Projekte

Von der Idee zur lebendigen Community

Projekte, die Spieler verbinden und Studios unterstützen

Wir konzipieren und entwickeln Community-Projekte mit einem klaren Ziel: nützlich für Spieler, nachhaltig für das Team und messbar für das Studio.

Discord-Communities

Serverstruktur, Onboarding, Rollen, Moderation, Automatisierung und individuelle Bots. Alles wird so aufgebaut, dass es einfach nutzbar und verwaltbar ist.

Community-Events

Turniere, Wettbewerbe, Launch-Aktivitäten und langfristige Formate, die Spieler zurückbringen und Studios verwertbares Feedback liefern.

Beratung für Studios

Wir unterstützen bei Community-Strategie, Monetarisierung und der Kommunikation von Änderungen. Geschäftsziele verbinden wir mit echtem Mehrwert für Spieler.

Spiele, an denen wir beteiligt waren

Bei drei Spielen haben wir direkt mit dem Studio gearbeitet. Was wir empfohlen haben, wie das Studio entschieden hat und was das mit dem Spiel gemacht hat, beschreiben wir offen, auch das, was nicht funktioniert hat. Die Beiträge sind auf Tschechisch.

Dune: Awakening · Funcom

Rund zwei Jahre Beratung vor dem Release und die Rolle des offiziellen Botschafters für Tschechien und die Slowakei. Die Zusammenarbeit haben wir im Februar 2026 beendet.

Bereich Funcom (auf Tschechisch)

Once Human · Starry Studio

Offizieller Botschafter für tschechische und slowakische Spieler vom 9. 7. 2024 bis 27. 1. 2025, mit Empfehlungen zu Monetarisierung und Community-Arbeit.

Bereich Starry Studio (auf Tschechisch)

ARC Raiders · Embark Studios

Bezahlter Botschafter für tschechische und slowakische Spieler seit dem Launch im Oktober 2025. Nexon hat die Zusammenarbeit bei Budgetkürzungen beendet.

Bereich Embark Studios (auf Tschechisch)

So arbeiten wir

  1. AnalyseWir klären Ziele, Zielgruppe und Ausgangslage.
  2. KonzeptWir definieren Lösung, Verantwortlichkeiten und messbare Ergebnisse.
  3. StartWir setzen das Projekt um, testen es und übergeben es an das Team.
  4. WeiterentwicklungWir werten Daten aus und arbeiten Feedback ein.

Ein Projekt, das für Spieler wirklich funktionieren soll?

Beschreiben Sie uns Ihre Herausforderung. Die ersten dreißig Minuten sind kostenlos und unverbindlich.

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