AION 2 Chanter: build, skilly a staty

AION 2 Chanter: build pro globální verzi, skilly, stigmata a rotace

Dark Crush

Globální verze · Season 1

Podpora s holí v první linii: mantrami posiluje celou partu a přitom slušně dává poškození.

  • RoleMelee support, buffer
  • ZbraňStaff
  • Obtížnost●●○ Střední

Aktualizováno 7. listopadu 2026 · Build: gigawhale · notXeon · kaumaco · mourasb · Data skillů: globální klient

AION 2 Chanter: můj build pro Global – makro, stigmata a skilly

Meta v kostce

Nejlepší build pro Chantera v AION 2 (listopad 2026) stojí v PvE na Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike na 20 se stigmaty Undefeated Mantra, Power of the Storm, Guardian Blessing a Marchutan's Wrath, v PvP na odolném bruiserovi s Focused Defense a Marchutan's Wrath, v Abyssu navíc s Fracturing Blow.

RežimStigmataHlavní skillyPriorita statů
PvE farmeníUndefeated Mantra, Power of the Storm, Guardian Blessing, Marchutan's WrathOnslaught, Spinning Strike, Dark CrushAttack › Combat Speed › Weapon Damage Boost
PvE dungeonyUndefeated Mantra, Power of the Storm, Guardian Blessing, Marchutan's WrathDark Crush, Spinning Strike, OnslaughtAttack › Combat Speed › Weapon Damage Boost
PvP AbyssUndefeated Mantra, Marchutan's Wrath, Fracturing Blow, Focused DefenseDark Crush, Spinning Strike, Incandescent BlowCombat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost
PvP 1v1Undefeated Mantra, Marchutan's Wrath, Guardian Blessing, Focused DefenseDark Crush, Incandescent Blow, Spinning StrikeCombat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost

Nejlepší PvE farm build pro Chantera (listopad 2026)

Na farmení v open worldu nos stigmata Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike jdou na 20, Rushing Smash dostane spuštění Heat Wave Blow a reset cooldownu po zabití. Priorita statů: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost. Mezi packy tak skáčeš bez čekání.

StigmataUndefeated Mantra (20), Power of the Storm (20), Guardian Blessing (15), Marchutan's Wrath (15)
Hlavní skillyOnslaught, Spinning Strike, Dark Crush, Rushing Smash, Undefeated Mantra, Power of the Storm
Klíčové pasivkyWind's Promise, Attack Preparation, Impact Hit
Priorita statůAttack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance
DaevanionNezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP

Proč takhle

  • Build je převzatý 1:1 z farmicího presetu kaumaco na questlog.gg (25. 10.). Stejnou sadu stigmat jezdí podle svého průvodce z 18. 10. na moby i notXeon.
  • Rushing SmashRushing Smash s resetem po zabití tě přenese na další pack hned, jak padne ten předchozí. Na slabé moby to tak doporučuje i KaidGames2.
  • Rushing SmashRushing Smash má navíc 50% šanci spustit Heat Wave BlowHeat Wave Blow, takže plošné poškození přijde bez dalšího mačkání.
  • Guardian BlessingGuardian Blessing na 15 násobí Wind's PromiseWind's Promise 1,5× a přidá 5,4 % Max HP, což se při sólo farmení hodí dvakrát.

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti dungeonům: Rushing SmashRushing Smash na 14 místo 12, RecuperationRecuperation na 14 s druhým použitím za sebou, DefianceDefiance jen na 10 a Wave BlowWave Blow, Heat Wave BlowHeat Wave Blow a Gust RampageGust Rampage na úrovni 2.
  • Na dlouhé přebíhání mezi spoty můžeš místo Marchutan's WrathMarchutan's Wrath vzít Sprint MantraSprint Mantra kvůli rychlosti pohybu (gigawhale).

Nejlepší build pro Chantera do dungeonů (listopad 2026)

Do dungeonů (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) nos stigmata Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike jdou na 20 a Dark Crush i Spinning Strike pak kritují pokaždé. Priorita statů: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost. Jistý crit násobí pasivka Wind's Promise.

StigmataUndefeated Mantra (20), Power of the Storm (20), Guardian Blessing (15), Marchutan's Wrath (15)
Hlavní skillyDark Crush, Spinning Strike, Onslaught, Undefeated Mantra, Power of the Storm, Guardian Blessing
Klíčové pasivkyWind's Promise, Attack Preparation, Impact Hit, Inspiring Spell
Priorita statůAttack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance
DaevanionNezekan: Combat Speed; Zikel: Damage Boost; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP

Proč takhle

  • Stigmata a tři skilly na 20 se shodují u gigawhalea (Rank 1 Chanter, 20. 10.), notXeona (18. 10.) i v presetu kaumaco. Specializace Onslaught a Spinning Strike má stejně i nejoblíbenější globální build mourasb na questlog.gg (110 liků).
  • Guardian BlessingGuardian Blessing na 15 násobí Wind's PromiseWind's Promise 1,5×. Protože Dark CrushDark Crush i Spinning StrikeSpinning Strike kritují vždy, je Wind's Promise teď pasivka číslo jedna (gigawhale, notXeon).
  • Undefeated MantraUndefeated Mantra na 20 přidá partě +5 % Double Chance, které se sčítá s pasivkou Impact HitImpact Hit.
  • Gust RampageGust Rampage zůstává na úrovni 1. Podle gigawhalea jsou body do něj ztráta DPS.
  • Chanter je podle žebříčků globálky nejsilnější třída, v Nightmare má index 135 a v Transcendence 134 (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti říjnu: místo Sprint MantraSprint Mantra na 10 nosíš Guardian BlessingGuardian Blessing na 15 a Power of the StormPower of the Storm jde z 10 na 20. OnslaughtOnslaught má místo +20 % MP Multi-Hit, Spinning StrikeSpinning Strike jistý crit místo Heal Boost a Rushing SmashRushing Smash spouští Heat Wave BlowHeat Wave Blow místo nabíjení.
  • Alternativy za Marchutan's WrathMarchutan's Wrath (gigawhale): ObliterateObliterate na bosse se Stagger, Focused DefenseFocused Defense na Ludru, Impeding AuthorityImpeding Authority jako štít pro partu, Assault ShockAssault Shock na krátké Nightmare bossy.

Build v kostce

  • Dark Crush20Dark Crush
  • Spinning Strike20Spinning Strike
  • Onslaught20Onslaught
  • Undefeated Mantra20Undefeated Mantra
  • Power of the Storm20Power of the Storm
  • Guardian Blessing15Guardian Blessing

Stigmata (4 sloty)

  • 1Undefeated Mantra20Undefeated Mantra
  • 2Power of the Storm20Power of the Storm
  • 3Guardian Blessing15Guardian Blessing
  • 4Marchutan's Wrath15Marchutan's Wrath

Klíčové pasivky

  • Wind's PromiseWind's Promise
  • Attack PreparationAttack Preparation
  • Impact HitImpact Hit
  • Inspiring SpellInspiring Spell

01Přehled

Chanter je podpora, která bojuje holí (Staff) v první linii. Partu drží hlavně buffy: Undefeated MantraUndefeated Mantra přidává všem kolem PvE Damage Boost i PvE Damage Tolerance a Power of the StormPower of the Storm zrychlí boj a zkrátí cooldowny. Léčení má, ale skromné. Jediné aktivní je RecuperationRecuperation, zbytek obstarají pasivky a stigmata.

Poškození stojí na jednom skillu, Dark CrushDark Crush. Použít ho jde jen chvíli po zásahu skillem na dálku: Impactful CrushImpactful Crush a Spinning StrikeSpinning Strike ho otevřou na 2 sekundy, Marchutan's WrathMarchutan's Wrath a Ensnaring MarkEnsnaring Mark na 3. Na úrovni 16 dostane Dark Crush specializaci, která mu úplně sebere cooldown, a pak ho v každém okně mačkáš pořád dokola. Proto ho všichni tvůrci, ze kterých průvodce vychází, ženou na 16 jako první.

Vysoké DPS nečekej. Arthars Gaming, který Chantera hrál osm měsíců na tchajwanském serveru, ho při stejné výbavě řadí spolu s Clericem mezi dvě třídy s nejnižším poškozením. Zároveň říká, že Chantera chce do party každý. Grobs to shrnuje podobně: podpora se slušným poškozením, ne čistý healer ani DPS. Kdo ale partu drží naživu, pozná se v hlášce z našeho trička Co nehealuje, je jen DPS s horší výmluvou.

Build jednou větou. Drž zapnutou Undefeated MantraUndefeated Mantra, před bojem pusť Power of the StormPower of the Storm a Guardian BlessingGuardian Blessing a mačkej řádek, kde Spinning StrikeSpinning Strike, Marchutan's WrathMarchutan's Wrath a Impactful CrushImpactful Crush otevírají okno pro Dark CrushDark Crush.

02Globální Season 1: co se mění

  • Stigma sloty jsou v globálce čtyři a stigma má strop na úrovni 20. O čtvrtý slot se tak přetahuje víc užitečných stigmat (notXeon, Arthars Gaming).
  • Maximální úroveň postavy je 45. Daevanion má v globální verzi pět desek: Nezekan od 12, Zikel od 20, Vaizel od 30, Triniel od 40 a PvP desku Azphel od 45. PvE deska Ariel z korejské verze v globálce není. Stigma sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37.
  • Dark CrushDark Crush už nepotřebuje omráčený cíl, stačí ho otevřít skillem na dálku. WallyJTV to uvádí jako hlavní rozdíl proti tchajwanské verzi.
  • Tremor CrushTremor Crush jde použít po Dodge i za letu, takže je z něj plnohodnotný gap closer (popis skillu; WallyJTV).
  • Wave BlowWave Blow už sám neomračuje, jen sráží omráčený cíl k zemi. Sprint MantraSprint Mantra spojuje rychlost pohybu s léčením při zásahu (WallyJTV).
  • RecuperationRecuperation umí odstranit debuffy, se specializací až dva. Podle Artharse Gaming to dřív Chanter neměl.
  • Double Chance je v globálce oslabený, pořád ale patří k nejlepším statům na poškození v PvE (notXeon, Arthars Gaming).

03Skilly

Skill dostane 10 úrovní z bodů a další čtyři z Daevanionu, kde je na každé běžné desce uzel +1. Zbytek přinesou prsteny a karty Arcana. Rozhodují úrovně 12, 16 a 20, protože na nich se otevírá další slot specializace. Úroveň 17 místo 16 ti podle Artharse Gaminga skoro nic nedá, body radši pošli jinam.

Dark Crush

Dark Crushcíl 20

Způsobí 215 poškození cíli do 20 m. 5 poškození Stagger Gauge.

Hlavní zdroj poškození. Jde použít jen v okně po skillu na dálku a build ho má na 20 se všemi třemi specializacemi: Critical Hit na zásah, řetězový Piercing Strike a zrušení cooldownu. Jistý kritický zásah se sčítá s pasivkou Wind's PromiseWind's Promise. Že má jít na 16 jako první ze všech skillů, se shodují notXeon, WallyJTV, Grobs i Arthars Gaming.

  • 8Critical Hit při zásahu – Zasáhne jako Critical Hit.
  • 12Přidá Chain Skill [Piercing Strike]
  • 16Odstraní Cooldown [Dark Crush]
Všechny specializace (5)
  • 8Vysaje 0,7 % HP – Vysaje 0,7 % HP.
  • 8Extra poškození cílům s Impact-type stavem – Způsobí extra poškození cílům postiženým Impact-type stavem.
  • 8Critical Hit při zásahu – Zasáhne jako Critical Hit.
  • 12Přidá Chain Skill [Piercing Strike]
  • 16Odstraní Cooldown [Dark Crush]
Onslaught

Onslaughtcíl 20

Způsobí 74 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a obnoví 100 MP.

Základní útok na levém tlačítku bez cooldownu, který vrací MP. Build ho dotahuje na 20 kvůli +50 % Multi-Hit, −1 s cooldownu Spinning StrikeSpinning Strike za zásah a řetězovému skillu Storm Chain na 16. Multi-Hit místo +20 % obnovy MP mají shodně gigawhale, notXeon, mourasb i kaumaco. Storm Chain přidá do řetězu čtvrtý, nejsilnější úder, a protože Onslaught mačkáš pořád, je to podle Grobse i Artharse Gaminga jedna z nejdůležitějších úrovní 16.

  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 12-1 s Cooldown [Spinning Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Spinning Strike] o 1 s.
  • 16Přidá Chain Skill [Storm Chain]
Všechny specializace (5)
  • 8+20 % obnoveného MP – Obnoví 120 MP místo 100 MP.
  • 8Vysaje 0,7 % HP – Vysaje 0,7 % HP.
  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 12-1 s Cooldown [Spinning Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Spinning Strike] o 1 s.
  • 16Přidá Chain Skill [Storm Chain]
Spinning Strike

Spinning Strikecíl 20

Vybere cíl do 20 m a způsobí 2347 poškození až 4 nepřátelům v okolí. Při zásahu zvýší Critical Damage Boost sesilatele o 15 % na 30 s. Stackuje se až 2×. Po použití skillu je na 2 s dostupný [Dark Crush]. 15 poškození Stagger Gauge.

Nejsilnější jednotlivý úder. Zasáhne až 4 cíle, dá ti +15 % Critical Damage Boost na 30 s (až dvakrát) a na 2 s otevře Dark CrushDark Crush. Build ho má na 20 se specializacemi −5 s cooldownu, až +20 % poškození proti menšímu počtu cílů a na 16 ignorování Block a Evasion s jistým kritickým zásahem. Jistý crit spolu s pasivkou Wind's PromiseWind's Promise je jádro endgame buildu (gigawhale, notXeon). Cooldown mu průběžně ubírá i OnslaughtOnslaught.

  • 8-5 s Cooldown
  • 8Až +20 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 20 %).
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Všechny specializace (5)
  • 8-5 s Cooldown
  • 8+10 % Heal Boost (až 20 %) – Při zásahu zvýší navíc Heal Boost o 10 %.
  • 8Až +20 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 20 %).
  • 1240% šance způsobit Seal na 3 s – Má 40% šanci způsobit Seal na 3 s. Na NPC cíle působí Seal se 100% šancí.
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Incandescent Blow

Incandescent Blowcíl 16

Způsobí 160 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. 2 poškození Stagger Gauge.

Druhý skill bez cooldownu, tentokrát MP spotřebovává. Plní mezery, kdy Dark CrushDark Crush není otevřený. V PvE ho build drží na 16 s až o 12 % vyšším poškozením proti menšímu počtu cílů a s ignorováním Block a Evasion, kdy každý zásah padne jako Multi-Hit. Podle notXeona je to tvůj druhý největší zdroj poškození. V PvP místo bonusu proti menšímu počtu cílů bere +200 Block.

  • 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Všechny specializace (5)
  • 8-20 % spotřebovaného MP
  • 8+200 Block při použití skillu – Při použití skillu zvýší Block o 200.
  • 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
  • 12-200 Accuracy nepřítele na 3 s při zásahu Bursting Blow – Při zásahu Bursting Blow sníží nepříteli Accuracy o 200 na 3 s.
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Impactful Crush

Impactful Crushcíl 16

Způsobí 224 poškození cíli do 20 m. Má 60% šanci způsobit Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. Po použití skillu je na 2 s dostupný [Dark Crush]. 10 poškození Stagger Gauge.

Skill na dálku s omráčením, který na 2 s otevře Dark CrushDark Crush. Build ho mění na mobilní skill, takže ho sešleš v pohybu, a přidává +30 % Skill Speed. Omráčení v PvE neřeš, Grobs i Arthars Gaming ho drží kvůli Dark Crush. Arthars Gaming mu dává 12, build 16.

  • 8Změna na pohyblivý skill
  • 12+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
Všechny specializace (5)
  • 8Změna na plošné poškození – Vybere cíl do 20 m a způsobí 224 poškození až 4 nepřátelům do 4 m; Stun může způsobit cíli.
  • 8+1 s trvání Stunu [Impactful Crush] – Stun trvá 4 s místo 3 s.
  • 8Změna na pohyblivý skill
  • 12+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
  • 16+20 % šance na Stun [Impactful Crush] – Šance na Stun je 80 % místo 60 %.
Wave Blow

Wave Blowcíl 12

Způsobí 538 poškození cíli postiženému Stunem do 4 m a způsobí Knockdown na 3 s. Má 7% šanci spustit se při útoku na cíl s Incapacitated Immunity, čímž se změní animace skillu. 10 poškození Stagger Gauge.

Sráží omráčený cíl k zemi. Build bere +6 m dosahu a −15 % PvE Damage Boost cíle na 10 s, takže boss po zásahu dává menší rány. Arthars Gaming ho nechává na 12 a pouští ho jen tehdy, když zrovna není otevřený Dark CrushDark Crush.

  • 8+6 m dosah – Dosah je 10 m místo 4 m.
  • 12-15 % PvE Damage Boost a -7,5 % PvP Damage Boost cíle na 10 s – Sníží PvE Damage Boost cíle o 15 % a PvP Damage Boost o 7,5 % na 10 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Wave Blow] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Debilitating Mark].
Všechny specializace (5)
  • 8Multi-Hit při zásahu – Zasáhne jako Multi-Hit.
  • 8+6 m dosah – Dosah je 10 m místo 4 m.
  • 8+1 s trvání Knockdownu – Knockdown trvá 4 s místo 3 s.
  • 12-15 % PvE Damage Boost a -7,5 % PvP Damage Boost cíle na 10 s – Sníží PvE Damage Boost cíle o 15 % a PvP Damage Boost o 7,5 % na 10 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Wave Blow] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Debilitating Mark].
  • 16-5 s Cooldown
Rushing Smash

Rushing Smashcíl 12

Přiřítí se k cíli do 20 m, způsobí 112 poškození až 4 nepřátelům a obnoví 100 MP. 10 poškození Stagger Gauge.

Gap closer. Build bere 50% šanci spustit Heat Wave BlowHeat Wave Blow při zásahu a na 12 reset cooldownu po zabití nepřítele, takže při farmení skáčeš z cíle na cíl a plošný úder dostaneš navíc. Nabíjecí variantu s až o 200 % vyšším poškozením build vynechal, protože v makru zdržuje (Arthars Gaming). WallyJTV na jejím místě v PvP bere −20 % Impact-type Resist cíle.

  • 850% šance spustit [Heat Wave Blow] při zásahu – Má 50% šanci spustit [Heat Wave Blow].
  • 12Při poražení nepřítele resetuje Cooldown – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown.
Všechny specializace (5)
  • 8-20 % Impact-type Resist cíle na 5 s – Sníží Impact-type Resist nepřítele o 20 % na 5 s.
  • 8Změna na Charge Skill, až o 200 % vyšší poškození – Změní se na Charge Skill, max. 3 úrovně nabití, 10–16 poškození Stagger Gauge.
  • 850% šance spustit [Heat Wave Blow] při zásahu – Má 50% šanci spustit [Heat Wave Blow].
  • 12Při poražení nepřítele resetuje Cooldown – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown.
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Recuperation

Recuperationcíl 12

Obnoví 183–201 HP a odstraní 1 debuff sesilateli a členům skupiny do 40 m. Dál obnovuje HP každé 2 s po dobu 8 s.

Jediné aktivní léčení: obnoví HP tobě i partě do 40 m a sejme debuff. Build ho drží na 12 s odstraněním až dvou debuffů a +5 % obnovy HP. Podle notXeona 16 nepotřebuješ. Arthars Gaming ho chce výš jen tehdy, když v partě léčíš sám.

  • 8Odstraní až 2 debuffy – Odstraní 2 debuffy místo 1.
  • 12+5 % obnoveného HP – Obnoví navíc 5 % Max HP.
Všechny specializace (5)
  • 8+1 po sobě jdoucí použití, Heal over Time se stackuje až 2× – Lze použít až 2× po sobě a efekt se stackuje až 2×.
  • 8Odstraní až 2 debuffy – Odstraní 2 debuffy místo 1.
  • 8+4 s trvání léčení – Léčení trvá 12 s místo 8 s.
  • 12+5 % obnoveného HP – Obnoví navíc 5 % Max HP.
  • 16-3 s Cooldown
Heat Wave Blow

Heat Wave Blowcíl 12

Vybere cíl do 4 m a způsobí 345 poškození až 4 nepřátelům do 4 m, s 40% šancí způsobit Seal na 3 s při Blocku. Na NPC cíle působí Seal se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.

Plošný úder, který se odemkne blokem a spouští ho i Rushing SmashRushing Smash. Build bere až +20 % poškození při více cílech a ignorování Block a Evasion s Multi-Hit. V PvE ho Arthars Gaming skoro nepouští, protože Dark CrushDark Crush má vždycky přednost, a 12 mu stačí.

  • 8Až +20 % poškození při více zasažených cílech – Poškození je vyšší při více zasažených cílech (až o 20 %).
  • 12Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
Všechny specializace (5)
  • 840% šance způsobit Stun na 3 s – Má 40% šanci způsobit Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Seal i Stun se 100% šancí.
  • 8+20 % šance na Seal – Šance na Seal je 60 % místo 40 %.
  • 8Až +20 % poškození při více zasažených cílech – Poškození je vyšší při více zasažených cílech (až o 20 %).
  • 12Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Multi-Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Multi-Hit.
  • 1625% šance resetovat Cooldown [Heat Wave Blow] při Blocku – Má 25% šanci resetovat Cooldown [Heat Wave Blow] při Blocku.
Tremor Crush

Tremor Crushcíl 12

Přesune se k cíli do 10 m a způsobí 260 poškození s 50% šancí způsobit Stun na 3 s po použití [Dodge] nebo za letu. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.

Druhý gap closer, použitelný po Dodge nebo za letu. Build bere +10 m dosahu a +50 % Multi-Hit (gigawhale), takže z něj je skok na 20 m, který rovnou přidá poškození. Arthars Gaming místo Multi-Hit bere 300 Stamina za zásah, což vrací staminu za úhyb.

  • 8+10 m dosah [Tremor Crush] – Dosah je 20 m místo 10 m.
  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
Všechny specializace (5)
  • 8Při zásahu obnoví 300 Stamina – Při zásahu obnoví 300 Stamina.
  • 8+10 m dosah [Tremor Crush] – Dosah je 20 m místo 10 m.
  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 12Přidá Chain Skill [Surging Strike]
  • 16+25 % šance na Stun [Tremor Crush] – Šance na Stun je 75 % místo 50 %.
Defiance

Defiancecíl 16

Odstraní sesilateli Stun, Knockdown, Airborne, Grab, Frost a Fear a udělí Tenacity na 5 s. Tenacity: uděluje imunitu vůči stavovým efektům. Neovlivňují ho efekty zkrácení Cooldownu.

Zbaví tě Stun, Knockdown, Airborne, Grab, Frost a Fear a dá ti 5 s Tenacity. Build na 16 bere obnovu 10 % HP a +50 % PvE Damage Tolerance po dobu Tenacity, takže v ní přečkáš i mechaniku bosse. Arthars Gaming místo léčení bere +2 s Tenacity.

  • 8Při použití [Defiance] obnoví 10 % HP – Při použití obnoví 10 % HP.
  • 16+50 % PvE Damage Tolerance a +25 % PvP Damage Tolerance po dobu Tenacity – Po dobu Tenacity zvýší PvE Damage Tolerance o 50 % a PvP Damage Tolerance o 25 %.
Všechny specializace (5)
  • 8Přidá Chain Skill [Crushing Strike]
  • 8Při použití [Defiance] obnoví 1000 Stamina – Při použití obnoví 1000 Stamina.
  • 8Při použití [Defiance] obnoví 10 % HP – Při použití obnoví 10 % HP.
  • 12+2 s trvání Tenacity – Tenacity trvá 7 s místo 5 s.
  • 16+50 % PvE Damage Tolerance a +25 % PvP Damage Tolerance po dobu Tenacity – Po dobu Tenacity zvýší PvE Damage Tolerance o 50 % a PvP Damage Tolerance o 25 %.
Gust Rampage

Gust Rampagecíl 1

Způsobí 120 poškození cíli postiženému Stagger do 4 m.

Spam skill, který funguje jen na cíl ve Stagger, takže hlavně na bossy. Build ho nechává na úrovni 1: podle gigawhalea jsou body do něj ztráta DPS. notXeon ho po zrušení cooldownu Dark CrushDark Crush vynechává úplně a Arthars Gaming do něj body taky nedává.

Všechny specializace (5)
  • 8Vysaje 5 % HP – Vysaje 5 % HP.
  • 8Obnoví 120 MP – Obnoví 120 MP.
  • 8Změna na pohyblivý skill
  • 12Multi-Hit při zásahu – Zasáhne jako Multi-Hit.
  • 16-1 s Cooldown všech skillů při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldowny všech skillů o 1 s.

04Pasivky

Na pasivky bodů časem bude dost, takže je postupně vytáhneš všechny (Grobs, Arthars Gaming). Rozhoduje pořadí: nejdřív poškození, obrana počká. V endgame je jednička Wind's PromiseWind's Promise, protože Dark CrushDark Crush i Spinning StrikeSpinning Strike kritují vždy a Guardian BlessingGuardian Blessing její efekt násobí 1,5× (gigawhale, notXeon). Za ní Attack PreparationAttack Preparation, Impact HitImpact Hit a Inspiring SpellInspiring Spell. CrossguardCrossguard a Raging SpellRaging Spell notXeon ani Arthars Gaming v PvE nevylepšují.

PrioritaPasivkaCo děláProč
1Wind's PromiseWind's PromiseZvýší Critical Damage Boost sesilatele o 5,7 % a při zásahu jako Critical Hit má 50% šanci způsobit cíli 554 extra poškození. Cooldown extra poškození: 1 s.Critical Damage Boost a extra poškození při kritu; sčítá se s jistým kritem Dark Crush (Arthars Gaming, Grobs). Nemá level gate, body do ní jdou hned po odemčení (notXeon). Endgame priorita číslo 1 (gigawhale, notXeon): Dark Crush i Spinning Strike kritují vždy a Guardian Blessing 15 násobí efekt x1.5.
2Attack PreparationAttack PreparationZvýší PvE Damage Boost sesilatele o 5,5 %, PvP Damage Boost o 2,75 %, Defense o 2 % a Accuracy o 100.PvE Damage Boost, Defense a Accuracy; první pasivka u všech čtyř tvůrců (Grobs, notXeon, Arthars Gaming, WallyJTV).
3Impact HitImpact HitZvýší Impact-type Chance sesilatele o 11,2 % a Double Chance o 0,3 %.Double Chance, nejlepší stat na poškození v PvE i po oslabení v globálce (notXeon, Grobs). Double Chance se sčítá s +5 % Double Chance z Undefeated Mantra 20 (gigawhale, notXeon).
4Inspiring SpellInspiring SpellZvýší Critical Hit sesilatele o 100 a Perfect Chance o 0,5 %.Critical Hit a Perfect Chance; notXeon ji dává hned za Attack Preparation, WallyJTV před Wind's Promise.
5Earth's PromiseEarth's PromisePři každém zásahu sníží PvE Damage Tolerance cíle o 5,4 % a PvP Damage Tolerance o 2,7 % na 5 s. Efekt snížení PvE/PvP Damage Tolerance skillu [Earth's Promise] se neuplatní při použití společně se skillem Clericu [Chain of Torment]. Cooldown: 10 s.Snižuje Damage Tolerance cíle, ale trvá 5 s s cooldownem 10 s a nefunguje s Clericovým Chain of Torment (questlog; Arthars Gaming).
6Protection CircleProtection CirclePři zásahu útokem udělí Protection Circle na 5 s. Při 10 stacích Protection Circle odstraní a udělí sesilateli a členům skupiny Divine Barrier, který na 10 s blokuje poškození ve výši 3,1 % Max HP. Divine Barrier se obnoví, jakmile Protection Circle dosáhne 10 stacků, zatímco je Divine Barrier aktivní. Při poklesu HP sesilatele pod 50 % udělí na 5 s Noble Protective Shield, který blokuje 21 % poškození. Cooldown Protection Circle: 0,5 s. Cooldown Noble Protective Shield: 60 s.Nejlepší obranná pasivka: štíty pro partu za zásahy (notXeon, Arthars Gaming).
7Blessing of LifeBlessing of LifeZvýší HP sesilatele o 150. Zvýší Max HP o dalších 6,5 % a Heal Boost o 15300 % z Attack.Max HP a Heal Boost; dobrá, ale na začátku jen obranná (notXeon).
8Survival WillpowerSurvival WillpowerZvýší Status Effect Resist sesilatele o 17 %. Při postižení Stunem, Knockdownem, Airborne, Frost nebo Fear zvýší PvE Damage Tolerance o 12 % a PvP Damage Tolerance o 6 % na 5 s. Při zásahu během postižení Stunem, Knockdownem, Airborne, Frost nebo Fear zvýší Status Effect Resist o 10 % na 5 s (až 10 stacků). Cooldown zvýšení Damage Tolerance: 60 s. Cooldown zvýšení Status Effect Resist: 1 s.Status Effect Resist, hodí se hlavně do PvP (notXeon, WallyJTV).
9Raging SpellRaging SpellZpůsobí 146 extra poškození cílům postiženým Stagger nebo Impact-type stavem. Cooldown: 1 s.Extra poškození jen na cíle ve Stagger nebo s Impact-type efektem, v PvE téměř nikdy (notXeon, Arthars Gaming).
10CrossguardCrossguardZvýší Block sesilatele o 200 a při Blocku obnoví 53–58 HP. Cooldown: 1 s.Block a malé léčení při bloku; notXeon i Arthars Gaming ji nevylepšují.

05Výbava a staty

Priorita statů: Attack › Combat Speed › Weapon Damage Boost › Damage Boost › Multi-Hit › Double Chance

Priorita statů pro dungeony je v listopadu 2026 Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost, Multi-Hit a Double Chance. TitanTheF v říjnu dával do manastones Attack, Critical Hit a Accuracy a Guard vylepšoval na +10. Accuracy na začátku sezóny nepodceňuj: bez ní tě boss paríruje a musíš útočit zezadu (Arthars Gaming).

Úrovně skillů na výbavě patří na prsteny. Arthars Gaming na ně dává skilly, které potřebuje dotáhnout na 16, a zbraň nechává na čistých statech. Pasivky na ostatních kusech bere v pořadí Attack PreparationAttack Preparation, Wind's PromiseWind's Promise, Impact HitImpact Hit.

WallyJTV staví Chantera přes Block, protože na blok reagují CrossguardCrossguard i Heat Wave BlowHeat Wave Blow. Na Evasion Chanter žádný efekt navázaný nemá.

06Arcana

Karty Arcana jsou nejspolehlivější cesta, jak dostat Dark CrushDark Crush na 16 a výš. notXeon radí šetřit Odyle Energy na Transcendence dungeony, kde karty s aktivními skilly padají, i když mají vysoký vstupní požadavek na výbavu.

Arthars Gaming bere ze sady Primal Vigor karty Chalice (Combat Speed), Parchment (stat Life) a kartu se statem Freedom (Accuracy), k tomu Bell (Attack) a Mirror (Double Chance) ze sady Magic Armor. Na Parchment hledá Dark CrushDark Crush, OnslaughtOnslaught a Spinning StrikeSpinning Strike, na další kartě Incandescent BlowIncandescent Blow a RecuperationRecuperation. Sám dodává, že na kartách v první sezóně tolik nezáleží.

07Daevanion

Na každé ze čtyř běžných desek je uzel +1 ke Dark CrushDark Crush, takže z Daevanionu máš čtyři úrovně navíc (notXeon, WallyJTV). Na cestě ber nejdřív skillové uzly Dark CrushDark Crush, Incandescent BlowIncandescent Blow, Spinning StrikeSpinning Strike a OnslaughtOnslaught, pak statové uzly na poškození. notXeon na první desce míří na Combat Speed, na druhé na Damage Boost, na třetí na Critical Damage Boost a na čtvrté na Multi-Hit Chance.

  • Nezekanod lv. 12

    Combat Speed

    Nejdřív uzly +1 k Dark Crush a Spinning Strike, které leží na cestě, pak uzly Combat Speed. Cooldown Reduction počká (notXeon).

  • Zikelod lv. 20

    Damage Boost

    Uzel +1 k Dark Crush, pak Incandescent Blow, Spinning Strike a Onslaught, potom Damage Boost. Pasivky až nakonec.

  • Vaizelod lv. 30

    Critical Damage Boost

    Stejné pořadí: +1 k Dark Crush a ostatním core skillům, pak Critical Damage Boost.

  • Trinielod lv. 40

    Multi-Hit Chance

    Čtvrtý uzel +1 k Dark Crush (tím je Daevanion +4), pak Multi-Hit Chance.

  • Azphelod lv. 45

    PvP

    PvP deska, pro PvE build ji řeš až po ostatních.

Cestu si můžeš naklikat a spočítat body i cenu resetu v Daevanion planneru na aion2.gaming.tools (anglicky).

08Stigmata

Undefeated Mantra

Undefeated Mantralv. 20

Zvýší PvE Damage Boost a PvE Damage Tolerance o 10,5 % a PvP Damage Boost a PvP Damage Tolerance o 5,25 % sesilateli a členům skupiny v okolí. Nekumuluje se s efektem Damage Boost ze skillu Clericu [Light of Protection]; platí jen efekt skillu vyšší úrovně. Pokud mají oba skilly stejnou úroveň, má přednost Undefeated Mantra.

Nejdůležitější stigma a první na 20. Partě kolem přidává PvE Damage Boost a PvE Damage Tolerance a se specializacemi na 5, 10, 15 a 20 ještě +100 Critical Hit, +100 Accuracy, +5 % Critical Damage Boost a +5 % Double Chance. Nesčítá se s Clericovým Light of Protection, platí ten s vyšší úrovní. Podle Artharse Gaminga kvůli ní partu Chantera chce.

Power of the Storm

Power of the Stormlv. 20

Na 10 s zvýší Combat Speed o 20 % a zkrátí Cooldowny skillů o 20 %. Členům skupiny do 40 m zvýší Combat Speed o 20 % a zkrátí Cooldowny skillů o 10 %. Nelze získat efekt [Power of the Storm], pokud je aktivní efekt skillu Clericu [Earth's Blessing].

Na 10 s ti přidá 20 % Combat Speed a zkrátí cooldowny o 20 %, partě do 40 m taky. Build ho teď drží na 20: na 10 přidá +200 Accuracy, na 15 +200 Critical Hit a na 20 +20 % Attack tobě a +10 % partě (gigawhale, notXeon, kaumaco). Pouštěj ho před bojem. Nesčítá se s Clericovým Earth's Blessing.

Guardian Blessing

Guardian Blessinglv. 15

Zvýší Max HP sesilatele o 5,4 % na 120 s a okamžitě obnoví 5,4 % HP. Efekt neruší dispel buffů.

Nové stigma v buildu. Na 120 s ti přidá 5,4 % Max HP, hned vyléčí 5,4 % HP a dispel ho nesundá. Hlavní důvod je specializace na 15, která po dobu efektu násobí Wind's PromiseWind's Promise 1,5×. Na 5 přidá +10 % Status Effect Resist, na 10 násobí 1,5× i CrossguardCrossguard. Na 15 ho mají gigawhale, notXeon i kaumaco.

Marchutan's Wrath

Marchutan's Wrathlv. 15

Vybere cíl do 20 m a způsobí 1384 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. Po použití skillu je na 3 s dostupný [Dark Crush].

Třetí spouštěč Dark CrushDark Crush, otevře ho na 3 s a sám slušně zasáhne. Build ho drží na 15 jako kaumaco: na 5 přidá až +20 % poškození proti menšímu počtu cílů, na 10 šanci na omráčení a na 15 −70 % léčení cíle, což se hodí hlavně v PvP. Úroveň se mezi zdroji liší, TitanTheF ho v říjnu měl na 10, mourasb na 20.

Alternativy:

  • Sprint MantraSprint Mantra místo Marchutan's WrathMarchutan's Wrath na speedruny a přebíhání, kvůli rychlosti pohybu pro celou partu (gigawhale).
  • ObliterateObliterate místo Marchutan's WrathMarchutan's Wrath na bosse s mechanikou Stagger (gigawhale). WallyJTV ho v PvE nosí pořád.
  • Focused DefenseFocused Defense na Ludru, kde se hodí jistý blok (gigawhale). Na 5 má dvě použití za sebou.
  • Impeding AuthorityImpeding Authority jako štít pro partu: všem do 40 m blokuje poškození ve výši 16 % Max HP na 20 s (gigawhale).
  • Assault ShockAssault Shock na krátké Nightmare bossy (gigawhale).
  • Fracturing BlowFracturing Blow v domluvené partě: −30 % Defense cíle na 5 s zvedne poškození všech. Grobs ho doporučoval hlavně na začátku sezóny, v PvP ho nosí daki6876 i Misery.
  • Healing TouchHealing Touch, když léčíš sám nebo je souboj plný debuffů. Healing Touch na 15 odstraní 5 debuffů.

09Makro a rotace

Na jednu klávesu hotbaru jde dát víc skillů nad sebe. Hra použije ten nejníž položený, který je zrovna k dispozici, a když nejde, sáhne po dalším nad ním. Proto Dark CrushDark Crush patří úplně dolů: jakmile ho některý spouštěč otevře, hra se k němu vrátí dřív než k čemukoli jinému (Arthars Gaming, Grobs).

Makro ve hře nastavíš v okně skillů (Skill window → Macro). Do kroků vkládáš celé řádky hotbaru s prodlevou 10 ms a co je na cooldownu, makro přeskočí. OnslaughtOnslaught do makra nedávej, mačkáš ho souběžně levým tlačítkem (Grobs, Arthars Gaming).

1. Řádky hotbaru

  • LMB
    1OnslaughtOnslaught
    Onslaught mimo makro; mačkáš ho souběžně s makrem a rušíš jím animace (Grobs, Arthars Gaming).
  • E
    1Dark CrushDark Crush2Spinning StrikeSpinning Strike3Marchutan's WrathMarchutan's Wrath4Impactful CrushImpactful Crush
    Dark Crush dole = nejvyšší priorita, nad ním spouštěče (Grobs). Klávesa E podle Artharse Gaming a WallyJTV.
  • RMB
    1Incandescent BlowIncandescent Blow
    Incandescent Blow sám na řádku jako výplň, když jsou spouštěče na cooldownu (Grobs).

Pořadí 1 = nejvyšší priorita. Ve hře dej skill s číslem 1 do nejspodnějšího slotu řádku, protože hra bere nejdřív spodní slot.

2. Makro ve hře

  • E
  • RMB

3. Co mačkáš

  • Před bojem Power of the StormPower of the Storm a Guardian BlessingGuardian Blessing, pak Rushing SmashRushing Smash na bosse a dál držíš makro spolu s levým tlačítkem (Grobs). Guardian Blessing má cooldown i trvání 120 s, takže ho obnov pokaždé, když vyprší.
  • Makro má dva kroky: řádek E s Dark CrushDark Crush a jeho spouštěči, za ním Incandescent BlowIncandescent Blow jako výplň, když jsou všechny spouštěče na cooldownu.
  • Ručně mačkáš RecuperationRecuperation, když parta ztrácí HP, a Dodge. Arthars Gaming si Marchutan's WrathMarchutan's Wrath nechává mimo řádek a pouští ho sám, když se od bosse musí vzdálit. Grobs ho má přímo v řádku.
  • Dokud Dark CrushDark Crush nemá zrušený cooldown, makro by spálilo Impactful CrushImpactful Crush ve chvíli, kdy je Dark Crush ještě na cooldownu. notXeon proto v té fázi dává Impactful Crush na samostatnou klávesu a pouští ho ručně, jakmile Dark Crush doběhne.

Makro z vlastní postavy ti vygeneruje Macro Helper na aion2.gaming.tools: po přihlášení načte skilly a stigmata z oficiální Armory (anglicky).

10Shrnutí

  • Dark CrushDark Crush na 16 před vším ostatním, pak OnslaughtOnslaught kvůli Storm Chain a Spinning StrikeSpinning Strike kvůli jistému critu.
  • Stigmata: Undefeated MantraUndefeated Mantra a Power of the StormPower of the Storm na 20, Guardian BlessingGuardian Blessing a Marchutan's WrathMarchutan's Wrath na 15.
  • Pasivky: Wind's PromiseWind's Promise, Attack PreparationAttack Preparation, Impact HitImpact Hit, Inspiring SpellInspiring Spell.
  • Daevanion: nejdřív uzly +1 ke core skillům, pak staty na poškození.
  • Výbava: Attack, Combat Speed, Weapon Damage Boost, Damage Boost; skilly na prsteny.
  • Hotbar: Dark Crush dole, nad ním spouštěče; Incandescent Blow zvlášť jako výplň.

Nejlepší PvP Abyss build pro Chantera (listopad 2026)

Ve skupinovém PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) nos Undefeated Mantra 20, Fracturing Blow 20, Marchutan's Wrath 15 a Focused Defense 10. Na 20 jdou Dark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike a Recuperation. Priorita statů: Combat Speed, Weapon Damage Boost, PvP Damage Boost, na obraně Block a Critical Hit Resist. Fracturing Blow sníží cíli Defense o 30 % pro celou partu.

StigmataUndefeated Mantra (20), Marchutan's Wrath (15), Fracturing Blow (20), Focused Defense (10)
Hlavní skillyDark Crush, Spinning Strike, Incandescent Blow, Recuperation, Undefeated Mantra, Fracturing Blow
Klíčové pasivkyCrossguard, Survival Willpower, Attack Preparation, Wind's Promise
Priorita statůCombat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost › Status Effect Chance › Accuracy › Status Effect Resist › Block › Critical Hit Resist › Incoming Heal › Damage Tolerance
DaevanionNezekan: Critical Hit Resist; Zikel: Critical Hit Resist; Vaizel: Critical Hit Resist; Triniel: Critical Hit Resist; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance, Status Effect Resist

Proč takhle

  • Stigmata stojí na shodě tří zdrojů: PvP build daki6876 pro arénu i Abyss (31. 10.), setup Misery (4. 11.) a gigawhale, který do PvP bere Fracturing Blow. Vyloženě skupinový build pro Force nebo Siege zatím žádný velký tvůrce nezveřejnil.
  • Marchutan's WrathMarchutan's Wrath na 15 dává −70 % Incoming Heal a Potion Recovery, proti healerům tedy 15 stačí (notXeon).
  • Focused DefenseFocused Defense zaručí blok a vrátí MP i staminu. Smysl má až od 10, kdy se mění na mobilní skill (notXeon).
  • Aktivní skilly jsou stejné jako v 1v1, notXeon hraje Abyss roaming i arény jedním buildem. Incandescent BlowIncandescent Blow s +200 Block a Spinning StrikeSpinning Strike, který ignoruje Block, z Chantera dělají odolného bruisera.
  • V Abyssu má Chanter podle žebříčků globálky index 155 a vede (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti 1v1: Fracturing BlowFracturing Blow na 20 místo Guardian BlessingGuardian Blessing. Do skupiny se hodí i Healing TouchHealing Touch nebo Impeding AuthorityImpeding Authority (notXeon, gigawhale), na sólo roaming vrať Guardian BlessingGuardian Blessing.
  • Proti PvE: pryč Power of the StormPower of the Storm a Guardian BlessingGuardian Blessing, RecuperationRecuperation jde na 20 se třemi specializacemi a pasivky CrossguardCrossguard a Survival WillpowerSurvival Willpower na 20. V Chaotic Outer Reshanta se od 4. 11. srovnávají staty, rozhodují specializace.

Nejlepší PvP 1v1 build pro Chantera (listopad 2026)

Na 1v1 v Arena of Solitude nos Undefeated Mantra 20, Marchutan's Wrath 15, Guardian Blessing 15 a Focused Defense 10. Dark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike a Recuperation jdou na 20, pasivka Crossguard taky. Priorita statů: Combat Speed, PvP Damage Boost, Status Effect Chance, na obraně Block a Critical Hit Resist. Vydržíš dlouhý souboj a soupeři sebereš léčení.

StigmataUndefeated Mantra (20), Marchutan's Wrath (15), Guardian Blessing (15), Focused Defense (10)
Hlavní skillyDark Crush, Incandescent Blow, Spinning Strike, Recuperation, Marchutan's Wrath, Focused Defense
Klíčové pasivkyCrossguard, Survival Willpower, Attack Preparation, Wind's Promise
Priorita statůCombat Speed › Weapon Damage Boost › PvP Damage Boost › Status Effect Chance › Accuracy › Status Effect Resist › Block › Critical Hit Resist › Incoming Heal › Damage Tolerance
DaevanionNezekan: Critical Hit Resist; Zikel: Critical Hit Resist; Vaizel: Critical Hit Resist; Triniel: Critical Hit Resist; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance, Status Effect Resist

Proč takhle

  • Build je z PvP skill guidu notXeona (1. 11.), který proti PvE vyměnil Power of the StormPower of the Storm za Focused DefenseFocused Defense. Mantru, Guardian Blessing a Marchutan's Wrath nosí i Misery, Mantru, Marchutan's Wrath a Focused Defense daki6876.
  • Guardian BlessingGuardian Blessing na 10 násobí 1,5× CrossguardCrossguard a na 15 i Wind's PromiseWind's Promise. Crossguard proto jde na 20 (notXeon).
  • Incandescent BlowIncandescent Blow kombinuje +200 Block a −200 Accuracy soupeře, což notXeon počítá zhruba jako +400 efektivního Blocku.
  • Spinning StrikeSpinning Strike bere Heal Boost, Seal a ignorování Block, RecuperationRecuperation sundá až dva debuffy.
  • V Arena of Solitude má Chanter podle žebříčků index 155, druhý za Templarem (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti Abyssu: Guardian BlessingGuardian Blessing místo Fracturing BlowFracturing Blow. Proti healerům a Templarům drží Misery Marchutan's WrathMarchutan's Wrath, proti ostatním ho střídá s Ensnaring MarkEnsnaring Mark.
  • Pasivky Raging SpellRaging Spell a Earth's PromiseEarth's Promise zůstávají na 1, body jdou do CrossguardCrossguard a Survival WillpowerSurvival Willpower (notXeon).

LLeveling 1–45

Krátké, na druhý monitor. Vychází ze startovního buildu TitanTheF a early game části od Grobse.

Zaškrtnuté kroky si prohlížeč pamatuje. Kroky s červeným rámem jsou specifické pro třídu Chanter.

Jak bojovat při levelování

  • Packy: Rushing SmashRushing Smash do skupiny, makro a levé tlačítko. Po zabití se Rushing Smash resetuje a skočíš na další (Grobs).
  • Elity a bossové: Power of the StormPower of the Storm před bojem a Impactful CrushImpactful Crush ručně, kdykoli Dark Crush doběhne cooldown (Grobs). Když je boss ve Stagger, mačkej Gust RampageGust Rampage.
  • Mana: OnslaughtOnslaught MP vrací, Incandescent BlowIncandescent Blow ji bere. Když dochází, víc levého tlačítka.
  • Nízké HP: RecuperationRecuperation, a když tě něco omráčí, DefianceDefiance s obnovou 10 % HP.

Leveling makro

  • Grobs má na startu jediný řádek: Dark CrushDark Crush dole, nad ním Spinning StrikeSpinning Strike a nahoře Incandescent BlowIncandescent Blow. Držíš makro s levým tlačítkem a tím projdeš celé levelování.
  • TitanTheF má na jedné klávese odspodu Impactful CrushImpactful Crush, Dark CrushDark Crush, Spinning StrikeSpinning Strike a Incandescent BlowIncandescent Blow. Další dvě klávesy sdílí Rushing SmashRushing Smash s Tremor CrushTremor Crush a Wave BlowWave Blow s Heat Wave BlowHeat Wave Blow. Makro ve hře si váže na prostřední tlačítko myši.

Zdroje

Buildy pro čtyři režimy vycházejí z endgame buildu gigawhalea (Rank 1 Chanter, 20. 10. 2026), videí notXeona (PvE 18. 10., PvP skilly a staty 1. 11.) a veřejných buildů na questlog.gg: kaumaco (farm), mourasb (PvE), daki6876 a Misery (PvP), stav k 6. 11. 2026. Říjnový základ dal PvE a startovní build TitanTheF (aion2t.com), hotbar, makro a rotace jsou od Grobse a Artharse Gaminga, doplňují je WallyJTV a KaidGames2. Síla třídy je z tier listu globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools. Data skillů jsou z globálního klientu (questlog.gg).

Hraješ AION 2 na globálních serverech? Domluva na frakci, serveru a legii, časy eventů i odpovědi na otázky běží na komunitním Discordu GamersTogether, kde má AION 2 vlastní kanál.

FAQ

Je Chanter v AION 2 dobrý?

Ano. Podle žebříčků globálky je v top 5 % zastoupený nad férový podíl ve všech aktivitách a v Abyssu s indexem 155 vede (tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools). Partu posílí mantrami a sám přitom slušně dává poškození.

Jaký je nejlepší farm build pro Chantera v AION 2?

Undefeated Mantra a Power of the Storm na 20, Guardian Blessing a Marchutan's Wrath na 15. Rushing Smash s resetem po zabití tě přenáší mezi packy a spouští Heat Wave Blow.

Jaký je nejlepší build pro Chantera do dungeonů?

Dark Crush, Onslaught a Spinning Strike na 20 se stigmaty Undefeated Mantra 20, Power of the Storm 20, Guardian Blessing 15 a Marchutan's Wrath 15. Dark Crush i Spinning Strike kritují vždy a Guardian Blessing násobí Wind's Promise 1,5×.

Jaký je nejlepší PvP build pro Chantera v AION 2?

Do skupinového PvP v Abyssu Undefeated Mantra, Fracturing Blow, Marchutan's Wrath a Focused Defense. Chanter tam hraje odolného bruisera na blok a Marchutan's Wrath soupeři sebere 70 % léčení.

Jaký build na Chantera do 1v1 v Arena of Solitude?

Undefeated Mantra 20, Marchutan's Wrath 15, Guardian Blessing 15 a Focused Defense 10 podle PvP guidu notXeona. Crossguard jde na 20, protože ho Guardian Blessing násobí 1,5×.

Který skill je u Chantera nejdůležitější?

Dark Crush. Na úrovni 16 ztratí cooldown a od té chvíle ho v každém okně po Spinning Strike, Impactful Crush nebo Marchutan's Wrath mačkáš pořád dokola.

Jak dostanu Dark Crush na 16?

10 úrovní dáš z bodů, 4 přidají uzly na deskách Daevanion a zbytek prsteny nebo karty Arcana z Transcendence dungeonů.

Je Chanter healer?

Jen částečně. Má jedno aktivní léčení, Recuperation, a léčivá stigmata Healing Touch a Impeding Authority. Hlavní léčitel je Cleric.

Jak nastavit makro na Chantera?

Dark Crush dej na klávesu úplně dolů a nad něj Spinning Strike, Marchutan's Wrath a Impactful Crush. Makro má dva kroky, tenhle řádek a Incandescent Blow, a Onslaught mačkáš levým tlačítkem zvlášť.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru