Sezóny, wipe a Eternaland: co ti po resetu zůstane

Sezóny, wipe a Eternaland: co ti po resetu zůstane

Sezóna v Once Human jednou skončí – v tom je ta obava oprávněná. Ale nepřijdeš tím o všechno, co jsi za tu dobu nahrál. Kosmetika, většina měn, bluprinty, recepty a postup úkolů ti zůstanou automaticky, bez ohledu na to, co se s aktuálním scénářem stane. Zbraně, brnění, suroviny, léky a Devianti putují do Eternalandu – tvého permanentního osobního prostoru, který žádný reset scénáře nesmaže. Zpátky do nové sezóny si je pak bereš podle toho, co zrovna potřebuješ. Tenhle článek ti rozepíše přesně, co se s tvým účtem stane, když sezóna (oficiálně scénář) skončí, proč z toho hráči vůbec mají obavy, jak si v průběhu sezóny hospodařit se Starchromem a jak si hraní zařídit tak, aby tě reset nebolel.

Jak sezóny (scénáře) v Once Human fungují

To, čemu hráči běžně říkají „sezóna“, se ve hře oficiálně jmenuje scénář. Každý scénář je samostatný tematický svět s vlastními pravidly, mapou a mechanikami, který běží na vlastních serverech. V rámci scénáře postupuješ fázemi – podle oficiálního FAQ vývojářů trvá jedna fáze od pár dní až po několik desítek dní, podle konkrétního scénáře. S každou další fází se odemyká víc obsahu, herních módů nebo částí mapy.

Aktuálně (verze 3.0.5) můžeš volit mezi těmito scénáři:

  • Manibus (Novice) – PvE scénář pro úplné začátečníky, doporučený jako první krok pro každého nového hráče.
  • Manibus – PvE, průzkum Nalcottu a budování síly pro hráče s nějakou zkušeností.
  • The Way of Winter – PvE přežití v extrémních teplotách, boj s Chaosweaverem.
  • Endless Dream – PvE, kooperace celého serveru proti nepřátelům z Dream Zone.
  • Deviation: Survive, Capture, Preserve – PvE zaměřené na sbírání a souboje Deviantů.
  • Evolution’s Call – PvP, boj klanů o pohraniční suroviny.
  • Prismverse’s Clash – PvP, souboj dvou frakcí o Prism Deviants a Prism Energy.

Vývojáři zároveň v aktualizaci 3.0.5 potvrdili, že se na pozadí připravují mapové podklady pro nový scénář Isles of Abyss – zatím bez dalších detailů, takže tady zůstává jako věc k ověření, až vyjdou konkrétní patch notes.

Do dalšího scénáře se přihlašuješ přes systém přihlášek (sign-up), který funguje odděleně od toho, jestli právě dohráváš předchozí sezónu. Přihlašovací kanál se podle aktuálních pravidel zavírá 24 hodin před otevřením nového serveru a samotné uzamčení přihlášky trvá 4 hodiny – tohle číslo vývojáři zkrátili právě v aktualizaci 3.0.5, aby měli hráči víc prostoru vybrat si server, na který chtějí opravdu nastoupit. Čím víc lidí se na konkrétní scénář přihlásí, tím víc serverů se otevře, minimálně ale vždycky jeden.

Co wipe smaže a co zůstává

Once Human žádný „wipe“ v tvrdém slova smyslu nemá. Když scénář na tvém serveru skončí, máš tři možnosti: zůstat na stejném serveru, přihlásit se do nového scénáře, nebo se stáhnout do Eternalandu a rozhodnout se později. Ztráta postupu hrozí jen tehdy, kdyby ses o žádnou z nich nezajímal – ale i tak většina věcí, které máš, zůstává tak jako tak. Jestli takhle postavená hra stojí za tvůj čas, hodnotí naše recenze Once Human.

Když zůstaneš na aktuálním serveru, nic se neděje – po skončení scénáře přejde server do 14denního odpočinkového období a pak se automaticky sloučí do permanentního serveru daného scénáře. Nemusíš nic dělat a nic neztrácíš. Pokud se rozhodneš server opustit (ať už kvůli novému scénáři, nebo kvůli odpočinku v Eternalandu), řídí se přesun tvého majetku podle toho, o jaký typ položky jde:

Co mášCo se s tím stane při odchodu ze serveru
Kosmetika (fashion) a vzhledyZůstává ti automaticky, nic přenášet nemusíš
Většina měnZůstává automaticky
Bluprinty, recepty a layouty stavebZůstávají automaticky, i s postupem úkolů a eventových dat
Zbraně, brnění, suroviny, léky, kalibrační bluprintyPutují do Eternalandu, zpátky do nové sezóny si je bereš za Resource Inheritance Points
DeviantiPutují do Eternalandu stejně jako vybavení
Energy Links (sezónní měna scénáře)Převedou se na Astral Sand v určitém poměru – přesný přepočet oficiální zdroje k 10. 9. 2026 neuvádí
Postavená základna a teritorium na serveruFyzicky zůstává jen na serveru, kde stojí; pokud odejdeš jinam, bereš si s sebou aspoň její layout jako bluprint

Klíčová věc je Resource Inheritance Points: to je mechanika, díky které si z Eternalandu vybíráš, co konkrétně chceš vzít do nové sezóny. Různé položky stojí různě, takže si vždy vybíráš jen to, co v novém scénáři skutečně využiješ – neděje se to automaticky za všechno najednou. Přesun proběhne přes inventář (batoh), kde vidíš, co v Eternalandu máš uložené a kolik bodů tě konkrétní kus stojí.

Eternaland: tvůj permanentní prostor mezi sezónami

Eternaland je podle oficiálního FAQ vývojářů místo, kam se můžeš kdykoliv stáhnout, když zrovna nechceš pokračovat v aktuálním scénáři a ještě se nerozhodl pro další. Na rozdíl od scénářových serverů, které mají dané fáze a časem se buď uzavřou, nebo sloučí do permanentního serveru, Eternaland žádnému resetu nepodléhá – je to tvůj stálý prostor napříč sezónami.

Do Eternalandu se ukládá vybavení, suroviny a Devianti, které si přineseš z ukončeného nebo opuštěného scénáře. Odsud si je pak přes Resource Inheritance Points vybíráš zpátky, když si vybereš další scénář k hraní. Přechod mezi scénářem a Eternalandem funguje oběma směry – najdeš ho jak v menu sezóny/scénáře, tak přímo z obrazovky výběru postavy.

Přesnou kapacitu úložiště Eternalandu ani to, jestli si v něm lze stavět vlastní prostor, oficiální zdroje k 10. 9. 2026 nepopisují – tohle zatím necháváme jako otevřenou otázku, než to vývojáři upřesní.

Právě proto je Eternaland z pohledu obavy „přijdu o všechno“ ta nejdůležitější informace v celém sezónním systému. Bez něj by přechod mezi scénáři skutečně znamenal, že necháváš vybavení a Devianty ležet na zavíraném serveru. S Eternalandem je to jinak – jde jen o to, kolik toho chceš (a za kolik Resource Inheritance Points) přenést dál, ne jestli o to přijdeš úplně.

Proč z wipe mají hráči obavy

Obava, že s koncem scénáře přijdeš o týdny práce na základně, se v komunitě Once Human objevovala od začátku a nebyla úplně neopodstatněná. Podle staršího hráčského ohlasu k tématu šlo hlavně o pocit, že opakovaný reset úrovně postavy a průzkumu působí demotivačně a že se to podepisuje na tom, jak dlouho lidi u hry vydrží – zvlášť když srovnáš interval mezi resety s jinými survival hrami, které wipe řeší jinak nebo míň často. Nejcitelnější přitom nebývá ztráta vybavení jako takového, ale čas: hodiny strávené stavbou základny a sbíráním surovin, které se jednorázově uzavřou, se nikomu nechce dělat pořád dokola od nuly.

Systém, jaký má hra dnes – automatický přenos kosmetiky, měn, bluprintů a Eternaland jako sklad pro zbytek – na tuhle obavu přímo reaguje. Neznamená to, že o vybavení a Devianty přijdeš, jen že si musíš pohlídat, co si z Eternalandu zpátky vyzvedneš a za kolik Resource Inheritance Points. Ověř si v aktuální verzi, jestli vývojáři od staršího hráčského ohlasu přidali i další úlevy, třeba delší přechodné období nebo možnost hrát bez resetu postavy – tohle konkrétní téma se totiž v komunitě řešilo dlouho a je možné, že na něj reagovali i jinak, než jen Eternalandem.

Jak hospodařit se Starchromem v průběhu sezóny

Starchrom je sezónní měna, kterou si v průběhu scénáře vyděláváš postupně – hlavně přes purifikaci, sezónní cíle a herní eventy – a používáš ji především na vylepšování vybavení, tedy zbraní a zbroje. Podle staršího popisu principu, který se od té doby nemusel zásadně změnit, se vyplatí nejdřív sypat Starchrom do zbroje: zvedá ti životy a odolnost, takže ti dá základ, na kterém přežiješ i náročnější fáze scénáře, zatímco zbraně cílí hlavně na útočné statistiky jako kritický damage. Teprve když máš zbroj na slušné úrovni, dává smysl přesouvat zbytek Starchromu do zbraní a doladit ofenzivní stránku buildu.

Do rozhodování se podle stejného staršího zdroje počítá i synergie s dalšími systémy – vybavení doplněné vhodnými Devianty dokáže z investovaného Starchromu vytáhnout víc, než kdyby zbroj a zbraně fungovaly samostatně. Přesný poměr, kolik Starchromu na co utratit, se navíc mění s balancem každé aktualizace, takže konkrétní čísla radši dohledej v aktuálním průvodci k verzi 3.0.5, ne ve starších zdrojích – tady si ber jen princip „nejdřív přežití, pak útok“, ne konkrétní částky.

Jak sezónu odehrát, aby tě reset nebolel

  • Kosmetiku a vzhledy si kupuj bez obav – zůstávají ti napříč všemi scénáři, takže je to jediná investice, u které se reset vůbec neřeší.
  • Před koncem scénáře radši dočerpej sezónní měny typu Energy Links, než abys spoléhal na přepočet na Astral Sand po přechodu.
  • Starchrom, který si během sezóny vyděláš, směřuj nejdřív do zbroje a až pak do zbraní – zvýšíš si tím šanci sezónu prostě přežít, než abys řešil čistě útočná čísla.
  • Než scénář opustíš, projdi si v inventáři, co všechno máš – ušetříš si pak rozmýšlení, za co utratit Resource Inheritance Points v Eternalandu.
  • Pokud tě aktuální scénář baví a nemáš důvod přecházet jinam, klidně zůstaň – po 14denním odpočinku se server sloučí do permanentního a nic tím neztratíš.
  • Do nového scénáře nemusíš nikam spěchat. Start nového scénáře nijak neovlivňuje tvé aktuální hraní, takže si můžeš vybrat, až budeš sám chtít.
  • Bluprinty a layouty staveb si drž přehledně pojmenované – přenášejí se automaticky, takže rozjezd v novém scénáři může být rychlejší, než čekáš.
  • Přihlášku do dalšího scénáře si vyřiď s předstihem – přihlašovací kanál se zavírá 24 hodin před otevřením serveru, takže na poslední chvíli se na oblíbený termín nemusíš dostat.
  • Pokud hraješ na víc platformách, propoj si účet předem přes Nastavení – Účet – Propojit účet. Ušetříš si tím starosti s tím, kde ti co zůstalo.

Pokud teprve začínáš a sezónní systém tě zatím netlačí řešit, mrkni na základní přehled pro začátečníky – sezóny doženeš, až budeš mít za sebou první kroky ve hře.

FAQ

Přijdu koncem sezóny o svoji základnu?

Ne automaticky. Pokud na serveru zůstaneš, základna zůstává na místě a server se po odpočinkovém období sám sloučí do permanentního. Pokud se rozhodneš přejít jinam, fyzická stavba zůstává tam, kde stojí, ale bluprint (layout) základny si bereš s sebou a v novém scénáři ji můžeš znovu rychle postavit.

Musím po každé sezóně začínat úplně od nuly?

Ne. Kosmetika, většina měn, bluprinty, recepty, layouty a postup úkolů se přenášejí automaticky. Vybavení jako zbraně, brnění, suroviny a Devianti čekají v Eternalandu a bereš si je zpátky podle potřeby přes Resource Inheritance Points.

Zůstane mi to, co jsem si koupil za peníze?

Ano. Kosmetika a vzhledy patří mezi položky, které se přenášejí napříč scénáři automaticky, takže o zaplacené kusy koncem sezóny nepřijdeš.

Co je vlastně Eternaland a musím tam něco dělat?

Eternaland je tvůj permanentní prostor mezi scénáři, kam se můžeš kdykoliv stáhnout a odkud si vybíráš, co si vzít do dalšího scénáře. Nic tě nenutí ho aktivně používat – funguje spíš jako sklad a rozcestník než jako povinná zastávka.

Přijdu o Devianty, které jsem si vychoval?

Ne, nezmizí. Devianti se při odchodu ze serveru přesunou do Eternalandu stejně jako zbraně nebo suroviny a zpátky si je vezmeš přes Resource Inheritance Points, až budou v novém scénáři potřeba.

Musím se hned zapojit do nového scénáře, jakmile vyjde?

Ne. Nový scénář nijak nezasahuje do tvého aktuálního hraní a přihlásit se do něj můžeš, až budeš sám chtít – žádný časový tlak na to oficiálně není.

Hraju na víc platformách zároveň – projeví se sezóna a přenos postupu všude stejně?

Ano, obsah, eventy a tempo scénářů drží vývojáři napříč PC, mobilem a konzolemi konzistentní, jen se u některých funkcí můžou objevit drobné rozdíly podle platformy. Po propojení účtu navíc pokračuješ ve stejném postupu bez ohledu na to, ze kterého zařízení se zrovna přihlásíš.

Do čeho mám investovat Starchrom, abych sezónu zvládl bez zbytečných ztrát?

Osvědčený princip je nejdřív zbroj, pak zbraně – zbroj ti zvedne životy a odolnost, takže máš šanci vůbec přežít náročnější fáze scénáře, a útočná čísla ze zbraní doladíš, až budeš mít tuhle obranu hotovou. Přesný poměr investic se mění s balancem, takže se drž hlavně tohohle pořadí, ne konkrétních čísel ze starších zdrojů.

Údaje ověřeny k 10. 9. 2026, ke hře ve verzi 3.0.5. Sezónní systém patří mezi mechaniky, které se v Once Human mění nejčastěji, takže se vyplatí čas od času zkontrolovat aktuální patch notes. Další témata z průvodce najdeš tady: stavba a přesun teritoria, farmení surovin a měn, servery a hraní s přáteli, nebo se vrať na rozcestník Once Human.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru