The Witcher 3: Wild Hunt unterstützt in der Remastered-Version (Patch 5.01) Mods offiziell auch auf Konsolen. Du installierst sie direkt im Spiel über das Mods-Menü, das auf mod.io basiert, und zwar am PC, auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Hier findest du die offizielle Anleitung Schritt für Schritt, was auf Konsolen geht und was nicht, wie es mit Trophäen aussieht, wofür der Editor REDkit gut ist und woher du am PC Mods außerhalb des Spiels bekommst. Stand: 19. 10. 2026.
Mods-Menü und mod.io: Installation Schritt für Schritt
Das Mods-Menü findest du im Hauptmenü des Spiels. Es ist ein Werkzeug auf Basis von mod.io, mit dem du Mods von Spielern durchsuchst und installierst. Dafür brauchst du ein CD PROJEKT RED-Konto, das mit mod.io verknüpft ist, und musst den Bedingungen von mod.io und CD PROJEKT RED zustimmen, einschließlich der Fan Content Guidelines.
So geht es laut offiziellem Support von CD PROJEKT RED:
- Starte das Spiel und öffne im Hauptmenü Mods.
- Melde dich mit deinem CD PROJEKT RED-Konto an.
- Verknüpfe das Konto mit mod.io.
- Such dir einen Mod aus und wähle Subscribe.
- Starte das Spiel neu.
- Prüf im Bereich Installed, ob der Mod in der Liste steht und das Häkchen gesetzt ist.
Mods kannst du auch vorab auf der Website von mod.io durchstöbern. Den ganzen Ablauf beschreibt auch der offizielle Support.
Mods auf PS5, Xbox und Switch 2
Mods über mod.io gibt es auf Konsolen erst seit Remastered. Sie laufen auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Auf PS4, Xbox One und der ersten Switch gibt es weder Remastered noch mod.io. Auf Konsolen gelten ein paar Einschränkungen:
- Es erscheinen nur Mods mit dem Tag Available on consoles. Mods, die Konsolen nicht unterstützen, siehst du im Menü gar nicht.
- Für PS5 und Xbox haben Mods aus dem Editor REDkit die besten Chancen auf eine Freigabe.
- Abos werden über dein CD PROJEKT RED-Konto synchronisiert. Abonnierst du einen Mod am PC und meldest dich dann mit demselben Konto auf der PS5 an, hast du dort dieselben Mods. Was die Konsole nicht unterstützt, wird dort einfach ignoriert.
Mods über mod.io sind zugleich der offizielle Ersatz für Cheats, die es auf Konsolen nicht gibt. Mehr dazu im Artikel über Cheats auf Konsolen.
Trophäen und Erfolge
Auf Konsolen sind Trophäen und Erfolge bei Spielständen mit Mods deaktiviert. Jeder Spielstand, den du mit aktiven Mods anlegst, gilt als gemoddet. Du erkennst ihn in der Speicherliste am mod.io-Symbol (Zahnrad). Wenn du auf der Konsole Trophäen sammeln willst, spiel ohne Mods oder führ getrennte Spielstände.
Alte Mods und der Editor REDkit
Hast du Mods aus der Zeit vor Remastered, rechne damit, dass Mods mit xml-Dateien, Skripten oder w3strings nach dem Update nicht mehr funktionieren. CD PROJEKT RED hat in REDkit eine Möglichkeit eingebaut, solche Mods zu aktualisieren, damit sie wieder laufen.

The Witcher 3 REDkit ist der offizielle Mod-Editor von CD PROJEKT RED und Yigsoft. Er erschien am 21. 5. 2024 und ist für Besitzer des Spiels am PC kostenlos, auf Steam als eigene App The Witcher 3 REDkit. Skript-Mods müssen in REDkit entstehen, Texturen und ähnliche Inhalte lassen sich auch mit anderen Werkzeugen erstellen. Den fertigen Mod lädst du dann über die Website von mod.io hoch und verwaltest ihn dort.
| REDkit | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| System | Windows 10 64 Bit | Windows 10 64 Bit |
| Prozessor | Core i7-4790K | Ryzen 5 5600X / Core i7-9800X |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Grafikkarte | GTX 1060 6GB | RX 6800 XT / RTX 3080, DirectX 12 |
| Speicher | 50 GB | 50 GB |
Der Editor braucht das installierte Spiel. Offizielle Video-Tutorials findest du auf der REDkit-Seite im Bereich Tutorials. Ob dein PC das Spiel selbst schafft, zeigt der Artikel zu den Systemanforderungen.
Am PC außerhalb des Spiels: Steam Workshop und Nexus Mods
Am PC bist du nicht nur auf das Mods-Menü angewiesen. Zwei ältere Quellen funktionieren weiterhin:
- Steam Workshop ist für The Witcher 3 seit dem 21. 5. 2024 aktiv. Wählst du bei einem Mod Subscribe, installiert Steam ihn automatisch.
- Nexus Mods mit dem Mod-Manager Vortex.
Für beide gilt dasselbe wie für ältere Mods allgemein: Prüf, ob der Mod die aktuelle Remastered-Version unterstützt.
Cross Progression und Offline-Spiel
Spielst du per Cross Progression auf mehreren Plattformen, brauchst du auf beiden dieselben Mods. Fehlt ein Mod auf der Zielplattform oder ist er dort nicht kompatibel, lädt der Spielstand eventuell nicht. Wenn du PC und Konsole kombinierst, nimm also Mods, die es auch auf Konsolen gibt.
Zum Installieren von Mods brauchst du eine Internetverbindung. Offline kannst du einen gemoddeten Spielstand nur spielen, wenn alle nötigen Mods schon installiert sind. Sonst lädt er erst, wenn du wieder online bist und die Mods nachinstallierst.
Wenn ein Mod nicht funktioniert
Prüf zuerst im Bereich Installed, ob der Mod gelistet und angehakt ist. Ist er das und läuft trotzdem nicht, empfiehlt CD PROJEKT RED, dich an den Autor des Mods zu wenden. Probleme mit einem Mod aus dem Mods-Menü meldest du über den Support von CD PROJEKT RED (Reporting issues with in-game mods). Was Remastered sonst noch geändert hat, steht im Artikel zu den Remastered-Versionen.
Auf unserem Discord kannst du deine Lieblingsmods teilen oder nachfragen, wenn einer nicht läuft. Komm in den Discord von GamersTogether.
FAQ
Ja, seit der Remastered-Version über das Mods-Menü auf Basis von mod.io. Es erscheinen nur Mods mit dem Tag Available on consoles.
Auf Konsolen ja. Bei gemoddeten Spielständen sind Trophäen und Erfolge deaktiviert, und solche Spielstände tragen ein Zahnrad-Symbol.
Ja, ein CD PROJEKT RED-Konto, das mit mod.io verknüpft ist. Du meldest dich direkt im Mods-Menü im Hauptmenü an.
Mods mit xml-Dateien, Skripten oder w3strings funktionieren nach dem Update auf Remastered nicht mehr. REDkit enthält eine Möglichkeit, sie zu aktualisieren, wende dich also an den Autor des Mods.
Ja, für Besitzer des Spiels am PC. Auf Steam ist es eine eigene App und braucht das installierte Spiel.
Angaben geprüft am 19. 10. 2026. Weitere Anleitungen findest du in unseren Witcher 3 Guides.


