AION 2 má dvě hratelné frakce – Elyos a Asmodiany. Vybíráš si mezi nimi při tvorbě postavy, tedy v první minutě hraní, a volba je nevratná: každá frakce začíná v jiném regionu a hraje se na oddělených serverech. Liší se hlavně příběhem, prostředím a vzhledem – obě frakce mají tytéž třídy a stejné staty.
Tenhle článek popisuje AION 2. Řada výsledků, které ti vyhledávač nabídne na stejný dotaz, popisuje původní AION z roku 2009 – a jeho pravidla pro AION 2 neplatí. Na první stránce českého vyhledávání jsou k tomuto tématu hned tři odkazy na hru starou šestnáct let, jeden dokonce na e-shop s krabicovou verzí.
A ještě jedna věc, na kterou pořád narazíš: v roce 2021 se o AION 2 psalo, že frakce mít nebude. Nemá smysl to dohledávat – hra vyšla s frakcemi a NCSOFT je potvrdil i pro globální verzi. Na oficiální stránce hry na Steamu stojí doslova „Choose your faction, ascend as a Daeva, and fight a faction war“.
Nejdůležitější v pěti bodech
- Vybíráš mezi Elyosy (světlá strana) a Asmodiany (temná strana; česky se občas píše i Asmodián). Třetí stranou konfliktu jsou Balaur, dračí rasa, za kterou hrát nelze.
- Obě frakce mají stejné třídy. Žádná není mechanicky silnější a NCSOFT to nikde netvrdí.
- Elyos a Asmodiané hrají na oddělených serverech. Je to záměr NCSOFTu kvůli vyrovnání populace – a znamená to, že s kamarádem z druhé frakce si nezahraješ.
- Volba ovlivňuje startovní region, příběh, vzhled křídel a zbroje – ne staty a ne dostupné třídy.
- Od 25. března 2026 existuje režim Chaotic Abyss, který hráče dělí na síly West a East podle serveru, ne podle rasy. Ve zbytku hry frakce dál rozhoduje. Zatím je to doložené jen pro korejskou a tchajwanskou verzi.
Dvě frakce v AION 2 – co si vlastně vybíráš
Hratelné frakce jsou v AION 2 dvě: Elyos a Asmodiané. Frakcí se rozumí jedna ze dvou stran konfliktu – vybíráš si ji při tvorbě postavy a už ji nezměníš. Svět hry se jmenuje Atreia a obě strany si ho po dávné katastrofě rozdělily.
Elyos jsou světlá strana, tradičně „andělská“ polovina Atreie a strážci řádu. Jejich prostředí je slunečné a otevřené, křídla mají pernatá ve světlých a zlatých tónech. Asmodiané jsou temná strana, tradičně „démonická“ – přeživší z drsnější poloviny světa, s ostnatými tmavými křídly a tvrdší estetikou.
Balaur jsou třetí stranou konfliktu, ale hrát za ně nejde. Je to nehratelná dračí rasa a hlavní nepřítel obou frakcí zároveň – pokud jsi čekal třetí volbu na obrazovce tvorby postavy, není tam.
Startovní regiony jsou oddělené. Oficiálně potvrzené startovní zóny jsou Poeta pro Elyosy a Ishalgen pro Asmodiany. U názvů domovských území Elysea a Asmodae, které uvádí část zahraničních průvodců, je potřeba opatrnost – pocházejí z původní hry a pro AION 2 je NCSOFT nepotvrdil.
Kdo chce vědět, proč se ty dvě strany vlastně nenávidí, najde celý příběh v článku o příběhu a lore AION 2. Pro orientaci stačí jedna věta z oficiálních materiálů NCSOFTu: AION 2 se odehrává dvě stě let po událostech původní hry.
Elyos vs Asmodian: v čem se opravdu liší (a v čem vůbec ne)
Elyos a Asmodiané mají v AION 2 stejné třídy a stejné staty. Liší se startovním regionem, příběhovou linkou, vzhledem postavy a úrovní, na které projdou vzestupem. To je celá odpověď na otázku, se kterou většina hráčů přichází – zbytek je detail. Ať držíš s Elyos, nebo s Asmodian, v obchodě GamersTogether najdeš limitovaný AION 2 merch s motivy obou frakcí.
| Co | Elyos | Asmodiané |
|---|---|---|
| Startovní zóna | Poeta | Ishalgen |
| Atmosféra prostředí | Světlá, slunečná, „řád“ | Temná, chladná, „přežití“ |
| Křídla | Pernatá, světlé a zlaté tóny | Ostnatá, tmavé tóny |
| Zbroj a vizuální styl | Uhlazený, obřadní | Drsnější, bojovnější |
| Úroveň vzestupu na Daevu | 5 | 6 |
| Dostupné třídy | Stejné pro obě frakce (osm tříd globální verze) | |
| Staty a síla postavy | Beze změny – frakce staty neovlivňuje | |
Daeva je postava, která prošla vzestupem a získala křídla – tedy ty. Elyos jím projde na páté úrovni, Asmodian na šesté. Je to jediný mechanický rozdíl mezi frakcemi, který je doložený, a jak celý obřad probíhá, rozebírá článek o vzestupu na Daevu. Křídla přitom nejsou kosmetika – dají se vylepšovat a přidávají statistiky, viz systém létání a křídel.
Pozor na tvrzení, že frakce mění skilly. Web u4n.com v březnu 2026 napsal, že „Templar na asmodianské straně může mít jiné efekty řetězových skillů“. Pro AION 2 pro to není žádný oficiální podklad – je to popis původní hry, kde drobné rasové varianty existovaly. Oficiální materiál NCSOFTu z 30. května 2025 uvádí třídy bez jakéhokoli frakčního omezení.
Ani jednu frakci NCSOFT neoznačil za silnější, populačnější nebo vhodnější pro nějakou třídu. Žádná oficiální populační ani balanční data pro AION 2 neexistují. Je pravda, že v původní hře byli Elyos historicky početnější a část komunity to očekává i teď – ale je to očekávání, ne měření.
Obě frakce mají tytéž třídy, takže se výběrem strany nepřipravíš o žádnou z nich. Co která umí, shrnuje přehled tříd AION 2; pokud teprve začínáš, projdi si i doporučení, jaká třída je nejlepší pro začátečníky. Volba třídy je totiž druhé nevratné rozhodnutí, které na téže obrazovce uděláš.
Oddělené servery – největší strukturální změna proti původnímu AIONu
Elyos a Asmodiané v AION 2 hrají na oddělených serverech. Není to komunitní pozorování, ale oficiální designové rozhodnutí: NCSOFT ve svém materiálu z 30. května 2025 píše o „separate servers for Elyos and Asmodians to improve faction balance“, tedy o oddělených serverech kvůli vyrovnání frakcí.
Praktický důsledek je zásadní a nikdo ho nepíše nahlas: pokud si vybereš jinou frakci než kamarád, spolu si nezahraješ. Nedostaneš se s ním do jedné party, do jedné legie ani do stejné ekonomiky. Domluv se s partou dřív, než někdo klikne na „vytvořit postavu“ – tohle je jediné rozhodnutí v článku, které se nedá napravit později.
Proč to NCSOFT udělal: v původním AIONu byla frakční nerovnováha chronická. Jedna strana početně převažovala, druhá byla na některých serverech prakticky nehratelná a vydavatel to roky léčil bonusy. Oddělené servery ten problém řeší strukturálně – populace se nemíchá, takže se nemá co rozvážit.
Za co se to platí: zmizelo otevřené PvP ve stylu „potkám nepřítele cestou do města“. Frakční konflikt se přesunul do vyhrazeného obsahu – do Abyssu, do trhlin a na bojiště, kde se servery párují mezi sebou a párování se po sezónách mění. Kde přesně se frakce střetávají a jak to funguje v praxi, rozebírá článek o Abyssu, hlavní PvP zóně hry.
Poctivě: část veteránů to považuje za ztrátu. Náhodné střety v otevřeném světě byly pro původní AION charakteristické a AION 2 je nahradil plánovaným obsahem. Jestli je to pro tebe plus, nebo minus, závisí čistě na tom, co od hry čekáš.
Na frakci je navázaná i guilda. Guildy se v AION 2 jmenují legie, pojmou 128 členů a jsou vázané na frakci a její server – detaily v článku o legiích a jejich vedení. Rozdělené jsou i pozdější regiony: Eltnen patří Elyosům, Morheim Asmodianům, jak popisuje článek o regionech Morheim a Eltnen.
Chaotic Abyss: režim, ve kterém frakce nerozhoduje
Od 25. března 2026 má AION 2 režim, ve kterém hráče nedělí to, jestli jsou Elyos, nebo Asmodiané – ale to, na jakém serveru hrají. Jmenuje se Chaotic Abyss a je to nejpřehlíženější změna v celé hře.
„The update also introduces Chaotic Abyss, a newly designed PvP system that reinterprets traditional RvR gameplay. Instead of race-based factions, players are divided into West and East forces at the server level, engaging in large-scale battles regardless of race alignment. Meanwhile, Spacetime Rift will continue to operate under the current race-based matchmaking system.“
Oficiální tisková zpráva NCSOFTu, 25. března 2026
Česky: místo frakcí podle rasy se hráči dělí na síly West a East na úrovni serveru a bojují ve velkých bitvách bez ohledu na rasovou příslušnost. RvR přitom znamená Realm vs Realm, tedy hromadné boje jedné strany proti druhé.
A hned poctivé vymezení, aby z toho nevznikl špatný dojem:
- Chaotic Abyss frakce neruší. NCSOFT ho uvádí jako nový PvP obsah, ne jako přepsání hry.
- Tvoje postava zůstává Elyos, nebo Asmodian. Startovní region, příběh ani vzhled se nemění.
- Spacetime Rift si rasové párování výslovně ponechává – je to v téže zprávě. Kdyby frakce zanikly, ta věta by nedávala smysl.
Jeden důsledek stojí za to říct nahlas: v Abyssu se od téhož patche mohou jako protivníci potkat i hráči stejné frakce. Pro veterána původního AIONu je to koncepčně skoro kacířské – frakční příslušnost přestala být absolutní hranicí. Podrobnosti jsou v článku o Abyssu a kompletní rozpis změn v přehledu patch notes Chapter 1.
Věta, kterou nesmíme vynechat: Chaotic Abyss je doložený jen pro korejskou a tchajwanskou verzi. V žádném globálním materiálu NCSOFTu – ani na stránce hry na Steamu, ani v předlaunchovém FAQ vývojářského účtu, ani v tiskových zprávách – se neobjevuje. Netvrdíme, že v globální verzi bude.
Kdy frakce rozhoduje a kdy ne – přehled podle režimu
V AION 2 neplatí jedno týmové pravidlo pro celou hru. Každý PvP režim si sestavuje strany jinak a právě z toho pramení většina zmatků, které kolem frakcí kolují. Následující přehled popisuje stav korejské a tchajwanské verze.
| Režim | Kdo tvoří tým | Rozhoduje rasa? | Od kdy platí |
|---|---|---|---|
| Spacetime Rift | Elyos proti Asmodianům | Ano | Beze změny, potvrzeno 25. 3. 2026 |
| Abyss / Artifact Siege | Frakce podle rasy, se serverovým párováním | Ano, s vyrovnávacími buffy | Buffy od Season 2, 21. 1. 2026 |
| Chaotic Abyss | Síly West a East podle serveru | Ne | 25. 3. 2026 (jen KR/TW) |
| Bojiště (Sandstorm Temple, 10v10) | Vyrovnané týmy | Nepodstatné, staty se srovnávají | Chapter 1, 1. 7. 2026 |
| Otevřený svět | Frakce se prakticky nepotkávají | Ano, ale bez střetů | Od startu (oddělené servery) |
Nejdůležitější věta k téhle tabulce zní: aplikovat pravidlo jednoho režimu na jiný je věcná chyba. Formuluje to tak i nezávislý průvodce na aion2kina.com, který jako jediný z dohledatelných zdrojů dává tři oficiální zprávy NCSOFTu vedle sebe – a je to přesně ten typ omylu, na kterém stojí většina nepřesných článků o frakcích.
Spacetime Rift je trhlina, kterou se dá proniknout na území nepřátelské frakce. Artifact Siege je boj o artefakty, nejbližší ekvivalent starých obléhání pevností. Matchmaking je systém, který hře říká, koho proti komu postavit – a právě v něm se ta tři pravidla liší. Jak vypadá samotný souboj a proč hra nabízí dva režimy cílení, rozebírá článek o bojovém systému.
Kterou frakci si vybrat
Rozhodujícím kritériem není síla ani populace, ale server – tedy s kým si budeš moct zahrát. Všechno ostatní je otázka vkusu a dá se to napravit novou postavou, tohle ne.
- Nejdřív zjisti, kde budou tvoji lidé. Frakce určuje server a server určuje, s kým se potkáš. Pokud hraješ s partou, tohle je jediná otázka, na které opravdu záleží.
- Pak vybírej podle světa a atmosféry. Ve startovním regionu a jeho estetice strávíš desítky hodin. Světlá a obřadní Poeta, nebo drsný a chladný Ishalgen – rozhoduje to, na co se ti bude chtít dívat.
- Nevybírej podle třídy. Obě frakce mají tytéž. Žádnou třídu si volbou strany nezavřeš.
- Nevybírej podle populace. Žádná oficiální populační data neexistují a jeden screenshot fronty ze zahraničního serveru nedokazuje nic.
Pokud hraješ sólo a nikoho konkrétního ve hře nemáš, je volba hlavně estetická a nedá se udělat špatně. Obě strany mají stejné třídy, stejné staty i stejný přístup k obsahu; liší se tím, jak vypadají a jaký příběh ti vyprávějí.
Jakmile frakci máš, čeká tě druhé nevratné rozhodnutí na téže obrazovce – volba třídy. Doporučení pro první postavu shrnuje článek o nejlepší třídě pro začátečníky. Kdo si chce frakci vyzkoušet ještě před globálním startem, najde postup v návodu, jak hrát AION 2 už teď na tchajwanském serveru.
Fungují frakce stejně jako v původním AIONu?
Ne. Jména obou frakcí zůstala, ale pravidla kolem nich se změnila. Tohle je nejčastější zdroj omylů – vyhledávače dodnes servírují na dotazy o AION 2 stránky o hře z roku 2009 a hráčům se obě sady mechanik slévají dohromady.
| Prvek | Původní AION (2009) | AION 2 |
|---|---|---|
| Hratelné frakce | Elyos a Asmodiané | Tytéž dvě |
| Servery | Obě frakce na jednom serveru | Oddělené servery pro každou frakci |
| Rozdíly ve skillech | Drobné rasové varianty | Nedoloženo, oficiální materiály mlčí |
| Otevřené PvP | Ano, s chronickou nerovnováhou | Přesunuto do vyhrazeného obsahu |
| Dělení stran v RvR | Vždy podle rasy | V Chaotic Abyss podle serveru |
| Úroveň vzestupu na Daevu | 9 | 5 (Elyos) / 6 (Asmodiané) |
Konkrétně: wiki Fextralife tvrdí, že „frakce v Aion 2 jsou identické s těmi z původní hry“, a Google tuhle větu cituje jako odpověď na otázku, jestli AION 2 vůbec Asmodiany má. Asmodiany má – ale identické frakce nejsou. Oddělené servery jsou nové a Chaotic Abyss, oznámený dva týdny po poslední aktualizaci té stránky, je od tradičního modelu ještě dál.
Druhý typický případ: na otázku po klíčových rozdílech mezi Elyosy a Asmodiany dnes vyhledávač odpovídá citací o Spiritmasterovi, který na padesáté úrovni získává unikátního větrného nebo vodního ducha. To je mechanika hry z roku 2009 a v AION 2 pro ni není žádná opora.
Kompletní srovnání obou her, včetně toho, co dnes znamená značka AION Classic, najdeš v článku AION Classic vs AION 2. Praktické pravidlo: u každého návodu se dívej na datum a na to, o které hře mluví – u tohoto tématu je to rozdíl mezi správnou a úplně vymyšlenou informací.
Co z toho platí pro globální verzi
Frakce samotné jsou pro globální verzi potvrzené. Oficiálně platí: dvě frakce Elyos a Asmodian, oddělené startovní regiony, oddělené servery pro obě frakce, RvR v Abyssu, osm tříd dostupných oběma stranám a Balaur jako nehratelný nepřítel.
Nepotvrzené zůstává: jestli bude v globálním buildu Chaotic Abyss, jak se budou jednotlivé servery jmenovat, jaká bude politika převodu postav mezi servery a frakcemi a jaké budou reálné populační poměry. U ničeho z toho NCSOFT dosud nic neřekl.
Termíny: early access startuje 30. září 2026 a je jen pro držitele Founder’s Packu; plný free-to-play launch pro všechny je 5. října 2026. Hra běží jen na PC, přes Steam nebo launcher PURPLE. Podrobnosti shrnují články o datu vydání a o early accessu a Founder’s Pacích.
Founder’s Packy žádnou frakční výhodu nedávají. Všechny tři varianty obsahují stejný pětidenní náskok a liší se čistě kosmeticky – nekupuješ si jimi ani silnější stranu, ani lepší server.
FAQ
Liší se startovním regionem, příběhovou linkou, vzhledem postavy a křídel a úrovní vzestupu na Daevu – Elyos jím projde na páté, Asmodian na šesté. Neliší se dostupnými třídami ani staty: obě frakce mají tytéž třídy a stejnou sílu. Elyos jsou světlá strana, Asmodiané temná.
Rozhoduj se podle toho, kde budou hrát tvoji známí. Frakce v AION 2 určuje server, a s hráčem z druhé frakce si nezahraješ. Pokud hraješ sólo, vybírej podle prostředí a vizuálního stylu, který se ti líbí – mechanicky se obě strany neliší a žádná není silnější.
Ne, volba je nevratná a určuje i server, na kterém hraješ. Jestli chceš hrát za druhou stranu, znamená to novou postavu na jiném serveru – tedy začínat od nuly. Politiku převodu postav mezi servery a frakcemi NCSOFT pro globální verzi zatím nezveřejnil, takže s převodem nepočítej.
Ne. Elyos a Asmodiané mají v AION 2 oddělené servery, takže s ním nebudeš v jedné partě, legii ani ekonomice. Je to oficiální designové rozhodnutí NCSOFTu kvůli vyrovnání populace frakcí. Domluv se s partou dřív, než někdo vytvoří postavu – potkáš se s ním pak jen jako s protivníkem.
Ne. Obě frakce mají stejné třídy, stejné staty i stejný přístup k obsahu a NCSOFT ani jednu neoznačil za silnější. Žádná oficiální populační ani balanční data pro AION 2 neexistují. Očekávání, že Elyos budou početnější, vychází z původní hry z roku 2009, ne z měření AION 2.
Ne, i když se jmenují stejně. Nové jsou oddělené servery pro každou frakci, otevřené PvP se přesunulo do vyhrazeného obsahu a od 25. března 2026 existuje režim, který strany dělí podle serveru místo podle rasy. Tvrzení, že jsou frakce identické s původní hrou, je nepřesné.
Chaotic Abyss je PvP režim, ve kterém se hráči dělí na síly West a East podle serveru, ne podle rasy. Frakce ale neruší – je to přidaný obsah a Spacetime Rift si rasové párování výslovně ponechává. Zatím je doložený jen pro korejskou a tchajwanskou verzi, pro globální potvrzený není.
Struktura frakčního PvP se v AION 2 během roku 2026 třikrát měnila – 21. ledna, 25. března a 1. července. Popsané mechaniky vycházejí z korejské a tchajwanské verze, která běží od 19. listopadu 2025, a po startu globální verze článek znovu projdeme a doplníme o to, co bude ověřitelné přímo v globálním klientu. Další návody najdeš v sekci průvodce AION 2. Údaje ověřeny k 10. 8. 2026.

