Herní konzole do ruky: co koupit

Herní konzole do ruky: co koupit

Herní konzole do ruky se dnes prodávají ve třech úplně odlišných podobách a rozhodnutí je hlavně mezi nimi, ne mezi jednotlivými kusy. Buď kapesní počítač s Windows, nebo uzavřená přenosná konzole s vlastním systémem, nebo telefon, který jen zobrazuje hru běžící někde na serveru. Každá z těch cest má jinou brzdu a právě podle té brzdy se vybírá.

Tři cesty a čím se navzájem liší

Handheld s Windows je zkrátka počítač v jiném tvaru. Řada ROG Xbox Ally od ASUSu jede na Windows 11 Home, takže na ní běží hry z Game Passu i z běžných obchodů pro počítače. Cenou za tu volnost je údržba: aktualizace, ovladače a několik launcherů vedle sebe. Jak konkrétně se jednotlivé modely liší, rozebíráme v článku o tom, komu se vyplatí ROG Xbox Ally.

Uzavřená přenosná konzole má jeden systém a v podstatě jeden obchod. Steam Deck od Valve jede na SteamOS 3, Nintendo Switch 2 na vlastním systému. Zapneš, hraješ, nic se neaktualizuje na pozadí uprostřed večera. Za to se platí menší knihovnou a tím, že co v jednom obchodě není, to prostě nebude.

Mobil nebo levné zařízení pro cloud nemá hrát nic, jen ukázat obraz. Výkon čipu je skoro jedno, rozhoduje linka. Microsoft u Xbox Cloud Gamingu uvádí 10 Mb/s na telefonech a 20 Mb/s na konzolích, PC a tabletech, k tomu 5GHz Wi-Fi. Celou mechaniku popisuje text co je cloud gaming, s prvním spuštěním pomůže návod Xbox Cloud Gaming: jak začít.

Parametry vedle sebe

ZařízeníSystémDisplejČipPaměťÚložištěBaterieHmotnost
ROG Xbox Ally (2025)Windows 11 Home7″, 1920 × 1080, 120 Hz, 500 nitůAMD Ryzen Z2 A, 4 jádra a 8 vláken16 GB LPDDR5512 GB NVMe60 Wh670 g
ROG Xbox Ally X (2025)Windows 11 Home7″, 1920 × 1080, 120 Hz, 500 nitůAMD Ryzen AI Z2 Extreme, 8 jader a 16 vláken24 GB LPDDR5X1 TB NVMe80 Wh715 g
ROG Xbox Ally X20 (2026)Windows 11 Home7,4″ OLED, 1920 × 1080, 120 Hz, 1400 nitů HDRAMD Ryzen AI Z2 Extreme, 8 jader a 16 vláken24 GB LPDDR5X1 TB NVMe80 Wh756 g
Steam Deck 256GB LCDSteamOS 37″, 1280 × 800, 60 HzAMD Zen 2, 4 jádra a 8 vláken, GPU 8 CU RDNA 216 GB LPDDR5256 GB NVMe40 Wh, 2 až 8 hodin podle Valvepřibližně 640 g
Steam Deck 512GB OLEDSteamOS 37,4″ OLED, 1280 × 800, 90 HzAMD Zen 2, 4 jádra a 8 vláken, GPU 8 CU RDNA 216 GB LPDDR5512 GB NVMe50 Wh, 3 až 12 hodin podle Valvepřibližně 640 g
Nintendo Switch 2systém Nintenda7,9″, 1920 × 1080, HDR10, VRR až 120 Hzčip na zakázku od NVIDIENintendo ji neuvádí256 GB UFS5220 mAh, přibližně 2 až 6,5 hodiny podle Nintendapřibližně 535 g s Joy-Con 2

Parametry jsou z oficiálních stránek ASUSu, Valve a Nintenda a platí k 11. 9. 2026. Předobjednávky modelu ROG Xbox Ally X20 odstartovaly 25. 8. 2026, datum běžného prodeje ASUS ani Xbox neuvedly.

Výkon se napříč značkami srovnat nedá

Jediné číslo, které jde porovnat, jsou jádra a vlákna. Ally X a X20 mají osmijádrový čip se šestnácti vlákny, základní Ally a Steam Deck čtyři jádra a osm vláken. Dál to končí: Valve u grafiky uvádí 1,6 TFLOPS, ASUS ani Nintendo žádný srovnatelný údaj nezveřejňují, takže jakákoli tabulka „výkon v procentech“ by byla vymyšlená.

Praktičtější vodítko je rozlišení displeje. Steam Deck má 1280 × 800, tedy podstatně míň bodů než Full HD u řady Ally. Stejný čip tam uživí vyšší detaily prostě proto, že vykresluje menší obraz. Switch 2 jde opačným směrem, na 7,9″ panelu má 1920 × 1080 a podporuje VRR až do 120 Hz.

Výdrž v hodinách u poloviny trhu neexistuje

Tohle je nejčastější dotaz a zároveň místo, kde většina srovnání začne fantazírovat. Valve a Nintendo výdrž v hodinách oficiálně uvádějí, Valve 2 až 8 hodin u LCD verze a 3 až 12 hodin u OLED, Nintendo přibližně 2 až 6,5 hodiny. Obě značky u toho píšou, že záleží na konkrétní hře.

ASUS u žádného modelu Ally hodiny neuvádí, jen kapacitu baterie: 60 Wh u základního modelu a 80 Wh u Ally X a X20. Čísla v hodinách, která se u těchhle handheldů objevují po webech, tedy nemají u výrobce oporu. Porovnat jde jen kapacita, a ta u výkonnějších modelů roste zároveň s hladovějším čipem, takže o výsledku nic jistého neříká.

Knihovna a údržba rozhodují víc než parametry

  • Windows handheld hraje z libovolného obchodu pro počítače a Microsoft to sám prodává jako hlavní výhodu, tedy hry z předních PC obchodů na jednom místě. Rozhraní Xbox full screen experience, které od listopadu 2025 běží na handheldech s Windows, to zabalí do ovládání ovladačem.
  • Uzavřená konzole tuhle volnost nemá, zato nemá ani její následky. Že je ten rozdíl skutečný, se pozná na drobnostech: Microsoft musel pro Ally doplnit indikátor předkompilovaných shaderů na načítací obrazovce a formátování microSD přímo do aplikace Xbox. To jsou přesně starosti, které Steam Deck ani Switch 2 nemají.
  • Cloud nemá knihovnu vlastní, půjčuje si ji. Co je v jednotlivých úrovních předplatného, rozebírá přehled tarifů Game Passu, a konkurenční nabídku shrnují tarify GeForce NOW.

Cloud se od listopadu 2026 chová jinak

Tohle je nejdůležitější novinka pro každého, kdo chce ušetřit za hardware a hrát ze serveru. Microsoft 3. 9. 2026 oznámil, že se předplatné Game Passu překlápí na měsíční limit cloudových hodin: Ultimate 15 hodin, Premium 10 hodin a Essential 5 hodin měsíčně, s možností dokoupit další hodiny v obchodě Xbox. Cenu dokupovaných hodin Microsoft zatím nezveřejnil a přesné listopadové datum taky ne.

Pro nákupní rozhodnutí to znamená jednu věc. Na občasné hraní dál cloud vystačí a zařízení k němu stačí prakticky jakékoli, jak ukazuje přehled, na čem se dá hrát Xbox v cloudu. Kdo hraje denně, tomu patnáct hodin měsíčně na hardwaru neušetří a jeho volba leží mezi prvními dvěma cestami. Na mobilních datech k tomu přibývá ještě spotřeba, kterou rozebírá text o tom, kolik dat spotřebuje cloud gaming.

Ceny se srovnat nedají, a proto tu nejsou

Každý výrobce je zveřejňuje jinak. Valve má na svém webu eurové ceny, 779 eur za 256GB LCD a 919 eur za 512GB OLED. ASUS uvádí u modelu X20 ve svém americkém obchodě 1 299,99 dolaru, u modelů z roku 2025 se cena na stránce vůbec nevykreslí. Převod přes kurz, DPH a akce v českých e-shopech z toho stejně udělá jiné číslo, takže cenu je potřeba ověřit u konkrétního prodejce v den nákupu. Orientační srovnání s cenou konzole pod televizi nabízí článek kolik stojí Xbox.

Komu se která cesta nevyplatí

  • Handheld s Windows nekupuj, když nechceš spravovat počítač. Aktualizace systému, ovladače a přihlašování do několika obchodů jsou součást balíčku a žádné herní rozhraní je úplně neschová.
  • Uzavřenou konzoli nekupuj, když máš velkou knihovnu jinde. Steam Deck a Switch 2 hrají to svoje, přenést do nich cizí nákupy nejde.
  • Na cloud nespoléhej, když hraješ denně nebo tam, kde je linka nespolehlivá. Limit hodin od listopadu 2026 a odezva jsou dvě různé překážky a druhou z nich řeší návod, jak snížit latenci v cloudu.
  • Nic z toho nekupuj, když ti jde jen o hraní po bytě a konzoli už doma máš. Na to stačí streamovat vlastní konzoli, jak popisujeme u Xbox Remote Play, případně sáhnout po zařízení určeném přesně na tuhle jedinou věc, jako je PlayStation Portal.

FAQ

Která přenosná herní konzole je nejlepší?

Univerzální odpověď neexistuje, protože se to rozhoduje mezi kategoriemi. Nejširší knihovnu má handheld s Windows, nejmíň starostí uzavřená konzole a nejnižší vstupní cenu mobil s cloudem. Tabulka výš srovnává parametry, které výrobci skutečně zveřejňují.

Jak dlouho vydrží herní handheld na baterii?

Valve uvádí 2 až 8 hodin u LCD verze Steam Decku a 3 až 12 hodin u OLED, Nintendo u Switche 2 přibližně 2 až 6,5 hodiny. ASUS u řady ROG Xbox Ally výdrž v hodinách neuvádí vůbec, jen kapacitu baterie 60 nebo 80 Wh. Reálný čas závisí hlavně na konkrétní hře a jasu displeje.

Je ROG Xbox Ally konzole, nebo počítač?

Počítač. Běží na něm Windows 11 Home a Xbox ho vede v kategorii handheldů, ne konzolí. Prakticky z toho plyne přístup k víc obchodům s hrami a zároveň údržba, kterou uzavřená konzole nemá.

Dá se hrát na mobilu bez herní konzole?

Ano, přes cloud. Hra běží na serveru a telefon jen zobrazuje obraz a posílá zpět ovládání, takže výkon zařízení skoro nerozhoduje. Microsoft doporučuje 10 Mb/s na telefonech a 5GHz Wi-Fi, k tomu je potřeba ovladač přes Bluetooth nebo USB.

Vyplatí se cloud místo handheldu?

Na občasné hraní ano, na každodenní od listopadu 2026 spíš ne. Microsoft tehdy překlápí Game Pass na měsíční limit cloudových hodin, 5 až 15 podle úrovně předplatného. Kdo odehraje víc, bude hodiny dokupovat, a tím se úspora proti vlastnímu hardwaru ztrácí.

Přehled dalších textů o hraní mimo obývák je v rozcestníku Xbox na GamersTogether. Modely přibývají rychle a ceny se u elektroniky mění každou sezónu, takže parametry porovnej vždy na stránkách výrobce a cenu u prodejce. Údaje ověřeny k 11. 9. 2026.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru