Abwärtskompatibilität der Xbox

Abwärtskompatibilität der Xbox

Die Abwärtskompatibilität der Xbox reicht drei Generationen zurück: Auf der Xbox Series X|S kannst du ausgewählte Spiele der ursprünglichen Xbox, der Xbox 360 und der Xbox One spielen. Sie ist kostenlos, du musst nichts dazukaufen, und Microsoft verspricht bei älteren Titeln schnellere Ladezeiten, höhere Auflösung, stabilere Bildraten und eine geringere Eingabeverzögerung. Zwei Dinge funktionieren aber anders, als die meisten erwarten: Die Liste wird seit 2019 nicht mehr erweitert, und Spielstände werden nicht übertragen.

Was auf der neuen Konsole läuft und was nicht

Bei Spielen der Xbox One ist die Antwort einfach, es läuft praktisch die ganze Bibliothek. Bei den zwei älteren Generationen geht es um eine konkrete Titelliste, die Microsoft mehrere Jahre lang zusammengestellt und im Juni 2019 gestoppt hat. Damals umfasste das Programm über 600 Spiele, und Microsoft schrieb zur E3 2019, dass es keine weiteren Titel der ursprünglichen Xbox oder der Xbox 360 mehr in den Katalog auf der Xbox One aufnehmen wird und sich darauf konzentriert, dass Xbox-One-Spiele auf künftiger Hardware laufen. Dieses Versprechen gilt, bedeutet aber auch: Was heute nicht auf der Liste steht, kommt nicht mehr dazu.

Woher das Spiel stammtWie es funktioniertWorauf du achten musst
Xbox Oneläuft auf Series X|Sfür Disc-Spiele brauchst du die Konsolenvariante mit Laufwerk
Xbox 360nur Titel von der Listedie Liste wird seit Juni 2019 nicht erweitert
Ursprüngliche Xboxnur Titel von der Listedasselbe, dazu die kleinste Auswahl aller drei Generationen
Disc-SpielDisc einlegen, die Konsole lädt das Spiel herunterdie Disc muss beim Spielen im Laufwerk bleiben
Xbox Series Snur digital gekaufte Spieledie Konsole hat kein Laufwerk und spielt keine Discs ab
Spielständewerden von der alten Konsole nicht übertragenSpielstände, die auf Xbox One oder Series X|S entstanden sind, werden zwischen den Konsolen bereits synchronisiert

Der Preis ist in allen Zeilen null. Abwärtskompatibilität ist weder ein Zusatzdienst noch Teil eines Abos, du musst das Spiel nur besitzen. Der Store für die Xbox 360 wurde zwar am 29. Juli 2024 geschlossen, abwärtskompatible Titel daraus kannst du aber weiterhin auf der Xbox One, auf der Series X|S und auf der Xbox-Website kaufen.

Was FPS Boost mit einem Spiel macht

FPS Boost ist eine Verbesserung, die Microsoft im Februar 2021 einem Teil der abwärtskompatiblen Spiele hinzugefügt hat. Bei ausgewählten Titeln verdoppelt es ungefähr die ursprüngliche Bildrate, in einigen Fällen vervierfacht es sie sogar. Es funktioniert nur auf der Xbox Series X|S, weil es die höhere Leistung von Prozessor, Grafik und Speicher der neuen Generation nutzt. Auf der Xbox One gibt es das also nicht und wird es auch nicht geben.

Aus der Ankündigung vom 17. Februar 2021 stammen konkrete Zahlen: New Super Lucky’s Tale läuft mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde, und UFC 4 bekam eine bessere Bildrate speziell auf der Xbox Series S, wo es mit 60 Bildern läuft. Einen Monat später, am 15. März 2021, kamen fünf Spiele von Bethesda dazu: Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 und Prey. Alle fünf sind zum 11. September 2026 auch im Game-Pass-Katalog für Konsolen, du kannst sie also ohne Kauf ausprobieren.

Ein- und ausgeschaltet wird das manuell. Beim jeweiligen Spiel öffnest du die Spielverwaltung und darin den Punkt Compatibility Options, wo es einen Schalter für FPS Boost und unabhängig davon einen Schalter für Auto HDR gibt. Ob ein Spiel gerade mit FPS Boost läuft, verrät eine Anzeige, die nach dem Drücken der Xbox-Taste am Controller erscheint.

Auto HDR bringt Farbe in Spiele, die nie HDR hatten

Auto HDR verbessert ältere Spiele ohne HDR-Unterstützung automatisch, sodass sie ein helleres und farbenfroheres Bild haben. Microsoft beschreibt es bei Spielen, die entstanden sind, bevor HDR auf Konsolen aufkam, und es wird im selben Menü wie FPS Boost geschaltet, aber unabhängig davon. Wenn ein älteres Spiel nach dem Einschalten also seltsam aussieht, ist das eine Einstellung, die du bei diesem einen Titel zurücksetzen kannst, kein globaler Schalter der Konsole. Wie der Fernseher selbst ins Bild eingreift, behandelt der Vergleich Series X und Series S, bei denen sich die Zielauflösung unterscheidet.

So prüfst du ein bestimmtes Spiel

Es gibt drei Wege, und sie unterscheiden sich darin, wie schnell sie dir eine Antwort geben.

  • Die Spielseite im Xbox Store. In der Liste der unterstützten Plattformen steht, auf welchen Konsolen das Spiel läuft. Bei einem Spiel, das du kaufen willst, ist das die schnellste Kontrolle.
  • Die offizielle Liste des Xbox-Supports. Microsoft verlinkt sie direkt von der Seite zur Abwärtskompatibilität und führt darin auch Titel, die es aus dem Programm genommen hat.
  • Der Plattformfilter im Game-Pass-Katalog. Er bietet die Optionen Xbox Series X|S, Xbox One, Windows-PC, Handheld-Geräte und Cloud, so siehst du, ob du ein Spiel überhaupt herunterladen kannst oder nur der Stream bleibt. Wie du mit dem Katalog arbeitest, erklärt der Text was im Game Pass ist und wie du es im Blick behältst.

Warum ein bestimmtes Spiel auf der Liste fehlt

Der häufigste Grund ist der langweiligste: Es ist nie in den Katalog gekommen. Das Programm hat im Juni 2019 aufgehört, neue Titel aufzunehmen, und wächst seitdem nur in andere Richtungen. Microsoft sagt auf der Seite zur Abwärtskompatibilität außerdem nichts über das Entfernen von Spielen oder über Lizenzen; die Behauptung, dass Spiele von der Liste verschwinden, stützt sich also auf nichts, was die Firma selbst veröffentlicht hätte. Ein eigenes Kapitel sind Titel, die sich ohne Bewegungssensor nicht spielen lassen; was mit ihm heute noch geht, fasst der Text darüber zusammen, wofür Kinect heute noch gut ist.

Belegbar ist dagegen die umgekehrte Bewegung. Microsoft hat am 22. Juli 2026 erstmals klassische Spiele der ursprünglichen Xbox auf PCs und Handhelds gebracht, konkret auf ROG Xbox Ally und Ally X. Den Anfang machten vier Titel (BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy), Microsoft bezeichnete das als erste Welle und versprach eine Erweiterung. Wer diese Spiele digital auf der Konsole besitzt, nimmt die Lizenz mit, sie gilt auch auf PC und Handheld; Achievements sollen später folgen.

Ältere Spiele über die Cloud

Abwärtskompatible Titel lassen sich seit dem 31. März 2021 auch über die Cloud spielen, und zwar für Abonnenten von Game Pass Ultimate. In der ersten Welle waren unter anderem Fable II, Viva Piñata und Kameo. In der Praxis heißt das: Du kommst an die Klassiker auch auf dem Handy oder dem Fernseher, ohne die alte Konsole aus dem Schrank zu holen. Wie du die Cloud startest, beschreibt die Anleitung zu Xbox Cloud Gaming, und was welcher Tarif enthält, fasst die Übersicht der Game-Pass-Tarife zusammen.

Wer sich nicht auf die Abwärtskompatibilität verlassen sollte

  • Besitzer einer Disc-Sammlung, die über die Series S nachdenken. Ohne Laufwerk ist das ganze Regal nutzlos, und die Spiele müssen digital noch einmal gekauft werden.
  • Wem es um einen bestimmten älteren Titel geht. Prüf ihn auf der Liste, bevor du seinetwegen eine Konsole kaufst. Die Chance, dass er nachträglich in den Katalog kommt, ist seit 2019 null.
  • Wem es um angefangene Spielstände geht. Sie werden von der alten Konsole nicht übertragen, die Rückkehr zu einem Spiel nach Jahren heißt also, von vorne zu beginnen.

FAQ

Ist die Abwärtskompatibilität der Xbox kostenlos?

Ja. Microsoft beschreibt sie als kostenlose Funktion, mit der du ausgewählte Spiele der ursprünglichen Xbox und der Xbox 360 spielen kannst, die du bereits besitzt. Sie ist nicht Teil eines Abos und kostet auch nicht extra. Bezahlen musst du nur das Spiel selbst, falls du es noch nicht in der Bibliothek hast.

Muss die Disc im Laufwerk bleiben?

Ja. Bei abwärtskompatiblen Disc-Spielen legst du die Disc ins Laufwerk, die Konsole lädt das Spiel herunter, und zum Spielen muss die Disc im Laufwerk bleiben. Das funktioniert also als Besitznachweis, nicht als einmalige Installation. Wer die Disc herausnimmt, kann das Spiel nicht starten.

Funktionieren ältere Spiele auf der Xbox Series S?

Ja, aber nur digitale. Die Series S hat kein Laufwerk, und Microsoft gibt für sie ausschließlich die Nutzung mit digitalen Spielen an. Discs der Xbox 360 oder der Xbox One kannst du damit also nicht nutzen. Für eine physische Sammlung brauchst du die Series X mit Laufwerk.

Kommen neue Spiele auf die Liste?

In den Katalog für Konsolen nicht, seit Juni 2019 werden keine neuen Titel der ursprünglichen Xbox oder der Xbox 360 hinzugefügt. Das Programm wächst aber in eine andere Richtung: Seit dem 22. Juli 2026 laufen die ersten vier klassischen Spiele der ursprünglichen Xbox auch auf PCs und Handhelds, und Microsoft hat weitere versprochen.

Wofür ist FPS Boost und wo schaltet man es ein?

Es verdoppelt bei ausgewählten älteren Spielen die ursprüngliche Bildrate, bei einigen Titeln vervierfacht es sie sogar. Es funktioniert ausschließlich auf der Xbox Series X|S. Geschaltet wird es beim jeweiligen Spiel in der Spielverwaltung unter Compatibility Options, wo daneben auch Auto HDR sitzt. Einen aktiven FPS Boost meldet eine Anzeige nach dem Drücken der Xbox-Taste.

Bevor du dich wegen eines älteren Spiels mit Hardware beschäftigst, prüf, ob die alte Konsole es nicht besser schafft: Was auf ihr noch funktioniert, fasst der Text Xbox 360 heute zusammen, und eine Auswahl von Titeln, die gut gealtert sind, findest du in der Übersicht der besten Spiele für die Xbox 360. Was du auf der neuen Generation spielen kannst, zeigt die Übersicht der besten Spiele für die Xbox, und wie die Konsole mit der Rückkehr in ein angefangenes Spiel umgeht, beschreibt der Text zur Funktion Quick Resume. Weitere Anleitungen findest du in der Rubrik Xbox auf Gamers Together. Angaben geprüft zum 7. August 2026.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Warenkorb
Nach oben scrollen