Valheim Deep North: průvodce posledním biomem

Valheim Deep North: průvodce posledním biomem

Deep North je poslední biom Valheimu a s ním hra 9. září 2026 přešla do verze 1.0. Čeká tě hluboký sníh, zamrzlé moře, obři Jotunové, dva nové dungeony a na konci finální boss Kall Fimbulbringer. Tady zjistíš, kde sever najdeš, co si na cestu přibalit, které suroviny a stanice tam potřebuješ a v jakém pořadí postupovat až k poslednímu souboji.

Co je Deep North a kde ho najdeš

Deep North leží na samém severním okraji světa. Protože je svět ve Valheimu disk, znamená to vyplout nebo dojít až k horní hraně mapy. Je to finální biom, se kterým Iron Gate po pěti a půl letech v předběžném přístupu uzavřela hlavní postup hrou.

Než vyrazíš, rozhodni, v jakém světě budeš hrát. Studio doporučuje začít nový svět. Starý svět nový obsah dostane, jenže biom se správně vygeneruje jen v oblastech, které jsi ještě neprozkoumal. Za prozkoumané se přitom počítá i okruh zhruba 500 metrů kolem míst, kudy jsi prošel. Pokud jsi sever ve starém světě už prošel, nový biom se tam správně nevygeneruje.

Staré savy nikam nezmizí a hrát na nich můžeš dál. Verze 1.0 zavedla nový systém ukládání světa po částech a při prvním načtení starého světa si hra udělá zálohu. Jestli se vrátit, nebo začít znovu, rozebírá i přehled novinek Valheimu 1.0.

Na co se připravit: sníh, led a Jotunové

Sever tě zpomalí hned po přistání. Sníh je tak hluboký, že ho před stavbou musíš odklidit. K tomu slouží nový nástroj Snow Shovel, lopata na sníh.

Na zamrzlém moři a rybnících se klouže. Počítej s tím při boji i při útěku, protože na ledu nezastavíš tam, kde bys chtěl. Do výšek ti pomůže nový hák Grappling Hook. Nejde jen o pohodlí, u některých míst v biomu se bez něj neobejdeš (víc níž u Mörkhally).

Hlavní hrozbou jsou Jotunové. Podle patch notes zahájili invazi do Valheimu a hra k tomu přidala nové události „The Jotun have found you“ a „They emerge from below…“. Jotunové jsou i klíčem k finálnímu bossovi, takže se s nimi potkáš opakovaně.

Nepřátelé a zvířata v Deep North

Verze 1.0 přidala tyto nepřátele: Barka, Elaking, Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen, Krigen, Hexahedric Pulp, Shapeless Pulp a Tiny Pulp. Z tvorů přibyli los (Moose) a losí mládě, tuleň a jeho mládě a Writhan. Bossem biomu je Kall Fimbulbringer.

Los se dá ochočit a jezdit na něm. Potřebuješ k tomu nové sedlo Moose Saddle.

Gammeltroll se chová jinak než běžní nepřátelé. Po porážce zkamení a jeho zkamenělé tělo rozbiješ až nálojí Ember Charge, novou bombou z verze 1.0. Z těla padá Petrified Tissue a z ní se v Blast Furnace taví Bloodgold, hlavní nový kov biomu.

Po severu jsou roztroušené nové lokace: Abandoned village, Stave hall, Ice Pond, Memorial site a Forge of Potential. V opuštěných vesnicích (Abandoned village) potkáš duchy bývalých obyvatel a právě tam začíná cesta do prvního dungeonu.

Suroviny, jídlo a nové výrobní stanice

Verze 1.0 přidala přes 30 nových materiálů. Pro postup na severu jsou nejdůležitější tyto:

  • Bloodgold – nový kov, tavený z Petrified Tissue.
  • Frostcore – potřebuješ ho na obě nové stanice.
  • Ice a Liquid Frost – led a z něj vyrobené palivo pro Frost Foundry.
  • Frostfire Essence a Thunderblood Essence.
  • Timberwood, Nornathread, Leather Straps, Embers.
  • Suroviny ze zvířat a nepřátel: Moose Hide, Moose Meat, Moose Sinew, Seal Blubber, Seal Pelt, Elaking Hair Bundle, Long Claws, Dead Pulp, Writhan Roots a Crown Jewel.
  • Molds & Casts – formy a odlitky, přes které se vyrábí nové vybavení.

Na farmě přibyly kapusta (Kale), oves (Oats), Poteitr a Timberwood. Z nových jídel si uvaříš třeba Meatballs and Poteitr, Oatmeal, Pancakes nebo Fish Soup, nově jsou ve hře i brusinky (Lingonberries). Novou hostinou je Northern Morning Fare.

Frigid Kiln a Frost Foundry

Biom má dvě nové výrobní stanice: Frigid Kiln a Frost Foundry. Každá z nich potřebuje 10 Frostcore, a ten najdeš v dungeonu Winding Tunnels. Do Winding Tunnels proto míříš hned na začátku.

Obě stanice spolu souvisí. Ve Frigid Kiln z ledu vyrobíš Liquid Frost a tím pak poháníš Frost Foundry. Kromě nich dostaly rozšíření i starší stanice: Black Forge má nové Smith’s Aprons, Cauldron dostal Smoker a Galdr Table přidal Standing Loom.

Idoly a větší inventář

Po světě je roztroušeno 16 idolů (Protection & Battle Idols). Nosíš je do skryté kovárny Forge of Potential, kde jde vybavení dál vylepšit. U obchodníka Haldora si koupíš rozšíření inventáře Deeper Pockets a Wider Pockets, což při nošení surovin ze severu oceníš.

Dungeony a nové vybavení

Deep North má dva nové dungeony: Winding Tunnels a Mörkhalla. Postup je daný: nejdřív tunely, pak Mörkhalla. Podrobný průchod oběma najdeš v článku o dungeonech Deep North, tady je to podstatné.

Winding Tunnels

V opuštěné vesnici najdi největší, vícepatrový dům. Uvnitř je díra do země a tou se dostaneš do tunelů. Sbíráš tu Frostcore a formy na zbraně, zbroj i Intricate Key. Formy bývají schované pod hromadami sutě, které musíš rozbít.

V tunelech potkáš Elakingy a Eyeless One. Elaking dropuje Elaking Hair Bundle, Eyeless One zase Long Claws. Na stěnách roste Luminous Larva a z larev a Timberwood si postavíš Hooded Lantern.

Mörkhalla

Mörkhalla je vysoká tmavá stavba. Vchod bývá mimo dosah, takže hák je tu prakticky nutný. Bránu (Gates of Mörkhalla) odemkne Intricate Key a každý klíč se při tom spotřebuje. Uvnitř bojuješ s Jotuny a na dně čeká Malice Ice. Když ho rozbiješ, spustíš invazi Jotunů.

Zbraně Deep North

Verze 1.0 přidala přes 40 zbraní. Jádrem jsou tři nové řady: Nord, Frostfire a Thunderblood. Každá má meč, obouruční meč, atgeir, palcát, kladivo (sledge), sekeru, obouruční sekeru, kopí, dýku, knucklechains, luk a kuši.

K tomu přibyly hole Echo Spike, Spirit Caller, Northern Vengeance a Lightning Strike a štíty Nord Buckler, Nord Shield, Nord Greatshield a Shield of Roots. Munici z Bloodgold tvoří Bloodgold Arrow, Bolt, Missile a Payload. Od patche 1.0.14 mají obouruční sekery ze severu správný tier nástroje a pokácí všechny stromy.

Zbroje Deep North

Nové jsou čtyři sady zbroje:

  • Protector – Breastplate, Trousers a Helmet of the Protector.
  • Vanguard – Chestpiece, Trousers a Hood of the Vanguard.
  • Caller – Robes, Trousers a Headdress of the Caller.
  • Lox Fur – Jacket, Trousers a Hood.

Dál přibyly pláště Moose Hide Cape a Cape of the Caller, trinkety Neckstabber a Witch Crown a nový kus zbroje Crown of Valheim. Formy na střední a těžkou zbroj padají z obou typů Jotun Warrior a od patche 1.0.15 častěji. Těžkou zbroj ze severu jde od patche 1.0.10 opravovat.

Jak se vybavení ze severu vyrábí

Nové vybavení nevyrobíš jen z materiálu na stanici jako dřív. Postup má tři kroky:

  1. Najdeš formu (mould), hlavně ve Winding Tunnels nebo u Jotunů.
  2. Z formy uděláš odlitek (cast) na Black Forge nebo Galdr Table.
  3. Odlitek použiješ ve Frost Foundry a vyrobíš hotový předmět.

Stejně funguje i Intricate Key. Odlitek z formy a Bloodgold vyrobíš na Black Forge a klíč dokončíš ve Frost Foundry s Liquid Frost. Konkrétní staty a recepty jednotlivých kusů zatím nemáme spolehlivě ověřené, proto je tu neuvádíme.

Cesta k finálnímu bossovi

Finální boss se jmenuje Kall Fimbulbringer a je to obr z rasy Jotunů. K jeho vyvolání potřebuješ tři Malicious Blood a cesta k nim vypadá takhle:

  1. Vyrob Intricate Key a odemkni jím Mörkhallu.
  2. Na jejím dně rozbij Malice Ice.
  3. Spustí se invaze Jotunů. Místo invaze najdeš na mapě.
  4. Invazi odraz a získáš Malicious Blood.
  5. Celé to zopakuj ještě dvakrát, dohromady potřebuješ tři klíče a tři Mörkhally.

Tři Malicious Blood pak obětuješ do Strange Bowl a tím otevřeš vstup k bossovi, Aesir Passage. Kde leží, ti prozradí runa Vegvisir v Deep North. Souboj má tři fáze a jako odměnu dostaneš Sacrificial Blood a Crown Jewel. Průběh boje rozebírá článek o finálním bossovi.

Porážkou Kalla končí hlavní postup hrou. Valheim má skutečný konec, ve svém světě ale můžeš hrát dál. Na sever je lepší vyrazit ve skupině, k tomu se hodí návod na crossplay mezi PC a konzolemi. Pokud si chceš biom nejdřív prohlédnout bez rizika, pomůžou příkazy do konzole, jen pamatuj, že cheaty blokují achievementy. Další návody k Valheimu najdeš v rozcestníku Valheim.

FAQ

Kde je Deep North ve Valheimu?

Na samém severním okraji světa, u horní hrany mapy. Protože je svět ve Valheimu disk, musíš doplout nebo dojít až na jeho severní konec.

Musím začít nový svět, abych Deep North viděl?

Nemusíš, ale studio to doporučuje. Starý svět dostane nový obsah jen v oblastech, které jsi ještě neprozkoumal, a za prozkoumané se počítá i okruh zhruba 500 metrů kolem míst, kudy jsi prošel.

Jak se ve Valheimu dostanu přes hluboký sníh?

Sníh před stavbou odklidíš novou lopatou Snow Shovel. Na přesuny se hodí ochočený los se sedlem Moose Saddle a do výšek ti pomůže hák Grappling Hook.

Jak se jmenuje boss Deep North?

Kall Fimbulbringer, obr z rasy Jotunů. Vyvoláš ho třemi Malicious Blood ve Strange Bowl, které získáš po třech invazích Jotunů spuštěných v Mörkhallách.

Co je potřeba k výrobě vybavení z Deep North?

Formu, kterou najdeš hlavně ve Winding Tunnels nebo u Jotunů, z ní odlitek na Black Forge nebo Galdr Table a nakonec Frost Foundry. Ta potřebuje 10 Frostcore a pohání ji Liquid Frost z Frigid Kiln.

Údaje ověřeny k 26. 9. 2026.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru