Dune: Awakening 2026: z online survivalu k singleplayeru

Dune: Awakening 2026: z online survivalu k singleplayeru

17. září 2026 dostala Dune: Awakening plnohodnotný sólo režim. Patnáct měsíců po vydání, po dvou velkých kapitolách obsahu, dvou placených DLC a desítkách patchů. Je to dobrá zpráva pro hráče – a zároveň nejdražší možná odpověď na otázku, kterou jsme se studiem řešili dávno předtím, než hra vyšla.

Ve zkratce:

  • 3. února 2026 vyšel Chapter 3 a druhé placené DLC Raiders of the Broken Lands.
  • 19. května 2026 dorazil Update 1.4, na který navázala série hotfixů až do srpna.
  • 17. září 2026 přidala aktualizace 1.5 kompletní single-player režim.
  • 22. září 2026 vyšla hra poprvé na PS5 a Xbox Series X|S.

Tohle je poslední díl série o vývoji hry. Začátek najdeš v prvním díle o sporu kolem PvP.

Co se dělo, než jsme se k Dune vrátili

Mezi říjnem 2025 a jarem 2026 jsme o hře nepsali – náš web procházel přerodem z MagicStark na GamersTogether. Funcom mezitím nezastavil: v listopadu a prosinci vyšly hotfixy, v lednu 2026 patch 1.2.40.0 a 3. února 2026 Chapter 3 spolu s DLC Raiders of the Broken Lands. 19. května přišel Update 1.4.

Když jsme se na jaře 2026 vrátili, hra byla obsahově výrazně dál než na podzim. Hráčsky ne. Průměr se v tu dobu pohyboval kolem sedmi tisíc souběžných hráčů – tedy někde u čtrnácti procent toho, čím hra začínala.

V únoru 2026 jsme s Funcomem skončili

Tady je potřeba napsat jednu věc na rovinu, protože jinak by zbytek článku vyzníval falešně: všechno, co v téhle sérii čteš o naší spolupráci s Funcomem, se týká období do února 2026. Sólo režim, o kterém je zbytek tohohle dílu, už jsme s nimi neřešili.

Byl jsem oficiálním ambasadorem hry pro české a slovenské hráče. Ta role funguje jen do chvíle, kdy můžeš stát za tím, co studio dělá. Během února 2026 to přestalo platit. Chyby, které Funcom dělal, jsem v komunitě vysvětloval já – a čím dál častěji jsem za ně sklízel posměch místo studia. Ambasador, který má před hráči obhajovat rozhodnutí, se kterými zásadně nesouhlasí, není ambasador. Je nárazník.

Proto jsem spolupráci ukončil. Není to výhrůžka ani urážka – je to praktický důsledek toho, o čem je celá tahle série: když studio přestane rozlišovat mezi zpětnou vazbou a hlukem, odnesou to nejdřív lidé, kteří ho reprezentují směrem k hráčům. Celé to rozebírám v samostatném komentáři Proč jsem skončil jako ambasador Dune: Awakening.

17. září: sólo režim, který mění celý tvar hry

Aktualizace 1.5 (verze 1.5.3.0) přidala kompletní single-player. Obsahuje celou hru na všech platformách včetně Deep Desertu, kde se v sóle mapa neresetuje a stavby nemizí. Coriolisova bouře zůstala nebezpečná, ale přestala zabíjet okamžitě. Landsraad simuluje snahu ostatních gild o moc, takže politický cyklus běží i bez ostatních hráčů. K tomu si vybereš ze tří obtížností nebo si nastavíš desítky parametrů zvlášť – od výskytu červů po to, co ti vypadne při smrti.

Update zároveň zrušil daně za základnu, přidal snapshoty staveb a umožnil základnu mimo Deep Desert recyklovat zpátky na materiál. Tedy odstranil i to, co bylo dlouho největším zdrojem stresu z multiplayerové části.

Proč je to přiznání

Podívej se na to, co ten update fakticky říká: nejsilnější na Dune: Awakening je přežití na Arrakisu, ne to, kdo koho přejede thopterem. Atmosféra, voda, červ, stavba základny. Tohle je jádro, kvůli kterému si hru lidi koupili – a aktualizace 1.5 mu konečně dala prostor bez toho, aby ho zastiňoval spor o PvP, který se vlekl od prvního týdne (viz díl první).

A teď to podstatné: k tomuhle rozhodnutí studio nedošlo tak, že by poslouchalo fórum. Došlo k němu strategicky – s konzolovým vydáním, kde sólo hráč tvoří většinu trhu. Jinými slovy, nejlepší rozhodnutí za celý životní cyklus hry vzniklo přesně tím způsobem, jaký jsme Funcomu doporučovali od začátku: z analýzy trhu a vlastní představy o produktu, ne z reakce na to, kdo zrovna nejvíc křičí. Že k němu studio došlo samo a půl roku po našem odchodu, na tom nic nemění – spíš to potvrzuje, že ta cesta byla celou dobu schůdná.

Škoda jen, že tomu předcházelo patnáct měsíců opačného přístupu a odliv čtyř pětin hráčské základny.

22. září: konzole

S aktualizací 1.5 přišel i první konzolový launch. Majitelé Deluxe a Ultimate edic měli head start od 17. září, plný launch včetně fyzických edic na PlayStation 5, PS5 Pro a Xbox Series X|S proběhl 22. září 2026. Konkrétní ceny a rozdíly mezi edicemi rozebíráme v článku o Dune: Awakening na PS5 a Xboxu.

Velký update takového rozsahu přinesl i mouchy – v prvních dnech vyšly hotfixy na stabilitu, doporučení serverů, opravu kokpitu Assault Ornithopteru a dočasně i problém s vypnutím anti-cheatu BattlEye v sólu.

Co si z toho odnést

Dune: Awakening je dneska dobrá hra. Naše recenze po update 1.5 jí dává 7 z 10 a na Steamu má 71 % kladných hodnocení z bezmála 79 tisíc recenzí. Survival smyčka a Arrakis drží, endgame a souboje pořád zaostávají.

Jenže tahle verze hry mohla existovat o rok a půl dřív a s hráčskou základnou, která by z ní neodešla. Rozdíl mezi tím, co se stalo, a tím, co se stát mohlo, není o penězích ani o talentu – Funcom má obojí. Je o jednom rozhodnutí, které padá vždycky v prvním týdnu po vydání: jestli budeš dělat hru podle plánu a dat, nebo podle toho, kdo je zrovna nejhlasitější.

My jsme to doporučovali. Funcom to udělal jinak. Tenhle článek je výsledek.

Celou historii najdeš v předchozích dílech: první týdny a spor o PvP, propad hráčů v létě 2025 a Chapter 2 a přepracovaný PvP loot.

FAQ

Kdy Dune: Awakening dostalo singleplayer?

17. září 2026 s aktualizací 1.5 (verze 1.5.3.0). Do té doby hra vyžadovala připojení ke sdílenému serveru s dalšími hráči.

Co bylo v Chapter 3 a DLC Raiders of the Broken Lands?

Obojí vyšlo 3. února 2026 – Chapter 3 jako bezplatné pokračování příběhu, Raiders of the Broken Lands jako druhé placené rozšíření po Lost Harvest ze září 2025.

Kdy vyšla Dune: Awakening na PS5 a Xboxu?

Plný launch na PlayStation 5, PS5 Pro a Xbox Series X|S proběhl 22. září 2026. Head start pro majitele Deluxe a Ultimate edic začal 17. září.

Je dnešní Dune: Awakening jiná hra než na startu?

Ve svém jádru ne – survival smyčka, crafting a atmosféra Arrakisu zůstaly. Zásadně se změnilo to, jak moc musíš hru sdílet s ostatními: PvP přestalo být vynucené, přibyl plnohodnotný sólo režim a stavba základny přestala být závislá na tom, jestli se přihlásíš.

Jaké je dnešní hodnocení Dune: Awakening?

Naše recenze po update 1.5 dává hře 7 z 10. Na Steamu má kolem 71 % kladných hodnocení z téměř 79 tisíc recenzí.

Spolupracujete ještě s Funcomem?

Ne. Spolupráci jsme ukončili v únoru 2026, kdy zároveň skončila role oficiálního ambasadora hry pro české a slovenské hráče. Důvod byl jednoduchý: obhajovat před komunitou rozhodnutí, se kterými zásadně nesouhlasíme, nejde dělat dlouhodobě. Všechno, co v téhle sérii píšeme o našich doporučeních studiu, se proto týká období do února 2026.

Fakta jsou ověřená k 22. 9. 2026 podle oficiálních Steam patch notes Funcomu (SteamDB), oznámení na duneawakening.com a naší recenze. Aktuální návody najdeš na rozcestníku Dune: Awakening.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru