O novém Xboxu potvrdil Microsoft jedinou věc, a to 19. 6. 2025: uzavřel víceletou strategickou spolupráci s AMD na vývoji čipů pro celou řadu zařízení. Datum, cena, parametry ani zpětná kompatibilita oficiálně neexistují. Tenhle článek proto neříká, co se čeká, ale co bylo skutečně řečeno, a hlavně co z toho plyne pro nákup právě teď.
Jediné oficiální oznámení a co v něm stojí
Text vyšel na Xbox Wire 19. 6. 2025 a podepsal ho šéfredaktor Joe Skrebels. Microsoft v něm oznámil, že s AMD bude čipy vyvíjet společně, a to napříč portfoliem zařízení, kam podle oznámení patří i budoucí vlastní konzole a cloud. Druhá klíčová věta zní, že Xbox aktivně staví svou příští generaci napříč konzolí, handheldem, počítačem, cloudem a příslušenstvím.
Lisa Su, předsedkyně a generální ředitelka AMD, k tomu řekla, že AMD rozšíří svoji práci na konzolích a navrhne celou roadmapu herních čipů kombinujících Ryzen a Radeon pro konzole, handheldy, počítače a cloud. Sarah Bond, prezidentka Xboxu, mluvila o roli Windows: Windows a Xbox spolupracují na tom, aby byl Windows platformou číslo jedna pro hraní. V oznámení je i formulace o filozofii celé věci, tedy zážitek Xboxu navržený pro hráče, ne zamčený v jednom obchodě ani vázaný na jedno zařízení.
Nic novějšího Microsoft do 11. 9. 2026 nevydal. Žádný showcase, žádná specifikace, žádné okno vydání.
Co je potvrzené a co ne
| Věc | Stav | Zdroj |
|---|---|---|
| Spolupráce s AMD na čipech pro příští generaci | potvrzeno | Xbox Wire, 19. 6. 2025 |
| Příští generace zahrnuje konzoli, handheld, PC, cloud a příslušenství | potvrzeno | Xbox Wire, 19. 6. 2025 |
| Důraz na Windows jako herní platformu | potvrzeno | citace Sarah Bond, tamtéž |
| Rok nebo datum vydání | neoznámeno | Microsoft neuvedl |
| Cena | neoznámeno | Microsoft neuvedl |
| Konkrétní čip, architektura, výkon | neoznámeno | Microsoft ani AMD neuvedly |
| Zpětná kompatibilita a přenos knihovny | neoznámeno | v oznámení není zmíněná |
| Vlastní handheld od Microsoftu | neoznámeno | zařízení nepředstaveno |
Tabulka platí k 11. 9. 2026. Čísla, která kolují po diskuzích a přehledových článcích, do pravého sloupce nepatří, protože je nikdo z účastníků nepotvrdil.
Co z formulace plyne a co se z ní jen vyvozuje
Jedna věc se dá číst přímo z textu oznámení. Microsoft nemluví o konzoli, ale o řadě zařízení, a v jedné větě vedle sebe jmenuje konzoli, handheld, počítač, cloud a příslušenství. Příští generace Xboxu tedy podle vlastního oznámení není jeden kus hardwaru pod televizí, ale několik zařízení se společným základem. Tomu odpovídá i důraz na Windows v citaci Sarah Bond.
Druhá věc už je výklad, ne fakt. Věta o zážitku, který není zamčený v jednom obchodě ani vázaný na jedno zařízení, se běžně čte jako slib konzole s Windows a s cizími obchody. Microsoft to takhle neřekl a je rozdíl mezi tou citací a tvrzením o tom, co bude konzole umět. Co se zatím opravdu stalo, je, že podobným směrem jde hardware jiných výrobců: kapesní počítač ROG Xbox Ally od ASUSu má Windows 11 Home a rozhraní Xboxu, přičemž konzole to není. Kategorie se rozebírají v článku herní konzole do ruky.
Nekupovat a čekat?
Čekání má cenu jen tehdy, když je na co čekat v dohledné době a když je co ztratit tím, že se koupí dřív. Ani jedno tady neplatí. Bez oznámeného data není konec čekání definovaný a současné konzole zlevňují a katalog jim neubývá. Rozdíly mezi modely řeší srovnání Xbox Series X a S, orientaci v tom, co je v ceně, dává text kolik stojí Xbox.
Rozhodovat se dá podle tří situací:
- Konzoli nemáš a chceš hrát teď. Kupuj. Generace běží, hry vycházejí a než přijde nová konzole, stihne se současná zaplatit.
- Máš Series X nebo S a funguje ti. Nedělej nic. Upgrade uvnitř generace nedává smysl a na novou se stejně čeká bez známého data.
- Váháš a hrát chceš spíš občas. Odlož nákup a mezitím streamuj. Jak to funguje, popisuje text co je cloud gaming, co je v jednotlivých úrovních předplatného pak přehled tarifů Game Passu. Od listopadu 2026 má ale cloud měsíční limit hodin, o kterém Microsoft informoval 3. 9. 2026, takže na každodenní hraní tahle cesta přestává stačit.
Ještě jedna věc mluví proti čekání. Kdo už má hry koupené, ten je přes stream z vlastní konzole dostane i mimo obývák, jak popisujeme u Xbox Remote Play, takže současný hardware nestárne tak rychle, jak vypadá.
U PlayStationu je situace skoro stejná
Sony je ve stejné fázi a stejně mlčí, takže i tam se rozhoduje bez data a bez ceny. Co se o příští konzoli Sony ví, shrnuje článek co se ví o PS6, a rozhodovací úhel rozebírá text čekat na PS6, nebo koupit PS5 Pro. Kdo mezi platformami teprve vybírá, najde srovnání v článku PS5, nebo Xbox Series X.
FAQ
Microsoft datum ani rok neoznámil. Jediné oficiální sdělení o příští generaci je z 19. 6. 2025 a týká se spolupráce s AMD na vývoji čipů. Žádné okno vydání v něm není a nic novějšího Microsoft do 11. 9. 2026 nevydal.
Cenu Microsoft neoznámil. Částky, které se objevují v diskuzích a přehledových článcích, nemají zdroj u Microsoftu ani u AMD. Před cenovým oznámením se dá orientovat jen podle cen současné generace.
Microsoft o zpětné kompatibilitě ani o přenosu knihovny zatím neřekl nic. Oznámení z června 2025 mluví o zážitku, který není vázaný na jedno zařízení, ale to není totéž jako slib, že se stará knihovna přenese.
Potvrzené to není. Microsoft oznámil důraz na Windows jako herní platformu a zážitek, který není zamčený v jednom obchodě, konkrétní podobu konzole ale nepopsal. Tímhle směrem zatím míří jen handheldy jiných výrobců s Windows a rozhraním Xboxu.
Bez oznámeného data není na co konkrétního čekat. Kdo chce hrát a konzoli nemá, koupí současnou generaci a stihne si ji užít. Kdo už Series X nebo S má, nemá důvod cokoli měnit, protože uvnitř generace se výrazný skok nekoná.
Tenhle text projde revizí po každém oznámení Microsoftu a spekulace do něj nepřibydou ani potom. Další články o Xboxu a hraní kolem něj jsou v rozcestníku Xbox na GamersTogether. Údaje ověřeny k 11. 9. 2026.
Foto v náhledovce: Der. Bellemer, CC BY 4.0.

