
Nejlepší PvE farm build pro Chantera (listopad 2026)
Na farmení v open worldu nos stigmata Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike jdou na 20, Rushing Smash dostane spuštění Heat Wave Blow a reset cooldownu po zabití. Priorita statů: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost. Mezi packy tak skáčeš bez čekání.
| Stigmata | Undefeated Mantra (20), Power of the Storm (20), Guardian Blessing (15), Marchutan's Wrath (15) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Onslaught, Spinning Strike, Dark Crush, Rushing Smash, Undefeated Mantra, Power of the Storm |
| Klíčové pasivky | Wind's Promise, Attack Preparation, Impact Hit |
| Priorita statů | Attack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Proč takhle
- Build je převzatý 1:1 z farmicího presetu kaumaco na questlog.gg (25. 10.). Stejnou sadu stigmat jezdí podle svého průvodce z 18. 10. na moby i notXeon.
Rushing Smash s resetem po zabití tě přenese na další pack hned, jak padne ten předchozí. Na slabé moby to tak doporučuje i KaidGames2.
Rushing Smash má navíc 50% šanci spustit
Heat Wave Blow, takže plošné poškození přijde bez dalšího mačkání.
Guardian Blessing na 15 násobí
Wind's Promise 1,5× a přidá 5,4 % Max HP, což se při sólo farmení hodí dvakrát.
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti dungeonům:
Rushing Smash na 14 místo 12,
Recuperation na 14 s druhým použitím za sebou,
Defiance jen na 10 a
Wave Blow,
Heat Wave Blow a
Gust Rampage na úrovni 2. - Na dlouhé přebíhání mezi spoty můžeš místo
Marchutan's Wrath vzít
Sprint Mantra kvůli rychlosti pohybu (gigawhale).
Nejlepší build pro Chantera do dungeonů (listopad 2026)
Do dungeonů (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) nos stigmata Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike jdou na 20 a Dark Crush i Spinning Strike pak kritují pokaždé. Priorita statů: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost. Jistý crit násobí pasivka Wind's Promise.
| Stigmata | Undefeated Mantra (20), Power of the Storm (20), Guardian Blessing (15), Marchutan's Wrath (15) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Dark Crush, Spinning Strike, Onslaught, Undefeated Mantra, Power of the Storm, Guardian Blessing |
| Klíčové pasivky | Wind's Promise, Attack Preparation, Impact Hit, Inspiring Spell |
| Priorita statů | Attack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP |
Proč takhle
- Stigmata a tři skilly na 20 se shodují u gigawhalea (Rank 1 Chanter, 20. 10.), notXeona (18. 10.) i v presetu kaumaco. Specializace Onslaught a Spinning Strike má stejně i nejoblíbenější globální build mourasb na questlog.gg (110 liků).
Guardian Blessing na 15 násobí
Wind's Promise 1,5×. Protože
Dark Crush i
Spinning Strike kritují vždy, je Wind's Promise teď pasivka číslo jedna (gigawhale, notXeon).
Undefeated Mantra na 20 přidá partě +5 % Double Chance, které se sčítá s pasivkou
Impact Hit.
Gust Rampage zůstává na úrovni 1. Podle gigawhalea jsou body do něj ztráta DPS.- Chanter je podle žebříčků globálky nejsilnější třída, v Nightmare má index 135 a v Transcendence 134 (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti říjnu: místo
Sprint Mantra na 10 nosíš
Guardian Blessing na 15 a
Power of the Storm jde z 10 na 20.
Onslaught má místo +20 % MP Multi-Hit,
Spinning Strike jistý crit místo Heal Boost a
Rushing Smash spouští
Heat Wave Blow místo nabíjení. - Alternativy za
Marchutan's Wrath (gigawhale):
Obliterate na bosse se Stagger,
Focused Defense na Ludru,
Impeding Authority jako štít pro partu,
Assault Shock na krátké Nightmare bossy.
Build v kostce
Stigmata (4 sloty)
- 1
20Undefeated Mantra - 2
20Power of the Storm - 3
15Guardian Blessing - 4
15Marchutan's Wrath
Klíčové pasivky
Wind's Promise
Attack Preparation
Impact Hit
Inspiring Spell
01Přehled
Chanter je podpora, která bojuje holí (Staff) v první linii. Partu drží hlavně buffy:
Undefeated Mantra přidává všem kolem PvE Damage Boost i PvE Damage Tolerance a
Power of the Storm zrychlí boj a zkrátí cooldowny. Léčení má, ale skromné. Jediné aktivní je
Recuperation, zbytek obstarají pasivky a stigmata.
Poškození stojí na jednom skillu,
Dark Crush. Použít ho jde jen chvíli po zásahu skillem na dálku:
Impactful Crush a
Spinning Strike ho otevřou na 2 sekundy,
Marchutan's Wrath a
Ensnaring Mark na 3. Na úrovni 16 dostane Dark Crush specializaci, která mu úplně sebere cooldown, a pak ho v každém okně mačkáš pořád dokola. Proto ho všichni tvůrci, ze kterých průvodce vychází, ženou na 16 jako první.
Vysoké DPS nečekej. Arthars Gaming, který Chantera hrál osm měsíců na tchajwanském serveru, ho při stejné výbavě řadí spolu s Clericem mezi dvě třídy s nejnižším poškozením. Zároveň říká, že Chantera chce do party každý. Grobs to shrnuje podobně: podpora se slušným poškozením, ne čistý healer ani DPS. Kdo ale partu drží naživu, pozná se v hlášce z našeho trička Co nehealuje, je jen DPS s horší výmluvou.
Build jednou větou. Drž zapnutou
Undefeated Mantra, před bojem pusť
Power of the Storm a
Guardian Blessing a mačkej řádek, kde
Spinning Strike,
Marchutan's Wrath a
Impactful Crush otevírají okno pro
Dark Crush.
02Globální Season 1: co se mění
- Stigma sloty jsou v globálce čtyři a stigma má strop na úrovni 20. O čtvrtý slot se tak přetahuje víc užitečných stigmat (notXeon, Arthars Gaming).
- Maximální úroveň postavy je 45. Daevanion má v globální verzi pět desek: Nezekan od 12, Zikel od 20, Vaizel od 30, Triniel od 40 a PvP desku Azphel od 45. PvE deska Ariel z korejské verze v globálce není. Stigma sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37.
Dark Crush už nepotřebuje omráčený cíl, stačí ho otevřít skillem na dálku. WallyJTV to uvádí jako hlavní rozdíl proti tchajwanské verzi.
Tremor Crush jde použít po Dodge i za letu, takže je z něj plnohodnotný gap closer (popis skillu; WallyJTV).
Wave Blow už sám neomračuje, jen sráží omráčený cíl k zemi.
Sprint Mantra spojuje rychlost pohybu s léčením při zásahu (WallyJTV).
Recuperation umí odstranit debuffy, se specializací až dva. Podle Artharse Gaming to dřív Chanter neměl.- Double Chance je v globálce oslabený, pořád ale patří k nejlepším statům na poškození v PvE (notXeon, Arthars Gaming).
03Skilly
Skill dostane 10 úrovní z bodů a další čtyři z Daevanionu, kde je na každé běžné desce uzel +1. Zbytek přinesou prsteny a karty Arcana. Rozhodují úrovně 12, 16 a 20, protože na nich se otevírá další slot specializace. Úroveň 17 místo 16 ti podle Artharse Gaminga skoro nic nedá, body radši pošli jinam.
Dark Crushcíl 20
Způsobí 215 poškození cíli do 20 m. 5 poškození Stagger Gauge.
Hlavní zdroj poškození. Jde použít jen v okně po skillu na dálku a build ho má na 20 se všemi třemi specializacemi: Critical Hit na zásah, řetězový Piercing Strike a zrušení cooldownu. Jistý kritický zásah se sčítá s pasivkou
Wind's Promise. Že má jít na 16 jako první ze všech skillů, se shodují notXeon, WallyJTV, Grobs i Arthars Gaming.
- 8Critical Hit při zásahu – Zasáhne jako Critical Hit.
- 12Přidá Chain Skill [Piercing Strike]
- 16Odstraní Cooldown [Dark Crush]
Všechny specializace (5)
- 8Vysaje 0,7 % HP – Vysaje 0,7 % HP.
- 8Extra poškození cílům s Impact-type stavem – Způsobí extra poškození cílům postiženým Impact-type stavem.
- 8Critical Hit při zásahu – Zasáhne jako Critical Hit.
- 12Přidá Chain Skill [Piercing Strike]
- 16Odstraní Cooldown [Dark Crush]
Onslaughtcíl 20
Způsobí 74 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a obnoví 100 MP.
Základní útok na levém tlačítku bez cooldownu, který vrací MP. Build ho dotahuje na 20 kvůli +50 % Multi-Hit, −1 s cooldownu
Spinning Strike za zásah a řetězovému skillu Storm Chain na 16. Multi-Hit místo +20 % obnovy MP mají shodně gigawhale, notXeon, mourasb i kaumaco. Storm Chain přidá do řetězu čtvrtý, nejsilnější úder, a protože Onslaught mačkáš pořád, je to podle Grobse i Artharse Gaminga jedna z nejdůležitějších úrovní 16.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 12-1 s Cooldown [Spinning Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Spinning Strike] o 1 s.
- 16Přidá Chain Skill [Storm Chain]
Všechny specializace (5)
- 8+20 % obnoveného MP – Obnoví 120 MP místo 100 MP.
- 8Vysaje 0,7 % HP – Vysaje 0,7 % HP.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 12-1 s Cooldown [Spinning Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Spinning Strike] o 1 s.
- 16Přidá Chain Skill [Storm Chain]
Spinning Strikecíl 20
Vybere cíl do 20 m a způsobí 2347 poškození až 4 nepřátelům v okolí. Při zásahu zvýší Critical Damage Boost sesilatele o 15 % na 30 s. Stackuje se až 2×. Po použití skillu je na 2 s dostupný [Dark Crush]. 15 poškození Stagger Gauge.
Nejsilnější jednotlivý úder. Zasáhne až 4 cíle, dá ti +15 % Critical Damage Boost na 30 s (až dvakrát) a na 2 s otevře
Dark Crush. Build ho má na 20 se specializacemi −5 s cooldownu, až +20 % poškození proti menšímu počtu cílů a na 16 ignorování Block a Evasion s jistým kritickým zásahem. Jistý crit spolu s pasivkou
Wind's Promise je jádro endgame buildu (gigawhale, notXeon). Cooldown mu průběžně ubírá i
Onslaught.
- 8-5 s Cooldown
- 8Až +20 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 20 %).
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Všechny specializace (5)
- 8-5 s Cooldown
- 8+10 % Heal Boost (až 20 %) – Při zásahu zvýší navíc Heal Boost o 10 %.
- 8Až +20 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 20 %).
- 1240% šance způsobit Seal na 3 s – Má 40% šanci způsobit Seal na 3 s. Na NPC cíle působí Seal se 100% šancí.
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Incandescent Blowcíl 16
Způsobí 160 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. 2 poškození Stagger Gauge.
Druhý skill bez cooldownu, tentokrát MP spotřebovává. Plní mezery, kdy
Dark Crush není otevřený. V PvE ho build drží na 16 s až o 12 % vyšším poškozením proti menšímu počtu cílů a s ignorováním Block a Evasion, kdy každý zásah padne jako Multi-Hit. Podle notXeona je to tvůj druhý největší zdroj poškození. V PvP místo bonusu proti menšímu počtu cílů bere +200 Block.
- 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Všechny specializace (5)
- 8-20 % spotřebovaného MP
- 8+200 Block při použití skillu – Při použití skillu zvýší Block o 200.
- 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
- 12-200 Accuracy nepřítele na 3 s při zásahu Bursting Blow – Při zásahu Bursting Blow sníží nepříteli Accuracy o 200 na 3 s.
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Impactful Crushcíl 16
Způsobí 224 poškození cíli do 20 m. Má 60% šanci způsobit Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. Po použití skillu je na 2 s dostupný [Dark Crush]. 10 poškození Stagger Gauge.
Skill na dálku s omráčením, který na 2 s otevře
Dark Crush. Build ho mění na mobilní skill, takže ho sešleš v pohybu, a přidává +30 % Skill Speed. Omráčení v PvE neřeš, Grobs i Arthars Gaming ho drží kvůli Dark Crush. Arthars Gaming mu dává 12, build 16.
- 8Změna na pohyblivý skill
- 12+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
Všechny specializace (5)
- 8Změna na plošné poškození – Vybere cíl do 20 m a způsobí 224 poškození až 4 nepřátelům do 4 m; Stun může způsobit cíli.
- 8+1 s trvání Stunu [Impactful Crush] – Stun trvá 4 s místo 3 s.
- 8Změna na pohyblivý skill
- 12+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
- 16+20 % šance na Stun [Impactful Crush] – Šance na Stun je 80 % místo 60 %.
Wave Blowcíl 12
Způsobí 538 poškození cíli postiženému Stunem do 4 m a způsobí Knockdown na 3 s. Má 7% šanci spustit se při útoku na cíl s Incapacitated Immunity, čímž se změní animace skillu. 10 poškození Stagger Gauge.
Sráží omráčený cíl k zemi. Build bere +6 m dosahu a −15 % PvE Damage Boost cíle na 10 s, takže boss po zásahu dává menší rány. Arthars Gaming ho nechává na 12 a pouští ho jen tehdy, když zrovna není otevřený
Dark Crush.
- 8+6 m dosah – Dosah je 10 m místo 4 m.
- 12-15 % PvE Damage Boost a -7,5 % PvP Damage Boost cíle na 10 s – Sníží PvE Damage Boost cíle o 15 % a PvP Damage Boost o 7,5 % na 10 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Wave Blow] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Debilitating Mark].
Všechny specializace (5)
- 8Multi-Hit při zásahu – Zasáhne jako Multi-Hit.
- 8+6 m dosah – Dosah je 10 m místo 4 m.
- 8+1 s trvání Knockdownu – Knockdown trvá 4 s místo 3 s.
- 12-15 % PvE Damage Boost a -7,5 % PvP Damage Boost cíle na 10 s – Sníží PvE Damage Boost cíle o 15 % a PvP Damage Boost o 7,5 % na 10 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Wave Blow] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Debilitating Mark].
- 16-5 s Cooldown
Rushing Smashcíl 12
Přiřítí se k cíli do 20 m, způsobí 112 poškození až 4 nepřátelům a obnoví 100 MP. 10 poškození Stagger Gauge.
Gap closer. Build bere 50% šanci spustit
Heat Wave Blow při zásahu a na 12 reset cooldownu po zabití nepřítele, takže při farmení skáčeš z cíle na cíl a plošný úder dostaneš navíc. Nabíjecí variantu s až o 200 % vyšším poškozením build vynechal, protože v makru zdržuje (Arthars Gaming). WallyJTV na jejím místě v PvP bere −20 % Impact-type Resist cíle.
- 850% šance spustit [Heat Wave Blow] při zásahu – Má 50% šanci spustit [Heat Wave Blow].
- 12Při poražení nepřítele resetuje Cooldown – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown.
Všechny specializace (5)
- 8-20 % Impact-type Resist cíle na 5 s – Sníží Impact-type Resist nepřítele o 20 % na 5 s.
- 8Změna na Charge Skill, až o 200 % vyšší poškození – Změní se na Charge Skill, max. 3 úrovně nabití, 10–16 poškození Stagger Gauge.
- 850% šance spustit [Heat Wave Blow] při zásahu – Má 50% šanci spustit [Heat Wave Blow].
- 12Při poražení nepřítele resetuje Cooldown – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown.
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Recuperationcíl 12
Obnoví 183–201 HP a odstraní 1 debuff sesilateli a členům skupiny do 40 m. Dál obnovuje HP každé 2 s po dobu 8 s.
Jediné aktivní léčení: obnoví HP tobě i partě do 40 m a sejme debuff. Build ho drží na 12 s odstraněním až dvou debuffů a +5 % obnovy HP. Podle notXeona 16 nepotřebuješ. Arthars Gaming ho chce výš jen tehdy, když v partě léčíš sám.
- 8Odstraní až 2 debuffy – Odstraní 2 debuffy místo 1.
- 12+5 % obnoveného HP – Obnoví navíc 5 % Max HP.
Všechny specializace (5)
- 8+1 po sobě jdoucí použití, Heal over Time se stackuje až 2× – Lze použít až 2× po sobě a efekt se stackuje až 2×.
- 8Odstraní až 2 debuffy – Odstraní 2 debuffy místo 1.
- 8+4 s trvání léčení – Léčení trvá 12 s místo 8 s.
- 12+5 % obnoveného HP – Obnoví navíc 5 % Max HP.
- 16-3 s Cooldown
Heat Wave Blowcíl 12
Vybere cíl do 4 m a způsobí 345 poškození až 4 nepřátelům do 4 m, s 40% šancí způsobit Seal na 3 s při Blocku. Na NPC cíle působí Seal se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.
Plošný úder, který se odemkne blokem a spouští ho i
Rushing Smash. Build bere až +20 % poškození při více cílech a ignorování Block a Evasion s Multi-Hit. V PvE ho Arthars Gaming skoro nepouští, protože
Dark Crush má vždycky přednost, a 12 mu stačí.
- 8Až +20 % poškození při více zasažených cílech – Poškození je vyšší při více zasažených cílech (až o 20 %).
- 12Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Všechny specializace (5)
- 840% šance způsobit Stun na 3 s – Má 40% šanci způsobit Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Seal i Stun se 100% šancí.
- 8+20 % šance na Seal – Šance na Seal je 60 % místo 40 %.
- 8Až +20 % poškození při více zasažených cílech – Poškození je vyšší při více zasažených cílech (až o 20 %).
- 12Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
- 1625% šance resetovat Cooldown [Heat Wave Blow] při Blocku – Má 25% šanci resetovat Cooldown [Heat Wave Blow] při Blocku.
Tremor Crushcíl 12
Přesune se k cíli do 10 m a způsobí 260 poškození s 50% šancí způsobit Stun na 3 s po použití [Dodge] nebo za letu. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.
Druhý gap closer, použitelný po Dodge nebo za letu. Build bere +10 m dosahu a +50 % Multi-Hit (gigawhale), takže z něj je skok na 20 m, který rovnou přidá poškození. Arthars Gaming místo Multi-Hit bere 300 Stamina za zásah, což vrací staminu za úhyb.
- 8+10 m dosah [Tremor Crush] – Dosah je 20 m místo 10 m.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
Všechny specializace (5)
- 8Při zásahu obnoví 300 Stamina – Při zásahu obnoví 300 Stamina.
- 8+10 m dosah [Tremor Crush] – Dosah je 20 m místo 10 m.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 12Přidá Chain Skill [Surging Strike]
- 16+25 % šance na Stun [Tremor Crush] – Šance na Stun je 75 % místo 50 %.
Defiancecíl 16
Odstraní sesilateli Stun, Knockdown, Airborne, Grab, Frost a Fear a udělí Tenacity na 5 s. Tenacity: uděluje imunitu vůči stavovým efektům. Neovlivňují ho efekty zkrácení Cooldownu.
Zbaví tě Stun, Knockdown, Airborne, Grab, Frost a Fear a dá ti 5 s Tenacity. Build na 16 bere obnovu 10 % HP a +50 % PvE Damage Tolerance po dobu Tenacity, takže v ní přečkáš i mechaniku bosse. Arthars Gaming místo léčení bere +2 s Tenacity.
- 8Při použití [Defiance] obnoví 10 % HP – Při použití obnoví 10 % HP.
- 16+50 % PvE Damage Tolerance a +25 % PvP Damage Tolerance po dobu Tenacity – Po dobu Tenacity zvýší PvE Damage Tolerance o 50 % a PvP Damage Tolerance o 25 %.
Všechny specializace (5)
- 8Přidá Chain Skill [Crushing Strike]
- 8Při použití [Defiance] obnoví 1000 Stamina – Při použití obnoví 1000 Stamina.
- 8Při použití [Defiance] obnoví 10 % HP – Při použití obnoví 10 % HP.
- 12+2 s trvání Tenacity – Tenacity trvá 7 s místo 5 s.
- 16+50 % PvE Damage Tolerance a +25 % PvP Damage Tolerance po dobu Tenacity – Po dobu Tenacity zvýší PvE Damage Tolerance o 50 % a PvP Damage Tolerance o 25 %.
Gust Rampagecíl 1
Způsobí 120 poškození cíli postiženému Stagger do 4 m.
Spam skill, který funguje jen na cíl ve Stagger, takže hlavně na bossy. Build ho nechává na úrovni 1: podle gigawhalea jsou body do něj ztráta DPS. notXeon ho po zrušení cooldownu
Dark Crush vynechává úplně a Arthars Gaming do něj body taky nedává.
Všechny specializace (5)
- 8Vysaje 5 % HP – Vysaje 5 % HP.
- 8Obnoví 120 MP – Obnoví 120 MP.
- 8Změna na pohyblivý skill
- 12Multi-Hit při zásahu – Zasáhne jako Multi-Hit.
- 16-1 s Cooldown všech skillů při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldowny všech skillů o 1 s.
04Pasivky
Na pasivky bodů časem bude dost, takže je postupně vytáhneš všechny (Grobs, Arthars Gaming). Rozhoduje pořadí: nejdřív poškození, obrana počká. V endgame je jednička
Wind's Promise, protože
Dark Crush i
Spinning Strike kritují vždy a
Guardian Blessing její efekt násobí 1,5× (gigawhale, notXeon). Za ní
Attack Preparation,
Impact Hit a
Inspiring Spell.
Crossguard a
Raging Spell notXeon ani Arthars Gaming v PvE nevylepšují.
| Priorita | Pasivka | Co dělá | Proč |
|---|---|---|---|
| 1 | Zvýší Critical Damage Boost sesilatele o 5,7 % a při zásahu jako Critical Hit má 50% šanci způsobit cíli 554 extra poškození. Cooldown extra poškození: 1 s. | Critical Damage Boost a extra poškození při kritu; sčítá se s jistým kritem Dark Crush (Arthars Gaming, Grobs). Nemá level gate, body do ní jdou hned po odemčení (notXeon). Endgame priorita číslo 1 (gigawhale, notXeon): Dark Crush i Spinning Strike kritují vždy a Guardian Blessing 15 násobí efekt x1.5. | |
| 2 | Zvýší PvE Damage Boost sesilatele o 5,5 %, PvP Damage Boost o 2,75 %, Defense o 2 % a Accuracy o 100. | PvE Damage Boost, Defense a Accuracy; první pasivka u všech čtyř tvůrců (Grobs, notXeon, Arthars Gaming, WallyJTV). | |
| 3 | Zvýší Impact-type Chance sesilatele o 11,2 % a Double Chance o 0,3 %. | Double Chance, nejlepší stat na poškození v PvE i po oslabení v globálce (notXeon, Grobs). Double Chance se sčítá s +5 % Double Chance z Undefeated Mantra 20 (gigawhale, notXeon). | |
| 4 | Zvýší Critical Hit sesilatele o 100 a Perfect Chance o 0,5 %. | Critical Hit a Perfect Chance; notXeon ji dává hned za Attack Preparation, WallyJTV před Wind's Promise. | |
| 5 | Při každém zásahu sníží PvE Damage Tolerance cíle o 5,4 % a PvP Damage Tolerance o 2,7 % na 5 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Earth's Promise] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Chain of Torment]. Cooldown: 10 s. | Snižuje Damage Tolerance cíle, ale trvá 5 s s cooldownem 10 s a nefunguje s Clericovým Chain of Torment (questlog; Arthars Gaming). | |
| 6 | Při zásahu útokem udělí Protection Circle na 5 s. Při 10 stacích Protection Circle odstraní a udělí sesilateli a členům skupiny Divine Barrier, který na 10 s blokuje poškození ve výši 3,1 % Max HP. Divine Barrier se obnoví, jakmile Protection Circle dosáhne 10 stacků, zatímco je Divine Barrier aktivní. Při poklesu HP sesilatele pod 50 % udělí na 5 s Noble Protective Shield, který blokuje 21 % poškození. Cooldown Protection Circle: 0,5 s. Cooldown Noble Protective Shield: 60 s. | Nejlepší obranná pasivka: štíty pro partu za zásahy (notXeon, Arthars Gaming). | |
| 7 | Zvýší HP sesilatele o 150. Zvýší Max HP o dalších 6,5 % a Heal Boost o 15300 % z Attack. | Max HP a Heal Boost; dobrá, ale na začátku jen obranná (notXeon). | |
| 8 | Zvýší Status Effect Resist sesilatele o 17 %. Při postižení Stunem, Knockdownem, Airborne, Frost nebo Fear zvýší PvE Damage Tolerance o 12 % a PvP Damage Tolerance o 6 % na 5 s. Při zásahu během postižení Stunem, Knockdownem, Airborne, Frost nebo Fear zvýší Status Effect Resist o 10 % na 5 s (až 10 stacků). Cooldown zvýšení Damage Tolerance: 60 s. Cooldown zvýšení Status Effect Resist: 1 s. | Status Effect Resist, hodí se hlavně do PvP (notXeon, WallyJTV). | |
| 9 | Způsobí 146 extra poškození cílům postiženým Stagger nebo Impact-type stavem. Cooldown: 1 s. | Extra poškození jen na cíle ve Stagger nebo s Impact-type efektem, v PvE téměř nikdy (notXeon, Arthars Gaming). | |
| 10 | Zvýší Block sesilatele o 200 a při Blocku obnoví 53–58 HP. Cooldown: 1 s. | Block a malé léčení při bloku; notXeon i Arthars Gaming ji nevylepšují. |
05Výbava a staty
Priorita statů: Attack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance
Priorita statů pro dungeony je v listopadu 2026 Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost, Multi-Hit a Double Chance. TitanTheF v říjnu dával do manastones Attack, Critical Hit a Accuracy a Guard vylepšoval na +10. Accuracy na začátku sezóny nepodceňuj: bez ní tě boss paríruje a musíš útočit zezadu (Arthars Gaming).
Úrovně skillů na výbavě patří na prsteny. Arthars Gaming na ně dává skilly, které potřebuje dotáhnout na 16, a zbraň nechává na čistých statech. Pasivky na ostatních kusech bere v pořadí
Attack Preparation,
Wind's Promise,
Impact Hit.
WallyJTV staví Chantera přes Block, protože na blok reagují
Crossguard i
Heat Wave Blow. Na Evasion Chanter žádný efekt navázaný nemá.
06Arcana
Karty Arcana jsou nejspolehlivější cesta, jak dostat
Dark Crush na 16 a výš. notXeon radí šetřit Odyle Energy na Transcendence dungeony, kde karty s aktivními skilly padají, i když mají vysoký vstupní požadavek na výbavu.
Arthars Gaming bere ze sady Primal Vigor karty Chalice (Combat Speed), Parchment (stat Life) a kartu se statem Freedom (Accuracy), k tomu Bell (Attack) a Mirror (Double Chance) ze sady Magic Armor. Na Parchment hledá
Dark Crush,
Onslaught a
Spinning Strike, na další kartě
Incandescent Blow a
Recuperation. Sám dodává, že na kartách v první sezóně tolik nezáleží.
07Daevanion
Na každé ze čtyř běžných desek je uzel +1 ke
Dark Crush, takže z Daevanionu máš čtyři úrovně navíc (notXeon, WallyJTV). Na cestě ber nejdřív skillové uzly
Dark Crush,
Incandescent Blow,
Spinning Strike a
Onslaught, pak statové uzly na poškození. notXeon na první desce míří na Combat Speed, na druhé na Damage Boost, na třetí na Critical Damage Boost a na čtvrté na Multi-Hit Chance.
Nezekanod lv. 12
Combat Speed
Nejdřív uzly +1 k Dark Crush a Spinning Strike, které leží na cestě, pak uzly Combat Speed. Cooldown Reduction počká (notXeon).
Zikelod lv. 20
Damage Boost
Uzel +1 k Dark Crush, pak Incandescent Blow, Spinning Strike a Onslaught, potom Damage Boost. Pasivky až nakonec.
Vaizelod lv. 30
Critical Damage Boost
Stejné pořadí: +1 k Dark Crush a ostatním core skillům, pak Critical Damage Boost.
Trinielod lv. 40
Multi-Hit Chance
Čtvrtý uzel +1 k Dark Crush (tím je Daevanion +4), pak Multi-Hit Chance.
Azphelod lv. 45
PvP
PvP deska, pro PvE build ji řeš až po ostatních.
08Stigmata
Undefeated Mantralv. 20
Zvýší PvE Damage Boost a PvE Damage Tolerance o 10,5 % a PvP Damage Boost a PvP Damage Tolerance o 5,25 % sesilateli a členům skupiny v okolí. Nekumuluje se s efektem Damage Boost ze skillu Clericu [Light of Protection]; platí jen efekt skillu vyšší úrovně. Pokud mají oba skilly stejnou úroveň, má přednost Undefeated Mantra.
Nejdůležitější stigma a první na 20. Partě kolem přidává PvE Damage Boost a PvE Damage Tolerance a se specializacemi na 5, 10, 15 a 20 ještě +100 Critical Hit, +100 Accuracy, +5 % Critical Damage Boost a +5 % Double Chance. Nesčítá se s Clericovým Light of Protection, platí ten s vyšší úrovní. Podle Artharse Gaminga kvůli ní partu Chantera chce.
Power of the Stormlv. 20
Na 10 s zvýší Combat Speed o 20 % a zkrátí Cooldowny skillů o 20 %. Členům skupiny do 40 m zvýší Combat Speed o 20 % a zkrátí Cooldowny skillů o 10 %. Nelze získat efekt [Power of the Storm], pokud je aktivní efekt skillu Clericu [Earth's Blessing].
Na 10 s ti přidá 20 % Combat Speed a zkrátí cooldowny o 20 %, partě do 40 m taky. Build ho teď drží na 20: na 10 přidá +200 Accuracy, na 15 +200 Critical Hit a na 20 +20 % Attack tobě a +10 % partě (gigawhale, notXeon, kaumaco). Pouštěj ho před bojem. Nesčítá se s Clericovým Earth's Blessing.
Guardian Blessinglv. 15
Zvýší Max HP sesilatele o 5,4 % na 120 s a okamžitě obnoví 5,4 % HP. Efekt neruší dispel buffů.
Nové stigma v buildu. Na 120 s ti přidá 5,4 % Max HP, hned vyléčí 5,4 % HP a dispel ho nesundá. Hlavní důvod je specializace na 15, která po dobu efektu násobí
Wind's Promise 1,5×. Na 5 přidá +10 % Status Effect Resist, na 10 násobí 1,5× i
Crossguard. Na 15 ho mají gigawhale, notXeon i kaumaco.
Marchutan's Wrathlv. 15
Vybere cíl do 20 m a způsobí 1384 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. Po použití skillu je na 3 s dostupný [Dark Crush].
Třetí spouštěč
Dark Crush, otevře ho na 3 s a sám slušně zasáhne. Build ho drží na 15 jako kaumaco: na 5 přidá až +20 % poškození proti menšímu počtu cílů, na 10 šanci na omráčení a na 15 −70 % léčení cíle, což se hodí hlavně v PvP. Úroveň se mezi zdroji liší, TitanTheF ho v říjnu měl na 10, mourasb na 20.
Alternativy:
Sprint Mantra místo
Marchutan's Wrath na speedruny a přebíhání, kvůli rychlosti pohybu pro celou partu (gigawhale).
Obliterate místo
Marchutan's Wrath na bosse s mechanikou Stagger (gigawhale). WallyJTV ho v PvE nosí pořád.
Focused Defense na Ludru, kde se hodí jistý blok (gigawhale). Na 5 má dvě použití za sebou.
Impeding Authority jako štít pro partu: všem do 40 m blokuje poškození ve výši 16 % Max HP na 20 s (gigawhale).
Assault Shock na krátké Nightmare bossy (gigawhale).
Fracturing Blow v domluvené partě: −30 % Defense cíle na 5 s zvedne poškození všech. Grobs ho doporučoval hlavně na začátku sezóny, v PvP ho nosí daki6876 i Misery.
Healing Touch, když léčíš sám nebo je souboj plný debuffů. Healing Touch na 15 odstraní 5 debuffů.
09Makro a rotace
Na jednu klávesu hotbaru jde dát víc skillů nad sebe. Hra použije ten nejníž položený, který je zrovna k dispozici, a když nejde, sáhne po dalším nad ním. Proto
Dark Crush patří úplně dolů: jakmile ho některý spouštěč otevře, hra se k němu vrátí dřív než k čemukoli jinému (Arthars Gaming, Grobs).
Makro ve hře nastavíš v okně skillů (Skill window → Macro). Do kroků vkládáš celé řádky hotbaru s prodlevou 10 ms a co je na cooldownu, makro přeskočí.
Onslaught do makra nedávej, mačkáš ho souběžně levým tlačítkem (Grobs, Arthars Gaming).
1. Řádky hotbaru
2. Makro ve hře
- E
- RMB
3. Co mačkáš
- Před bojem
Power of the Storm a
Guardian Blessing, pak
Rushing Smash na bosse a dál držíš makro spolu s levým tlačítkem (Grobs). Guardian Blessing má cooldown i trvání 120 s, takže ho obnov pokaždé, když vyprší. - Makro má dva kroky: řádek E s
Dark Crush a jeho spouštěči, za ním
Incandescent Blow jako výplň, když jsou všechny spouštěče na cooldownu. - Ručně mačkáš
Recuperation, když parta ztrácí HP, a Dodge. Arthars Gaming si
Marchutan's Wrath nechává mimo řádek a pouští ho sám, když se od bosse musí vzdálit. Grobs ho má přímo v řádku. - Dokud
Dark Crush nemá zrušený cooldown, makro by spálilo
Impactful Crush ve chvíli, kdy je Dark Crush ještě na cooldownu. notXeon proto v té fázi dává Impactful Crush na samostatnou klávesu a pouští ho ručně, jakmile Dark Crush doběhne.
10Shrnutí
Dark Crush na 16 před vším ostatním, pak
Onslaught kvůli Storm Chain a
Spinning Strike kvůli jistému critu.- Stigmata:
Undefeated Mantra a
Power of the Storm na 20,
Guardian Blessing a
Marchutan's Wrath na 15. - Pasivky:
Wind's Promise,
Attack Preparation,
Impact Hit,
Inspiring Spell. - Daevanion: nejdřív uzly +1 ke core skillům, pak staty na poškození.
- Výbava: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost; skilly na prsteny.
- Hotbar: Dark Crush dole, nad ním spouštěče; Incandescent Blow zvlášť jako výplň.
Nejlepší PvP Abyss build pro Chantera (listopad 2026)
Ve skupinovém PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) nos Undefeated Mantra 20, Fracturing Blow 20, Marchutan's Wrath 15 a Focused Defense 10. Na 20 jdou Dark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike a Recuperation. Priorita statů: Combat Speed, Weapon Damage Boost, PvP Damage Boost, na obraně Block a Critical Hit Resist. Fracturing Blow sníží cíli Defense o 30 % pro celou partu.
| Stigmata | Undefeated Mantra (20), Marchutan's Wrath (15), Fracturing Blow (20), Focused Defense (10) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Dark Crush, Spinning Strike, Incandescent Blow, Recuperation, Undefeated Mantra, Fracturing Blow |
| Klíčové pasivky | Crossguard, Survival Willpower, Attack Preparation, Wind's Promise |
| Priorita statů | Combat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost › Status Effect Chance › Accuracy › Status Effect Resist › Block › Critical Hit Resist › Incoming Heal › Damage Tolerance |
| Daevanion | Nezekan: Critical Hit Resist; Zikel: Critical Hit Resist; Vaizel: Critical Hit Resist; Triniel: Critical Hit Resist; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance, Status Effect Resist |
Proč takhle
- Stigmata stojí na shodě tří zdrojů: PvP build daki6876 pro arénu i Abyss (31. 10.), setup Misery (4. 11.) a gigawhale, který do PvP bere Fracturing Blow. Vyloženě skupinový build pro Force nebo Siege zatím žádný velký tvůrce nezveřejnil.
Marchutan's Wrath na 15 dává −70 % Incoming Heal a Potion Recovery, proti healerům tedy 15 stačí (notXeon).
Focused Defense zaručí blok a vrátí MP i staminu. Smysl má až od 10, kdy se mění na mobilní skill (notXeon).- Aktivní skilly jsou stejné jako v 1v1, notXeon hraje Abyss roaming i arény jedním buildem.
Incandescent Blow s +200 Block a
Spinning Strike, který ignoruje Block, z Chantera dělají odolného bruisera. - V Abyssu má Chanter podle žebříčků globálky index 155 a vede (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti 1v1:
Fracturing Blow na 20 místo
Guardian Blessing. Do skupiny se hodí i
Healing Touch nebo
Impeding Authority (notXeon, gigawhale), na sólo roaming vrať
Guardian Blessing. - Proti PvE: pryč
Power of the Storm a
Guardian Blessing,
Recuperation jde na 20 se třemi specializacemi a pasivky
Crossguard a
Survival Willpower na 20. V Chaotic Outer Reshanta se od 4. 11. srovnávají staty, rozhodují specializace.
Nejlepší PvP 1v1 build pro Chantera (listopad 2026)
Na 1v1 v Arena of Solitude nos Undefeated Mantra 20, Marchutan's Wrath 15, Guardian Blessing 15 a Focused Defense 10. Dark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike a Recuperation jdou na 20, pasivka Crossguard taky. Priorita statů: Combat Speed, PvP Damage Boost, Status Effect Chance, na obraně Block a Critical Hit Resist. Vydržíš dlouhý souboj a soupeři sebereš léčení.
| Stigmata | Undefeated Mantra (20), Marchutan's Wrath (15), Guardian Blessing (15), Focused Defense (10) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Dark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike, Recuperation, Marchutan's Wrath, Focused Defense |
| Klíčové pasivky | Crossguard, Survival Willpower, Attack Preparation, Wind's Promise |
| Priorita statů | Combat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost › Status Effect Chance › Accuracy › Status Effect Resist › Block › Critical Hit Resist › Incoming Heal › Damage Tolerance |
| Daevanion | Nezekan: Critical Hit Resist; Zikel: Critical Hit Resist; Vaizel: Critical Hit Resist; Triniel: Critical Hit Resist; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance, Status Effect Resist |
Proč takhle
- Build je z PvP skill guidu notXeona (1. 11.), který proti PvE vyměnil
Power of the Storm za
Focused Defense. Mantru, Guardian Blessing a Marchutan's Wrath nosí i Misery, Mantru, Marchutan's Wrath a Focused Defense daki6876.
Guardian Blessing na 10 násobí 1,5×
Crossguard a na 15 i
Wind's Promise. Crossguard proto jde na 20 (notXeon).
Incandescent Blow kombinuje +200 Block a −200 Accuracy soupeře, což notXeon počítá zhruba jako +400 efektivního Blocku.
Spinning Strike bere Heal Boost, Seal a ignorování Block,
Recuperation sundá až dva debuffy.- V Arena of Solitude má Chanter podle žebříčků index 155, druhý za Templarem (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti Abyssu:
Guardian Blessing místo
Fracturing Blow. Proti healerům a Templarům drží Misery
Marchutan's Wrath, proti ostatním ho střídá s
Ensnaring Mark. - Pasivky
Raging Spell a
Earth's Promise zůstávají na 1, body jdou do
Crossguard a
Survival Willpower (notXeon).
LLeveling 1–45
Krátké, na druhý monitor. Vychází ze startovního buildu TitanTheF a early game části od Grobse.
Jak bojovat při levelování
- Packy:
Rushing Smash do skupiny, makro a levé tlačítko. Po zabití se Rushing Smash resetuje a skočíš na další (Grobs). - Elity a bossové:
Power of the Storm před bojem a
Impactful Crush ručně, kdykoli Dark Crush doběhne cooldown (Grobs). Když je boss ve Stagger, mačkej
Gust Rampage. - Mana:
Onslaught MP vrací,
Incandescent Blow ji bere. Když dochází, víc levého tlačítka. - Nízké HP:
Recuperation, a když tě něco omráčí,
Defiance s obnovou 10 % HP.
Leveling makro
- Grobs má na startu jediný řádek:
Dark Crush dole, nad ním
Spinning Strike a nahoře
Incandescent Blow. Držíš makro s levým tlačítkem a tím projdeš celé levelování. - TitanTheF má na jedné klávese odspodu
Impactful Crush,
Dark Crush,
Spinning Strike a
Incandescent Blow. Další dvě klávesy sdílí
Rushing Smash s
Tremor Crush a
Wave Blow s
Heat Wave Blow. Makro ve hře si váže na prostřední tlačítko myši.
Zdroje
Buildy pro čtyři režimy vycházejí z endgame buildu gigawhalea (Rank 1 Chanter, 20. 10. 2026), videí notXeona (PvE 18. 10., PvP skilly a staty 1. 11.) a veřejných buildů na questlog.gg: kaumaco (farm), mourasb (PvE), daki6876 a Misery (PvP), stav k 6. 11. 2026. Říjnový základ dal PvE a startovní build TitanTheF (aion2t.com), hotbar, makro a rotace jsou od Grobse a Artharse Gaminga, doplňují je WallyJTV a KaidGames2. Síla třídy je z tier listu globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools. Data skillů jsou z globálního klientu (questlog.gg).
- gigawhale – 600K DPS?! The Rank 1 Chanter Reveals His Build (20. 10. 2026) – endgame PvE: Dark Crush/Onslaught/Spinning Strike na 20, specializace, pasivky Wind's Promise + Attack Preparation + Impact Hit, stigmata Mantra 20 / Power of the Storm 20 / Guardian Blessing 15 / Marchutan's Wrath, alternativy stigmat
- notXeon – The ONLY 2500+ Chanter Guide (18. 10. 2026) – PvE stigmata (Guardian Blessing 15, Power of the Storm 20, Mantra 20, Marchutan jako filler), PvE makro; PvP: Power of the Storm -> Focused Defense, Marchutan 15; priority levelů 20 pro PvE i PvP
- kaumaco – Chanter – AutoFarm/Preset Auto (questlog.gg, 25. 10. 2026) – kompletní farmicí build: levely a specializace aktivních skillů, nasazená 4 stigmata (Mantra 20, Power of the Storm 20, Marchutan 15, Guardian Blessing 15)
- mourasb – Chanters2 (questlog.gg, 14. 10. 2026, 110 liků) – nejoblíbenější globální PvE build: specializace Onslaught [2,3,4], Spinning Strike [0,2,4], Rushing Smash [2,3]
- TitanTheF – PvE cílový build (aion2t.com, 23. 9. 2026) – výchozí build z října: levely nižších skillů a pasivek, Daevanion
- GamersTogether × aion2.gaming.tools – tier list globálky podle žebříčků (23. 10. 2026) – Chanter index Abyss 155, Nightmare 135, Transcendence 134, Arena of Solitude 155 – nad férovým podílem ve všech aktivitách
- KaidGames2 – Why You Suck at Chanter (18. 10. 2026) – slabší signál: na farmení slabších mobů Rushing Smash s resetem cooldownu po zabití
- daki6876 – Cantor PvP · Arena y Abismo (questlog.gg, 31. 10. 2026) – PvP build pro arénu i Abyss: stigmata Fracturing Blow / Focused Defense / Undefeated Mantra / Marchutan's Wrath, PvP makro (Dark Crush, Impactful Crush, Spinning Strike), deska Azphel
- 77686f6f7073 – Misery's Chanter PVP Setup (questlog.gg, 4. 11. 2026) – PvP setup pro Abyss i 1v1: Fracturing Blow, Undefeated Mantra, Guardian Blessing, Ensnaring Mark / Marchutan's Wrath podle soupeře
- notXeon – The ONLY ENDGAME Chanter PVP SKILL Guide (1. 11. 2026) – PvP levely a specializace skillů, pasivky (Crossguard nahoru, Raging Spell a Earth's Promise ven), stigmata Mantra / Focused Defense / Guardian Blessing / Marchutan's Wrath, PvP makro
- notXeon – The ONLY ENDGAME Chanter PVP STAT Guide (1. 11. 2026) – PvP staty (Block, Critical Hit Resist, Status Effect Resist/Chance, PvP Damage Boost), synergie Crossguard + Guardian Blessing + Heat Wave Blow, Daevanion PvP
- games.gg – AION 2 Leveling Guide (Abdalla, 5. 10. 2026) – společné kroky levelování
- mein-mmo.de – Leveling up quickly in AION 2 (Karsten Scholz, 2. 9. 2026) – společné kroky levelování
- space4games – AION 2 Beginner Guide (Kevin Link, 28. 9. 2026) – společné kroky levelování
- questlog.gg – data skillů a ikony z globálního klientu
Hraješ AION 2 na globálních serverech? Domluva na frakci, serveru a legii, časy eventů i odpovědi na otázky běží na komunitním Discordu GamersTogether, kde má AION 2 vlastní kanál.
FAQ
Ano. Podle žebříčků globálky je v top 5 % zastoupený nad férový podíl ve všech aktivitách a v Abyssu s indexem 155 vede (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools). Partu posílí mantrami a sám přitom slušně dává poškození.
Undefeated Mantra a Power of the Storm na 20, Guardian Blessing a Marchutan's Wrath na 15. Rushing Smash s resetem po zabití tě přenáší mezi packy a spouští Heat Wave Blow.
Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike na 20 se stigmaty Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush i Spinning Strike kritují vždy a Guardian Blessing násobí Wind's Promise 1,5×.
Do skupinového PvP v Abyssu Undefeated Mantra, Fracturing Blow, Marchutan's Wrath a Focused Defense. Chanter tam hraje odolného bruisera na blok a Marchutan's Wrath soupeři sebere 70 % léčení.
Undefeated Mantra 20, Marchutan's Wrath 15, Guardian Blessing 15 a Focused Defense 10 podle PvP guidu notXeona. Crossguard jde na 20, protože ho Guardian Blessing násobí 1,5×.
Dark Crush. Na úrovni 16 ztratí cooldown a od té chvíle ho v každém okně po Spinning Strike, Impactful Crush nebo Marchutan's Wrath mačkáš pořád dokola.
10 úrovní dáš z bodů, 4 přidají uzly na deskách Daevanion a zbytek prsteny nebo karty Arcana z Transcendence dungeonů.
Jen částečně. Má jedno aktivní léčení, Recuperation, a léčivá stigmata Healing Touch a Impeding Authority. Hlavní léčitel je Cleric.
Dark Crush dej na klávesu úplně dolů a nad něj Spinning Strike, Marchutan's Wrath a Impactful Crush. Makro má dva kroky, tenhle řádek a Incandescent Blow, a Onslaught mačkáš levým tlačítkem zvlášť.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů


