: normale Nebenproduktproduktion, mittlere Schlachterträge und normales Wachstum, aber keine Zucht.
  • 0–20 % Energy: Nebenproduktproduktion und Wachstum pausieren, die Schlachterträge sind niedrig und Zucht ist nicht möglich.

Die offiziellen Bereiche teilen sich Grenzwerte bei 20 und 80 %. Unabhängig davon gilt für das Beschwören ausdrücklich: Energy muss über 20 % liegen.

  • Der bisher an Tameness gekoppelte Trait „Docile“ wird durch einen Effekt ersetzt, der Jungtiere schneller wachsen lässt.
  • Trait-Attribute werden nacheinander auf Level 20, 30, 40 und 50 freigeschaltet. Bereits freigeschaltete Traits bleiben erhalten.
  • Mixed Meat Feed, Mixed Grain Feed und Mixed Herb Feed erhöhen künftig ausschließlich Energy.
  • Neue Symbole in der Tierliste zeigen Energy, Courtship und Breeding Cooldown an. Auch die Detailansicht stellt den Zuchtstatus klarer dar.
  • Während du offline bist, wird nur Futter aus dem Trog verbraucht, nicht vom Boden. Body Boost Feed wird offline nicht konsumiert.

Außerdem kannst du auf der World Map unter „Filter – Resource Tracking“ die Verteilung aller Tiere im aktuellen Szenario anzeigen lassen. Dafür gelten dieselben Regeln wie beim Tracking von Pflanzen und Erzen.

Gardener: stärkere Pflanzen, aber Haltbarkeit als Preis

Portable Planter Box unterstützt künftig unterschiedliche biomechanische Pflanzen gleichzeitig. Boxen mit unterschiedlichen Pflanzentypen lassen sich unabhängig platzieren und besitzen getrennte Abklingzeiten. Dadurch kannst du mehrere biomechanische Einheiten gleichzeitig einsetzen.

Als Gegenleistung führt das Update Haltbarkeit ein: Jede Verwendung verbraucht einen Teil davon. Ist sie aufgebraucht, verschwinden sowohl die Portable Planter Box als auch die darin enthaltenen biomechanischen Pflanzen.

Die Fähigkeiten von Balloon, Rainfall Reaper, Flare Bulbfly, Watcher, The Portal und Agent werden verstärkt. Welche Pflanzen du aufpfropfst, beeinflusst künftig nur noch das Aussehen, nicht mehr die Fähigkeit.

  • Biomechanical Balloon provoziert nahe Einheiten und explodiert nach einer gewissen Zeit. Der Schaden im Wirkungsbereich richtet sich nach den maximalen HP des Ziels.
  • Rainfall Reaper Biomechanical gewährt Beschwörern im Umkreis einen Bonus auf Status DMG und regelmäßig einen zusätzlichen Bonus darauf.
  • Flare Bulbfly Biomechanical gewährt Beschwörern im Umkreis einen Bonus auf Weapon DMG und regelmäßig einen zusätzlichen Bonus darauf.
  • Watcher Biomechanical wählt ein gegnerisches Ziel in Reichweite und versteinert es.
  • The Portal Biomechanical teleportiert dich zur Einheit zurück, wenn du auf das Portal schießt.
  • Agent Biomechanical greift fortlaufend den nächsten Gegner an. Der Schaden skaliert mit der Psi Intensity des Beschwörers und steigt mit der Anzahl vorhandener Agent Biomechanical-Einheiten.

Die Item-Markierungen unterscheiden Boxen mit verschiedenen Pflanzen künftig deutlicher. Beschreibungen aller Biomechanical Parts und Facilities erklären außerdem ihre Funktionen und Fähigkeiten nach dem Aufpfropfen.

Permanente Server: Diese Zusammenlegungen sind geplant

Mit den Server-Merges will das Team verstreute Spielergruppen zusammenbringen und Probleme durch geringe aktive Bevölkerungen reduzieren. Zunächst betrifft das nur The Way of Winter und Deviation: Survive, Capture, Preserve.

  • The Way of Winter: Zusammenlegung während der Wartung vom 16. September PT in Nordamerika, Europa, Südamerika, Japan, Korea, Südostasien sowie Hongkong, Macau und Taiwan.
  • Deviation: Survive, Capture, Preserve: Südamerika folgt am 17. September um 05:00 Uhr Serverzeit. Geplant ist etwa eine Stunde. Für die anderen genannten Regionen folgen separate Termine.
  • Manibus und Endless Dream: Aktuell gibt es keine konkreten Merge-Pläne. Das Team will die komplexeren Rahmenbedingungen zunächst weiter prüfen.

Während einer Zusammenlegung kann es zu erzwungenen Abmeldungen kommen. Nach Abschluss kannst du dich wieder anmelden. Charakterlevel, Vorräte, Technologielevel und weitere Daten werden ohne Verlust übertragen; auch deine Hive-Beziehungen bleiben erhalten.

Anders sieht es beim Aufgabenfortschritt aus: Dieser wird auf die Szenario-Herausforderungen und Belohnungen des neuen permanenten Servers zurückgesetzt beziehungsweise vereinheitlicht. Das ist der entscheidende Unterschied zur Übernahme deiner Charakterdaten.

Zur Einordnung findest du bei uns eigene Artikel über Server und Multiplayer sowie die Szenarien.

Unabhängig davon ändert sich der Öffnungsplan für Manibus-Server in Nordamerika und Europa: Neue Server öffnen dienstags und samstags um 08:00 Uhr. Eine Zeitzone nennt dieser Abschnitt der Patchnotes nicht.

Isles of Abyss startet in den letzten vertraulichen Test

Der abschließende Pioneer-Test für das neue Survival-Szenario Isles of Abyss beginnt am 16. September um 21:00 Uhr PT, also am 17. September um 06:00 Uhr MESZ. Er soll etwa 22 Tage laufen. Wer sich über die frühere Rekrutierung angemeldet hat, kann nach Testbeginn über die Schaltfläche oben links in der Szenarioauswahl zum Pioneer-Server wechseln.

Der Test enthält die vollständige Karte und konzentriert sich auf das gesamte Szenarioerlebnis: Du erkundest verstreute Inseln, sammelst Ressourcen bei dynamischem Wetter und Tag-Nacht-Wechseln, baust Einrichtungen und stellst dich Umweltgefahren sowie geheimnisvollen Gegnern.

Geplant sind fünf Tage für Phase I und 17 Tage für Phase II. Diese Einteilung gilt nur für den Test und legt nicht die Phasenlängen der späteren Veröffentlichung fest.

Kampfbalance und Shiny Mods

Treacherous Tides Set richtet sich stärker nach HP

Nach Rückmeldungen zum Balance-Entwurf nimmt das Team einige geplante Schadenssenkungen zurück. Die grundlegende Richtung bleibt aber bestehen: Der Schadensbonus des Dreier-Sets richtet sich künftig nach HP statt nach Sanity. Für das Vierer-Set wird eine Schildverbesserung genannt, ohne dass die vorliegenden Patchnotes deren genaue Werte aufführen.

  • Zwei Teile: Unter 70 % HP erhältst du weiterhin jeweils 12 % Weapon DMG und Status DMG. Der zwischenzeitlich geplante Wert von 10 % wird nicht übernommen.
  • Drei Teile, bisher: Der Max-HP-Effekt niedriger Sanity wurde um 40 % verringert. Weapon DMG und Status DMG begannen bei +10 % und stiegen mit sinkender Sanity auf bis zu +28 % bei 30 % der maximalen Sanity.
  • Drei Teile, neu: Niedrige Sanity reduziert Max HP um bis zu 60 %. Weapon DMG und Status DMG steigen mit sinkenden HP: von mindestens +8 % bei vollen HP bis zu +28 % bei 60 % HP.

Außerdem wird MG4 – Conflicting Memories mechanisch überarbeitet. Konkrete neue Effekte oder Zahlen enthält diese Änderungsübersicht dazu nicht. Weitere Waffen sollen in späteren Updates folgen. Einen separaten Überblick zu Builds und Waffen findest du ebenfalls auf unserer Website.

Garantierter Erfolg bei Shiny Mods

Nach fünf fehlgeschlagenen Transformationen hintereinander ist der sechste Versuch bei Shiny Mods künftig garantiert erfolgreich. Der Zähler beginnt erst mit diesem Update; frühere Fehlversuche zählen nicht mit.

RaidZone und Custom Servers

RaidZone: Portable Crafting und Baukorrekturen

Das Symbol für Portable Crafting wird hervorgehoben, sobald fertige Gegenstände auf ihre Abholung warten. Falls du den vorherigen Stand nachlesen möchtest, haben wir die Einführung von Portable Crafting im früheren September-Update behandelt.

Zusätzlich behebt das Update mehrere Fehler bei Bauvorlagen: Gebäude konnten unter bestimmten Umständen im Boden versinken, schweben, in fremde Territorien hineinragen oder die maximale Bauhöhe überschreiten.

Hyper Brawl geht live

Hyper Brawl startet offiziell auf Custom Servers. Hosts können Öffnungszeiten von Spielbereichen planen, die Dauer jeder Phase separat festlegen und jeden Phasenbereich unabhängig als beweglich oder fest konfigurieren.

In RaidZone auf Custom Servers dürfen Vending Machines unter anderem Materialien, Werkzeuge, Spezialgegenstände, Deviations und Baueinstellungen anbieten. Damit können Hosts eigene Versorgungspunkte einrichten. Wichtig für Hosts: Nach dem Update musst du die Spielbereiche anhand der neuen Regeln erneut konfigurieren.

Das erste „Hyper Brawl“ Open Tournament findet auf nordamerikanischen und europäischen Servern statt:

  • 19.–21. September, jeweils 18:00–20:00 Uhr Serverzeit: Qualifikationsrunden mit Ranglisten nach Abschüssen und 20 Qualifikationsplätzen pro Runde.
  • 24. September Serverzeit: 60 qualifizierte Metas treffen auf acht geheimnisvolle Spieler. Insgesamt treten 68 Teilnehmer um Preise und Crystgin-Belohnungen an.

Gespielt wird auf Basis von RaidZone mit einer fortlaufend schrumpfenden sicheren Zone. Anmeldung und vollständige Regeln sollen separat angekündigt werden.

Geteilte Cosmetics, Wettersteuerung und verteilbare Items

Fashion-Cosmetics, Waffenskins und Möbelrezepte aus Events offizieller Server, der Blueprint-Sammlung und der normalen Battle-Pass-Version werden nun mit Custom Servers geteilt. Territory Collectibles, Avatare, Avatarrahmen, Namecards und Namecard-Themen sollen in einer späteren Version folgen.

Hosts können über „Server Host Privilege – Weather Control“ außerdem das Wetter serverweit verändern. Die Liste verteilbarer Items wächst unter anderem um:

  • Species Code, Skill Mutagen, Binding Grenade und Recovery Potion aus Deviation: Survive, Capture, Preserve.
  • Funktionsgegenstände wie Load Handling, Chef’s Knife und Backpack Expansion.
  • Shellfish Meat, Rabbit Meat, Goat Meat, Raw Meat und Pristine Crocodile Meat.
  • Deviated Wheat, Deviated Cabbage und Deviated Corn.
  • Erkundungsrezepte wie Formula: Plate, Formula: Water Dispenser und Formula: Wood Cup Holder.
  • Buck, Doe, Boar, Wild Buffalo und Bear.

Shop: Moon That Lingers und weitere Neuzugänge

Ab dem Update vom 16. September PT

Die zeitlich begrenzte Lightforge Loot Crate „Moon That Lingers“ enthält unter anderem das Legendary Fashion Set „Hollow Moon Wayfarer“, das Legendary Territory Collectible „Floating Lantern Wishes“ und den Epic Hype Weapon Skin „Plum Blossom in Snow – SKS“.

Bei „Floating Lantern Wishes“ handelt es sich um einen Lampenständer im Stil einer Himmelslaterne. Du kannst die Laterne beschriften, anzünden und steigen lassen. Bis zum Update vom 28. September PT kosten zehn aufeinanderfolgende Ziehungen neun Lightforge Ingots, entsprechend 10 % Rabatt.

Weitere Shop-Inhalte und die dafür angekündigten zeitlich begrenzten Rabatte:

  • „Shadowlit Densewood“: Materialpaket der Seltenheit Epic Hype. Das große Paket erhält 12 % Rabatt; das kleine Erweiterungspaket ist separat erhältlich.
  • „Faerie Glimmer“: Epic Furniture Pack mit 28 % Rabatt.
  • „Phantom Zero“: Rare Character Set mit 22 % Rabatt.
  • „Astral Ride“: zurückkehrender Epic Vehicle Skin mit bis zu 51 % Rabatt und Preisen ab 480 Crystgins pro Item.
  • „Hop Hoopla“: zurückkehrender Epic Vehicle Skin mit 50 % Rabatt.
  • „Gilded Night“: zurückkehrender Epic Hype Vehicle Skin mit 42 % Rabatt.

Ab dem 23. September PT

Die Combo Crate „Veil of Moon“ bringt unter anderem das Legendary Cradle Cosmetic „Veil of Moon“, die Epic Hype Furniture Formula „Sunset Spotlight“ und die Epic Hype Solo Action „Moon’s Soliloquy“.

Du kannst alle Cosmetics direkt zusammen erwerben oder Blind Boxes mit garantierter Hauptbelohnung nutzen. Laut Ankündigung ist der gesamte Crystgin-Preis bei beiden Wegen gleich. Doppelte Cosmetics werden in Blind Box Fragments umgewandelt, die du für die Hauptbelohnung sammeln kannst.

Außerdem kehren das Rare Decoration Pack „Reunion Lantern Festival“ mit 22 % Rabatt sowie das Epic Character Set „Golden Years“ und der Cradle Skin „Gilded Cage“ mit zeitlich begrenzten Rabatten zurück.

Neue Zahlungswege für Meta Pass

Nach dem Update unterstützt Meta Pass Abonnements und automatische Verlängerungen über Google Play. Dazu kommen ein direkt im Spiel aufrufbarer Abschluss über NetEase Loading Bay und eine Abschluss- beziehungsweise Verlängerungsmöglichkeit über die offizielle Website.

Bestehende Vorteile und Verlängerungen werden laut Team nicht beeinträchtigt. Den Verlängerungskanal kannst du auf der Meta-Pass-Seite wechseln.

Weitere Verbesserungen an Spielkomfort und Technik

First Person Mode und mobile Geräte

  • Auf Mobilgeräten erhält First Person Mode die Option „Bow Auto-Fire Charge“. Ist sie aktiviert, laden Bögen bei automatischem Feuer zuerst vollständig auf und schießen erst danach.
  • Der Wechsel zur Ego-Kamera kann jetzt eine Leerlaufanimation deiner Figur direkt unterbrechen.
  • Bei ungewöhnlich hohem Speicherverbrauch des mobilen Clients von mehr als 30 GB kannst du „Settings – Basic Setting – Memory Optimization“ verwenden. Der Vorgang dauert etwa eine bis 15 Minuten. Lass den Client dabei geöffnet; ein manueller Abbruch kann ihn beschädigen. Bei einer Beschädigung empfiehlt das Team gegebenenfalls eine Neuinstallation.

Visional Wheel, Belohnungen und Welt

  • Das Ende der Gravity Abyss Vision wird auf den 18. November PT verschoben, damit mehr Zeit für die Qualität neuer Visions bleibt.
  • Über Abyssal Essence werden zusätzliche Einlösungen für Stardust Secret Crate·S14 (Epic) und Downstar/Aero Mod Crate·Nightmare ermöglicht.
  • Die Hinweise für Cross-Platform Rewards werden verständlicher.
  • Ancient One Echoite schwimmt in Prismverse’s Clash künftig auf dem Wasser, wenn es hineinfällt. Du kannst es dort öffnen und aufnehmen.
  • Nach Teleportation, Weltwechsel oder Wiederbelebung am Worldstone wird die Kollision zwischen Charakteren vorübergehend in einem begrenzten Bereich deaktiviert, um Gedränge und Blockaden zu reduzieren.
  • Wild Buffalo erscheinen zusätzlich in Chalk Peak in Manibus, Endless Dream, Evolution’s Call und Prismverse’s Clash.

Bauen, Fahrzeuge, Dungeons und PC-Leistung

  • Die Kollisionserkennung benachbarter Treppenelemente wird verbessert, damit du flüssiger darüber laufen kannst.
  • Securement Pod erhält eine bessere Schalldämmung: Die Rufe von Behemoth im Inneren sind draußen nicht mehr zu hören.
  • Das Möbelstück „Golden Shore Pool“ aus „Summer Echoes“ unterstützt jetzt Schwimmen.
  • Die Kamera beim Herauslehnen und Zielen als Fahrzeugpassagier wird auf Hängen besser horizontal ausgerichtet.
  • Außerhalb von RaidZone wird Weapon Body Liner Selection Crate wieder unter „Challenge Rewards“ statt „Weekly Rewards“ angezeigt. Die tatsächliche Vergaberegel bleibt unverändert: einmal pro Charakter und Woche.
  • Freundeseinladungen auf Konsolen werden komfortabler.
  • Die Haltbarkeit des fortgeschrittenen Recyclingwerkzeugs steigt um 100 %.
  • Auf PC werden Intel XeSS 3.0 und Frame Generation unterstützt. Du findest die Funktion unter „Settings – Graphics – Performance – Performance Boost“.

Fehlerbehebungen

  • Gesichtszüge ragen nicht mehr durch bestimmte Gesichtsaccessoires.
  • Pflanzkasten-Skins werden auf biomechanischen Einrichtungen im Territorium korrekt angewendet.
  • In First Person Mode werden Zielfernrohrlinsen im Leerlauf nicht mehr fälschlich schwarz.
  • Bestimmte Gegenstände außerhalb des Sichtfelds lassen sich nicht mehr fehlerhaft zur Interaktion auslösen.
  • Im Baumodus werden Deviation-Interaktionsschaltflächen nicht mehr fälschlich eingeblendet.
  • Auf Konsolen wird ein Fehler behoben, durch den geänderte Einstellungen wie die Empfindlichkeit gelegentlich nicht gespeichert oder auf Standardwerte zurückgesetzt wurden.

Vorschau: Kostenlose Charakteranpassung erst am 28. September

Die folgenden Änderungen gehören ausdrücklich zum nächsten Update am 28. September PT, nicht zum aktuellen Patch:

  • Gesicht, Körper und Haarfarbe per Farbpalette lassen sich am Standspiegel im Territorium ohne Verbrauch von Chrysalis Tokens oder Butterfly Dyes ändern.
  • Chrysalis Tokens und Butterfly Dyes werden aus allen Bezugsquellen entfernt. Bestehende Items bleiben verwertbar: Ein Chrysalis Token lässt sich in 120 Colorful Badges umwandeln, ein Butterfly Dye in 60.
  • Metamorphosis Token für den Geschlechtswechsel sinkt im Preis von 880 auf 300 Crystgins.
  • Wer Chrysalis Tokens oder Butterfly Dyes in den drei Monaten vor diesem Update im Shop mit Crystgins oder Colorful Badges gekauft hat, soll die dafür ausgegebene Währung vollständig zurückerhalten.

Für kürzlich gekaufte Metamorphosis Tokens kündigt das Team ebenfalls eine Erstattung an. Der Quelltext nennt „70 % der Preisdifferenz“ und zusätzlich 580 Crystgins pro Token; die genaue Auszahlung wird dadurch nicht eindeutig beschrieben. Die Entschädigungen sollen nach dem Update automatisch per Ingame-Mail zugestellt werden, ohne manuellen Antrag.

FAQ

Wann findet die Wartung für das September-Update statt?

Sie beginnt am 16. September 2026 um 16:00 Uhr PT. In Deutschland ist das der 17. September um 01:00 Uhr MESZ. Geplant sind etwa drei Stunden, die tatsächliche Serveröffnung kann abweichen.

Kann Beastmaster nach dem Update sofort drei Tiere beschwören?

Nein. Nach dem Update vom 16. September PT gilt vorübergehend ein Limit von einem Tier. Erst mit dem Update vom 28. September PT kann Beastmaster wieder drei Tiere gleichzeitig beschwören. Andere Klassen bleiben auf ein Tier begrenzt.

Können auch andere Klassen Tiere reiten?

Ja. Andere Klassen können gesattelte Tiere in der Wildnis zum Reiten beschwören, jedoch nicht in Dungeons oder während eines Kampfes. Die Spezialfähigkeiten der Tiere sowie das Herstellen und Austauschen von Sätteln und Tierausrüstung bleiben Beastmaster vorbehalten.

Was bleibt bei der Zusammenlegung permanenter Server erhalten?

Unter anderem Charakterlevel, Vorräte, Technologielevel und Hive-Beziehungen werden übertragen. Der Aufgabenfortschritt wird dagegen auf die Szenario-Herausforderungen und Belohnungen des neuen permanenten Servers zurückgesetzt beziehungsweise vereinheitlicht.

Sind Charakteranpassung und Haarfärben jetzt schon kostenlos?

Noch nicht durch diesen Patch. Die Anpassung von Gesicht, Körper und Haarfarbe ohne Item-Verbrauch ist erst für das Update vom 28. September PT angekündigt. Der Geschlechtswechsel bleibt an Metamorphosis Token gebunden, dessen Preis dann sinkt.

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