PS5 a 120 Hz spolu fungují jen tehdy, když sedí celý řetěz: televize, port, kabel i nastavení konzole. Dobrá zpráva je, že se to nemusí hádat. Konzole umí ukázat, jaký signál právě posílá, i co připojená televize zvládne, takže se ověření dá udělat na jedné obrazovce. Sony navíc u 4K při 120 Hz sama přiznává, že jde o technologii, kterou trh zatím plně nepodporuje, a že se v tomhle přechodném období problémy objevit můžou.
Sedm otázek, když 4K 120 Hz nejede
Když obraz chybí úplně, nebo se hlásí jako 1080p při 120 Hz, Sony doporučuje projít tenhle seznam. Sedí pořadím i obsahem na to, co se ve skutečnosti kazí nejčastěji. Stejná trojice podmínek platí i na druhé platformě, jen s jinými názvy voleb, jak ukazuje návod na nastavení Xboxu na televizi.
- Tvrdí výrobce televize, že podporuje 4K při 120 Hz?
- Má televize nejnovější firmware?
- Používáš kabel dodaný s PS5, nebo kabel Ultra High-Speed certifikovaný pro 4K 120 Hz?
- Je PS5 připojená přímo do televize, nebo přes receiver či jiné mezizařízení, které může signál ovlivnit?
- Je konzole zapojená do správného HDMI portu, tedy do toho s podporou HDMI 2.1? Na některých televizích je k tomu ještě potřeba změnit nastavení portu.
- Je v Nastavení, Obraz a video, Výstup videa položka Rozlišení na Auto nebo 2160p?
- Je tamtéž položka Video Transfer Rate na Auto?
Body tři až pět stojí za zdůraznění, protože leží mimo konzoli. Sony u nich jmenuje tři různé příčiny: kabel, mezizařízení v cestě signálu a port, u kterého může být podpora HDMI 2.1 podmíněná změnou nastavení televize. Co se kolem konzole vyplatí pořizovat, probírá text o příslušenství k PS5.
Jak ověřit, co konzole opravdu posílá
Tohle je nejužitečnější obrazovka celého tématu a ušetří spoustu dohadů.
- Otevři Nastavení a jdi do Obraz a video.
- Vyber Výstup videa.
- Položka Current Video Output Signal ukazuje aktuální výstupní signál, tedy co konzole posílá právě teď.
- Položka Information for the Connected HDMI Device ukazuje, co umí připojené zařízení: rozlišení, VRR a HDR.
Rozdíl mezi těmi dvěma řádky je celá diagnostika. Když televize hlásí podporu VRR, ale výstupní signál ji neobsahuje, problém je v nastavení nebo v cestě signálu. Když ji televize nehlásí vůbec, žádné nastavení na konzoli to nespraví.
PS5 přitom schopnosti televize rozpoznává sama a automaticky volí nejlepší dostupné rozlišení. Ruční zásah má smysl hlavně tehdy, když se obraz chová divně, ne preventivně.
Co se dá ve výstupu videa nastavit
| Položka | Co dělá | Kdy na ni sáhnout |
|---|---|---|
| Resolution | Nastaví rozlišení. Při volbě Automatic se použije nejvyšší, které televize zvládne. | Když obraz nenaskočí nebo se hlásí nižší rozlišení, než televize umí. |
| 120 Hz Output | Zapne výstup 120 Hz pro televizi a hry, které 120 Hz podporují. | Sony doporučuje ho vypnout, když se u těchhle her objeví problémy s obrazem na monitoru nebo jiném zobrazovači. |
| Test 1440p Output | Otestuje 1440p v SDR i HDR při 60 a 120 Hz a s VRR. | Na monitoru nebo televizi s 1440p. Pro skutečné použití je pak potřeba nastavit Resolution na 1440p. |
| Video Transfer Rate | Upravuje přenosovou rychlost pro 4K. | Při blikání obrazu Sony doporučuje zkusit hodnotu -1 nebo -2. |
| VRR | Nechá obnovovací frekvenci obrazovky měnit se v reálném čase u televizí a her, které VRR podporují. | Sony k tomu dodává, že výsledek se liší podle použité televize. |
| ALLM | Nechá televizi s podporou ALLM přepnout se při hraní do režimu s nízkou latencí. | Viz past níž, úplně vypnout to nejde, dokud běží VRR. |
| HDR | Zapíná HDR výstup ve dvou režimech, nebo ho vypne. | Když obsah bez podpory HDR vypadá vybledle, řešením je režim On When Supported. |
| Deep Color Output a RGB Range | Ovlivňují barevný výstup. | RGB Range Sony doporučuje měnit jen tehdy, když připojené zařízení neposílá informaci o RGB rozsahu správně. |
Popisy podle nápovědy Sony k rozlišení na PS5 ke dni 11. 9. 2026. U Video Transfer Rate je dobré vědět, co se platí: hodnota -1 i -2 omezí 4K při 120 Hz a barevný formát při 50 a 60 Hz, takže 4K pak jede v YUV422 nebo YUV420 místo RGB a YUV444. Blikající obraz se tím vyřeší za cenu barev.
VRR a hry, které ho nepodporují
VRR je proměnlivá obnovovací frekvence: Sony to popisuje jako dynamickou synchronizaci obnovovací frekvence obrazovky s tím, co konzole vykresluje, a jako řešení artefaktů typu trhání obrazu a nerovnoměrného snímkování. Podmínkou je televize nebo PC monitor s HDMI 2.1 a podporou VRR. U podporovaných her se pak VRR zapne samo, položku najdeš v Nastavení, Obraz a video, Výstup videa, VRR.
Zajímavější je podvolba Apply to Unsupported Games. Ta podle Sony stabilizuje snímkování i u her, které VRR nepodporují. Sony k ní zároveň píše, že se výsledek liší podle televize, podle hry i podle zvoleného grafického režimu, a doporučuje ji vypnout, jakmile se objeví nečekané chování. Je to tedy volba na zkoušení po jednotlivých hrách, ne nastavení, které se zapne a zapomene.
Sony zveřejnila seznam her, se kterými VRR na PS5 v dubnu 2022 startovalo, byly mezi nimi Astro’s Playroom, Deathloop, Destiny 2, DIRT 5, Ratchet & Clank: Rift Apart nebo Resident Evil Village. Aktuální seznam Sony nevede, takže dnešní podporu ukáže jedině vyzkoušení. Co dnes stojí za spuštění, shrnuje výběr nejlepších her na PS5.
Past s ALLM
ALLM znamená automatické přepnutí televize do režimu s nízkou latencí, jakmile začneš hrát. Past, na kterou Sony upozorňuje sama: i když ALLM na konzoli nastavíš na Off, do režimu s nízkou latencí se přepne, jakmile používáš VRR. Úplně vypnout ALLM tedy znamená vypnout i VRR.
Stojí za to vědět i to, co Sony neříká. Zapnutý herní režim televize jako podmínku 120 Hz, VRR ani HDR nikde neuvádí. Doložená je právě jen funkce ALLM, která si nízkou latenci přepíná sama, pokud to televize umí.
HDR: dva režimy a kalibrace
HDR je na PS5 ve výchozím stavu zapnuté a Sony ho popisuje jako vyšší kontrast, tedy širší rozsah barev a jasu proti SDR. Zapíná se v Nastavení, Obraz a video, Výstup videa, položka HDR, a má dva režimy:
- Always On. Na HDR výstup se automaticky převedou i hry a aplikace, které HDR nepodporují.
- On When Supported. Hry a aplikace bez podpory HDR se zobrazí v SDR.
Konzole má i vlastní kalibrační nástroj Adjust HDR ve stejné nabídce. Sony ho popisuje jako jemné doladění jasu a optimalizované vykreslení HDR. A přidává varování, které se hodí číst před nákupem televize: hardware konzole sám o sobě nestačí, protože dostupná obrazová kvalita závisí na sestavě doma.
HDR se vypíná volbou Off na téže obrazovce. Hodí se to vědět u starších titulů, protože Sony tuhle možnost zmiňuje právě v sekci o omezeních zpětné kompatibility. Co dalšího se u her z minulé generace na PS5 chová jinak, rozebírá text o tom, jestli PS4 hry na PS5 fungují.
Co umí navíc PS5 Pro
Modelová řada CFI-7000 má ve výstupu videa tři položky navíc: Allow 8K Output, Enhance Image Quality for PS4 Games a Enhance PSSR Image Quality. Výstup v 8K vyžaduje obrazovku s podporou 8K při 60 Hz a s kompresí DSC, a při 8K výstupu je VRR vypnuté, takže jde o volbu mezi rozlišením a plynulostí. Jestli se silnější model vyplatí, srovnává text PS5 vs PS5 Pro, a jestli s nákupem počkat, rozebírá text o tom, jestli čekat na PS6.
Když obraz nesedí do obrazovky
Na ořezaný obraz nebo černé okraje je samostatná volba: Nastavení, Obraz a video, Obrazovka, Adjust Display Area. Když je obraz černý úplně, nabízí bezpečný režim konzole volbu Change Video Output, kterou jde rozlišení a režim HDCP srazit na hodnoty, které televize vezme. Jak se do bezpečného režimu dostat, popisuje text pro případ, že PS5 nejde zapnout. Zvuk se řeší jinou cestou a má vlastní text o tom, jak k PS5 připojit sluchátka.
FAQ
V Nastavení, Obraz a video, Výstup videa zapni položku 120 Hz Output a nech Rozlišení na Auto nebo 2160p a Video Transfer Rate na Auto. Bez televize s HDMI 2.1, správného portu a kabelu Ultra High-Speed to ale nestačí, konzole sama omezení obrazovky nepřekoná.
V Nastavení, Obraz a video, Výstup videa je položka Current Video Output Signal, která ukazuje aktuální výstupní signál. Vedle ní je Information for the Connected HDMI Device, kde je vidět, co televize umí. Porovnání těch dvou řádků odhalí, kde je problém.
Sony to jako podmínku 120 Hz, VRR ani HDR nikde neuvádí. Doložená je funkce ALLM, díky které se televize s její podporou přepne do režimu s nízkou latencí sama. Nastavení obrazu na straně televize zůstává věcí jejího výrobce, ne konzole.
Protože běží VRR. Sony sama uvádí, že i s ALLM nastaveným na Off se konzole do režimu s nízkou latencí přepne, jakmile používáš VRR. Úplné vypnutí ALLM tedy znamená vypnout zároveň VRR, jinak to nejde.
Někdy ano. Volba Apply to Unsupported Games podle Sony stabilizuje snímkování i u nepodporovaných her, výsledek se ale liší podle televize, hry i zvoleného grafického režimu. Sony doporučuje ji vypnout, jakmile se ve hře objeví nečekané chování.
Sony u 4K při 120 Hz sama píše, že spolupracuje s výrobci televizí na zlepšení podpory, takže se chování téhle kombinace může s firmwarem televize měnit. Další návody ke konzolím jsou v sekci PlayStation na GamersTogether. Údaje ověřeny k 6. 8. 2026.

