Auf Steam macht ein neues Open-World-Spiel namens Monster Fantasy von sich reden. Der Titel beschreibt sich selbst als Action-RPG mit gemütlichen Life-Sim-Elementen – aufgefallen ist er vielen Steam-Nutzern aber vor allem wegen seiner vertrauten Prämisse und Optik: Die großen Jagden erinnern an Monster Hunter, das Einfangen der Kreaturen an Palworld.
Spiele im Stil von Monster Hunter gibt es auf Steam reichlich, und der Erfolg von Palworld hat eine neue Welle offensiverer Creature-Collector angestoßen. Monster Fantasy versucht nun, genau zwischen diesen beiden Welten zu balancieren – mit einem Universum, in dem du erst friedlich mit Monstern zusammenlebst, nachdem du sie ordentlich verprügelt hast.
Kämpfe gegen 50 riesige Kreaturen
Monster Fantasy schickt dich in eine offene Welt, die laut Entwickler von 50 großformatigen Kreaturen bevölkert wird – optisch ganz klar in der Tradition klassischer Monster-Hunter-Bosse. Der Kampf teilt sich in Nahkampf und Distanzangriffe auf, dazu kommen Klassen mit eigenen Skill-Sets:
- Mage
- Warrior
- Archer
- Martial Artist
Besiegte Monster liefern dir Ressourcen und Materialien, aus denen du bessere Ausrüstung und Waffen baust. Der Loop dürfte Genre-Fans also sofort vertraut vorkommen – wie stark die Vorlage wirkt, zeigt schon ein Blick auf die Steam-Seite von Monster Hunter Wilds.
Fangen, zähmen, reiten
Der zweite große Baustein ist das Sammeln. Laut Entwickler kannst du besiegte Monster mit einem Werkzeug einfangen, das den Pal Spheres aus Palworld ähnelt. Die Kreaturen lassen sich anschließend zähmen und als Reittiere einsetzen – genau hier liegt die deutlichste Parallele zwischen beiden Spielen.
Ob sich am Ende wirklich jedes Monster im Spiel reiten lässt, ist bislang nicht bestätigt. In den bisher gezeigten Trailern sind allerdings sowohl fliegende als auch landgebundene Kreaturen als Mounts zu sehen.
Dazu eine Portion Life-Sim
Zwischen den Jagden setzt Monster Fantasy auf klassische Life-Sim-Mechaniken. Du kannst craften, sammeln, Erze abbauen, angeln und kochen. Die meisten dieser Tätigkeiten zahlen am Ende wieder auf den Kampf ein: Crafting schaltet hochstufige Rüstungen und Waffen frei, Kochen liefert Buffs für den Kampf oder Tränke zum Heilen.
Release 2027, Playtest lief im September
Monster Fantasy soll 2027 erscheinen – die Entwicklung hat also noch einen weiten Weg vor sich. Am 22. September startete auf Steam trotzdem bereits ein Playtest, in dem ausgewählte Spieler einen der frühesten Builds ausprobieren durften. Diese Version ist erwartungsgemäß nicht poliert und bei Kampf- und Spielmechaniken noch stark eingeschränkt, gibt Fans von Monster-Collectern aber eine grobe Vorstellung davon, wohin die Reise geht.
Offen war der Test nicht für alle: Wer teilnehmen wollte, musste den Zugang über die Steam-Seite beantragen. Die Entwickler prüften die Anfragen vom 22. bis 25. September und vergaben die Plätze nach Bedarf.
Was das für dich bedeutet
Kurzfristig ändert sich für dich wenig – bis zum Release vergehen noch Jahre, und der aktuelle Build ist nur ein erster Eindruck. Interessant ist Monster Fantasy vor allem als Signal, wie stark der Mix aus Großwildjagd und Kreaturensammeln gerade zieht. Wenn du beide Seiten dieses Genres magst, lohnt sich die Wunschliste. Alle weiteren Meldungen sammeln wir in unserer Übersicht zu Monster Fantasy.
FAQ
Der Release ist für 2027 geplant. Ein genaues Datum haben die Entwickler bislang nicht genannt.
Bekannt ist bisher nur die Steam-Version, über die auch der Playtest lief.
Die offene Welt soll von 50 großformatigen Kreaturen bevölkert werden, die an klassische Monster-Hunter-Bosse erinnern.
Ja. Besiegte Monster lassen sich mit einem Werkzeug einfangen, das den Pal Spheres aus Palworld ähnelt, danach zähmen und als Mount nutzen. Ob das für jede Kreatur gilt, ist noch unklar.
Mage, Warrior, Archer und Martial Artist – jede mit eigenem Skill-Set für Nahkampf oder Distanzangriffe.

