Terraria im Test: Eine 2D-Sandbox, die nach fünfzehn Jahren noch Gratis-Updates bekommt
Terraria im Test, 9/10. Graben, Bauen und Bosskämpfe für 9,75 €, über 6.000 Gegenstände, Gratis-Updates. Abzüge für schwache Führung, kein Crossplay.
Testberichte zu Spielen, die wir wirklich gespielt haben – keine abgeschriebenen Eindrücke aus dem Trailer. Zu jedem Spiel schreiben wir, was funktioniert, was nicht und für wen sich der Kauf lohnt. Wir bewerten nach Dutzenden Stunden im Spiel und kommen nach großen Updates auf den Testbericht zurück.
Terraria im Test, 9/10. Graben, Bauen und Bosskämpfe für 9,75 €, über 6.000 Gegenstände, Gratis-Updates. Abzüge für schwache Führung, kein Crossplay.
Stardew Valley im Test, 9/10. Hof, Mine, Feste und über 30 Figuren für 13,99 €, Koop für bis zu 8 Spieler. Abzüge für wenig erklärte Mechaniken.
Monster Hunter Wilds im Test, 8/10. Die besten Kämpfe der Serie und ein zugänglicher Einstieg. Abzüge für die PC-Leistung, niedrige Schwierigkeit und Story.
Helldivers 2 im Test, 8/10. Koop für vier, Stratagems und Friendly Fire sorgen für Geschichten. Abzüge für Technikprobleme und Balance-Schwankungen.
ARC Raiders im Test, 8/10. Spannende PvPvE-Raids, starker Sound und Fortschritt, der nicht jeden Tod bestraft. Abzüge für Cheater und den Skilltree.
Rocket League im Test, 8/10. Kostenloser Autofußball auf PC und Konsolen, leicht zu verstehen und schwer zu meistern. Abzüge für die steile Lernkurve.
Path of Exile 2 im Early-Access-Test, 7/10. Harte Kämpfe, riesiger Skilltree und Crossplay. Abzüge für die unfertige Kampagne und kostenpflichtigen Zugang.
Roblox kostenlos: Spiele von Spielern, Robux, Roblox Plus und Jugendschutz. Warum es keine Note gibt, was es kostet und ab welchem Alter es ist.
Counter-Strike 2 im Test, 8/10. Präzises Gunplay, Source 2 und dynamische Smokes kostenlos. Abzug für den harten Einstieg und bezahltes Prime für Premier.
Mafia: The Old Country im Test, 7/10. Sizilien 1904 und rund 13 Stunden Story. Starke Atmosphäre, doch Messerkämpfe und Schleichen überzeugen nicht.