Cheating je byznys za 200 miliard. Studia přiznávají ztrátu hráčů i tržeb

Cheating je byznys za 200 miliard. Studia přiznávají ztrátu hráčů i tržeb

Podvádění v online hrách dávno není záležitostí pár znuděných hráčů s trainerem. Společnost Anybrain, která vyvíjí anti-cheatové systémy postavené na umělé inteligenci, zveřejnila průzkum mezi 250 herními studii ze Spojených států a Velké Británie. Výsledek je nepříjemně jasný: cheating se proměnil v organizovaný a profesionální byznys s celosvětovou hodnotou kolem 200 miliard korun.

Kolik se dá na cheatech vydělat

O velikosti trhu vypovídá jeden konkrétní případ: jediný prodejce cheatů si v roce 2021 přišel zhruba na 1,7 miliardy korun, a to jen z prodeje nástrojů pro jednu jedinou hru. Nejde přitom o problém několika málo titulů – podle Anybrainu se dotýká celého herního průmyslu.

Rozmach umělé inteligence situaci ještě zhoršuje. Tvůrci cheatů díky ní chrlí nové nástroje rychleji než kdykoliv předtím a studia kvůli tomu musejí přehodnocovat, jak vlastně své hry chrání.

Co říkají samotná studia

  • 51 % oslovených studií potvrdilo, že kvůli cheaterům zaznamenalo pokles hráčské základny nebo tržeb.
  • 69 % považuje cheating za významnou byznysovou komplikaci.
  • 45 % studií přiznává, že cheateři dokážou obejít jejich stávající anti-cheatové systémy.
  • 76 % studií dnes nějakou anti-cheatovou technologii používá.
  • 88 % plánuje v příštím roce investice do ochrany ještě navýšit.

Co to znamená pro hráče

Nejzajímavější číslo se týká peněženek. Anybrain se odvolává na report Playsafe ID, podle kterého kvůli cheatingu 55 % hráčů omezilo nebo úplně zastavilo své nákupy ve hrách. Jinými slovy: podvádění nebolí jen ty, kdo prohrávají zápasy, ale přímo hospodaření vydavatelů – a právě to je důvod, proč studia s investicemi do ochrany zrychlují.

Pro tebe jako hráče z toho plyne dvojí zpráva. Ta lepší je, že drtivá většina studií hodlá do anti-cheatů sypat víc peněz. Ta horší, že skoro polovina z nich už dnes ví, že jejich současné řešení cheateři obcházejí. Celý whitepaper Anybrain zveřejnil na svém blogu.

Kam dál

Kolotoči kolem velkých online stříleček se věnujeme pravidelně – přečti si třeba o tom, jak se Treyarch loučí s érou Black Ops, nebo o novém záporákovi v Modern Warfare 4. Ostatní novinky najdeš v našem přehledu herních článků.

FAQ

Kdo průzkum zpracoval?

Společnost Anybrain, která vyvíjí anti-cheatové technologie postavené na umělé inteligenci. Zúčastnilo se ho 250 herních studií ze Spojených států a Velké Británie.

Jak velký je trh s cheaty?

Podle studie se globální hodnota pohybuje kolem 200 miliard korun. Jediný prodejce cheatů si v roce 2021 vydělal zhruba 1,7 miliardy korun prodejem nástrojů pro jednu hru.

Kolik studií kvůli cheaterům reálně tratí?

51 % oslovených studií zaznamenalo pokles hráčské základny nebo tržeb a 69 % označilo cheating za významnou byznysovou komplikaci.

Fungují dnešní anti-cheaty?

Anti-cheatové technologie používá 76 % studií, ale 45 % z nich uvedlo, že je cheateři dokážou obcházet. Investice do ochrany chce v příštím roce navýšit 88 % dotázaných.

Jak cheating dopadá na nákupy hráčů?

Podle reportu Playsafe ID, na který se Anybrain odvolává, kvůli cheatingu 55 % hráčů omezilo nebo zcela zastavilo své nákupy.

Diskuze

Přihlas se a za schválené komentáře ti připíšeme body do věrnostního obchodu.

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nákupní košík
Přejít nahoru