Update AION 2 ze 16. září 2026 zvyšuje některé odměny v Abyss, přidává nové vybavení a upravuje všech osm tříd. Templar a Assassin dostávají delší prodlevy při rušení schopností, ale také vyšší PvE poškození vybraných útoků. Bossové v Sanctuary na obtížnosti Easy mají o 10 % méně zdraví a přísun Soul Crystal z vybraných questů roste na trojnásobek.
Přehled zahrnuje i opravu poznámek z 16. září v 11:49, která mezi zdroje Soul Crystal doplnila questy z příkazových listů. Oficiální poznámky vyšly korejsky. Názvy schopností, předmětů a lokací proto uvádíme anglicky, tak jak je uvidíš v anglickém klientu hry.
Pokud hru teprve hledáš, odkaz na AION 2 vede na její stránku na Steamu. Pro srovnání s minulým týdnem si můžeš přečíst také náš patch 9. září.
Abyss, souboje o trhliny a nové vybavení
Více bodů za Monolith a vyšší odměny
- V režimu Spacetime Rift: Domination výrazně roste počet bodů získaných za útoky na Monolith. Konkrétní násobek poznámky neuvádějí.
- Pokud se tohoto režimu účastníš, bude omezený přesun mimo oblast, ve které právě probíhá boj.
- U odměn za přínos v žebříčcích jednotlivých tříd se částečně zvyšuje počet medailí. Změna se týká bossů v Abyss, Artifact Siege a Spacetime Rift: Domination.
- Z monster v Abyss nově padají předměty Potential Stone: Abyss (Heroic) a Potential Stone: Abyss (Unique) v obchodovatelné variantě, tedy bez vazby na postavu.
V bojích o trhliny tak získá útok na Monolith větší bodovou váhu. Zároveň počítej s tím, že během účasti nebudeš mít volný pohyb mimo oblast probíhajícího střetu.
Nové zbraně a silnější bonus za 12 kusů
Do hry přibývají zbraně a štíty (guard) ze série [True] Guardian Praetorian Captain / Archon Praetorian Captain. Pořídíš je v Abyss Exchange Shop, případně je vyrobíš přes Transfer craft. Jako materiál slouží zbraně Elite Guardian/Archon Praetorian Captain a zbraně či štíty ze série Guardian/Archon Praetorian Captain.
U vybavení z Abyss se zvyšuje bonus za 12 kusů ke statistice PVE Abyss damage amplification, tedy zesílení PvE poškození v Abyss. Kompletní hodnoty po úpravě jsou následující; nižší počty kusů zdroj neoznačuje za nově posílené.
- Decanus: 2 kusy 15 %, 5 kusů 20 %; bez bonusu za 8 a 12 kusů.
- Centurion: 2 kusy 15 %, 5 kusů 20 %, 8 kusů 25 %; bez bonusu za 12 kusů.
- Tribunus: 2 kusy 20 %, 5 kusů 25 %, 8 kusů 30 %, 12 kusů 45 %.
- High Commander: 2 kusy 25 %, 5 kusů 30 %, 8 kusů 35 %, 12 kusů 50 %.
- Praetorian Captain: 2 kusy 30 %, 5 kusů 35 %, 8 kusů 40 %, 12 kusů 55 %.
Více Soul Crystal, Manastone a Soulstone
- Odměna Growth Pet Chest (Bound) z denního dungeonu Odylium Repository se oproti dosavadnímu stavu zdvojnásobuje.
- Cena Soul Crystal v nabídce Shop → Wind Breeze Merchants → Special se mění na 500 Kinah. Nákupní limit roste na 30 000 kusů; zdroj neuvádí interval jeho obnovy.
- Množství Soul Crystal z mission questů se zvyšuje na trojnásobek. Oprava poznámek v 11:49 k nim doplnila i questy z příkazových listů.
- V Nightmare Exchange Shop a Shugo Festa Shop můžeš nově nakupovat Superior Manastone (Bound) a Superior Soulstone (Bound), tedy vyšší varianty Manastone a Soulstone vázané na postavu.
- Do urgentních odměn systému Supply Request přibývají Lesser Manastone a Lesser Soulstone, nižší varianty těchto kamenů.
Pro získávání Soul Crystal je zásadní hlavně trojnásobná questová odměna a vyšší nákupní limit. Samotným kamenům jsme věnovali také samostatný přehled Manastone a Soulstone.
Sanctuary a Shugo Festa
- V Sanctuary Snowfield of Sorrow klesá na obtížnosti Easy zdraví bossů Triton the Returned a Deltras o 10 %. Snížení zdraví se podle poznámek týká právě této obtížnosti.
- V aktivitě Mysterious Track v rámci Shugo Festa se částečně mění rozmístění objektů, včetně překážek, které mohly narušovat běžnou jízdu.
Pokud postupuješ přes Easy variantu Sanctuary, budeš potřebovat ubrat bossům méně zdraví. Další zásahy do tohoto Sanctuary už řeší konkrétní chyby mechanik; jejich přehled najdeš níže.
Změny tříd
Gladiator
- Leaping Slam a Ruinous Blow už nepůjde používat ve stavu znehybnění.
- Ankle Slice nepůjde ve znehybnění použít při nasazené specializaci č. 3.
- U Ankle Slice se opravuje také nefunkční prodloužení dosahu ze specializace č. 3 při současném použití specializací č. 1, 2 a 3.
Templar
Vývojáři prodlužují prodlevy při rušení schopností, aby omezili motivaci používat myší makra pro kombinaci Pummel a Judgment. Současně upravují specializace a zvyšují PvE poškození několika útoků.
- Pummel a Punishing Strike: prodlužuje se prodleva při zrušení schopnosti.
- U specializace č. 4 se efekt zásahu Punishing Strike, který zkracuje cooldown Punishment, nově vztahuje také na Pummel.
- Specializace č. 5 už nevyvolá Punishing Strike ještě jednou. Místo toho způsobí při zásahu dodatečné poškození.
- Judgment: prodlužuje se prodleva při zrušení schopnosti.
- Warding Strike, Annihilate a Punishment: PvE poškození roste o 10 %.
- Shield Smite: PvE poškození roste o 20 %.
- Noble Armor: trvání i cooldown se zkracují z 5 na 2 minuty.
- Taunt: zvýšení hrozby se mění z pevné hodnoty na hodnotu úměrnou poškození.
V praxi se mění načasování rušení útoků. U Noble Armor získáš kratší cooldown, ale také kratší trvání, takže nejde jen o jednostranné posílení.
Assassin
Také u Assassin mají změny omezit využívání myších maker, tentokrát pro rušení schopností v kombinaci Savage Roar a Heart Gore.
- Savage Roar, Savage Smash a Heart Gore: prodlužuje se prodleva při zrušení schopnosti.
- Quick Slice, Breaking Slice, Swift Slice a Insignia Explosion: PvE poškození roste o 10 %.
- Shadowstrike: trvání specializace č. 2 se prodlužuje z 5 na 10 sekund.
Ranger
- Deadshot: opravuje se chyba, kvůli které dodatečné poškození ze specializace č. 5 nevyvolávalo vícenásobné zásahy, pokud současně nebyla nasazená specializace č. 4.
- Ensnaring Trap: opravuje se chybějící zpráva v bojových hlášeních.
- Útočné schopnosti získávají elementální poškození podle následujícího rozdělení.
Větrný element se vztahuje na Rapid Fire, Tempest Shot, Spiral Arrow, Tempest Arrow, Lightning Arrow, Marking Shot, Arrow Scattershot, Gale Arrow, Burst Arrow, Suppressing Arrow, Deadshot, Concentrated Fire, Rooting Eye, Melee Fire, Hunter’s Soul, Arrow Storm, Ambush Kick, Illusory Arrow, Sealing Arrow, Assault Smite, Supporting Fire a Guerilla Strike.
Zemní element se vztahuje na Snare Shot, Shackling Arrow, Explosion Trap a Ensnaring Trap. Ohnivý element dostávají Drill Dart, Griffon Arrow a Explosive Arrow.
Brawler
Schopnosti Shoulder Tackle, Ascending Blow, Surging Cleave, Flash Step, Quake, Shadowslicer a Whirlwind už nepůjde používat ve stavu znehybnění. Pokud za tuto třídu hraješ, na webu máme také Brawler build se skilly a staty.
Chanter
U Guardian Blessing se trvání i cooldown zkracují z 5 na 2 minuty. Stejně jako u obdobné změny Templar tedy budeš schopnost obnovovat častěji, ale její jednotlivé použití vydrží kratší dobu.
Cleric
- Radiant Recovery: specializace č. 2 už nezvyšuje rychlost schopnosti o 20 %. Místo toho přidává jedno navazující seslání.
- Judgment Thunder a Divine Punishment: opravuje se chyba mobilní funkce podpory boje, při které se tyto schopnosti používaly opakovaně a blokovaly ostatní skilly.
Sorcerer
- Bittercold Wind, Cold Storm a Fire Wall: opravuje se chyba, při které se monstra občas neresetovala, pokud tyto schopnosti právě působily.
- Flame Arrow, Burst a Pyroclasm: specializace č. 4 už při zásahu Pyroclasm neuděluje Fire Mark. Nově seslání Pyroclasm na 10 sekund zvýší zesílení ohnivého poškození o 5 %.
- Blaze: zásah už neodstraňuje efekt Fire Mark.
- Pasivní Fire Mark: pravděpodobnost udělení stejnojmenného efektu při ohnivém útoku roste z 20 % na 100 %.
Pro ohnivé útoky to znamená spolehlivější udělování Fire Mark. Zároveň o tento efekt nepřijdeš zásahem Blaze.
Nový Daeva Pass: Abyssal Invitation
Nový Daeva Pass najdeš v herním menu v sekci Subscription. Prodej začíná po pravidelné údržbě 16. září 2026 a končí 6. října 2026 v 05:00. Mise můžeš plnit a odměny vyzvedávat až do pravidelné údržby 7. října 2026. Zdroj u těchto termínů neuvádí časové pásmo.
- Základní varianta Abyssal Invitation (Basic) stojí 1 000 000 Kinah a umožňuje získávat odměny za plnění misí během platnosti passu.
- Prémiová varianta Abyssal Invitation (Premium) stojí 500 Quna. Vedle odměn z misí obsahuje 5× Odyle Energy (Bound).
- Každou variantu lze zakoupit jednou na postavu.
- Hlavní postup má 40 úrovní. Další postup za získané XP po dosažení úrovně 40 přináší opakovanou odměnu.
- Jednu úroveň můžeš zakoupit za 50 Quna.
- Získané mince obchodu Daeva Pass využiješ přes Subscription → Pass Shop.
Za co získáš XP
Týdenní limit činí 12 000 XP na postavu. Jednotlivé aktivity přidávají následující množství:
- Zabití 10 monster: 50 XP.
- Zabití hráče nepřátelské frakce: 100 XP.
- Úspěšný sběr: 30 XP.
- Úspěšná výroba: 20 XP.
- Dokončení Expedition nebo Transcendence: 300 XP.
- Dokončení Sanctuary: 700 XP.
- Úspěšné vylepšení vybavení: 10 XP.
- Extrakce vybavení: 10 XP.
- Soul Engraving vybavení: 20 XP.
Odměny podle úrovní
V následujícím přehledu je vždy první uvedená základní odměna a druhá prémiová. U seskupených úrovní dostaneš uvedenou odměnu na každé z nich. Všechny vypsané předměty jsou vázané na postavu (Bound).
- Úrovně 1, 2, 4, 5, 7, 8, 11, 12, 14, 15, 18, 21, 22, 24, 25, 27, 28, 31, 32, 34, 35 a 38: 1× Small Odyle Energy / 1× Odyle Energy.
- Úrovně 3 a 23: 1× Unknown Fissure Challenge Ticket / 3× Unknown Fissure Challenge Ticket.
- Úrovně 6, 16, 26 a 36: 1× Battle Enhance Scroll / 3× Battle Enhance Scroll.
- Úrovně 9 a 29: 3× Instant Clear Ticket: Daily Dungeon / 5× Instant Clear Ticket: Daily Dungeon.
- Úroveň 10: 1× Content Usage Ticket Selection Chest v obou variantách.
- Úrovně 13 a 33: 1× Lower Abyss Rift Stone / 1× Middle Abyss Rift Stone.
- Úrovně 17 a 37: 1× Resurrection Spiritstone / 2× Resurrection Spiritstone.
- Úrovně 19 a 39: 2× Instant Clear Ticket: Nightmare / 5× Instant Clear Ticket: Nightmare.
- Úrovně 20 a 40: 350× Soul Crystal / 1 500× Soul Crystal.
- Úroveň 30: 1× Battle Enhance Scroll / 1× Content Usage Ticket Selection Chest.
- Opakovaná odměna po úrovni 40: 3× Battle Enhance Scroll / 1× Odyle Energy.
Opravy Sanctuary Snowfield of Sorrow
Průchod dungeonem a boss Triton
- Po nalezení všech mečů Deltras se už nemá stávat, že ledová bariéra zůstane nezničitelná.
- Krystaly vyvolané schopností Manifested Wrath už při přechodu bosse do stavu groggy nemají explodovat nepřirozeně rychle.
- Při sesílání Bittercold Wrath se správně uzamkne ukazatel groggy.
- Opravuje se také nesprávné provádění samotné schopnosti Bittercold Wrath.
- Během mechaniky Cold Harvest už nemají tepelné orby mizet dříve, než mají.
- Opravuje se chyba, při které boss během Cold Harvest občas utrpěl obrovské poškození a zemřel.
Boss Deltras
- Postava ve stavu Frozen Bind už nemá být cílem schopností Crystal Point a Ice Crystal Fall.
- Opravuje se chyba, kdy se postavě ve stavu Frozen Bind po smrti a oživení odstranilo omráčení.
- Při zahájení některých mechanik a odstranění Frozen Bind už nemá docházet k několika okamžitým zásahům, které postavu zabily.
- Po resetu souboje se správně odstraní stav Gaze.
- Fialové ledové krystaly v mechanice Core of Winter dostávají čitelnější vizuální efekt pro hráče s poruchou barvocitu. Vyhodnocování zásahů zůstává stejné.
Další úpravy a opravy chyb
- Pokud v dungeonu odejde velitel aliance nebo předá vedení, nově jmenovaná postava se přesune na první pozici v první skupině.
- Poškození, které stráže způsobují vyvolaným spiritům, se upravuje na stejnou úroveň jako poškození vůči hráčským postavám.
- Opravuje se nechtěné načasování specializací resetujících cooldown. Za určitých okolností umožňovalo použít některé schopnosti dvakrát za sebou.
- V druhé části Eltnen přestanou být viditelné válcové objekty a Kibelisk, které se tam zobrazovaly.
- Po dokončení Trial dungeonu v Expedition se na výsledkové obrazovce správně zobrazí okno pro udělení pochvaly.
- Opravují se příliš nízké prodejní ceny některých pěstních zbraní (Fist) pro Brawlera u obchodníka ve srovnání s ostatními zbraněmi.
FAQ
Vyšší vybrané odměny v Abyss, nové vybavení, více Soul Crystal a úpravy všech osmi tříd. Přidává také Daeva Pass Abyssal Invitation a opravuje řadu mechanik Sanctuary Snowfield of Sorrow.
Snížení se týká bossů Triton the Returned a Deltras v Sanctuary Snowfield of Sorrow na obtížnosti Easy. U jiných obtížností poznámky snížení zdraví neuvádějí.
Z mission questů, včetně questů z příkazových listů, získáš trojnásobné množství. V nabídce Shop → Wind Breeze Merchants → Special se navíc cena mění na 500 Kinah a nákupní limit roste na 30 000 kusů.
U vybraných schopností se prodlužují prodlevy při rušení, aby se omezila motivace používat myší makra. Některé jejich útoky zároveň dostávají o 10 % vyšší PvE poškození; u Shield Smite třídy Templar jde o 20 %.
Nákup končí 6. října 2026 v 05:00. Mise můžeš plnit a odměny vyzvedávat do pravidelné údržby 7. října 2026. Zdroj u termínů neuvádí časové pásmo.

