Fyzické hry mizí z pultů už roky, Sony ale chystá výrazně razantnější krok: v lednu 2028 má skončit výroba nových herních disků pro PlayStation. Bývalý šéf PlayStationu Shawn Layden k tomu teď přidal nejostřejší komentář, jaký zatím zazněl – podle něj může jít o citelný zásah do značky.
Co přesně Layden řekl
Layden mluvil v podcastu The Expansion Pass. Přiznal, že nemá žádný vhled do financí, se kterými Sony při rozhodování pracovalo, ale s rozhodnutím nesouhlasí. Jeho hlavní výhrada nesměřuje k tomu, že většina hráčů dnes preferuje digitál – problém vidí v tom, že Sony podle něj podceňuje menší skupinu lidí, která disky pořád kupuje.
„Jsme zvídavý sbírající druh a rádi se svými věcmi chlubíme,“ řekl Layden s tím, že právě proto s rozhodnutím nesouhlasí. Dodal, že pokud věc nemůžeš prodat, pak ji ani nevlastníš – a když ji nevlastníš, kupuješ si vlastně jen přístup, což podle něj nezní zdaleka tak lákavě.
Dvacet procent, na kterých záleží
Layden odhadl poměr zhruba 80 ku 20 – osmdesát procent hráčů si hry stahuje, dvacet procent stále kupuje fyzické kopie pro PS5. Těch dvacet procent ale označil za „extrémně důležitou“ skupinu. Patří do ní i sběratelé, kteří kupují několik kusů jedné hry: jeden nechají zapečetěný a druhý hrají, podobně jako je to zvykem u sběratelů komiksů.
Zároveň nepopírá, že digitální distribuce je pohodlná. Nemusíš nikam jezdit, čekat na doručení ani vstávat z gauče, abys vyměnil disk.
Jádro problému: vlastnictví versus přístup
Podstatnější je podle Laydena to, co se stane se samotným pojmem vlastnictví hry. Fyzickou kopii můžeš prodat, vyměnit, půjčit kamarádovi nebo ji jen tak nechat stát v poličce. Úplný přechod na digitál mění otázku na to, jestli hru vlastníš, nebo máš jen přístup k digitálnímu obsahu. A hráči si podle něj přirozeně začnou promýšlet nejhorší scénář – tedy že o přístup přijdou. PlayStation už v minulosti položky z digitálních knihoven odebíral.
„Je to pořádný zásah do značky a do reputace,“ uvedl Layden. „Jak říkám, nevidím do financí okolo toho, ale je to významný zásah do značky a doufám, že jim to dávalo smysl.“
Co to znamená pro tebe
Layden sám připouští, že Sony rozhodnutí skoro jistě udělalo po pečlivém porovnání nákladů na výrobu a distribuci disků s tím, kolik lidí je reálně kupuje. Firma tím ušetří a posune se směrem k plně digitální budoucnosti u PS6 a dál. Otázka zní, co za to dá – podle Laydena má fyzické publikum větší hodnotu, než naznačuje jeho podíl na prodejích.
Prakticky to znamená, že pokud sbíráš krabicovky nebo si rád necháváš možnost hru prodat či půjčit, máš na nákupy nových disků zhruba do ledna 2028. Hráčům, kteří stejně jedou digitálně, se bezprostředně nemění nic; aktuální dění kolem konzolí a služeb sledujeme v sekci PlayStation novinky.
Kam dál
Jestli řešíš, jak dnes vypadá digitální ekosystém Sony v praxi, mrkni na náš text o Wallet Credit nabídkách na PS Store nebo na přehled PS Plus Monthly Games. Samotné předplatné najdeš na oficiální stránce PlayStation Plus. Pokud tě víc zajímá hardwarová stránka věci, psali jsme i o AI upscalingu QSSR.
FAQ
Nová výroba fyzických disků pro nové PlayStation tituly má skončit v lednu 2028.
Bývalý šéf PlayStationu. K plánu Sony se vyjadřoval už dřív, kdy ho označil za „poměrně dramatický“, a nyní svou kritiku rozvedl v podcastu The Expansion Pass.
Layden odhaduje poměr zhruba 80 ku 20 ve prospěch digitálu, těch 20 procent fyzických kupců ale označuje za velmi důležitou skupinu.
Vlastnictví. Fyzickou kopii lze prodat, vyměnit nebo půjčit – u digitální hry si podle něj kupuješ jen přístup, o který můžeš přijít.
Layden mluví o posunu Sony k plně digitální budoucnosti u PS6 a dalších generací, konkrétní parametry konzole ale nekomentuje.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


