Roadmapa AION 2 je přehled obsahu, který NCSOFT do hry teprve chystá – a u globální verze je to k 15. srpnu 2026 z velké části bílé místo. Globální verze se otevírá 30. září 2026 v early accessu pro držitele Founder’s Packu a 5. října 2026 zdarma pro všechny, výhradně na PC. Korejská a tchajwanská verze přitom běží už od 19. listopadu 2025 a mají za sebou přes třicet pět aktualizací.
Tohle je nejdůležitější věta celého textu: NCSOFT žádnou veřejnou roadmapu pro globální verzi nezveřejnil. V rozhovoru z 15. června 2026 vývojáři řekli, že globální servery odstartují s „backlogem“ už hotového obsahu a že ho budou uvolňovat podle dat a zpětné vazby hráčů, ne podle pevného harmonogramu. Žádný termín ani pořadí tedy neexistuje – a kdo je uvádí, doplnil si je sám.
Poctivá odpověď proto vypadá jinak, než bys čekal: dá se přesně popsat, co už na korejské a tchajwanské verzi existuje, a označit, co z toho může do globálky přijít. To je obsah, který níže najdeš. U každé položky je vidět, jak jistá je, kdo ji řekl a kdy.
A dvě upřesnění na úvod. Všechno níže se týká AION 2, ne původního AIONu z roku 2009 – jména jako Abyss, Daeva nebo Morheim jsou v obou hrách stejná, obsah za nimi ne. A pokud hledáš „roadmapu“ ve smyslu postupu hráče po dosažení maximální úrovně, potřebuješ leveling guide a přehled dungeonů, ne tenhle text.
Nejdůležitější v pěti bodech
- Globální verze: early access 30. 9. 2026, plný free-to-play start 5. 10. 2026, jen na PC. Žádné konzole, žádný mobilní klient.
- Korea a Tchaj-wan hrají od 19. 11. 2025 a dostaly přes třicet pět aktualizací včetně velké letní kapitoly.
- NCSOFT nikde neřekl, s jakým obsahem globální verze odstartuje. Není to nedohledaný údaj – vydavatel ho dosud nezveřejnil.
- Nejpevnější body roadmapy jsou nedokončené části nových regionů, dva zatím nefunkční sloty Arcany a dva oznámené, ale nevydané módy.
- Tvrzení o rybaření, plavbě na lodích a housingu na plovoucích ostrovech nemají žádný oficiální zdroj.
Jak číst tuhle roadmapu
Každá položka níže má štítek, který říká, jak moc se na ni dá spolehnout. Bez toho by seznam nedával smysl – smíchat oficiální oznámení pro globální verzi s korejským patch notem a s tvrzením komerčního webu znamená vyrobit dojem jistoty, který za tím není.
- POTVRZENO PRO GLOBÁLNÍ VERZI – NCSOFT to řekl v materiálu určeném přímo globální verzi: na Steamu, v newsroomu nebo v tiskové zprávě.
- OZNÁMENO PRO KR/TW – NCSOFT to oznámil nebo vydal na korejském a tchajwanském serveru. Pro globální verzi to automaticky neplatí.
- NEPOTVRZENÁ SPEKULACE – koluje po komunitních a komerčních webech, ale nemá oporu v žádném oficiálním zdroji.
Roadmapy velkých online her se běžně nedodržují a posun o měsíce je normální. Právě proto má smysl vědět, jestli za položkou stojí tisková zpráva vydavatele, nebo přepis livestreamu – u prvního se posouvá termín, u druhého může zmizet celá položka. Než dorazí další bod z roadmapy, mrkni do obchodu GamersTogether na limitovaný AION 2 merch.
Kde teď AION 2 stojí – dvě verze, dvě časové osy
AION 2 existuje ve dvou paralelních verzích, které spolu nijak nesouvisejí. Korejská a tchajwanská běží od 19. listopadu 2025. Globální se otevírá 30. září 2026 v early accessu a 5. října 2026 pro všechny. Podrobnosti k oběma termínům rozebírá článek o datu vydání.
První věc, která čtenáře mate, je číslování aktualizací. NCSOFT velké aktualizace nejdřív číslovala jako sezóny – Season 2 vyšla 21. ledna 2026, Season 3 pak 8. dubna 2026. Od července 2026 přešel na označení „Chapter“. Chapter 1 tedy vyšel po Season 3 a není to pokračování téhož číslování, ale nová řada.
Druhá matoucí věc je dvojí anglický název téže aktualizace. Oficiálně se jmenuje Chapter 1. Lands of Sand and Snow – tak ji pojmenovala tisková zpráva NCSOFTu. Fanweby a komunitní překlady pro ni používají tvar Land of Sand and Frost. Je to jedna a tatáž aktualizace; níže používáme oficiální název.
Postup se mezi verzemi nepřenáší. Servery se nepropojují a žádný plán na převod postav z tchajwanské verze na globální nebyl oznámen. Nedá se z toho ale vyvodit, že to NCSOFT vyloučil – jen o tom zatím nemluvil.
Nechceš čekat do října? Jak se dostat na tchajwanský server už teď, popisuje samostatný návod na hraní přes Taiwan. Jaké to tam je, shrnují první dojmy ze hraní.
Kolik obsahu má Korea navíc – a co to znamená pro globální verzi
Mezi korejským startem a plným globálním startem je deset a půl měsíce. To není odhad, ale prostý rozdíl dvou dat: 19. listopadu 2025 a 5. října 2026. Za tu dobu vyšla na korejských a tchajwanských serverech řada aktualizací – nové zóny, nové dungeony, nové systémy i nová hratelná třída.
Tempo je přitom neobvykle vysoké. NCSOFT na korejské verzi patchuje prakticky každou středu; od startu do konce července 2026 je zdokumentováno přes třicet pět samostatných update notes. Následující tabulka vybírá jen milníky, které něco zásadního přidaly.
| Datum (KR/TW) | Milník | Co přinesl |
|---|---|---|
| 19. 11. 2025 | Start hry | základní hra, Abyss, létání, osm hratelných tříd |
| 10.–31. 12. 2025 | Vlna vylepšení pohodlí | tržiště napříč servery, těžší varianty expedic, Field Boss Raid |
| 21. 1. 2026 | Season 2 | systém Inheritance, Dying Dramata’s Nest, serverová šatna |
| 25. 3. 2026 | Velký systémový patch | rozdělení měny Kina, pět Stigma slotů, Perfect Block |
| 8. 4. 2026 | Season 3 | Hall of Illusion, Advanced Inheritance, přepracovaný Abyss |
| 27. 5. 2026 | Chalice of Muspel | nejtěžší obsah proti prostředí, slot Brooch, vylepšování křídel |
| 1. 7. 2026 | Chapter 1. Lands of Sand and Snow | nová pěstní třída, vyšší strop úrovní, regiony Eltnen a Morheim, slot na Pendant |
| 15. 7. 2026 | Vakron Sky Island | nová zóna postavená na leteckém boji, Abyss Rift pro 300 hráčů na stranu |
| 29. 7. 2026 | Poslední ověřený patch | úprava pěstní třídy, přepínání postav, automatický sběr kořisti pro mazlíčky |
Otázka, kvůli které jsi sem přišel, zní: startuje globální verze s tímhle obsahem? Odpověď je nepříjemná, ale jediná pravdivá – NCSOFT to neřekl. Předlaunchové FAQ vývojářského účtu na Steamu, které je pro globální verzi hlavním oficiálním zdrojem, řeší jazyky, serverové regiony, platformy, ovladač i monetizaci. Obsah launchového buildu v něm není ani zmíněný.
Potvrzují to i zahraniční weby, které téma sledují: dvakrát ve dvou různých článcích konstatují, že vydavatel obsahový stav globálního startu oficiálně nepotvrdil. Nikdo, kdo dnes tvrdí, že to ví, to vědět nemůže.
V komunitě se probírají dvě varianty a obě jsou reálné – obě jsou ale odhad, ne informace:
- NEPOTVRZENÁ SPEKULACE: globální verze odstartuje s obsahem blízkým aktuálnímu korejskému buildu, tedy včetně vyššího stropu úrovní a nových regionů.
- NEPOTVRZENÁ SPEKULACE: globální verze odstartuje se stlačenou verzí obsahu a zbytek dožene zrychleným tempem.
Rozhovor z 15. června 2026 nahrává spíš druhé variantě – vývojáři v něm mluví o dávkování nahromaděného obsahu podle dat a zpětné vazby. Ale ani to není potvrzení. Je to popis metody, ne seznam termínů.
Co přesně letní aktualizace na korejské a tchajwanské verzi změnila, rozebírá položku po položce shrnutí patch notes Chapter 1. Nové regiony mají vlastní průvodce Morheimem a Eltnen a novou pěstní třídu popisuje článek o Brawlerovi.
Co je pro globální verzi potvrzené
Tohle jsou položky, které NCSOFT řekl výslovně o globální verzi. Je jich méně, než by čtenář čekal, a žádná z nich se netýká herního obsahu – všechny popisují rámec, ve kterém se hra spustí.
| Položka | Zdroj | Kdy to zaznělo |
|---|---|---|
| Early access 30. 9. 2026, plný free-to-play start 5. 10. 2026 | oficiální stránka hry na Steamu včetně podstránek balíčků | ověřeno 31. 7. 2026 |
| Jen PC – Steam a launcher PURPLE | vývojářský účet v oficiální diskuzi na Steamu | duben 2026, poslední editace 8. 7. 2026 |
| Serverové regiony: Severní Amerika, Jižní Amerika, Evropa, Asie | NCSOFT, Summer Game Fest | 5. 6. 2026 |
| Deset jazyků, čeština mezi nimi není | oficiální stránka hry na Steamu | ověřeno 31. 7. 2026 |
| Dvě vlny serverů při early accessu; Abyss páruje jen servery z early accessu | oficiální oznámení NCSOFTu | 17. 7. 2026 |
| Tržiště napříč servery se neotevírá ani při plném startu | oficiální oznámení NCSOFTu | 17. 7. 2026 |
| Služba převodu postav mezi globálními servery je přislíbená | oficiální oznámení NCSOFTu | 17. 7. 2026 |
| Plná podpora ovladače není potvrzená – vydavatel ji „stále vyhodnocuje“ | vývojářský účet v oficiální diskuzi na Steamu | duben 2026 |
Dvě z těch položek stojí za rozvedení, protože se přímo dotýkají nákupního rozhodnutí. Pětidenní náskok z Founder’s Packu se odehraje na oddělené vlně serverů s vlastním tržištěm i vlastním párováním v PvP – mechaniku i tři cenové úrovně rozebírá článek o early accessu a Founder’s Packech. Že globální verze poběží výhradně na PC, řeší přehled platforem.
Monetizace je potvrzená v obrysu, ne v detailu. Hra je free-to-play a vedle ní existuje volitelné placené členství, které odemyká tržiště a směnárnu měn. Co přesně za něj dostaneš a kde jsou hranice cash shopu, rozebírá článek o ceně a free-to-play modelu – je to samostatné téma s vlastními otevřenými otázkami.
A jedna informace, která je pro české čtenáře nepříjemná a je lepší ji říct rovnou: čeština mezi deseti launchovými jazyky není a NCSOFT o její přípravě nikdy nemluvil. Nejde o opomenutí v komunikaci, ale o stav věci.
Co NCSOFT oznámil pro korejskou verzi – a co z toho může přijít dál
Tohle jsou nejpevnější položky celé roadmapy. Všechny mají oficiální zdroj a všechny se týkají obsahu, který ještě nevyšel ani na korejské verzi. Pro globální verzi z nich automaticky neplyne nic – ale je to nejlepší dostupný obrys toho, kam hra směřuje.
| Položka | Úroveň jistoty | Zdroj a datum |
|---|---|---|
| Sekce Chapter 2 v regionech Eltnen a Morheim | OZNÁMENO PRO KR/TW | oficiální korejský update note, 1. 7. 2026 |
| Sloty Arcany Dice a Lantern | OZNÁMENO PRO KR/TW | oficiální korejský update note, 1. 7. 2026 |
| Mód Outlands | OZNÁMENO PRO KR/TW, nevydáno | tisková zpráva NCSOFTu, 17. 6. 2026 |
| Mód Spacetime Rift: Domination | OZNÁMENO PRO KR/TW, nevydáno | tisková zpráva NCSOFTu, 17. 6. 2026 |
| Čtyři oznámené, ale nevydané instance | OZNÁMENO PRO KR/TW, nevydáno | tisková zpráva NCSOFTu, 17. 6. 2026 |
| Lokace Elysium a Pandemonium | OZNÁMENO PRO KR/TW | korejský livestream, leden 2026 |
| Další zcela nová hratelná třída | OZNÁMENO PRO KR/TW | korejský livestream, leden 2026 |
| Další zvýšení stropu úrovní | OZNÁMENO PRO KR/TW, bez termínu | korejský livestream, leden 2026 |
Nové regiony jsou hotové jen z poloviny
Eltnen a Morheim jsou v herních datech rozdělené na sekci Chapter 1 a sekci Chapter 2, které se odemykají postupně. Druhá polovina obou map tedy není přání komunity ani spekulace – je to doložený fakt o struktuře regionu. Chybí jen termín. Co v otevřené polovině je, popisuje článek o obou regionech.
Dva sloty Arcany zatím nefungují
Letní aktualizace přidala čtyři nové sloty Arcany – jsou to sloty na karty, které postavě dávají bonusy. Funkční jsou zatím jen dva z nich, Key a Hourglass. Oficiální update note přitom výslovně uvádí, že zbylé dva, Dice a Lantern, přijdou v pozdější aktualizaci. Je to nejkonkrétnější roadmap položka, jakou dnes máme.
Outlands a Spacetime Rift: Domination – oznámeno, ale nedodáno
Tohle je nejzajímavější bod celé roadmapy a nikde jinde ho nenajdeš. Vzniká porovnáním dvou oficiálních tiskových zpráv NCSOFTu, které dělí dva týdny.
Zpráva ze 17. června 2026 popisuje, co se do letní aktualizace chystá, a jmenuje mimo jiné módy Outlands a Spacetime Rift: Domination. Zpráva z 1. července 2026, která shrnuje, co aktualizace skutečně přinesla, ani jeden z nich neuvádí. Nejsou ani v kompletním překladu korejských patch notes.
Závěr je jednoduchý: jsou to oficiálně pojmenované módy, které NCSOFT oznámil a k poslednímu ověřenému patchi nevydal. Přesně tak vypadá skutečná roadmap položka – na rozdíl od většiny toho, co se kolem AION 2 vypráví.
Čtyři instance, které měly být v letní aktualizaci
Ze stejné červnové tiskové zprávy zbývají další čtyři nedodané položky. Jsou to expedice Consumed Deus Research Base, mód Expedition: Ordeal s obtížností nastavitelnou hráčem, vícestupňový dungeon Noiran’s Hidden Legacy a nejnáročnější desetičlenný obsah Snowfield of Sorrow. V update notu z 1. července se neobjevují. Jak jednotlivé typy instancí v AION 2 fungují, vysvětluje přehled dungeonů.
Elysium, Pandemonium a další třída
Na novoročním korejském livestreamu v lednu 2026 vývojáři jmenovali čtyři lokace z původního AIONu, které chtějí do AION 2 převést: Eltnen, Morheim, Elysium a Pandemonium. První dvě dorazily v letní aktualizaci. Elysium a Pandemonium tedy zůstávají jako nejpravděpodobnější příští velké lokace.
Čím přesně budou, ale NCSOFT neupřesnil. V původní hře to byla hlavní města obou frakcí, což svádí k závěru, že to budou města i tady – potvrzené to není. A informace z livestreamu má nižší váhu než tisková zpráva.
Na témže livestreamu vývojáři potvrdili, že plánují další zcela novou hratelnou třídu, a výslovně vyloučili barda i odstřelovače. Pěstní třída z letní aktualizace tuhle roli splnila – jestli byla myšlena právě ona, nebo přijde ještě jedna, jasné není. Které třídy jsou v globální verzi dostupné, řeší přehled tříd.
Poslední položka z livestreamu je zvýšení stropu úrovní. To se v letní aktualizaci na korejské verzi splnilo. Další zvýšení vývojáři zmínili, ale nedatovali. Kam se posune létající PvP zóna, ke které se většina těchto plánů váže, popisuje článek o Abyssu.
Co se o roadmapě říká, ale potvrzené to není
Kolem AION 2 koluje několik tvrzení, která vypadají jako roadmapa, ale nemají oporu v žádném oficiálním zdroji. Nejsou to drobnosti – jde o celé herní systémy, kvůli kterým si část hráčů kupuje Founder’s Pack. Proto mají vlastní sekci.
Rybaření, plavba na lodích a housing na plovoucích ostrovech. Tahle trojice se objevuje na komerčních herních webech jako součást letní aktualizace. Není ani v jedné z obou oficiálních tiskových zpráv NCSOFTu, ani v překladu korejských patch notes, ani v nezávislých shrnutích. Pro žádné z těch tří tvrzení neexistuje oficiální podklad. Housing navíc NCSOFT nikdy nepotvrdil ani nevyloučil.
„Stohráčový battle royale Outland.“ Tady je to jemnější a stojí za to rozlišovat. Název Outlands v oficiální tiskové zprávě ze 17. června 2026 skutečně je. NCSOFT u něj ale neuvedl ani počet hráčů, ani žánr. Popis „sto hráčů, battle royale“ je doplněk komerčního webu, ne informace od vydavatele.
„Occupation Battle.“ Pravděpodobně jde o volný překlad módu, který NCSOFT oficiálně nazývá Spacetime Rift: Domination. Je to ale náš odhad podle shody významu, ne doložená totožnost – a jako odhad to tady taky zůstává.
Poslední poznámka je obecná, ale u tohohle tématu klíčová: dívej se na datum poslední aktualizace zdroje. Jedna z nejcitovanějších zahraničních wiki k AION 2 se v českých výsledcích drží na první stránce a dodnes uvádí, že globální verze vyjde v polovině roku 2026. Naposledy ji někdo aktualizoval 9. ledna 2026.
Dá se NCSOFTu u roadmapy věřit?
Nejlepší předpověď budoucnosti je doložený záznam o minulosti. A ten má u AION 2 devět měsíců provozu, takže se dá vyhodnotit. Odpověď zní: většinou ano, ale ne vždy a ne přesně.
Kde NCSOFT slovo dodržel. Novoroční livestream v lednu 2026 obsahoval datovanou roadmapu na leden a únor s konkrétními dny u jednotlivých položek. Hlavní milníky sedí – Season 2 vyšla skutečně 21. ledna 2026. Slíbená nová třída, vyšší strop úrovní i regiony inspirované Eltnen a Morheimem dorazily 1. července 2026.
Kde slovo nedodržel. Velký balanční patch všech tříd byl odložen z 24. června na 1. července 2026; důvodem byla podle oficiálního update notu ochrana probíhající soutěže v žebříčcích. Módy Outlands a Spacetime Rift: Domination byly oznámeny jako součást letní aktualizace a k poslednímu ověřenému patchi nedorazily vůbec. Domination nakonec dorazil až s patchem z 2. září 2026, který otevřel bitvu o třicet strongholdů ve Verteronu a Altgardu.
Zajímavější než plnění termínů je ale reakce na krizi. Při korejském startu se v cash shopu krátce prodávaly předměty s přímým bojovým efektem. Akcie vydavatele spadly o víc než patnáct procent, předměty byly staženy během patnácti hodin a firma se veřejně omluvila. Následovala vlna opatření proti botům a makrům. Podrobněji to rozebírá článek o cash shopu a monetizaci.
Je tu i komerční kontext, který pro roadmapu znamená víc než jakýkoli slib. Podle vlastní tiskové zprávy NCSOFTu ze 6. ledna 2026 překonala hra kumulativní tržby sto miliard korejských wonů za čtyřicet šest dní od startu a získala ocenění „Game of G-STAR 2025″. Pro hráče z toho plyne jediné: hra má rozpočet na to, aby se dál vyvíjela.
A poctivá výhrada na závěr: záznam z korejských serverů nezaručuje stejné tempo na globálních. Globální verzi provozuje americká pobočka vydavatele a nemusí kopírovat korejský vydavatelský cyklus. Rozhovor z června 2026 tomu ostatně přímo nahrává – mluví o dávkování podle dat, ne o převzatém kalendáři.
Co sledovat, abys to věděl dřív než ostatní
Všechny podstatné informace o globální verzi vycházejí z pěti míst. Když je budeš sledovat, dozvíš se novinku ve chvíli, kdy vznikne, a ne až ji někdo přepíše.
- Oficiální diskuze hry na Steamu – hlavně sekce oznámení a příspěvky vývojářského účtu se štítkem developer. Předlaunchové FAQ se průběžně edituje a je to nejrychlejší oficiální kanál pro globální verzi.
- Newsroom vydavatele na adresách nc.com a about.ncsoft.com – tiskové zprávy vycházejí obvykle několik dní před samotným patchem.
- Korejské update notes na oficiálním portálu aion2.plaync.com. Vycházejí prakticky každou středu a jsou korejsky.
- Newsletter vydavatele – běžela přes něj předregistrace i odměny za ni.
- Korejské livestreamy, zejména novoroční a letní. Historicky jsou největším jednorázovým zdrojem roadmap informací – a zároveň zdrojem s nejnižší závazností.
Jak tenhle přehled udržujeme aktuální
Tenhle text se neaktualizuje, když vyjde patch, ale když NCSOFT něco oznámí. Položky se v něm nepřidávají, ale stěhují: co vydavatel potvrdí pro globální verzi, se přesune mezi potvrzené; co vyjde na korejské verzi, opustí roadmapu a přejde do shrnutí patch notes.
Vyvrácené spekulace nemažeme. Zůstávají v sekci o nepotvrzených tvrzeních i s vysvětlením, proč neplatí – právě ty totiž nejlépe ukazují, jak spolehlivé roadmapy jsou. Nejbližší velká revize proběhne v týdnu před 30. zářím 2026, kdy bude vydavatel komunikovat nejintenzivněji.
FAQ
NCSOFT to dosud oficiálně neoznámil. Předlaunchové FAQ na Steamu řeší jazyky, serverové regiony i platformy, ale obsah launchového buildu vůbec nezmiňuje. Korea a Tchaj-wan hrají od 19. listopadu 2025 a mají za sebou přes třicet pět aktualizací. Jestli globální verze dostane vše najednou, nebo bude obsah dohánět, zatím nikdo neví.
Ne. Žádný veřejný harmonogram obsahu pro globální verzi neexistuje. V rozhovoru z 15. června 2026 vývojáři uvedli, že globální servery odstartují s nahromaděným hotovým obsahem, který budou uvolňovat podle dat a zpětné vazby hráčů, ne podle pevného plánu. Konkrétní termíny ani pořadí obsahu tedy nikdo nezná.
Datum NCSOFT neoznámil. Chapter 2 ale není spekulace: oficiální korejský update note z 1. července 2026 uvádí, že regiony Eltnen a Morheim jsou rozdělené na sekci Chapter 1 a sekci Chapter 2, které se odemykají postupně. Struktura je ve hře už teď, chybí jen termín – a platí zatím pro korejskou a tchajwanskou verzi.
Pro žádné z těchto tvrzení neexistuje oficiální zdroj. Objevují se na komerčních herních webech, ale nejsou ani v tiskových zprávách NCSOFTu, ani v oficiálních korejských patch notes, ani v nezávislých shrnutích aktualizací. Housing zůstává v případě AION 2 nepotvrzený v obou směrech – vydavatel ho nikdy neslíbil ani nevyloučil.
Outlands je název, který NCSOFT uvedl v tiskové zprávě ze 17. června 2026 mezi chystaným obsahem, ale nijak ho nepopsal. V tiskové zprávě z 1. července 2026, shrnující skutečně vydaný obsah, už nefiguruje. Tvrzení, že jde o stohráčový battle royale, pochází z komerčního webu, ne od vydavatele. Kdo o obsahových prioritách hry uvnitř firmy rozhoduje, popisuje článek o tom, kdo stojí za AION 2.
Většinou ano, ale ne vždy. Datovaná roadmapa z ledna 2026 byla v hlavních bodech splněna a slíbená nová třída, vyšší strop úrovní i nové regiony dorazily 1. července 2026. Zároveň byl balanční patch odložen z 24. června na 1. července a dva oznámené módy zatím nedorazily vůbec.
Založ to rozhodnutí na tom, co potvrzené je, ne na tom, co se čeká. Všechny tři úrovně balíčku dávají stejný pětidenní náskok a liší se jen kosmetikou; hra samotná je zdarma. Náskok navíc proběhne na oddělené vlně serverů. Podrobnou rozvahu má článek o Founder’s Packech.
Roadmapa globální verze AION 2 zůstává otevřená – vydavatel dosud nezveřejnil ani obsah launchového buildu, ani plán aktualizací. Tenhle přehled proto projdeme znovu před 30. zářím i po 5. říjnu 2026 a doplníme ho o to, co se mezitím potvrdí. Všechno ostatní ke hře najdeš v sekci AION 2. Údaje ověřeny k 7. 8. 2026.

