AION 2 Templar: build, skilly a staty

AION 2 Templar: build pro globální verzi, skilly, stigmata a rotace

Judgment

Globální verze · Season 1

Tank s mečem a štítem, který drží bosse na sobě a přitom z každého úderu štítem udělá poškození.

  • RoleTank
  • ZbraňLongsword
  • Obtížnost●●○ Střední

Aktualizováno 7. listopadu 2026 · Build: Leonis · ashurasol (SolAshur) · xia_qingyue · Game8 · Data skillů: globální klient

Meta v kostce

Nejlepší build pro Templara v AION 2 (listopad 2026) stojí v dungeonech na Judgment bez cooldownu se stigmaty Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection, na farmení na Doom Shield s resetem po zabití, v Abyssu na Grapple a Nezekan's Shield a v 1v1 na Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield a Battlefield Banner.

RežimStigmataHlavní skillyPriorita statů
PvE farmeníDoom Shield, Battlefield Banner, Noble Armor, TauntJudgment, Doom Shield, AnnihilateCombat Speed › Attack › Critical Hit
PvE dungeonyNoble Armor, Battlefield Banner, Taunt, Shield of ProtectionJudgment, Taunt, Battlefield BannerCombat Speed › Attack › Critical Hit
PvP AbyssGrapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection, Doom ShieldGrapple, Nezekan's Shield, JudgmentAttack › Critical Hit › Accuracy
PvP 1v1Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield, Battlefield BannerJudgment, Debilitating Smash, Doom ShieldAttack › Critical Hit › Accuracy

Nejlepší PvE farm build pro Templara (listopad 2026)

Na farmení v open worldu nos stigmata Doom Shield, Battlefield Banner, Noble Armor a Taunt. Doom Shield se na 15 po každém zabití resetuje, takže skáčeš od mobu k mobu a každý skok otevře Judgment na 20 bez cooldownu. Annihilate bere Multi-Hit a +100 % poškození proti bossům. Priorita statů: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.

StigmataDoom Shield (20), Battlefield Banner (20), Noble Armor (15), Taunt (20)
Hlavní skillyJudgment, Doom Shield, Annihilate, Pummel, Battlefield Banner, Vicious Strike
Klíčové pasivkyFury, Insulting Roar, Impact Hit, Punishing Benediction
Priorita statůCombat Speed › Attack › Critical Hit › Defense
DaevanionNezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance

Proč takhle

  • Makro Doom Shield + Judgment a trojici Doom Shield, Noble Armor a Battlefield Banner mají všichni tři tvůrci farm buildů: Leonis („Mob farming with PERMA Doomshield!“, 31. 10.), xia_qingyue (20. 10.) i kneil (24. 10.).
  • Doom ShieldDoom Shield na 15 resetuje cooldown po zabití nepřítele a na 5 resetuje AnnihilateAnnihilate. Moby navíc vždy srazí k zemi, takže Annihilate má cíl hned připravený.
  • Warding StrikeWarding Strike bere −5 s cooldownu a léčení v čase během Warding, takže mezi packy nečekáš na HP.
  • TauntTaunt na 20 drží aggro z 20 m a přes Shrink snižuje cíli Accuracy o 200 a Attack o 10 %, se specializací na 5 i PvE Damage Tolerance o 10 %.

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti buildu do dungeonů: Doom ShieldDoom Shield místo Shield of ProtectionShield of Protection, Noble ArmorNoble Armor jen na 15, AnnihilateAnnihilate s +100 % poškození proti cílům s Incapacitated Immunity místo −10 s cooldownu a Warding StrikeWarding Strike s léčením v čase místo bonusu pro partu.
  • Alternativy: Executing BladeExecuting Blade na 15 místo TauntTaunt (kneil); xia_qingyue má AnnihilateAnnihilate na 20 s plošnou variantou.

Nejlepší build pro Templara do dungeonů (listopad 2026)

Do dungeonů (Nightmare, Expedition, Transcendence, Ludra) nos stigmata Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection. Jádro je Judgment na 20 bez cooldownu, který otevírají Shield Smite a Warding Strike, a makro Judgment + Taunt. Vicious Strike na levém tlačítku zkracuje cooldown Warding Strike. Priorita statů: Combat Speed, Attack, Critical Hit, Defense.

StigmataNoble Armor (20), Battlefield Banner (20), Taunt (20), Shield of Protection (20)
Hlavní skillyJudgment, Taunt, Battlefield Banner, Noble Armor, Vicious Strike, Punishment
Klíčové pasivkyFury, Insulting Roar, Impact Hit, Punishing Benediction
Priorita statůCombat Speed › Attack › Critical Hit › Defense
DaevanionNezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance

Proč takhle

  • Taunt, Noble Armor a Battlefield Banner i makro Judgment + Taunt mají Leonis (ENDGAME FINAL, 5. 11.), ashurasol (Max DPS PVE a Hardmode, 2. 11.) i xia_qingyue (HARD MODE). Taunt má ve vyhledávání questlog.gg 45 % buildů Templara.
  • TauntTaunt se specializací na 5 přidá do Shrink −10 % PvE Damage Tolerance cíle, takže zvedá poškození celé party. Leonis ho vrátil do buildu s poznámkou, že nevěděl, že přidává poškození.
  • Shield of ProtectionShield of Protection zaručí Block a +100 % Block Damage Reduction. Každý Block navíc spustí FuryFury, která tobě i partě přidá PvE Damage Boost na 20 s.
  • Warding StrikeWarding Strike na 16 dá při každém použití členům party +10 % PvE Damage Tolerance a díky Vicious StrikeVicious Strike ho mačkáš každé dvě až tři sekundy.
  • V Nightmare má Templar index 132, v Transcendence 115 (tier list globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools).

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti říjnu: TauntTaunt místo Doom ShieldDoom Shield a Shield of ProtectionShield of Protection místo Empyrean Lord's PunishmentEmpyrean Lord's Punishment; Debilitating SmashDebilitating Smash a Flash RampageFlash Rampage z lišty vypadly, protože snížení Defense v PvE podle Leonise nefunguje. Warding StrikeWarding Strike bere bonus pro partu místo léčení v čase a Vicious StrikeVicious Strike řetěz Threatening Blow místo Multi-Hit.
  • Pro slabší výbavu Leonisova midgame varianta: Doom ShieldDoom Shield 5 a Empyrean Lord's PunishmentEmpyrean Lord's Punishment 10 místo Taunt a Shield of Protection. Na hard mode bosse Empyrean Lord's PunishmentEmpyrean Lord's Punishment místo Shield of ProtectionShield of Protection (ashurasol, xia_qingyue).

Build v kostce

  • Judgment20Judgment
  • Taunt20Taunt
  • Battlefield Banner20Battlefield Banner
  • Noble Armor20Noble Armor
  • Vicious Strike16Vicious Strike
  • Punishment16Punishment

Stigmata (4 sloty)

  • 1Noble Armor20Noble Armor
  • 2Battlefield Banner20Battlefield Banner
  • 3Taunt20Taunt
  • 4Shield of Protection20Shield of Protection

Klíčové pasivky

  • FuryFury
  • Insulting RoarInsulting Roar
  • Impact HitImpact Hit
  • Punishing BenedictionPunishing Benediction

01Přehled

Templar je tank globálního AION 2. Bojuje dlouhým mečem (Longsword) se štítem, drží na sobě Enmity a partu chrání blokem a obrannými stigmaty. mein-mmo.de ho v tier listu z 6. října 2026 řadí mezi tanky do S-tieru, nad Gladiatora. Podle žebříčků globálky (22.–23. 10.) je nad férovým podílem ve všech šesti sledovaných aktivitách a v Arena of Solitude má index 184, nejvyšší ze všech tříd (100 znamená, že se třída dostává do top 5 % přesně tak často, jak odpovídá jejímu podílu hráčů).

Poškození stojí na JudgmentJudgment. Sám o sobě použít nejde, otevřou ho až skilly se štítem: Shield SmiteShield Smite, Warding StrikeWarding Strike a Shield RushShield Rush na 2 s, stigma Doom ShieldDoom Shield na 3 s. Na úrovni 16 dostane Judgment specializaci, která mu sebere cooldown, a od té chvíle ho po každém spouštěči mačkáš znovu. Proto ho všichni tvůrci, ze kterých průvodce vychází, ženou nahoru jako první.

Build od Leonise přidává jednu finesu: Vicious StrikeVicious Strike na levém tlačítku na úrovni 12 ubírá při každém zásahu 2 s z cooldownu Warding StrikeWarding Strike. Warding Strike pak místo jednou za 25 s mačkáš každé dvě až tři sekundy. Každé použití tě vyléčí, otevře Judgment a v listopadovém buildu dá i celé partě +10 % PvE Damage Tolerance. Listopadová meta k tomu přidala do makra TauntTaunt, který cíli snižuje PvE Damage Tolerance a zvedá tak poškození celé party.

Build jednou větou. Před bojem pusť Battlefield BannerBattlefield Banner a Noble ArmorNoble Armor, nabij PunishmentPunishment a pak drž levé tlačítko s Vicious StrikeVicious Strike spolu s makrem, ve kterém Shield SmiteShield Smite a Warding StrikeWarding Strike otevírají JudgmentJudgment a TauntTaunt cíli snižuje PvE Damage Tolerance.

02Globální Season 1: co se mění

  • Stigma sloty jsou v globálce čtyři, stigma má strop na úrovni 20 a sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37 (aLuckyRO). Leonis kvůli tomu svůj build upravil a k němu přidal obrannou variantu, ve které jedno stigma vymění podle bosse.
  • Maximální úroveň postavy je 45. Daevanion má v globální verzi pět desek: Nezekan od 12, Zikel od 20, Vaizel od 30, Triniel od 40 a PvP desku Azphel od 45. PvE deska Ariel z korejské verze v globálce není. Stigma sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37.
  • Podle aLuckyRO mají desky Daevanion v globálce menší statové uzly, počet skillových uzlů je ale stejný. Na každé běžné desce je jeden uzel +1 ke každému aktivnímu skillu (questlog.gg), takže z Daevanionu má JudgmentJudgment až čtyři úrovně navíc.
  • Doom ShieldDoom Shield v globálním klientu otevře JudgmentJudgment na 3 s a na NPC vždy způsobí Knockdown. Se specializací na úrovni 5 resetuje cooldown AnnihilateAnnihilate (popis skillu; Leonis).
  • Na začátku sezóny nemáš výbavu na Critical Hit. aLuckyRO proto radí nedávat body do Critical Damage Boost a Multi-Hit, dokud kritické zásahy opravdu nepadají.
  • Patch 28. 10. zvedl Templarovi základní HP na úrovni 45 ze 4 702 na 6 202. Patch 4. 11. skilly Templara neměnil; přidal Chaotic Outer Reshanta, kde se srovnávají staty i levely skillů a stigmat a platí jen specializace.

03Skilly

Skill dostane 10 úrovní z bodů a další čtyři z Daevanionu, kde je na každé běžné desce uzel +1 ke každému aktivnímu skillu. Zbytek přinesou karty Arcana a rolly na výbavě. Rozhodují úrovně 12, 16 a 20, protože na nich se otevírá další slot specializace. Leonis radí dostat core skilly nejdřív na 12 a teprve pak dokončovat desky; na 20 tlačí jen JudgmentJudgment, ostatní hlavní skilly drží na 16.

Judgment

Judgmentcíl 20

Způsobí 227 poškození cíli do 4 m a zvýší Enmity. 5 poškození Stagger Gauge.

Hlavní zdroj poškození. Jde použít jen chvíli po skillu se štítem a build ho má na 20 se všemi třemi specializacemi: extra poškození, Critical Hit při zásahu a na 16 zrušení cooldownu. Bez té poslední má Judgment cooldown 5 s a spouštěče musíš rozkládat (NoBS Game Guides). Že má jít nahoru jako první, se shodují Leonis, ashurasol, Game8 i aLuckyRO.

  • 8Bonusové poškození při zásahu – Při zásahu způsobí bonusové poškození.
  • 12Zásah jako Critical Hit – Zasáhne jako Critical Hit.
  • 16Bez Cooldownu
Všechny specializace (5)
  • 8Vysaje 1 % HP – Navíc vysaje 1 % HP.
  • 8Bonusové poškození cíli s Impact-type stavem – Způsobí bonusové poškození cílům postiženým Impact-type stavem.
  • 8Bonusové poškození při zásahu – Při zásahu způsobí bonusové poškození.
  • 12Zásah jako Critical Hit – Zasáhne jako Critical Hit.
  • 16Bez Cooldownu
Warding Strike

Warding Strikecíl 16

Způsobí 388 poškození až 4 nepřátelům do 5 m od sesilatele. Okamžitě obnoví 180–198 HP a na 10 s udělí sesilateli Warding. Spustí [Judgment] na 2 s. Warding: zvýší PvE Damage Tolerance o 20 % a PvP Damage Tolerance o 10 %. 5 poškození Stagger Gauge.

Plošný úder, který tě vyléčí, na 10 s ti dá Warding (+20 % PvE Damage Tolerance) a otevře JudgmentJudgment. Build bere −5 s cooldownu a na 16 +10 % PvE Damage Tolerance pro členy party při každém použití; dřívější léčení v čase Leonis v listopadu vyměnil. Díky Vicious StrikeVicious Strike ho mačkáš každé dvě až tři sekundy.

  • 8-5 s Cooldown
  • 16+10 % PvE a +5 % PvP Damage Tolerance členům skupiny – Při použití zvýší členům skupiny PvE Damage Tolerance o 10 % a PvP Damage Tolerance o 5 %.
Všechny specializace (5)
  • 8-5 s Cooldown
  • 8+100 Block během Warding – Warding navíc zvýší Block o 100.
  • 8Léčení v čase během Warding – Warding navíc obnovuje HP každou 1 s.
  • 12Warding zvyšuje Damage Tolerance podle počtu cílů – Warding zvýší PvE Damage Tolerance o 25–40 % a PvP Damage Tolerance o 12,5–20 % podle počtu zasažených cílů.
  • 16+10 % PvE a +5 % PvP Damage Tolerance členům skupiny – Při použití zvýší členům skupiny PvE Damage Tolerance o 10 % a PvP Damage Tolerance o 5 %.
Vicious Strike

Vicious Strikecíl 16

Způsobí 79 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a zvýší Enmity. Obnoví 100 MP.

Základní útok na levém tlačítku bez cooldownu, který vrací MP. Na 12 ber −2 s cooldownu Warding StrikeWarding Strike za každý zásah, na tom celý build stojí (Leonis, aLuckyRO). Na 16 přidává řetězový skill Threatening Blow; Leonis ho v listopadu vzal místo +50 % Multi-Hit. aLuckyRO a Xela na začátku radí +20 % obnovy MP, protože Templarovi mana rychle dochází.

  • 12-2 s Cooldown [Warding Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Warding Strike] o 2 s.
  • 16Přidá Chain Skill [Threatening Blow]
Všechny specializace (5)
  • 8+20 % obnoveného MP – Obnoví 120 MP místo 100 MP.
  • 8Vysaje 1 % HP – Navíc vysaje 1 % HP.
  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 12-2 s Cooldown [Warding Strike] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Warding Strike] o 2 s.
  • 16Přidá Chain Skill [Threatening Blow]
Punishment

Punishmentcíl 16

Vybere cíl do 20 m a způsobí 1394–4184 poškození až 4 nepřátelům do 4 m od cíle. Seslateli udělí efekt Executor na 20 s. Executor: zvýší Accuracy o 200, PvE Damage Boost o 20 % a PvP Damage Boost o 10 %. Max 3 úrovně Charge. 20–35 poškození Stagger Gauge.

Nabíjecí úder až na tři úrovně s cooldownem 30 s. Po zásahu ti na 20 s dá Executor: +200 Accuracy a +20 % PvE Damage Boost. Leonis ho pouští jako otvírák kvůli tomuto bonusu a staggeru, mimo makro. Build ho má na 16 s Damage over Time a +30 % Skill Speed. aLuckyRO nabíjecí skilly mačká ručně.

  • 8Při zásahu způsobí poškození v čase – Při zásahu navíc způsobuje poškození v čase každých 0,5 s po dobu 3 s.
  • 8+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
Všechny specializace (5)
  • 8Vysaje 10 % HP – Navíc vysaje 10 % HP.
  • 8Při zásahu způsobí poškození v čase – Při zásahu navíc způsobuje poškození v čase každých 0,5 s po dobu 3 s.
  • 8+30 % Skill Speed – Zvýší Skill Speed o 30 %.
  • 12Změní se na mobilní skill
  • 16Ignoruje Block a Evasion, zásah jako Critical Hit – Ignoruje Block a Evasion a zasáhne jako Critical Hit.
Pummel

Pummelcíl 16

Způsobí 93 poškození až 4 nepřátelům do 4 m a zvýší Enmity. 3 poškození Stagger Gauge.

Druhý skill bez cooldownu, který MP spotřebovává. V buildu uzavírá hlavní řádek makra jako výplň. Specializace: −1 s cooldownu PunishmentPunishment za zásah a na 16 extra poškození řetězového Punishing Strike. Při levelování je to podle Game8 a NoBS Game Guides první skill, do kterého dáváš body.

  • 12-1 s Cooldown [Punishment] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Punishment] o 1 s.
  • 16[Punishing Strike] přidá při zásahu bonusové poškození – [Punishing Strike] při zásahu způsobí navíc bonusové poškození.
Všechny specializace (5)
  • 8-20 % spotřebovaného MP
  • 8[Punishing Strike] vysaje 3 % HP – [Punishing Strike] navíc vysaje 3 % HP.
  • 8Až +12 % poškození při méně zasažených cílech – Poškození je vyšší při méně zasažených cílech (až o 12 %).
  • 12-1 s Cooldown [Punishment] při zásahu – Při zásahu zkrátí Cooldown [Punishment] o 1 s.
  • 16[Punishing Strike] přidá při zásahu bonusové poškození – [Punishing Strike] při zásahu způsobí navíc bonusové poškození.
Annihilate

Annihilatecíl 16

Způsobí 791 poškození cíli do 4 m, který je postižen Stun nebo Knockdown, a s 30% šancí způsobí Knockdown na 3 s. Na NPC cíle působí Knockdown se 100% šancí. Při útoku na cíl s Incapacitated Immunity se spustí s 5% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.

Silný úder na cíl, který je omráčený nebo sražený k zemi. Na NPC vždy srazí. Build ho má na 16 s +50 % Multi-Hit a −10 s cooldownu a v listopadu ho Leonis přesunul do druhého řádku makra vedle TauntTaunt. Na farmení bere místo −10 s cooldownu +100 % poškození proti cílům s Incapacitated Immunity.

  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 12-10 s Cooldown
Všechny specializace (5)
  • 8+50 % šance na Multi-Hit – Zvýší šanci na zásah jako Multi-Hit o 50 %.
  • 8+20 % šance na Knockdown – Šance na Knockdown je 50 % místo 30 %.
  • 8+100 % poškození cílům s Incapacitated Immunity – Při útoku na cíl s Incapacitated Immunity způsobí o 100 % víc poškození.
  • 12-10 s Cooldown
  • 16Změní se na plošný skill – Zasáhne i až 4 okolní nepřátele kolem cíle.
Shield Smite

Shield Smitecíl 12

Způsobí 173 poškození až 4 nepřátelům do 4 m. S 60% šancí způsobí cíli Stun na 3 s. Spustí [Judgment] na 2 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.

Úder štítem až na čtyři cíle, na NPC vždy omráčí a na 2 s otevře JudgmentJudgment. Build bere zrušení ceny MP s +200 MP za zásah a −2 s cooldownu, takže je z něj skill na 8 s a zároveň zdroj many. Omráčení připraví cíl pro AnnihilateAnnihilate.

  • 8Bez spotřeby MP, obnoví 200 MP – Skill nespotřebovává MP a při zásahu obnoví 200 MP.
  • 12-2 s Cooldown
Všechny specializace (5)
  • 8+1 s trvání Stun – Stun trvá 4 s místo 3 s.
  • 8Bez spotřeby MP, obnoví 200 MP – Skill nespotřebovává MP a při zásahu obnoví 200 MP.
  • 850% šance spustit [Debilitating Smash] – Při zásahu má 50% šanci spustit [Debilitating Smash].
  • 12-2 s Cooldown
  • 16Stun na plochu – Stun zasáhne všechny zasažené nepřátele, ne jen cíl.
Shield Rush

Shield Rushcíl 12

Přiřítí se k cíli do 10 m a po použití [Dodge] nebo za letu způsobí 258 poškození. S 30% šancí způsobí Stun na 3 s. Spustí [Judgment] na 2 s. Na NPC cíle působí Stun se 100% šancí. 20 poškození Stagger Gauge.

Výpad na cíl, který jde použít jen po Dodge nebo za letu, a další spouštěč JudgmentJudgment. Build bere +10 m dosahu a −10 s cooldownu, podle Leonise jsou obě povinné. Do makra ho nedává, protože kvůli úhybu je pomalý; slouží jako gap closer.

  • 8+10 m dosah – Dosah se zvětší na 20 m.
  • 12-10 s Cooldown
Všechny specializace (5)
  • 8Při zásahu obnoví 300 Stamina – Při zásahu obnoví 300 Stamina.
  • 8+10 m dosah – Dosah se zvětší na 20 m.
  • 8Změní se na Charge Skill s plošným poškozením – Změní se na Charge Skill (max 1 úroveň Charge), který po plném nabití zasáhne až 4 nepřátele.
  • 12-10 s Cooldown
  • 16+25 % šance na Stun – Šance na Stun je 55 % místo 30 %.
Poach

Poachcíl 12

Způsobí 49 poškození cíli do 20 m a přitáhne ho před sesilatele. S 75% šancí způsobí Root na 2 s. Na NPC cíle působí Root se 100% šancí. 10 poškození Stagger Gauge.

Přitáhne cíl ze 20 m. Na 8 build bere specializaci, se kterou se k nehybnému cíli přitáhneš ty, takže na bossovi je z Poach gap closer (Leonis, NoBS Game Guides). Na 12 ti v listopadovém buildu dá štít ve výši 10 % Max HP. Při farmení moby se hodí reset cooldownu po zabití (aLuckyRO, NoBS Game Guides).

  • 8Přesun k cíli s Incapacitated Immunity – Pokud má cíl Incapacitated Immunity, sesilatel se přesune k němu.
  • 12Protective Shield 10 % Max HP – Při zásahu udělí sesilateli Protective Shield ve výši 10 % jeho Max HP.
Všechny specializace (5)
  • 8Přesun k cíli s Incapacitated Immunity – Pokud má cíl Incapacitated Immunity, sesilatel se přesune k němu.
  • 8-20 % Status Effect Resist na 5 s při zásahu – Při zásahu sníží cíli Status Effect Resist o 20 % na 5 s.
  • 8Reset Cooldownu při poražení nepřítele – Při poražení nepřítele resetuje Cooldown [Poach].
  • 12Protective Shield 10 % Max HP – Při zásahu udělí sesilateli Protective Shield ve výši 10 % jeho Max HP.
  • 1650% šance na Stun na 3 s – S 50% šancí navíc způsobí Stun na 3 s. Na NPC cíle působí Root a Stun se 100% šancí.

04Pasivky

Pasivky se dělí na útočné a obranné. Na začátku sezóny je obsah podle aLuckyRO tak lehký, že body patří do poškození. Jasná jednička je FuryFury, protože po každém bloku posílí celou partu, za ní Insulting RoarInsulting Roar. Pak Leonis bere Impact HitImpact Hit a Punishing BenedictionPunishing Benediction, obranné Enhance HealthEnhance Health, Ironclad DefenseIronclad Defense a Block PainBlock Pain přijdou na řadu později. Warding ShieldWarding Shield aLuckyRO označuje za zbytečnou.

PrioritaPasivkaCo děláProč
1FuryFuryZvýší sesilateli Front Attack Damage Boost o 0,3 % a při Blocku zvýší sesilateli i členům skupiny PvE Damage Boost o 5,5 % a PvP Damage Boost o 2,75 % na 20 s. Cooldown: 1 s.Po bloku dá tobě i partě PvE Damage Boost na 20 s, k tomu Front Attack Damage Boost. První pasivka u Leonise i aLuckyRO, Xela ji maxuje.
2Insulting RoarInsulting RoarZvýší sesilateli Enmity Boost o 100 % a při zásahu Front Attack zvýší Attack o 5,5 % na 5 s. Cooldown: 5 s.Attack navíc na 5 s po každém útoku zepředu, takže ji tank má aktivní skoro pořád, plus vyšší Enmity (Leonis, aLuckyRO, Game8).
3Impact HitImpact HitZvýší sesilateli Impact-type Chance o 11,2 % a Double Chance o 0,3 %.Impact-type Chance a Double Chance. Leonis ji má třetí; aLuckyRO ji v PvE na začátku nechává nízko a bere ji spíš do PvP.
4Punishing BenedictionPunishing BenedictionZvýší sesilateli Critical Hit o 100 a při zásahu udělí Punishing Benediction na 10 s. Punishing Benediction: při zásahu má 50% šanci způsobit cíli 69 bonusového poškození. Cooldown: 1 s.Critical Hit a šance na extra poškození při každém zásahu; čím delší boj, tím víc se nasčítá (Leonis, Game8, NoBS Game Guides).
5Enhance HealthEnhance HealthZvýší sesilateli HP o 250. Navíc zvýší Max HP o 7,5 % a Incoming Heal o 6 %.Max HP a Incoming Heal. Leonis ji cení kvůli léčení z Warding StrikeWarding Strike, které mačkáš každých pár sekund; aLuckyRO ji na začátku odkládá.
6Ironclad DefenseIronclad DefenseZvýší sesilateli Defense o 7 % a Endurance o 1 %.Čistá Defense a Endurance bez podmínek (Leonis, NoBS Game Guides). Defense navíc zvedá Attack z Battlefield BannerBattlefield Banner.
7Block PainBlock PainPři zásahu nepřítelem udělí na 10 s Block Pain. Block Pain: zvýší PvE Damage Tolerance o 11 % a PvP Damage Tolerance o 5,5 %. Cooldown: 20 s.PvE Damage Tolerance na 10 s po zásahu, cooldown 20 s. Poslední pasivka, kterou Leonis při levelování vylepšuje.
8Guarding SealGuarding SealPokud je HP na 50 % nebo méně, udělí na 30 s Guarding Seal, který pohltí poškození ve výši 21 % Max HP. Cooldown: 60 s.Štít při HP pod 50 %, cooldown 60 s. Funguje i na nízké úrovni, body do ní netlač (NoBS Game Guides, Leonis).
9Survival WillpowerSurvival WillpowerZvýší sesilateli Status Effect Resist o 17 %. Pokud je postižen Stun, Knockdown, Airborne, Frost nebo Fear, zvýší na 5 s PvE Damage Tolerance o 12 % a PvP Damage Tolerance o 6 %. Při zásahu v době postižení některým z těchto stavů zvýší na 5 s Status Effect Resist o 10 % (až 10 stacků). Cooldown zvýšení Damage Tolerance: 60 s. Cooldown zvýšení Status Effect Resist: 1 s.Status Effect Resist a odolnost při omráčení, hodí se hlavně do PvP (NoBS Game Guides, Axely).
10Warding ShieldWarding ShieldZvýší sesilateli Block o 200 a při Blocku obnoví 53–64 HP. Cooldown: 3 s.Block a malé léčení při bloku s cooldownem 3 s. aLuckyRO ji označuje za nejslabší pasivku, Leonis ji vynechává.

05Výbava a staty

Priorita statů: Combat Speed › Attack › Critical Hit › Defense

Leonis na zbraň, Guard a rukavice hledá Combat Speed a rolly na úrovně JudgmentJudgment, dokud Judgment nemá 20. Na boty a náušnice bere Movement Speed. Manastones mohou být jakékoli útočné.

Game8 má jako hlavní staty Attack, Defense, Might a Combat Speed. Obojí jde dohromady, protože Battlefield BannerBattlefield Banner přepočítává Defense na Attack a FuryFury se spouští blokem.

Leonisův endgame planner z 28. 10. už míří na Attack a Critical Hit. aLuckyRO ale upozorňuje, že na začátku sezóny nemáš výbavu na Critical Hit a kritické zásahy skoro nepadají; investice do Critical Damage proto odlož, dokud se to nezmění.

06Arcana

Na kartách hledej hlavně úrovně JudgmentJudgment. Leonis bere sadu Vigor kvůli poškození a sadu Magic považuje za slabou; na Bell chce FuryFury.

Game8 jde opačně: čtyři karty sady Magic Armor kvůli +1 000 PvE Defense, dokud máš aspoň 50 % MP. Na kartách chce PunishmentPunishment, JudgmentJudgment a FuryFury. Vyber podle toho, jestli v partě víc potřebuješ poškození, nebo jistotu.

07Daevanion

Na každé ze čtyř běžných desek je uzel +1 ke každému aktivnímu skillu, takže JudgmentJudgment z Daevanionu získá čtyři úrovně (questlog.gg). Leonis radí dostat core skilly na 12 dřív, než začneš dokončovat desku nebo chodit pro velké rohové uzly. aLuckyRO k tomu přidává radu jít ke skillovým uzlům nejkratší cestou a body za obyčejné staty šetřit. Velké uzly se u Leonise i Game8 shodují: Combat Speed a Cooldown Reduction na Nezekanu, Damage Boost a Damage Tolerance na Zikelu, Critical Damage na Vaizelu a Multi-Hit na Trinielu.

  • Nezekanod lv. 12

    Combat Speed, Cooldown Reduction

    Nejdřív uzly +1 k JudgmentJudgment a PummelPummel, pak další skillové uzly na cestě, dokud nemáš core skilly na 12 (Leonis). Velké uzly Combat Speed a Cooldown Reduction bere Leonis i Game8.

  • Zikelod lv. 20

    Damage Boost, Damage Tolerance

    Uzly +1 k JudgmentJudgment, Vicious StrikeVicious Strike, PummelPummel a PunishmentPunishment, k tomu pasivky FuryFury a Insulting RoarInsulting Roar. Pak velké uzly Damage Boost a Damage Tolerance (Leonis, Game8).

  • Vaizelod lv. 30

    Critical Damage Boost

    Třetí +1 k JudgmentJudgment a ostatním core skillům, pak Critical Damage Boost (Leonis, Game8). Leonisův endgame planner z 28. 10. nese název „+attack/crit hit“.

  • Trinielod lv. 40

    Multi-Hit Chance

    Čtvrtý uzel +1 k JudgmentJudgment, pak Multi-Hit Chance (Leonis, Game8).

  • Azphelod lv. 45

    PvP Damage Boost, PvP Damage Tolerance

    PvP deska (questlog.gg). V PvE ji řeš až po ostatních.

Cestu si můžeš naklikat a spočítat body i cenu resetu v Daevanion planneru na aion2.gaming.tools (anglicky).

08Stigmata

Noble Armor

Noble Armorlv. 20

Na 120 s zvýší Max HP o 5,4 % a okamžitě obnoví HP ve výši 5,4 % Max HP. Neovlivňují ho efekty rozptýlení buffů.

Na 120 s zvedne Max HP a hned tě vyléčí, buff nejde sejmout. Specializace na 10 a 15 o polovinu zesílí Insulting RoarInsulting Roar a FuryFury, tedy dvě nejlepší pasivky, a na 20 přidá +10 % Incoming Heal. V PvE buildu ji mají Leonis, ashurasol i xia_qingyue.

Battlefield Banner

Battlefield Bannerlv. 20

Na 10 s zvýší Attack úměrně Defense.

Na 10 s přepočítá Defense na Attack, cooldown 90 s. Specializace na 5, 10 a 15 přidávají +10 % Multi-Hit Chance, +10 % Weapon Damage Boost a +20 % Attack navíc, na 20 zkrátí cooldown o 30 s. Axely ji označuje za nejlepší DPS skill v kitu. Pouštěj ji na začátku boje, ideálně spolu s burstem party (Game8).

Taunt

Tauntlv. 20

Způsobí 888 poškození cíli do 20 m a zvýší Enmity. Při zásahu uvalí Shrink na 15 s a pokud je cílem hráč, s 50% šancí uvalí Taunt na 3 s. Shrink: snižuje Accuracy o 200 a Attack o 10 %. 20 poškození Stagger Gauge.

Úder na 20 m, který zvedne Enmity a cíli na 15 s dá Shrink: −200 Accuracy a −10 % Attack. Na 5 přidá do Shrink −10 % PvE Damage Tolerance, takže zvedá poškození celé party; Leonis ho do buildu vrátil s poznámkou, že nevěděl, že přidává poškození. Na 15 má o 5 s kratší cooldown. Je v druhém řádku makra.

Shield of Protection

Shield of Protectionlv. 20

Dočasně zvýší Block Damage Reduction o 100 % a zaručí Block. Při Blocku jednou obnoví 110 MP a Stamina.

Na chvíli zaručí Block a zvedne Block Damage Reduction o 100 %, cooldown 20 s. Na 5 jde použít dvakrát za sebou, na 10 v pohybu a na 20 tě blok jednou vyléčí o 10 % HP. Každý Block navíc spustí FuryFury. Leonis ho pouští ručně na těžké údery, stejně ho nosí xia_qingyue.

Alternativy:

  • Doom ShieldDoom Shield na 5 a Empyrean Lord's PunishmentEmpyrean Lord's Punishment na 10 místo TauntTaunt a Shield of ProtectionShield of Protection pro slabší výbavu. Tak to má Leonisův midgame build (kolem 2 300 GS, 39 lajků na questlog.gg, 3. 11.).
  • Empyrean Lord's PunishmentEmpyrean Lord's Punishment místo Shield of ProtectionShield of Protection na hard mode bosse (ashurasol Hardmode, xia_qingyue HARD MODE). Bosse jedním použitím dostane do poloviny staggeru (Xela).
  • xia_qingyue v Dungeon Build nosí Doom ShieldDoom Shield 5, Shield of ProtectionShield of Protection 15, TauntTaunt 20 a Noble ArmorNoble Armor 15, tedy bez Battlefield BannerBattlefield Banner.
  • Nezekan's ShieldNezekan's Shield a Second SkinSecond Skin do raidů s plošnými útoky a velkými pully. Nezekan's Shield chrání celou partu (Xela, NoBS Game Guides).
  • Comrade in ArmsComrade in Arms v partě, kde potřebuješ krýt spoluhráče: převezme polovinu poškození, které dostane člen party (NoBS Game Guides).

09Makro a rotace

Na jednu klávesu hotbaru jde dát víc skillů nad sebe. Hra použije ten nejníž položený, který je zrovna k dispozici, a když nejde, sáhne po dalším nad ním. Leonis má v hlavním řádku JudgmentJudgment, Shield SmiteShield Smite, Warding StrikeWarding Strike a PummelPummel: jakmile spouštěč Judgment otevře, hra se k němu vrátí dřív než k dalšímu skillu, a Pummel řádek vyplní, když je zbytek na cooldownu. Čísla slotů v tabulce jsou z Leonisova plánovače, klávesy si zvol sám.

Makro nastavíš v nastavení kláves (Settings → Key settings → Gameplay → Macro). Do kroků vkládáš celé řádky hotbaru a prodlevu necháš na 10 ms, pokud máš ping pod 50; s pingem nad 80 dej 50 ms (aLuckyRO). Co je na cooldownu, makro přeskočí. Vicious StrikeVicious Strike do makra nedávej, držíš ho levým tlačítkem souběžně s makrem na pravém (Leonis).

1. Řádky hotbaru

  • LMB
    1Vicious StrikeVicious Strike
    Vicious Strike mimo makro, levé tlačítko držíš pořád (Leonis).
  • Slot 12
    1JudgmentJudgment2Shield SmiteShield Smite3Warding StrikeWarding Strike4PummelPummel
    Hlavní řádek makra: Judgment, Shield Smite, Warding Strike, Pummel (Leonis, ENDGAME FINAL 5. 11. 2026).
  • Slot 3
    1TauntTaunt2AnnihilateAnnihilate
    Druhý řádek: Taunt a Annihilate. Leonisovo makro je Judgment + Taunt; Taunt drží aggro a přes Shrink snižuje cíli PvE Damage Tolerance.
  • Slot 2
    1PunishmentPunishment
    Nabitý Punishment mimo makro kvůli bonusu k poškození (Leonis).
  • Slot 10
    1Battlefield BannerBattlefield Banner2Noble ArmorNoble Armor
    Buffy: Battlefield Banner a Noble Armor (Leonis, ashurasol, xia_qingyue).
  • Slot 4
    1Shield of ProtectionShield of Protection
    Shield of Protection na těžké údery: garantovaný Block a +100 % Block Damage Reduction (Leonis, xia_qingyue).
  • Slot 1
    1PoachPoach
    Poach jako gap closer (Leonis).
  • Slot 9
    1Shield RushShield Rush
    Shield Rush po Dodge, mimo makro (Leonis).

Pořadí 1 = nejvyšší priorita. Ve hře dej skill s číslem 1 do nejspodnějšího slotu řádku, protože hra bere nejdřív spodní slot.

2. Makro ve hře

  • Slot 12
  • Slot 3

3. Co mačkáš

  • Před bojem Battlefield BannerBattlefield Banner a Noble ArmorNoble Armor, pak nabitý PunishmentPunishment. Od té chvíle držíš levé a pravé tlačítko zároveň (Leonis).
  • Makro má dva kroky: řádek s JudgmentJudgment, Shield SmiteShield Smite, Warding StrikeWarding Strike a PummelPummel, za ním řádek s TauntTaunt a AnnihilateAnnihilate. Makro Judgment + Taunt mají Leonis, ashurasol i xia_qingyue.
  • Ručně mačkáš PunishmentPunishment pokaždé, když doběhne cooldown, Shield of ProtectionShield of Protection před těžkým úderem bosse a PoachPoach nebo Shield RushShield Rush, když se k bossovi potřebuješ vrátit.
  • Debilitating Smash a Flash Rampage Leonis v listopadu z lišty vyřadil; snížení Defense podle něj v PvE nefunguje.
  • Dokud JudgmentJudgment nemá zrušený cooldown, dává aLuckyRO do makra jen Warding StrikeWarding Strike a samostatný řetěz s Judgment. Leonis při levelování mačká PummelPummel a na build s Vicious Strike přejde, až má Vicious Strike i Judgment na 12.

Makro z vlastní postavy ti vygeneruje Macro Helper na aion2.gaming.tools: po přihlášení načte skilly a stigmata z oficiální Armory (anglicky).

10Shrnutí

  • JudgmentJudgment na 16 před vším ostatním, pak na 20; ostatní hlavní skilly na 16.
  • Vicious StrikeVicious Strike na 12 kvůli −2 s cooldownu Warding StrikeWarding Strike za zásah.
  • Stigmata do dungeonů: Noble ArmorNoble Armor, Battlefield BannerBattlefield Banner, TauntTaunt a Shield of ProtectionShield of Protection, cílově všechna na 20.
  • Pasivky: FuryFury, Insulting RoarInsulting Roar, Impact HitImpact Hit, Punishing BenedictionPunishing Benediction.
  • Daevanion: nejdřív +1 ke core skillům, dokud nemají 12, pak velké uzly.
  • Hotbar: Vicious Strike na levém tlačítku, makro Judgment + Taunt na pravém.
  • Na farmení Doom ShieldDoom Shield s resetem po zabití, v Abyssu GrappleGrapple a Nezekan's ShieldNezekan's Shield, v 1v1 Doom ShieldDoom Shield, Shield of ProtectionShield of Protection, Nezekan's ShieldNezekan's Shield a Battlefield BannerBattlefield Banner.

Nejlepší PvP Abyss build pro Templara (listopad 2026)

Ve skupinovém PvP (Abyss, Artifact Siege, Reshanta) hraje Templar tanka se stigmaty Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection a Doom Shield. Grapple vytáhne až čtyři nepřátele z formace a na 3 s je přikove, Nezekan's Shield chrání partu do 40 m. Debilitating Smash sníží příchozí léčení o 60 %. Priorita statů: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.

StigmataGrapple (20), Nezekan's Shield (20), Shield of Protection (20), Doom Shield (20)
Hlavní skillyGrapple, Nezekan's Shield, Judgment, Debilitating Smash, Doom Shield, Shield of Protection
Klíčové pasivkyIronclad Defense, Fury, Survival Willpower, Insulting Roar
Priorita statůAttack › Critical Hit › Accuracy › Block
DaevanionNezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost

Proč takhle

  • Leonis ([PvP] Large Scale, 3. 11.) a ashurasol (PVX pro Abyss, 2. 11.) mají shodná čtyři stigmata, kneil (RvR, 6. 11.) tři z nich. Leonisův build je zatím označený jako rozpracovaný (WiP) a má všechny skilly na 20.
  • GrappleGrapple přitáhne až 4 cíle do 7 m kolem vybraného cíle a dá jim Root na 3 s. Na 10 ti dá štít 20 % Max HP, na 20 až +10 % PvP Damage Tolerance podle počtu zasažených.
  • Nezekan's ShieldNezekan's Shield dá tobě a partě do 40 m štít ve výši 41 % Max HP, na 15 k tomu +10 % PvP Damage Tolerance.
  • Debilitating SmashDebilitating Smash se spouští blokem a přes Shield SmiteShield Smite. Specializaci −60 % Incoming Heal mají riderastolfo, xia_qingyue i kneil a riderastolfo ji označuje za nejdůležitější PvP skill.
  • Od 4. 11. Chaotic Outer Reshanta srovnává staty i levely skillů a stigmat, rozhodují jen specializace.

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti PvE: Noble Armor, Battlefield Banner a Taunt jdou pryč, přichází GrappleGrapple, Nezekan's ShieldNezekan's Shield a Doom ShieldDoom Shield. Debilitating SmashDebilitating Smash se vrací na lištu, PunishmentPunishment bere mobilní variantu a AnnihilateAnnihilate +20 % šanci na Knockdown.
  • Alternativa: Second SkinSecond Skin místo Doom ShieldDoom Shield (kneil).

Nejlepší PvP 1v1 build pro Templara (listopad 2026)

Na Arena of Solitude a duely nos stigmata Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield a Battlefield Banner a makro Judgment + Annihilate. Debilitating Smash sníží soupeři Defense o 25 % a příchozí léčení o 60 %, Doom Shield ho srazí k zemi a resetuje Annihilate. Priorita statů: Attack, Critical Hit, Accuracy, Block.

StigmataDoom Shield (20), Shield of Protection (20), Nezekan's Shield (20), Battlefield Banner (20)
Hlavní skillyJudgment, Debilitating Smash, Doom Shield, Nezekan's Shield, Annihilate, Shield of Protection
Klíčové pasivkyIronclad Defense, Fury, Insulting Roar, Impact Hit
Priorita statůAttack › Critical Hit › Accuracy › Block
DaevanionNezekan: Combat Speed, Cooldown Reduction; Zikel: Damage Boost, Damage Tolerance; Vaizel: Critical Damage Boost; Triniel: Multi-Hit Chance; Azphel: PvP Damage Tolerance, PvP Damage Boost

Proč takhle

  • V Arena of Solitude má Templar index 184, nejvyšší ze všech tříd (žebříčky 22.–23. 10., tier list ve spolupráci s aion2.gaming.tools).
  • Leonis ([PvP] 1v1 Arena, 3. 11.) je jediný build výslovně pro 1v1. ashurasol (Small Scale PVP, 2. 11.) sdílí tři stigmata i makro Judgment + Annihilate.
  • Shield of ProtectionShield of Protection jde na 5 použít dvakrát za sebou a na 10 v pohybu. Garantovaný Block spouští Debilitating SmashDebilitating Smash i FuryFury.
  • Battlefield BannerBattlefield Banner přepočítá Defense na Attack, takže tank s vysokou Defense dává v duelu i poškození.

Rozdíl proti ostatním režimům

  • Proti Abyssu: Battlefield BannerBattlefield Banner místo GrappleGrapple, aktivní skilly a specializace jsou stejné.
  • Alternativy: GrappleGrapple místo Battlefield BannerBattlefield Banner (ashurasol); riderastolfo nosí GrappleGrapple a Executing BladeExecuting Blade místo Nezekan's ShieldNezekan's Shield a Battlefield BannerBattlefield Banner.

LLeveling 1–45

Krátké, na druhý monitor. Vychází ze startovního buildu Leonise a priorit od Game8, aLuckyRO a NoBS Game Guides.

Zaškrtnuté kroky si prohlížeč pamatuje. Kroky s červeným rámem jsou specifické pro třídu Templar.

Jak bojovat při levelování

  • Packy: PoachPoach si přitáhni vzdálený cíl, pak Warding StrikeWarding Strike a Shield SmiteShield Smite, které zasáhnou až čtyři nepřátele, mezitím levé tlačítko. Se specializací se Poach po zabití resetuje (NoBS Game Guides).
  • Elity a bossové: Battlefield BannerBattlefield Banner, pak nabitý PunishmentPunishment, dál makro a levé tlačítko (aLuckyRO, Leonis). Když boss padne do Stagger, mačkej Flash RampageFlash Rampage.
  • Mana: Vicious StrikeVicious Strike MP vrací, PummelPummel ji bere. Shield SmiteShield Smite se specializací bez ceny MP vrací 200 MP za zásah (aLuckyRO).
  • Nízké HP: Warding StrikeWarding Strike léčí a snižuje přijaté poškození. Když tě něco omráčí, DefianceDefiance.

Leveling makro

  • NoBS Game Guides má na start makro, které střídá Vicious StrikeVicious Strike a PummelPummel: obnova a spotřeba many se vyrovnají a dál mačkáš spouštěče JudgmentJudgment.
  • Leonis ve startovním buildu spamuje PummelPummel a k tomu makro ze dvou řádků: Shield SmiteShield Smite, JudgmentJudgment a Warding StrikeWarding Strike na jedné klávese, Debilitating SmashDebilitating Smash a AnnihilateAnnihilate na druhé.

Zdroje

Buildy pro všechny čtyři režimy vycházejí z veřejných buildů na questlog.gg ke 6. 11. 2026: Leonis (ENDGAME FINAL, midgame, farm, [PvP] Large Scale a 1v1 Arena), ashurasol neboli SolAshur (PvE, Hardmode, Small Scale PVP a PVX), xia_qingyue, kneil a riderastolfo, k tomu popis videa SolAshura z 30. 10. Síla třídy je z tier listu globálky ve spolupráci s aion2.gaming.tools a z tier listu mein-mmo.de. Výbavu, Arcana, pasivky a leveling doplňují Game8, aLuckyRO, Xela, Axely a NoBS Game Guides. Data skillů jsou z globálního klientu (questlog.gg).

Hraješ AION 2 na globálních serverech? Domluva na frakci, serveru a legii, časy eventů i odpovědi na otázky běží na komunitním Discordu GamersTogether, kde má AION 2 vlastní kanál.

FAQ

Je Templar v AION 2 dobrý?

Ano. Podle žebříčků globálky je nad průměrem ve všech šesti aktivitách a v Arena of Solitude má index 184, nejvyšší ze všech tříd. mein-mmo.de ho řadí mezi tanky do S-tieru.

Jaký je nejlepší build pro Templara na farmení?

Doom Shield, Battlefield Banner, Noble Armor a Taunt s makrem Doom Shield + Judgment. Doom Shield se na 15 po každém zabití resetuje, takže skáčeš od mobu k mobu.

Jaký je nejlepší PvE build pro Templara do dungeonů?

Judgment na 20 bez cooldownu se stigmaty Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection a makrem Judgment + Taunt. Pro slabší výbavu nos místo Taunt a Shield of Protection Doom Shield a Empyrean Lord's Punishment.

Jaký je nejlepší PvP build pro Templara v AION 2?

Ve skupinovém PvP v Abyssu Grapple, Nezekan's Shield, Shield of Protection a Doom Shield, s Debilitating Smash, který sníží příchozí léčení o 60 %. Grapple vytáhne až čtyři nepřátele z formace.

Jaký build má Templar na 1v1 v Arena of Solitude?

Doom Shield, Shield of Protection, Nezekan's Shield a Battlefield Banner s makrem Judgment + Annihilate. Místo Battlefield Banner jde i Grapple.

Který skill je u Templara nejdůležitější?

Judgment. Otevírají ho skilly se štítem a na úrovni 16 ztratí cooldown, takže ho pak mačkáš po každém Shield Smite nebo Warding Strike.

Kolik stigmat má Templar v globální verzi?

Čtyři, každé s maximální úrovní 20, sloty se otevírají na 22, 27, 32 a 37. Do dungeonů nos Noble Armor, Battlefield Banner, Taunt a Shield of Protection.

Proč má Templar Vicious Strike na levém tlačítku?

Na úrovni 12 ubírá každým zásahem 2 s z cooldownu Warding Strike. Warding Strike pak mačkáš každé dvě až tři sekundy a každé použití tě vyléčí, otevře Judgment a dá partě PvE Damage Tolerance.

Jak nastavit makro na Templara?

Makro má dva řádky: Judgment, Shield Smite, Warding Strike a Pummel, pak Taunt a Annihilate. Vicious Strike držíš levým tlačítkem zvlášť a Punishment nabíjíš ručně.

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Newsletter GamersTogether

Nejžhavější novinky každé pondělí a středu. Za potvrzení odběru získáš body.

Odesláním souhlasíš se zasíláním newsletteru. Odhlásit se můžeš jedním klikem. Ochrana osobních údajů

Nákupní košík
Přejít nahoru