The Blood of Dawnwalker má za sebou povedený start a studio Rebel Wolves teď potvrdilo, že na říjen chystá rozsáhlou aktualizaci. Game director Konrad Tomaszkiewicz prozradil, co všechno se v ní bude řešit – od nové obtížnosti přes chování kamery až po možnost utéct z boje.
Rozjezd, který studiu vyšel
Nová značka od Rebel Wolves se prosadila i v hodně nabité sezóně. Oficiální účet Dawnwalker oznámil pouhé dva dny po vydání, že se hra prodala v milionu kusů. Studio navíc potvrdilo, že chystá pokračování a chce z Dawnwalkera udělat plnohodnotnou sérii – první díl byl vždycky plánovaný jako začátek většího celku, teď má na to výsledky.
Zároveň si vývojáři nezakrývají, že PC verze měla po vydání problémy. Vyšlo několik hotfixů a další opravy výkonu mají přijít právě v říjnovém patchi.
Pátá obtížnost pro ty, kdo chtějí jen příběh
Největší novinkou bude nová obtížnost. Hra jich zatím nabízí čtyři, přibude tedy pátá – nejlehčí ze všech. Jméno zatím není oficiální, ale nahradí dosavadní Story Mode, který se zároveň přejmenuje. Cílem je režim pro hráče, kteří chtějí sledovat vyprávění a neřešit soubojovou stránku hry.
Na dotaz ohledně New Game Plus Tomaszkiewicz odpověděl, že se tato možnost ve studiu zvažuje, víc ale zatím prozradit nechtěl.
Kamera a lock-on se předělávají
Dalším bodem aktualizace je práce na kameře a systému zaměřování. Hráčům vadilo hlavně přepínání cílů při použití některých crowd control schopností. Podle studia nešlo o chybu, ale o záměr – vzhledem k množství zpětné vazby se ale chování změní.
Útěk z boje konečně dá smysl
Rebel Wolves také chystá úpravy, aby se dalo z bojů snáz utéct. Postava se už nemá zasekávat o prostředí a zvířata, která tě začnou pronásledovat při využití Fast Mode ve vlčí podobě nebo witch-sprintu, honičku vzdají, pokud tě nedokážou zasáhnout.
Zajímavé je, jak na to tým přišel: sami vývojáři z bojů nikdy neutíkali, takže jim tenhle scénář unikl. Teprve sledování hráčů jim ukázalo, že s mechanikami hry se dá pracovat úplně jinak, než počítali.
Co to znamená pro hráče
- Pokud jsi hru odkládal kvůli náročnosti soubojů, v říjnu dostaneš režim zaměřený čistě na příběh.
- Souboje by měly být přehlednější díky opravené kameře a lock-onu.
- Průzkum světa bude volnější – z nechtěných střetů se dá odejít.
- Majitelé PC verze se dočkají dalších oprav výkonu.
Kompletní seznam změn studio zveřejní blíž k vydání aktualizace.
FAQ
Studio Rebel Wolves ji plánuje na říjen, konkrétní datum zatím neoznámilo.
Půjde o pátou a nejlehčí obtížnost bez důrazu na souboje. Nahradí dosavadní Story Mode, který se zároveň přejmenuje. Oficiální název zatím není.
Game director Konrad Tomaszkiewicz potvrdil, že se tato varianta zvažuje, nic konkrétního ale zatím neslíbil.
Upraví se kamera a lock-on, hlavně nechtěné přepínání cílů při použití crowd control schopností. Snazší bude i útěk z boje.
Dva dny po vydání oznámil oficiální účet Dawnwalker milion prodaných kusů. Studio už potvrdilo plány na pokračování.

