
Globální verze · Season 1
Tank s mečem a štítem, který drží bosse na sobě a přitom z každého úderu štítem udělá poškození.
Aktualizováno 7. listopadu 2026 · Build: Leonis · ashurasol (SolAshur) · xia_qingyue · Game8 · Data skillů: globální klient
Nejlepší PvE farm build pro Templara (listopad 2026)
Na farmení v open worldu nos stigmata Doom Shield, Battlefield Banner, Noble Armor a Taunt. Doom Shield se na 15 po každém zabití resetuje, takže skáčeš od mobu k mobu a každý skok otevře Judgment na 20 bez cooldownu. Annihilate bere Multi-Hit a +100 % poškození proti bossům. Priorita statů: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.
| Stigmata | Doom Shield (20), Battlefield Banner (20), Noble Armor (15), Taunt (20) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Judgment, Doom Shield, Annihilate, Pummel, Battlefield Banner, Vicious Strike |
| Klíčové pasivky | Fury, Insulting Roar, Impact Hit, Punishing Benediction |
| Priorita statů | Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance |
Proč takhle
- Makro Doom Shield + Judgment a trojici Doom Shield, Noble Armor a Battlefield Banner mají všichni tři tvůrci farm buildů: Leonis („Mob farming with PERMA Doomshield!“, 31. 10.), xia_qingyue (20. 10.) i kneil (24. 10.).
Doom Shield na 15 resetuje cooldown po zabití nepřítele a na 5 resetuje
Annihilate. Moby navíc vždy srazí k zemi, takže Annihilate má cíl hned připravený.
Warding Strike bere −5 s cooldownu a léčení v čase během Warding, takže mezi packy nečekáš na HP.
Taunt na 20 drží aggro z 20 m a přes Shrink snižuje cíli Accuracy o 200 a Attack o 10 %, se specializací na 5 i PvE Damage Tolerance o 10 %.
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti buildu do dungeonů:
Doom Shield místo
Shield of Protection,
Noble Armor jen na 15,
Annihilate s +100 % poškození proti cílům s Incapacitated Immunity místo −10 s cooldownu a
Warding Strike s léčením v čase místo bonusu pro partu. - Alternativy:
Executing Blade na 15 místo
Taunt (kneil); xia_qingyue má
Annihilate na 20 s plošnou variantou.
Nejlepší build pro Templara do dungeonů (listopad 2026)
Do dungeonů (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) nos stigmata Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection. Jádro je Judgment na 20 bez cooldownu, který otevírají Shield Smite a Warding Strike, a makro Judgment + Taunt. Vicious Strike na levém tlačítku zkracuje cooldown Warding Strike. Priorita statů: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.
| Stigmata | Noble Armor (20), Battlefield Banner (20), Taunt (20), Shield of Protection (20) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Judgment, Taunt, Battlefield Banner, Noble Armor, Vicious Strike, Punishment |
| Klíčové pasivky | Fury, Insulting Roar, Impact Hit, Punishing Benediction |
| Priorita statů | Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance |
Proč takhle
- Taunt, Noble Armor a Battlefield Banner i makro Judgment + Taunt mají Leonis (ENDGAME FINAL, 5. 11.), ashurasol (Max DPS PVE a Hardmode, 2. 11.) i xia_qingyue (HARD MODE). Taunt má ve vyhledávání questlog.gg 45 % buildů Templara.
Taunt se specializací na 5 přidá do Shrink −10 % PvE Damage Tolerance cíle, takže zvedá poškození celé party. Leonis ho vrátil do buildu s poznámkou, že nevěděl, že přidává poškození.
Shield of Protection zaručí Block a +100 % Block Damage Reduction. Každý Block navíc spustí
Fury, která tobě i partě přidá PvE Damage Boost na 20 s.
Warding Strike na 16 dá při každém použití členům party +10 % PvE Damage Tolerance a díky
Vicious Strike ho mačkáš každé dvě až tři sekundy.- V Nightmare má Templar index 132, v Transcendence 115 (tier list globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti říjnu:
Taunt místo
Doom Shield a
Shield of Protection místo
Empyrean Lord's Punishment;
Debilitating Smash a
Flash Rampage z lišty vypadly, protože snížení Defense v PvE podle Leonise nefunguje.
Warding Strike bere bonus pro partu místo léčení v čase a
Vicious Strike řetěz Threatening Blow místo Multi-Hit. - Pro slabší výbavu Leonisova midgame varianta:
Doom Shield 5 a
Empyrean Lord's Punishment 10 místo Taunt a Shield of Protection. Na hard mode bosse
Empyrean Lord's Punishment místo
Shield of Protection (ashurasol, xia_qingyue).
Build v kostce
Stigmata (4 sloty)
- 1
20Noble Armor - 2
20Battlefield Banner - 3
20Taunt - 4
20Shield of Protection
Klíčové pasivky
Fury
Insulting Roar
Impact Hit
Punishing Benediction
01Přehled
Templar je tank globálního AION 2. Bojuje dlouhým mečem (Longsword) se štítem, drží na sobě Enmity a partu chrání blokem a obrannými stigmaty. mein-mmo.de ho v tier listu z 6. října 2026 řadí mezi tanky do S-tieru, nad Gladiatora. Podle žebříčků globálky (22.–23. 10.) je nad férovým podílem ve všech šesti sledovaných aktivitách a v Arena of Solitude má index 184, nejvyšší ze všech tříd (100 znamená, že se třída dostává do top 5 % přesně tak často, jak odpovídá jejímu podílu hráčů).
Poškození stojí na
Judgment. Sám o sobě použít nejde, otevřou ho až skilly se štítem:
Shield Smite,
Warding Strike a
Shield Rush na 2 s, stigma
Doom Shield na 3 s. Na úrovni 16 dostane Judgment specializaci, která mu sebere cooldown, a od té chvíle ho po každém spouštěči mačkáš znovu. Proto ho všichni tvůrci, ze kterých průvodce vychází, ženou nahoru jako první.
Build od Leonise přidává jednu finesu:
Vicious Strike na levém tlačítku na úrovni 12 ubírá při každém zásahu 2 s z cooldownu
Warding Strike. Warding Strike pak místo jednou za 25 s mačkáš každé dvě až tři sekundy. Každé použití tě vyléčí, otevře Judgment a v listopadovém buildu dá i celé partě +10 % PvE Damage Tolerance. Listopadová meta k tomu přidala do makra
Taunt, který cíli snižuje PvE Damage Tolerance a zvedá tak poškození celé party.
Build jednou větou. Před bojem pusť
Battlefield Banner a
Noble Armor, nabij
Punishment a pak drž levé tlačítko s
Vicious Strike spolu s makrem, ve kterém
Shield Smite a
Warding Strike otevírají
Judgment a
Taunt cíli snižuje PvE Damage Tolerance.
02Globální Season 1: co se mění
- Stigma sloty jsou v globálce čtyři, stigma má strop na úrovni 20 a sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37 (aLuckyRO). Leonis kvůli tomu svůj build upravil a k němu přidal obrannou variantu, ve které jedno stigma vymění podle bosse.
- Maximální úroveň postavy je 45. Daevanion má v globální verzi pět desek: Nezekan od 12, Zikel od 20, Vaizel od 30, Triniel od 40 a PvP desku Azphel od 45. PvE deska Ariel z korejské verze v globálce není. Stigma sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37.
- Podle aLuckyRO mají desky Daevanion v globálce menší statové uzly, počet skillových uzlů je ale stejný. Na každé běžné desce je jeden uzel +1 ke každému aktivnímu skillu (questlog.gg), takže z Daevanionu má
Judgment až čtyři úrovně navíc.
Doom Shield v globálním klientu otevře
Judgment na 3 s a na NPC vždy způsobí Knockdown. Se specializací na úrovni 5 resetuje cooldown
Annihilate (popis skillu; Leonis).- Na začátku sezóny nemáš výbavu na Critical Hit. aLuckyRO proto radí nedávat body do Critical Damage Boost a Multi-Hit, dokud kritické zásahy opravdu nepadají.
- Patch 28. 10. zvedl Templarovi základní HP na úrovni 45 ze 4 702 na 6 202. Patch 4. 11. skilly Templara neměnil; přidal Chaotic Outer Reshanta, kde se srovnávají staty i levely skillů a stigmat a platí jen specializace.
03Skilly
Skill dostane 10 úrovní z bodů a další čtyři z Daevanionu, kde je na každé běžné desce uzel +1 ke každému aktivnímu skillu. Zbytek přinesou karty Arcana a rolly na výbavě. Rozhodují úrovně 12, 16 a 20, protože na nich se otevírá další slot specializace. Leonis radí dostat core skilly nejdřív na 12 a teprve pak dokončovat desky; na 20 tlačí jen
Judgment, ostatní hlavní skilly drží na 16.
Judgmentcíl 20
Způsobí 227 poškození cíli do 4 m a zvýší Enmity. 5 poškození Stagger Gauge.
Hlavní zdroj poškození. Jde použít jen chvíli po skillu se štítem a build ho má na 20 se všemi třemi specializacemi: extra poškození, Critical Hit při zásahu a na 16 zrušení cooldownu. Bez té poslední má Judgment cooldown 5 s a spouštěče musíš rozkládat (NoBS Game Guides). Že má jít nahoru jako první, se shodují Leonis, ashurasol, Game8 i aLuckyRO.
- 8Bonusové poškození při zásahu – Při zásahu způsobí bonusové poškození.
- 12Zásah jako Critical Hit – Zasáhne jako Critical Hit.
- 16Bez Cooldownu
Všechny specializace (5)
- 8Vysaje 1 % HP – Navíc vysaje 1 % HP.
- 8Bonusové poškození cíli s Impact-type stavem – Způsobí bonusové poškození cílům postiženým Impact-type stavem.
- 8Bonusové poškození při zásahu – Při zásahu způsobí bonusové poškození.
- 12Zásah jako Critical Hit – Zasáhne jako Critical Hit.
- 16Bez Cooldownu
Warding Strikecíl 16
Způsobí 388 poškození až 4 nepřátelům do 5 m od sesilatele. Okamžitě obnoví 180–198 HP a na 10 s udělí sesilateli Warding. Spustí [Judgment] na 2 s. Warding: zvýší PvE Damage Tolerance o 20 % a PvP Damage Tolerance o 10 %. 5 poškození Stagger Gauge.
Plošný úder, který tě vyléčí, na 10 s ti dá Warding (+20 % PvE Damage Tolerance) a otevře
Judgment. Build bere −5 s cooldownu a na 16 +10 % PvE Damage Tolerance pro členy party při každém použití; dřívější léčení v čase Leonis v listopadu vyměnil. Díky
Vicious Strike ho mačkáš každé dvě až tři sekundy.
- 8-5 s Cooldown
- 16+10 % PvE a +5 % PvP Damage Tolerance členům skupiny – Při použití zvýší členům skupiny PvE Damage Tolerance o 10 % a PvP Damage Tolerance o 5 %.
Všechny specializace (5)
- 8-5 s Cooldown
- 8+100 Block během Warding – Warding navíc zvýší Block o 100.
- 8Léčení v čase během Warding – Warding navíc obnovuje HP každou 1 s.
- 12Warding zvyšuje Damage Tolerance podle počtu cílů – Warding zvýší PvE Damage Tolerance o 25–40 % a PvP Damage Tolerance o 12,5–20 % podle počtu zasažených cílů.
- 16+10 % PvE a +5 % PvP Damage Tolerance členům skupiny – Při použití zvýší členům skupiny PvE Damage Tolerance o 10 % a PvP Damage Tolerance o 5 %.
Vicious Strikecíl 16
Způsobí 79 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a zvýší Enmity. Obnoví 100 MP.
Základní útok na levém tlačítku bez cooldownu, který vrací MP. Na 12 ber −2 s cooldownu
Warding Strike za každý zásah, na tom celý build stojí (Leonis, aLuckyRO). Na 16 přidává řetězový skill Threatening Blow; Leonis ho v listopadu vzal místo +50 % Multi-Hit. aLuckyRO a Xela na začátku radí +20 % obnovy MP, protože Templarovi mana rychle dochází.
- 12-2 s Cooldown [Warding Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Warding Strike] o 2 s.
- 16Přidá Chain Skill [Threatening Blow]
Všechny specializace (5)
- 8+20 % obnoveného MP – Obnoví 120 MP místo 100 MP.
- 8Vysaje 1 % HP – Navíc vysaje 1 % HP.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 12-2 s Cooldown [Warding Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Warding Strike] o 2 s.
- 16Přidá Chain Skill [Threatening Blow]
Punishmentcíl 16
Vybere cíl do 20 m a způsobí 1394–4184 poškození až 4 nepřátelům do 4 m od cíle. Seslateli udělí efekt Executor na 20 s. Executor: zvýší Accuracy o 200, PvE Damage Boost o 20 % a PvP Damage Boost o 10 %. Max 3 úrovně Charge. 20–35 poškození Stagger Gauge.
Nabíjecí úder až na tři úrovně s cooldownem 30 s. Po zásahu ti na 20 s dá Executor: +200 Accuracy a +20 % PvE Damage Boost. Leonis ho pouští jako otvírák kvůli tomuto bonusu a staggeru, mimo makro. Build ho má na 16 s Damage over Time a +30 % Skill Speed. aLuckyRO nabíjecí skilly mačká ručně.
- 8Při zásahu způsobí poškození v čase – Při zásahu navíc způsobuje poškození v čase každých 0,5 s po dobu 3 s.
- 8+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
Všechny specializace (5)
- 8Vysaje 10 % HP – Navíc vysaje 10 % HP.
- 8Při zásahu způsobí poškození v čase – Při zásahu navíc způsobuje poškození v čase každých 0,5 s po dobu 3 s.
- 8+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
- 12Změní se na mobilní skill
- 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Pummelcíl 16
Způsobí 93 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a zvýší Enmity. 3 poškození Stagger Gauge.
Druhý skill bez cooldownu, který MP spotřebovává. V buildu uzavírá hlavní řádek makra jako výplň. Specializace: −1 s cooldownu
Punishment za zásah a na 16 extra poškození řetězového Punishing Strike. Při levelování je to podle Game8 a NoBS Game Guides první skill, do kterého dáváš body.
- 12-1 s Cooldown [Punishment] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Punishment] o 1 s.
- 16[Punishing Strike] přidá při zásahu bonusové poškození – [Punishing Strike] při zásahu způsobí navíc bonusové poškození.
Všechny specializace (5)
- 8-20 % spotřebovaného MP
- 8[Punishing Strike] vysaje 3 % HP – [Punishing Strike] navíc vysaje 3 % HP.
- 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
- 12-1 s Cooldown [Punishment] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Punishment] o 1 s.
- 16[Punishing Strike] přidá při zásahu bonusové poškození – [Punishing Strike] při zásahu způsobí navíc bonusové poškození.
Annihilatecíl 16
Způsobí 791 poškození cíli do 4 m, který je postižen Stun nebo Knockdown, a s 30% šancí způsobí Knockdown na 3 s. Na NPC cíle působí Knockdown se 100% šancí. Při útoku na cíl s Incapacitated Immunity se spustí s 5% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.
Silný úder na cíl, který je omráčený nebo sražený k zemi. Na NPC vždy srazí. Build ho má na 16 s +50 % Multi-Hit a −10 s cooldownu a v listopadu ho Leonis přesunul do druhého řádku makra vedle
Taunt. Na farmení bere místo −10 s cooldownu +100 % poškození proti cílům s Incapacitated Immunity.
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 12-10 s Cooldown
Všechny specializace (5)
- 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
- 8+20 % šance na Knockdown – Šance na Knockdown je 50 % místo 30 %.
- 8+100 % poškození cílům s Incapacitated Immunity – Při útoku na cíl s Incapacitated Immunity způsobí o 100 % víc poškození.
- 12-10 s Cooldown
- 16Změní se na plošný skill – Zasáhne i až 4 okolní nepřátele kolem cíle.
Shield Smitecíl 12
Způsobí 173 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. S 60% šancí způsobí cíli Stun na 3 s. Spustí [Judgment] na 2 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.
Úder štítem až na čtyři cíle, na NPC vždy omráčí a na 2 s otevře
Judgment. Build bere zrušení ceny MP s +200 MP za zásah a −2 s cooldownu, takže je z něj skill na 8 s a zároveň zdroj many. Omráčení připraví cíl pro
Annihilate.
- 8Bez spotřeby MP, obnoví 200 MP – Skill nespotřebovává MP a při zásahu obnoví 200 MP.
- 12-2 s Cooldown
Všechny specializace (5)
- 8+1 s trvání Stun – Stun trvá 4 s místo 3 s.
- 8Bez spotřeby MP, obnoví 200 MP – Skill nespotřebovává MP a při zásahu obnoví 200 MP.
- 850% šance spustit [Debilitating Smash] – Při zásahu má 50% šanci spustit [Debilitating Smash].
- 12-2 s Cooldown
- 16Stun na plochu – Stun zasáhne všechny zasažené nepřátele, ne jen cíl.
Shield Rushcíl 12
Přiřítí se k cíli do 10 m a po použití [Dodge] nebo za letu způsobí 258 poškození. S 30% šancí způsobí Stun na 3 s. Spustí [Judgment] na 2 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 20 poškození Stagger Gauge.
Výpad na cíl, který jde použít jen po Dodge nebo za letu, a další spouštěč
Judgment. Build bere +10 m dosahu a −10 s cooldownu, podle Leonise jsou obě povinné. Do makra ho nedává, protože kvůli úhybu je pomalý; slouží jako gap closer.
- 8+10 m dosah – Dosah se zvětší na 20 m.
- 12-10 s Cooldown
Všechny specializace (5)
- 8Při zásahu obnoví 300 Stamina – Při zásahu obnoví 300 Stamina.
- 8+10 m dosah – Dosah se zvětší na 20 m.
- 8Změní se na Charge Skill s plošným poškozením – Změní se na Charge Skill (max 1 úroveň Charge), který po plném nabití zasáhne až 4 nepřátele.
- 12-10 s Cooldown
- 16+25 % šance na Stun – Šance na Stun je 55 % místo 30 %.
Poachcíl 12
Způsobí 49 poškození cíli do 20 m a přitáhne ho před sesilatele. S 75% šancí způsobí Root na 2 s. Na NPC cíle působí Root se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.
Přitáhne cíl ze 20 m. Na 8 build bere specializaci, se kterou se k nehybnému cíli přitáhneš ty, takže na bossovi je z Poach gap closer (Leonis, NoBS Game Guides). Na 12 ti v listopadovém buildu dá štít ve výši 10 % Max HP. Při farmení moby se hodí reset cooldownu po zabití (aLuckyRO, NoBS Game Guides).
- 8Přesun k cíli s Incapacitated Immunity – Pokud má cíl Incapacitated Immunity, sesilatel se přesune k němu.
- 12Protective Shield 10 % Max HP – Při zásahu udělí sesilateli Protective Shield ve výši 10 % jeho Max HP.
Všechny specializace (5)
- 8Přesun k cíli s Incapacitated Immunity – Pokud má cíl Incapacitated Immunity, sesilatel se přesune k němu.
- 8-20 % Status Effect Resist na 5 s při zásahu – Při zásahu sníží cíli Status Effect Resist o 20 % na 5 s.
- 8Reset Cooldownu při poražení nepřítele – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown [Poach].
- 12Protective Shield 10 % Max HP – Při zásahu udělí sesilateli Protective Shield ve výši 10 % jeho Max HP.
- 1650% šance na Stun na 3 s – S 50% šancí navíc způsobí Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Root a Stun se 100% šancí.
04Pasivky
Pasivky se dělí na útočné a obranné. Na začátku sezóny je obsah podle aLuckyRO tak lehký, že body patří do poškození. Jasná jednička je
Fury, protože po každém bloku posílí celou partu, za ní
Insulting Roar. Pak Leonis bere
Impact Hit a
Punishing Benediction, obranné
Enhance Health,
Ironclad Defense a
Block Pain přijdou na řadu později.
Warding Shield aLuckyRO označuje za zbytečnou.
| Priorita | Pasivka | Co dělá | Proč |
|---|---|---|---|
| 1 | Zvýší sesilateli Front Attack Damage Boost o 0,3 % a při Blocku zvýší sesilateli i členům skupiny PvE Damage Boost o 5,5 % a PvP Damage Boost o 2,75 % na 20 s. Cooldown: 1 s. | Po bloku dá tobě i partě PvE Damage Boost na 20 s, k tomu Front Attack Damage Boost. První pasivka u Leonise i aLuckyRO, Xela ji maxuje. | |
| 2 | Zvýší sesilateli Enmity Boost o 100 % a při zásahu Front Attack zvýší Attack o 5,5 % na 5 s. Cooldown: 5 s. | Attack navíc na 5 s po každém útoku zepředu, takže ji tank má aktivní skoro pořád, plus vyšší Enmity (Leonis, aLuckyRO, Game8). | |
| 3 | Zvýší sesilateli Impact-type Chance o 11,2 % a Double Chance o 0,3 %. | Impact-type Chance a Double Chance. Leonis ji má třetí; aLuckyRO ji v PvE na začátku nechává nízko a bere ji spíš do PvP. | |
| 4 | Zvýší sesilateli Critical Hit o 100 a při zásahu udělí Punishing Benediction na 10 s. Punishing Benediction: při zásahu má 50% šanci způsobit cíli 69 bonusového poškození. Cooldown: 1 s. | Critical Hit a šance na extra poškození při každém zásahu; čím delší boj, tím víc se nasčítá (Leonis, Game8, NoBS Game Guides). | |
| 5 | Zvýší sesilateli HP o 250. Navíc zvýší Max HP o 7,5 % a Incoming Heal o 6 %. | Max HP a Incoming Heal. Leonis ji cení kvůli léčení z | |
| 6 | Zvýší sesilateli Defense o 7 % a Endurance o 1 %. | Čistá Defense a Endurance bez podmínek (Leonis, NoBS Game Guides). Defense navíc zvedá Attack z | |
| 7 | Při zásahu nepřítelem udělí na 10 s Block Pain. Block Pain: zvýší PvE Damage Tolerance o 11 % a PvP Damage Tolerance o 5,5 %. Cooldown: 20 s. | PvE Damage Tolerance na 10 s po zásahu, cooldown 20 s. Poslední pasivka, kterou Leonis při levelování vylepšuje. | |
| 8 | Pokud je HP na 50 % nebo méně, udělí na 30 s Guarding Seal, který pohltí poškození ve výši 21 % Max HP. Cooldown: 60 s. | Štít při HP pod 50 %, cooldown 60 s. Funguje i na nízké úrovni, body do ní netlač (NoBS Game Guides, Leonis). | |
| 9 | Zvýší sesilateli Status Effect Resist o 17 %. Pokud je postižen Stun, Knockdown, Airborne, Frost nebo Fear, zvýší na 5 s PvE Damage Tolerance o 12 % a PvP Damage Tolerance o 6 %. Při zásahu v době postižení některým z těchto stavů zvýší na 5 s Status Effect Resist o 10 % (až 10 stacků). Cooldown zvýšení Damage Tolerance: 60 s. Cooldown zvýšení Status Effect Resist: 1 s. | Status Effect Resist a odolnost při omráčení, hodí se hlavně do PvP (NoBS Game Guides, Axely). | |
| 10 | Zvýší sesilateli Block o 200 a při Blocku obnoví 53–64 HP. Cooldown: 3 s. | Block a malé léčení při bloku s cooldownem 3 s. aLuckyRO ji označuje za nejslabší pasivku, Leonis ji vynechává. |
05Výbava a staty
Priorita statů: Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense
Leonis na zbraň, Guard a rukavice hledá Combat Speed a rolly na úrovně
Judgment, dokud Judgment nemá 20. Na boty a náušnice bere Movement Speed. Manastones mohou být jakékoli útočné.
Game8 má jako hlavní staty Attack, Defense, Might a Combat Speed. Obojí jde dohromady, protože
Battlefield Banner přepočítává Defense na Attack a
Fury se spouští blokem.
Leonisův endgame planner z 28. 10. už míří na Attack a Critical Hit. aLuckyRO ale upozorňuje, že na začátku sezóny nemáš výbavu na Critical Hit a kritické zásahy skoro nepadají; investice do Critical Damage proto odlož, dokud se to nezmění.
06Arcana
Na kartách hledej hlavně úrovně
Judgment. Leonis bere sadu Vigor kvůli poškození a sadu Magic považuje za slabou; na Bell chce
Fury.
Game8 jde opačně: čtyři karty sady Magic Armor kvůli +1 000 PvE Defense, dokud máš aspoň 50 % MP. Na kartách chce
Punishment,
Judgment a
Fury. Vyber podle toho, jestli v partě víc potřebuješ poškození, nebo jistotu.
07Daevanion
Na každé ze čtyř běžných desek je uzel +1 ke každému aktivnímu skillu, takže
Judgment z Daevanionu získá čtyři úrovně (questlog.gg). Leonis radí dostat core skilly na 12 dřív, než začneš dokončovat desku nebo chodit pro velké rohové uzly. aLuckyRO k tomu přidává radu jít ke skillovým uzlům nejkratší cestou a body za obyčejné staty šetřit. Velké uzly se u Leonise i Game8 shodují: Combat Speed a Cooldown Reduction na Nezekanu, Damage Boost a Damage Tolerance na Zikelu, Critical Damage na Vaizelu a Multi-Hit na Trinielu.
Nezekanod lv. 12
Combat Speed, Cooldown Reduction
Nejdřív uzly +1 k
Judgment a
Pummel, pak další skillové uzly na cestě, dokud nemáš core skilly na 12 (Leonis). Velké uzly Combat Speed a Cooldown Reduction bere Leonis i Game8.Zikelod lv. 20
Damage Boost, Damage Tolerance
Uzly +1 k
Judgment,
Vicious Strike,
Pummel a
Punishment, k tomu pasivky
Fury a
Insulting Roar. Pak velké uzly Damage Boost a Damage Tolerance (Leonis, Game8).Vaizelod lv. 30
Critical Damage Boost
Třetí +1 k
Judgment a ostatním core skillům, pak Critical Damage Boost (Leonis, Game8). Leonisův endgame planner z 28. 10. nese název „+attack/crit hit“.Trinielod lv. 40
Multi-Hit Chance
Čtvrtý uzel +1 k
Judgment, pak Multi-Hit Chance (Leonis, Game8).Azphelod lv. 45
PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance
PvP deska (questlog.gg). V PvE ji řeš až po ostatních.
08Stigmata
Noble Armorlv. 20
Na 120 s zvýší Max HP o 5,4 % a okamžitě obnoví HP ve výši 5,4 % Max HP. Neovlivňují ho efekty rozptýlení buffů.
Na 120 s zvedne Max HP a hned tě vyléčí, buff nejde sejmout. Specializace na 10 a 15 o polovinu zesílí
Insulting Roar a
Fury, tedy dvě nejlepší pasivky, a na 20 přidá +10 % Incoming Heal. V PvE buildu ji mají Leonis, ashurasol i xia_qingyue.
Battlefield Bannerlv. 20
Na 10 s zvýší Attack úměrně Defense.
Na 10 s přepočítá Defense na Attack, cooldown 90 s. Specializace na 5, 10 a 15 přidávají +10 % Multi-Hit Chance, +10 % Weapon Damage Boost a +20 % Attack navíc, na 20 zkrátí cooldown o 30 s. Axely ji označuje za nejlepší DPS skill v kitu. Pouštěj ji na začátku boje, ideálně spolu s burstem party (Game8).
Tauntlv. 20
Způsobí 888 poškození cíli do 20 m a zvýší Enmity. Při zásahu uvalí Shrink na 15 s a pokud je cílem hráč, s 50% šancí uvalí Taunt na 3 s. Shrink: snižuje Accuracy o 200 a Attack o 10 %. 20 poškození Stagger Gauge.
Úder na 20 m, který zvedne Enmity a cíli na 15 s dá Shrink: −200 Accuracy a −10 % Attack. Na 5 přidá do Shrink −10 % PvE Damage Tolerance, takže zvedá poškození celé party; Leonis ho do buildu vrátil s poznámkou, že nevěděl, že přidává poškození. Na 15 má o 5 s kratší cooldown. Je v druhém řádku makra.
Shield of Protectionlv. 20
Dočasně zvýší Block Damage Reduction o 100 % a zaručí Block. Při Blocku jednou obnoví 110 MP a Stamina.
Na chvíli zaručí Block a zvedne Block Damage Reduction o 100 %, cooldown 20 s. Na 5 jde použít dvakrát za sebou, na 10 v pohybu a na 20 tě blok jednou vyléčí o 10 % HP. Každý Block navíc spustí
Fury. Leonis ho pouští ručně na těžké údery, stejně ho nosí xia_qingyue.
Alternativy:
Doom Shield na 5 a
Empyrean Lord's Punishment na 10 místo
Taunt a
Shield of Protection pro slabší výbavu. Tak to má Leonisův midgame build (kolem 2 300 GS, 39 lajků na questlog.gg, 3. 11.).
Empyrean Lord's Punishment místo
Shield of Protection na hard mode bosse (ashurasol Hardmode, xia_qingyue HARD MODE). Bosse jedním použitím dostane do poloviny staggeru (Xela).- xia_qingyue v Dungeon Build nosí
Doom Shield 5,
Shield of Protection 15,
Taunt 20 a
Noble Armor 15, tedy bez
Battlefield Banner.
Nezekan's Shield a
Second Skin do raidů s plošnými útoky a velkými pully. Nezekan's Shield chrání celou partu (Xela, NoBS Game Guides).
Comrade in Arms v partě, kde potřebuješ krýt spoluhráče: převezme polovinu poškození, které dostane člen party (NoBS Game Guides).
09Makro a rotace
Na jednu klávesu hotbaru jde dát víc skillů nad sebe. Hra použije ten nejníž položený, který je zrovna k dispozici, a když nejde, sáhne po dalším nad ním. Leonis má v hlavním řádku
Judgment,
Shield Smite,
Warding Strike a
Pummel: jakmile spouštěč Judgment otevře, hra se k němu vrátí dřív než k dalšímu skillu, a Pummel řádek vyplní, když je zbytek na cooldownu. Čísla slotů v tabulce jsou z Leonisova plánovače, klávesy si zvol sám.
Makro nastavíš v nastavení kláves (Settings → Key settings → Gameplay → Macro). Do kroků vkládáš celé řádky hotbaru a prodlevu necháš na 10 ms, pokud máš ping pod 50; s pingem nad 80 dej 50 ms (aLuckyRO). Co je na cooldownu, makro přeskočí.
Vicious Strike do makra nedávej, držíš ho levým tlačítkem souběžně s makrem na pravém (Leonis).
1. Řádky hotbaru
2. Makro ve hře
- Slot 12
- Slot 3
3. Co mačkáš
- Před bojem
Battlefield Banner a
Noble Armor, pak nabitý
Punishment. Od té chvíle držíš levé a pravé tlačítko zároveň (Leonis). - Makro má dva kroky: řádek s
Judgment,
Shield Smite,
Warding Strike a
Pummel, za ním řádek s
Taunt a
Annihilate. Makro Judgment + Taunt mají Leonis, ashurasol i xia_qingyue. - Ručně mačkáš
Punishment pokaždé, když doběhne cooldown,
Shield of Protection před těžkým úderem bosse a
Poach nebo
Shield Rush, když se k bossovi potřebuješ vrátit. - Debilitating Smash a Flash Rampage Leonis v listopadu z lišty vyřadil; snížení Defense podle něj v PvE nefunguje.
- Dokud
Judgment nemá zrušený cooldown, dává aLuckyRO do makra jen
Warding Strike a samostatný řetěz s Judgment. Leonis při levelování mačká
Pummel a na build s Vicious Strike přejde, až má Vicious Strike i Judgment na 12.
10Shrnutí
Judgment na 16 před vším ostatním, pak na 20; ostatní hlavní skilly na 16.
Vicious Strike na 12 kvůli −2 s cooldownu
Warding Strike za zásah.- Stigmata do dungeonů:
Noble Armor,
Battlefield Banner,
Taunt a
Shield of Protection, cílově všechna na 20. - Pasivky:
Fury,
Insulting Roar,
Impact Hit,
Punishing Benediction. - Daevanion: nejdřív +1 ke core skillům, dokud nemají 12, pak velké uzly.
- Hotbar: Vicious Strike na levém tlačítku, makro Judgment + Taunt na pravém.
- Na farmení
Doom Shield s resetem po zabití, v Abyssu
Grapple a
Nezekan's Shield, v 1v1
Doom Shield,
Shield of Protection,
Nezekan's Shield a
Battlefield Banner.
Nejlepší PvP Abyss build pro Templara (listopad 2026)
Ve skupinovém PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) hraje Templar tanka se stigmaty Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection a Doom Shield. Grapple vytáhne až čtyři nepřátele z formace a na 3 s je přikove, Nezekan's Shield chrání partu do 40 m. Debilitating Smash sníží příchozí léčení o 60 %. Priorita statů: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.
| Stigmata | Grapple (20), Nezekan's Shield (20), Shield of Protection (20), Doom Shield (20) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Grapple, Nezekan's Shield, Judgment, Debilitating Smash, Doom Shield, Shield of Protection |
| Klíčové pasivky | Ironclad Defense, Fury, Survival Willpower, Insulting Roar |
| Priorita statů | Attack › Critical Hit › Accuracy › Block |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost |
Proč takhle
- Leonis ([PvP] Large Scale, 3. 11.) a ashurasol (PVX pro Abyss, 2. 11.) mají shodná čtyři stigmata, kneil (RvR, 6. 11.) tři z nich. Leonisův build je zatím označený jako rozpracovaný (WiP) a má všechny skilly na 20.
Grapple přitáhne až 4 cíle do 7 m kolem vybraného cíle a dá jim Root na 3 s. Na 10 ti dá štít 20 % Max HP, na 20 až +10 % PvP Damage Tolerance podle počtu zasažených.
Nezekan's Shield dá tobě a partě do 40 m štít ve výši 41 % Max HP, na 15 k tomu +10 % PvP Damage Tolerance.
Debilitating Smash se spouští blokem a přes
Shield Smite. Specializaci −60 % Incoming Heal mají riderastolfo, xia_qingyue i kneil a riderastolfo ji označuje za nejdůležitější PvP skill.- Od 4. 11. Chaotic Outer Reshanta srovnává staty i levely skillů a stigmat, rozhodují jen specializace.
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti PvE: Noble Armor, Battlefield Banner a Taunt jdou pryč, přichází
Grapple,
Nezekan's Shield a
Doom Shield.
Debilitating Smash se vrací na lištu,
Punishment bere mobilní variantu a
Annihilate +20 % šanci na Knockdown. - Alternativa:
Second Skin místo
Doom Shield (kneil).
Nejlepší PvP 1v1 build pro Templara (listopad 2026)
Na Arena of Solitude a duely nos stigmata Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield a Battlefield Banner a makro Judgment + Annihilate. Debilitating Smash sníží soupeři Defense o 25 % a příchozí léčení o 60 %, Doom Shield ho srazí k zemi a resetuje Annihilate. Priorita statů: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.
| Stigmata | Doom Shield (20), Shield of Protection (20), Nezekan's Shield (20), Battlefield Banner (20) |
|---|---|
| Hlavní skilly | Judgment, Debilitating Smash, Doom Shield, Nezekan's Shield, Annihilate, Shield of Protection |
| Klíčové pasivky | Ironclad Defense, Fury, Insulting Roar, Impact Hit |
| Priorita statů | Attack › Critical Hit › Accuracy › Block |
| Daevanion | Nezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost |
Proč takhle
- V Arena of Solitude má Templar index 184, nejvyšší ze všech tříd (žebříčky 22.–23. 10., tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
- Leonis ([PvP] 1v1 Arena, 3. 11.) je jediný build výslovně pro 1v1. ashurasol (Small Scale PVP, 2. 11.) sdílí tři stigmata i makro Judgment + Annihilate.
Shield of Protection jde na 5 použít dvakrát za sebou a na 10 v pohybu. Garantovaný Block spouští
Debilitating Smash i
Fury.
Battlefield Banner přepočítá Defense na Attack, takže tank s vysokou Defense dává v duelu i poškození.
Rozdíl proti ostatním režimům
- Proti Abyssu:
Battlefield Banner místo
Grapple, aktivní skilly a specializace jsou stejné. - Alternativy:
Grapple místo
Battlefield Banner (ashurasol); riderastolfo nosí
Grapple a
Executing Blade místo
Nezekan's Shield a
Battlefield Banner.
LLeveling 1–45
Krátké, na druhý monitor. Vychází ze startovního buildu Leonise a priorit od Game8, aLuckyRO a NoBS Game Guides.
Jak bojovat při levelování
- Packy:
Poach si přitáhni vzdálený cíl, pak
Warding Strike a
Shield Smite, které zasáhnou až čtyři nepřátele, mezitím levé tlačítko. Se specializací se Poach po zabití resetuje (NoBS Game Guides). - Elity a bossové:
Battlefield Banner, pak nabitý
Punishment, dál makro a levé tlačítko (aLuckyRO, Leonis). Když boss padne do Stagger, mačkej
Flash Rampage. - Mana:
Vicious Strike MP vrací,
Pummel ji bere.
Shield Smite se specializací bez ceny MP vrací 200 MP za zásah (aLuckyRO). - Nízké HP:
Warding Strike léčí a snižuje přijaté poškození. Když tě něco omráčí,
Defiance.
Leveling makro
- NoBS Game Guides má na start makro, které střídá
Vicious Strike a
Pummel: obnova a spotřeba many se vyrovnají a dál mačkáš spouštěče
Judgment. - Leonis ve startovním buildu spamuje
Pummel a k tomu makro ze dvou řádků:
Shield Smite,
Judgment a
Warding Strike na jedné klávese,
Debilitating Smash a
Annihilate na druhé.
Zdroje
Buildy pro všechny čtyři režimy vycházejí z veřejných buildů na questlog.gg ke 6. 11. 2026: Leonis (ENDGAME FINAL, midgame, farm, [PvP] Large Scale a 1v1 Arena), ashurasol neboli SolAshur (PvE, Hardmode, Small Scale PVP a PVX), xia_qingyue, kneil a riderastolfo, k tomu popis videa SolAshura z 30. 10. Síla třídy je z tier listu globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools a z tier listu mein-mmo.de. Výbavu, Arcana, pasivky a leveling doplňují Game8, aLuckyRO, Xela, Axely a NoBS Game Guides. Data skillů jsou z globálního klientu (questlog.gg).
- Leonis – ENDGAME FINAL – PvE build (questlog.gg, 5. 11. 2026): levely, specializace, stigmata Noble Armor / Battlefield Banner / Taunt / Shield of Protection, makro Judgment + Taunt, pořadí levelování stigmat
- Leonis – Offensive Setup – Midgame (+/- 2.3k GS) – midgame varianta (3. 11. 2026, 39 liků): Doom Shield 5 a Empyrean Lord's Punishment 10 místo Taunt a Shield of Protection
- ashurasol (SolAshur) – Max DPS PVE Templar / Hardmode Dungeon DPS – nezávislé PvE buildy pro globálku (2. 11. 2026): Taunt + Noble Armor + Battlefield Banner, makro Judgment + Taunt
- xia_qingyue – Dungeon Build (No LvL 20 Banner) – nezávislý dungeon build (19. 10. 2026): Taunt, Noble Armor, Shield of Protection, Doom Shield, makro Taunt + Judgment
- Game8 – Judgment Templar Build – levely pasivek (říjnová verze buildu)
- GamersTogether × aion2.gaming.tools – tier list globálky podle žebříčků (23. 10. 2026) – Templar v Nightmare index 132, v Transcendence 115 (nad férovým podílem)
- Leonis – Mob farming with PERMA Doomshield! – farm build (questlog.gg, 31. 10. 2026): skilly, specializace, stigmata, makro Doom Shield + Judgment
- xia_qingyue – Pet Farming (trash mobs build) – nezávislý farm build (20. 10. 2026): Doom Shield, Noble Armor, Battlefield Banner, makro Doom Shield + Judgment
- kneil – PVE OPEN WORLD FARM PERMA DASH – třetí farm build (24. 10. 2026): Doom Shield, Noble Armor, Battlefield Banner + Executing Blade, makro Doom Shield + Judgment
- Leonis – [PvP] Large Scale (WiP) – PvP build pro velké bitvy (questlog.gg, 3. 11. 2026): levely a specializace aktivních skillů, stigmata Grapple / Nezekan's Shield / Shield of Protection / Doom Shield, makro Judgment + Annihilate
- ashurasol (SolAshur) – Templar PVX Build (abyss) – nezávislý Abyss build (2. 11. 2026): stejná čtyři stigmata, priorita pasivek Ironclad Defense, Survival Willpower, Fury, Insulting Roar
- kneil – PVP Machine a Grab (RvR, grande échelles) – třetí RvR build (6. 11. 2026): Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection + Second Skin
- riderastolfo – PvP Templar Skills (Realistic) – levely pasivek pro PvP; Debilitating Smash se specializací -60 % Incoming Heal
- SolAshur – AION 2 My UPDATED Rank 1 Templar Build (YouTube, 30. 10. 2026) – priorita statů (Attack, Critical Hit, Accuracy, Block) z popisu videa; přepis nebyl dostupný
- Leonis – [PvP] 1v1 Arena (WiP) – build pro Arena of Solitude (questlog.gg, 3. 11. 2026): stigmata Doom Shield / Shield of Protection / Nezekan's Shield / Battlefield Banner, makro Judgment + Annihilate
- ashurasol (SolAshur) – Templar Small Scale PVP Build – nezávislý small-scale PvP build (2. 11. 2026): Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield + Grapple, makro Judgment + Annihilate
- games.gg – AION 2 Leveling Guide (Abdalla, 5. 10. 2026) – společné kroky levelování
- mein-mmo.de – Leveling up quickly in AION 2 (Karsten Scholz, 2. 9. 2026) – společné kroky levelování
- space4games – AION 2 Beginner Guide (Kevin Link, 28. 9. 2026) – společné kroky levelování
- questlog.gg – data skillů a ikony z globálního klientu
Hraješ AION 2 na globálních serverech? Domluva na frakci, serveru a legii, časy eventů i odpovědi na otázky běží na komunitním Discordu GamersTogether, kde má AION 2 vlastní kanál.
FAQ
Ano. Podle žebříčků globálky je nad průměrem ve všech šesti aktivitách a v Arena of Solitude má index 184, nejvyšší ze všech tříd. mein-mmo.de ho řadí mezi tanky do S-tieru.
Doom Shield, Battlefield Banner, Noble Armor a Taunt s makrem Doom Shield + Judgment. Doom Shield se na 15 po každém zabití resetuje, takže skáčeš od mobu k mobu.
Judgment na 20 bez cooldownu se stigmaty Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection a makrem Judgment + Taunt. Pro slabší výbavu nos místo Taunt a Shield of Protection Doom Shield a Empyrean Lord's Punishment.
Ve skupinovém PvP v Abyssu Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection a Doom Shield, s Debilitating Smash, který sníží příchozí léčení o 60 %. Grapple vytáhne až čtyři nepřátele z formace.
Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield a Battlefield Banner s makrem Judgment + Annihilate. Místo Battlefield Banner jde i Grapple.
Judgment. Otevírají ho skilly se štítem a na úrovni 16 ztratí cooldown, takže ho pak mačkáš po každém Shield Smite nebo Warding Strike.
Čtyři, každé s maximální úrovní 20, sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37. Do dungeonů nos Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection.
Na úrovni 12 ubírá každým zásahem 2 s z cooldownu Warding Strike. Warding Strike pak mačkáš každé dvě až tři sekundy a každé použití tě vyléčí, otevře Judgment a dá partě PvE Damage Tolerance.
Makro má dva řádky: Judgment, Shield Smite, Warding Strike a Pummel, pak Taunt a Annihilate. Vicious Strike držíš levým tlačítkem zvlášť a Punishment nabíjíš ručně.
Newsletter GamersTogether
Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.
Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

