WARDOGS verkauft sich auf Steam schneller als Arc Raiders und Helldivers 2

WARDOGS verkauft sich auf Steam schneller als Arc Raiders und Helldivers 2

Der Early-Access-Start von WARDOGS entwickelt sich zu einer der größten Überraschungen des Jahres auf Steam. Der taktische Ego-Shooter von Bulkhead erschien am 10. September und erreichte kurz danach einen Höchstwert von 428.666 gleichzeitigen Spielern – damit gehörte er zu den meistgespielten Titeln auf Valves Plattform. Wenn du den Shooter noch nicht hast, findest du ihn auf der Steam-Seite von WARDOGS.

Die Verkaufszahlen im Detail

Schon am ersten Tag gingen eine Million Exemplare über die Ladentheke, am zweiten Tag waren es 1,25 Millionen. Nach nur fünf Tagen meldete Bulkhead zwei Millionen verkaufte Kopien. Laut Rhys Elliott von Alinea Analytics steht der Zähler inzwischen bei 2,2 Millionen Exemplaren auf Steam.

Vergleicht man die Startphasen direkt miteinander, liegt WARDOGS damit vor zwei prominenten Konkurrenten auf derselben Plattform:

  • WARDOGS: 2,2 Millionen Exemplare
  • Arc Raiders: 1,7 Millionen Exemplare
  • Helldivers 2: 1 Million Exemplare

Dazu kommt der Umsatz: Rund 70 Millionen Dollar hat WARDOGS nach Elliotts Daten bisher eingespielt – allein auf Steam mehr, als Bungies Marathon bislang über PC und Konsole zusammen erreicht hat. „Das ist eine weitere Erinnerung daran, dass bei Live-Service-Spielen Community über Budget und Renommee siegt“, sagte er dazu.

Warum der Preis eine Rolle spielt

Elliott sieht einen zentralen Grund im Preisschild von 40 Dollar. Damit treffe WARDOGS den „modernen Sweet Spot“ – unterhalb der Schmerzgrenze einer 70-Dollar-AAA-Veröffentlichung, aber genau dort, wo eine große Masse an Spielern abgeholt wird, für die Premium-Titel zu teuer sind. Bulkhead habe außerdem genau gewusst, für wen das Spiel gemacht ist, die Community schon vor dem Launch aufgebaut und tatsächlich mit ihr gesprochen.

Was das für dich als Spieler bedeutet

Nach anfänglichen Beschwerden über Startprobleme stehen die Nutzerbewertungen mittlerweile auf „Sehr positiv“. Die technischen Sorgen scheinen abgehakt, stattdessen kursieren virale Clips aus den Matches – und Teile der Spielerschaft meiden inzwischen sogar die Fraktion Lonestar, weil ihr nachgesagt wird, die schwächsten Spieler anzuziehen und die meisten Runden zu verlieren. Wenn du gerade erst einsteigst, haben wir zu Themen wie Waffen und Freischaltungen und dem Spielen im Squad eigene Artikel.

Wie geht es weiter?

WARDOGS bleibt laut Steam-Seite ein bis zwei Jahre im Early Access, eine Konsolenfassung ist für 2028 geplant. „Wir sind fest entschlossen, nicht lange im Early Access zu bleiben“, heißt es dort. Bulkhead-Chef Joe Brammer kündigte an, dass Season 2 „viele neue Inhalte und Änderungen“ bringen wird, nachdem das Spiel in die nächste Entwicklungsphase eintritt. Zum Konsolenplan und der Arbeitsbelastung im Studio haben wir uns den Konsolen-Release 2028 gesondert angesehen.

Offen bleibt, ob WARDOGS das Tempo halten kann: Mit Call of Duty: Modern Warfare 4 und GTA 6 stehen zwei Schwergewichte vor der Tür. Arc Raiders und Helldivers 2 zogen noch Monate nach ihrem Start enormes Interesse auf sich und verkauften sich viele Millionen Mal – dieser Weg liegt vor Bulkhead noch. „Die Wachstumsgeschichte von WARDOGS ist längst nicht vorbei“, so Elliott. „Aber eines ist klar: Selbst wenn nie wieder ein Exemplar verkauft würde, ist WARDOGS bereits ein riesiger Erfolg.“

Mehr Tipps, Guides und Neuigkeiten findest du in unserer Übersicht aller WARDOGS-Artikel.

FAQ

Wie viele Exemplare hat WARDOGS bisher verkauft?

Laut Rhys Elliott von Alinea Analytics sind es 2,2 Millionen Exemplare auf Steam. Bulkhead selbst meldete zwei Millionen bereits nach fünf Tagen.

Ist WARDOGS damit erfolgreicher als Arc Raiders und Helldivers 2?

Im direkten Startvergleich auf Steam ja: Arc Raiders kam zum selben Zeitpunkt auf 1,7 Millionen, Helldivers 2 auf eine Million Exemplare. Beide Spiele legten allerdings noch Monate nach dem Release kräftig zu.

Wie viele Spieler waren gleichzeitig online?

Der Höchstwert lag kurz nach dem Start bei 428.666 gleichzeitigen Spielern.

Wann verlässt WARDOGS den Early Access und kommt auf Konsolen?

Die Steam-Seite nennt ein bis zwei Jahre Early Access. Eine Konsolenversion ist für 2028 geplant.

Was bringt Season 2?

Bulkhead-Chef Joe Brammer sprach von „vielen neuen Inhalten und Änderungen“, da das Spiel in die nächste Entwicklungsphase geht. Konkrete Details nannte er noch nicht.

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