Zpětná kompatibilita Xboxu sahá tři generace zpátky: na Xbox Series X|S se dají hrát vybrané hry z původního Xboxu, z Xboxu 360 i z Xboxu One. Je zdarma, nic se kvůli ní nedokupuje a Microsoft u starších titulů slibuje rychlejší načítání, vyšší rozlišení, stabilnější snímkování a lepší odezvu ovládání. Dvě věci ale fungují jinak, než většina lidí čeká: seznam se od roku 2019 nerozšiřuje a uložené pozice se nepřenášejí.
Co na nové konzoli poběží a co ne
U her z Xboxu One je odpověď jednoduchá, běží prakticky celá knihovna. U dvou starších generací jde o konkrétní seznam titulů, který Microsoft sestavoval několik let a v červnu 2019 ho zastavil. Tehdy program obsahoval přes 600 her a Microsoft na E3 2019 napsal, že další tituly z původního Xboxu ani z Xboxu 360 už do katalogu na Xboxu One přidávat nebude a soustředí se na to, aby hry z Xboxu One běžely na budoucím hardwaru. Ten slib platí, ale znamená taky, že co v seznamu není dnes, do něj nepřibude.
| Odkud hra pochází | Jak to funguje | Na co pozor |
|---|---|---|
| Xbox One | běží na Series X|S | u diskových her je potřeba disková varianta konzole |
| Xbox 360 | jen tituly ze seznamu | seznam se od června 2019 nerozšiřuje |
| Původní Xbox | jen tituly ze seznamu | totéž, plus nejmenší výběr ze všech tří generací |
| Disková hra | disk se vloží, konzole hru stáhne | disk musí při hraní zůstat v mechanice |
| Xbox Series S | jen digitálně koupené hry | konzole nemá mechaniku, disky nepřehraje |
| Uložené pozice | nepřenášejí se ze staré konzole | pozice vzniklé na Xbox One nebo Series X|S se už mezi konzolemi synchronizují |
Cena je nula ve všech řádcích. Zpětná kompatibilita není doplňková služba ani součást předplatného, hru stačí vlastnit. Obchod pro Xbox 360 sice 29. 7. 2024 zavřel, ale zpětně kompatibilní tituly z něj jde dál kupovat na Xboxu One, na Series X|S a na webu Xboxu.
Co s hrou udělá FPS Boost
FPS Boost je vylepšení, které Microsoft přidal k části zpětně kompatibilních her v únoru 2021. U vybraných titulů zhruba zdvojnásobuje původní snímkování, v několika případech ho i zečtyřnásobuje. Funguje jen na Xboxu Series X|S, protože využívá vyšší výkon procesoru, grafiky i paměti nové generace. Na Xboxu One tedy není a nebude.
Z oznámení z 17. 2. 2021 jsou konkrétní čísla: New Super Lucky’s Tale běží až ve 120 snímcích za sekundu a UFC 4 dostalo lepší snímkování konkrétně na Xboxu Series S, kde jede v 60 snímcích. O měsíc později, 15. 3. 2021, přibylo pět her od Bethesdy: Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 a Prey. Všech pět je k 11. 9. 2026 zároveň v katalogu Game Passu pro konzole, takže se dají vyzkoušet bez nákupu.
Zapíná a vypíná se to ručně. U konkrétní hry se otevře správa hry a v ní položka Compatibility Options, kde je přepínač pro FPS Boost a vedle něj nezávisle přepínač pro Auto HDR. Jestli hra zrovna běží s FPS Boostem, prozradí indikátor, který se ukáže po stisknutí tlačítka Xbox na ovladači.
Auto HDR dodá barvy hrám, které HDR nikdy neměly
Auto HDR automaticky vylepšuje starší hry bez podpory HDR tak, aby měly světlejší a barevnější obraz. Microsoft ho popisuje u her, které vznikly dřív, než se HDR na konzolích objevilo, a přepíná se ve stejné nabídce jako FPS Boost, ale nezávisle na něm. Když tedy starší hra po zapnutí vypadá divně, je to nastavení, které jde vrátit zpátky u jednoho konkrétního titulu, ne globální přepínač konzole. Jak do obrazu zasahuje samotná televize, řeší srovnání Series X a Series S, kde se liší cílové rozlišení.
Jak si ověříš konkrétní hru
Cesty jsou tři a liší se tím, jak rychle dají odpověď.
- Karta hry v Xbox Storu. V seznamu podporovaných platforem je napsané, na kterých konzolích hra běží. U hry, kterou zvažuješ koupit, je to nejrychlejší kontrola.
- Oficiální seznam podpory Xboxu. Microsoft na něj odkazuje přímo ze stránky zpětné kompatibility a vede v něm i tituly, které z programu vyňal.
- Filtr Hraní na v katalogu Game Passu. Nabízí volby Xbox Series X|S, Xbox One, počítač s Windows, kapesní zařízení a cloud, takže je z něj vidět, jestli hru vůbec stáhneš, nebo zbývá stream. Jak s katalogem pracovat, rozebírá text co je v Game Passu a jak to hlídat.
Proč konkrétní hra v seznamu chybí
Nejčastější důvod je ten nejnudnější: do katalogu se nikdy nedostala. Program přestal přijímat nové tituly v červnu 2019 a od té doby se rozšiřuje jen jinými směry. Microsoft na stránce zpětné kompatibility zároveň nic neuvádí o odebírání her ani o licencích, takže tvrzení, že hry ze seznamu mizí, nemá oporu v ničem, co by firma sama zveřejnila. Vlastní kapitolou jsou tituly, které se bez pohybového senzoru hrát nedají; co s ním jde dnes, shrnuje text o tom, k čemu je dneska Kinect.
Doložitelný je naopak opačný pohyb. Microsoft 22. 7. 2026 poprvé pustil klasické hry z původního Xboxu na počítače a kapesní zařízení, konkrétně na ROG Xbox Ally a Ally X. Začal se čtyřmi tituly (BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge a Fuzion Frenzy), označil to jako první vlnu a slíbil rozšiřování. Kdo tyhle hry vlastní digitálně na konzoli, licenci si nese s sebou a platí i na počítači a handheldu; achievementy mají přijít později.
Starší hry přes cloud
Zpětně kompatibilní tituly se od 31. 3. 2021 dají hrát i přes cloud, a to pro předplatitele Game Pass Ultimate. Ve startovní vlně byly Fable II, Viva Piñata nebo Kameo. Prakticky to znamená, že se ke klasikám dostaneš i na telefonu nebo na televizi, aniž bys tahal starou konzoli ze skříně. Jak se cloud spouští, popisuje návod na Xbox Cloud Gaming, a co který tarif obsahuje, shrnuje přehled tarifů Game Passu.
Komu se na zpětnou kompatibilitu spoléhat nevyplatí
- Majiteli diskové sbírky, který uvažuje o Series S. Bez mechaniky je celá police k ničemu a hry se musí koupit digitálně znovu.
- Komu jde o konkrétní starší titul. Ověř si ho v seznamu dřív, než kvůli němu kupuješ konzoli. Šance, že se do katalogu dostane dodatečně, je po roce 2019 nulová.
- Komu jde o rozehrané pozice. Ze staré konzole se nepřenesou, takže návrat ke hře po letech znamená začínat znovu.
FAQ
Ano. Microsoft ji popisuje jako bezplatnou funkci, která umožňuje hrát vybrané hry z původního Xboxu a z Xboxu 360, které už člověk vlastní. Není součástí předplatného ani se za ni neplatí zvlášť. Zaplatí se jen samotná hra, pokud ji v knihovně ještě nemáš.
Ano. U diskových zpětně kompatibilních her se disk vloží do mechaniky, konzole si hru stáhne a pro hraní musí disk v mechanice zůstat. Funguje to tedy jako ověření vlastnictví, ne jako jednorázová instalace. Kdo disk vyndá, hru nespustí.
Fungují, ale jen ty digitální. Series S nemá mechaniku a Microsoft u ní uvádí použití výhradně s digitálními hrami. Disky z Xboxu 360 ani z Xboxu One do ní tedy nepatří. Pro fyzickou sbírku je potřeba disková varianta Series X.
Do katalogu pro konzole ne, od června 2019 se nové tituly z původního Xboxu ani z Xboxu 360 nepřidávají. Program se ale rozšiřuje jinam: od 22. 7. 2026 běží první čtyři klasické hry z původního Xboxu i na počítačích a kapesních zařízeních a Microsoft slíbil další.
Zdvojnásobuje u vybraných starších her původní snímkování, u několika titulů ho i zečtyřnásobuje. Funguje výhradně na Xboxu Series X|S. Přepíná se u konkrétní hry ve správě hry pod položkou Compatibility Options, kde je vedle něj i Auto HDR. Aktivní FPS Boost hlásí indikátor po stisknutí tlačítka Xbox.
Než kvůli starší hře začneš řešit hardware, zkus si ověřit, jestli ji stará konzole nezvládne líp: co na ní ještě funguje, shrnuje text Xbox 360 dnes a výběr titulů, které stárnutí ustály, je v přehledu nejlepších her na Xbox 360. Co hrát na nové generaci, shrnuje přehled nejlepších her na Xbox, a jak si konzole poradí s návratem do rozehrané hry, popisuje text o funkci Quick Resume. Další návody jsou v rubrice Xbox na GamersTogether. Údaje ověřeny k 7. 8. 2026.

