Deep North přinesl do Valheimu dva nové dungeony: Winding Tunnels a Mörkhallu. Nejde o volitelné bonusy. V tunelech sbíráš Frostcore a formy, bez kterých nepostavíš nové stanice ani vybavení, a Mörkhally jsou jediná cesta k finálnímu bossovi. Tady zjistíš, kde vchody najdeš, co si z nich odneseš a jak na sebe oba dungeony navazují.
Dva nové dungeony Deep North
Patch notes verze 1.0 z 9. září 2026 uvádějí dva dungeony posledního biomu: Winding Tunnels a Mörkhalla. Pokud narazíš na návody, které mluví o „Hidden Tunnels“, jde o totéž místo. Oficiální název je Winding Tunnels a pod ním ho najdeš i ve hře.
Oba dungeony tvoří řetěz. Ve Winding Tunnels získáš suroviny na výrobu a formu na Intricate Key. Klíčem odemkneš Mörkhallu a na jejím dně spustíš invazi Jotunů, po které dostaneš materiál na vyvolání bosse. Celé kolo se opakuje třikrát. Kde leží sever a co tě tam čeká mimo dungeony, rozebírá průvodce Deep North.
| Dungeon | Kde je | Co tam získáš | K čemu vede |
|---|---|---|---|
| Winding Tunnels | Pod největším domem opuštěné vesnice | Frostcore, formy, Luminous Larva, materiály z nepřátel | Frigid Kiln, Frost Foundry, Intricate Key |
| Mörkhalla | Vysoká tmavá stavba v Deep North | Cestu k Malice Ice | Invaze Jotunů a Malicious Blood |
Winding Tunnels: kde je najdeš
Vchod do tunelů je schovaný v opuštěných vesnicích, což je jedna z nových lokací Deep North. Ve vesnici najdi největší dům, ten vícepatrový. Uvnitř je v zemi díra, která vede dolů do tunelů.
V opuštěných vesnicích potkáš duchy bývalých obyvatel, takže počítej s tím, že vchod nebudeš hledat v klidu. Do tunelů si vezmi dost místa v inventáři. Budeš nosit ven Frostcore, formy i materiály z nepřátel a vracet se kvůli jedné formě znovu je zbytečná cesta přes sníh.
Co ve Winding Tunnels získáš
Frostcore na nové stanice
Frostcore je důvod, proč do tunelů půjdeš jako první. Najdeš ho právě tady a bez něj nepostavíš dvě klíčové stanice Deep North. Frigid Kiln i Frost Foundry potřebují každá 10 Frostcore. Frigid Kiln z ledu vyrábí Liquid Frost a ten pohání Frost Foundry, ve které vzniká nové vybavení. Na obě stanice tedy potřebuješ aspoň 20 kusů.
Formy na zbraně, zbroj a klíč
Druhý důležitý úlovek jsou formy (moulds). Ve Winding Tunnels najdeš formy na zbraně, na zbroj i na Intricate Key. Část z nich leží pod hromadami sutě, které musíš rozbít, takže tunely neprobíhej jen po hlavní trase. Formy na střední a těžkou zbroj Deep North navíc padají z obou typů Jotun Warrior a od patche 1.0.15 padají častěji.
Nepřátelé a jejich materiály
V tunelech na tebe čekají Elakingové a Eyeless One. Oba stojí za zabití. Z Elakinga padá Elaking Hair Bundle, z Eyeless One Long Claws, oba nové materiály verze 1.0.
Luminous Larva a lucerna
Na stěnách tunelů roste Luminous Larva. Z larev a Timberwood si postavíš lucernu Hooded Lantern, novinku verze 1.0. Když už jsi dole, nasbírej jich rovnou víc.
Jak funguje výroba přes formu a odlitek
Nové vybavení Deep North se nevyrábí klasicky na jednom ponku. Postup má tři kroky:
- Forma (mould). Najdeš ji ve Winding Tunnels, formy na zbroj také u Jotunů.
- Odlitek (cast). Z formy vyrobíš odlitek na Black Forge nebo na Galdr Table.
- Frost Foundry. Odlitek použiješ ve Frost Foundry a teprve tam vznikne hotový předmět.
Frost Foundry přitom nepojede bez Liquid Frost. Ten vyrobíš z ledu (Ice) ve Frigid Kiln. Proto se vyplatí postavit obě stanice vedle sebe a mít u nich zásobu ledu. Přehled toho, co dalšího verze 1.0 přidala, najdeš v článku o novinkách 1.0.
Intricate Key: klíč do Mörkhally
Intricate Key vyrobíš stejným postupem jako ostatní vybavení. Z formy a Bloodgold uděláš odlitek na Black Forge a ten pak dokončíš ve Frost Foundry s Liquid Frost.
Bloodgold nevykopeš ze země. Získáš ho z Gammeltrolla: po porážce zkamení a jeho zkamenělé tělo rozbiješ náloží Ember Charge, novou bombou z verze 1.0. Vypadne z něj Petrified Tissue a ten roztavíš v Blast Furnace na Bloodgold.
Klíč se při odemčení brány spotřebuje. Celkem potřebuješ tři Intricate Keys, protože k bossovi vedou tři Mörkhally. Formu na klíč si proto nezahazuj a na Bloodgold počítej s víc než jedním Gammeltrollem.
Mörkhalla: věž, hák a Jotunové
Mörkhalla je vysoká tmavá stavba, připomínající věž. Dovnitř vede brána Gates of Mörkhalla a tu otevře jen Intricate Key. Problém bývá dostat se k ní. Vchod je často mimo dosah a bez háku Grappling Hook se k němu prakticky nedostaneš. Hák je novinka verze 1.0 určená právě pro přesuny do výšek, takže si ho vyrob dřív, než vyrazíš.
Uvnitř bojuješ s Jotuny, obry, kteří podle patch notes zahájili invazi do Valheimu. Do věže proto nechoď s poloprázdnou výdrží a bez jídla, Jotunové jsou hlavní hrozbou celého biomu.
Malice Ice a invaze Jotunů
Na dně Mörkhally čeká Malice Ice. Jakmile ho rozbiješ, spustíš invazi Jotunů. Místo invaze se ti ukáže na mapě, takže víš, kam se vydat. Když invazi odrazíš, získáš Malicious Blood.
Tohle celé zopakuješ třikrát: klíč, Mörkhalla, Malice Ice, invaze. Tři Malicious Blood pak obětuješ ve Strange Bowl a otevře se cesta k finálnímu bossovi Kallu Fimbulbringerovi. Jak vyvolání a souboj probíhají, popisuje článek o finálním bossovi.
Na invaze se vyplatí jít ve více lidech. Valheim zvládne až deset hráčů na jednom světě a další návody k tomu, jak si hru rozjet ve skupině, najdeš v rozcestníku Valheim.
Co opravily patche po vydání
Oprava 1.0.14 ze 17. září 2026 přidala do Mörkhally správnou hudbu a upravila hudbu ve Winding Tunnels. Patch 1.0.15 zvýšil šanci, že z Jotun Warrior padne forma na střední a těžkou zbroj. Pokud jsi Deep North hrál hned po vydání a formy ti nepadaly, zkus to po aktualizaci znovu.
FAQ
V opuštěné vesnici v Deep North. Najdi největší, vícepatrový dům, uvnitř je v zemi díra, která vede do tunelů.
Bránu Gates of Mörkhalla otevřeš klíčem Intricate Key, který se při tom spotřebuje. K samotnému vchodu se obvykle dostaneš jen s hákem Grappling Hook.
Tři. Každý otevře jednu Mörkhallu a k vyvolání bosse potřebuješ tři Malicious Blood z invazí, které spustíš na dně tří Mörkhall.
Prakticky ano. Vchod bývá vysoko nebo mimo dosah a hák Grappling Hook je nástroj, který verze 1.0 přidala právě na přesuny do výšek.
Mimo jiné 10 Frostcore z Winding Tunnels. Stejný počet chce i Frigid Kiln, který vyrábí Liquid Frost, bez kterého Frost Foundry nepojede.
Údaje ověřeny k 26. 9. 2026.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

